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Verständnisfrage zu onstatefunc und Mob
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05.04.2004, 20:40 #1
Black Daemon
Beiträge: 218
Verständnisfrage zu onstatefunc und Mob
Also meine Frage ist einfach.
Warum wird bei der onstatefunc der betten , welche SlEEPABIT ist, SLEEPABIT_S1 angesprochen? Und warum funktioniert das ganze nicht mehr, wenn ich als onstatefunc SLEEPABIT_S1 eintrage?
Fällt das _S1 einfach weg bzw. welchen Sinn hat es?
05.04.2004, 21:29 #2
HornOx
Beiträge: 1.458

Mobs und Items haben bei Gothic 4 "Benutzungszustände"/States. Beim Bett werden nur die ersten zwei benutzt "auf bett sitzten" und "hinliegen". Wenn du eine Funktion "SLEEPABIT_S0" erstellst sollte die z.b. schon bei hinsitzen aufs Bett gestartet werden
05.04.2004, 22:16 #3
Black Daemon
Beiträge: 218

Ah danke das wars was ich wissen musst ;). Soweit ich das jetzt gesehen habe kann man in der humans.mds nachschauen wie viele States das Mob oder Item besitzt.
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