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> Editing Scriptbefehl für Winden |
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27.03.2004, 18:16 | #1 | ||
Söldner1 Beiträge: 133 |
Scriptbefehl für Winden
Welchen Scriptbefehl muss ich eingeben damit eingeben die Winde z.B. beim Orkfriedhof auch im ersten Kapitel nicht klemmt? In meinen Mod meine ich. Wo muss ich diesen Befehl eingeben? |
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27.03.2004, 18:27 | #2 | ||
HornOx Beiträge: 1.458 |
quote:Spacer öffnen, surface.zen laden, Winde suchen und markieren, Namen der Winde merken, mit Ultraedit, Crimson Editor oder ähnlichem die Scripte nach dem Vobnamen der Winde durchsuchen und schauen wie es da gemacht wird. Alternativ kannst du auch das da durchlesen: http://wiki.devmode.de/Deadalus/externe+Funktionen |
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