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Spielfehler?
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15.01.2004, 14:14 #1
Bonzai82
Beiträge: 20
Spielfehler?
Habe noch eine Frage.

Mir ist gestern beim spielen was merkwürdiges aufgefallen.

Ich bin in einem Tempel an einer Falle gestorben und hatte gerade eine fackel brennen. Nach dem Quickload meines kurz vorher gesicherten Spielstandes, lag aber die Fakel die ich beim tot fallen gelassen habe dort auf dem boden? Wie geht das denn??? Ich hab doch vorher gespeichert. Wie kann das savegame wissend as ich dort gesorben bin, obwohl ich meinen Tot "in dem Savegame doch garnicht gespeichert habe, denn da war ich ja noch garnicht an der falle?!"

MFG

Arne
15.01.2004, 14:18 #2
Kermit.d
Beiträge: 3.145

Das passiert ab und zu schon mal. Ich glaube das liegt daran, dass das savegame nicht alles speichert, sondern nur wichtige Sachen. Sonst wären die Saves 100MB groß. Warscheinlich passiert beim laden folgendes. Alle NPCs und sowas werden aus der Spielwelt enfernt und so eingesetzt wie es im Save steht. Deine Brennede Fackel gehört anscheinend nicht zu Sachen, die gelöscht werden und blieb so in der Welt liegen. Das ist mir auch schon oft mit Pfeilen passiert. Ich hab ein duell und verliehre, lade neu und auf dem Boden liegen eben verschossene Pfeile.
15.01.2004, 14:21 #3
Gefreiter Jonas
Beiträge: 97

Irgendwie gruselig... Hehe

Wie so etwas passieren kann liegt wohl in den Tiefen deines PCs verborgen. Brannte die Fackel denn noch? (Ich benutze nie Fackeln, meine aber, dass diese bei Fallenlassen weiter brennen) Ansonsten könnte es doch sein, dass genau an deinem Todesort sowieso ein Fackel lag, die dir vorher nicht aufgefallen ist.
Bei welcher Falle war es denn?

Nutze beim nächsten mal den Lichtzauber. Womöglich verwandelt sich die Fackel beim nächsten mal in einen Dämonen ;)
15.01.2004, 14:23 #4
Chojin
Beiträge: 98
Stimmt...
Kermit hat Recht, mir ist das schon in Teil 1 aufgefallen, is Recht witzig ich hab mir dann nämlich genau dasselbe gedacht ( wie das Savegame das wissen kann )...:)
15.01.2004, 14:32 #5
Sleepwalker
Beiträge: 1.068

quote:
Alle NPCs und sowas werden aus der Spielwelt enfernt und so eingesetzt wie es im Save steht.


Stimmt. Das sieht man z.B., wenn man in einer belebten Gegend speichert, aber ausserhalb oder hart an der Grenze zu den sichtbaren personen. Wenn man dann geladen hat, und sofort zu den Npcs hinrennt (so dass sie sichtbar werden), kann man (wenn man es schnell macht) sehen, wie sie gerade ihre Positionen einnehmen. (Z.B. in der Burg im Minental setzt sich dann Garond grad auf den Thron oder wenn man nachm verlorenen kampf lädt, gehn die personen manchmal grad auf ihre positionen zurück, wie wenn sie sich normal wieder beruhigt haben, was ja eigentlich nicht sein dürfte, da man ja vor dem Kampf geladen hat) Konfus?
:)

afaik war das in gothic 1 noch n bissel extremer, da sah man sie oft ihre positionen einnehmen.
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