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Scriptbefehl für Winden
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27.03.2004, 18:16 #1
Söldner1
Beiträge: 133
Scriptbefehl für Winden
Welchen Scriptbefehl muss ich eingeben damit eingeben die Winde z.B. beim Orkfriedhof auch im ersten Kapitel nicht klemmt? In meinen Mod meine ich. Wo muss ich diesen Befehl eingeben?
27.03.2004, 18:27 #2
HornOx
Beiträge: 1.458

quote:
Gib den Menschen einen Fisch und ernähre ihn für einen Tag. Zeige ihm, wie man fischt und ernähre ihn für sein Leben
Spacer öffnen, surface.zen laden, Winde suchen und markieren, Namen der Winde merken, mit Ultraedit, Crimson Editor oder ähnlichem die Scripte nach dem Vobnamen der Winde durchsuchen und schauen wie es da gemacht wird.
Alternativ kannst du auch das da durchlesen: http://wiki.devmode.de/Deadalus/externe+Funktionen
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