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Schon wieder Charakter-Prob
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07.04.2004, 16:20 #1
IHMGURU
Beiträge: 26
Schon wieder Charakter-Prob
Ich bins mal wieder...
Spiele jetzt in SvU einen Hexenmeister. Ist das normal, das man am Anfang son Loser ist?? Oder mache ich was falsch. Hab bisher eher kämpferische Chars gespielt. Nein ich versuch mich nicht dauernd im Nahkampf!!
Irgendwie muss ich dauernd rasten, werd super schnell geschnetztelt und beim Zaubern von Bogenschützen unterbrochen. Überall lauert der Tod. Ich weiß, dass man natürlich nicht als Gott geboren wird; aber das das so ein Unterschied ist hätt ich nicht gedacht...
Könnt ihr mir vielleicht ein paar Überlebenstipps geben oder sagen was ich beachten muss. So macht das keinen Spaß...
07.04.2004, 16:49 #2
Alamar
Beiträge: 4.050

Magier beginnen schwach und enden stark ;)
Da kannst nichts machen. Ein paar Punkte in Konzentration um gegen die Pfeile geschützt zu sein und Henchmen, bzw Kreatur vorschicken um nicht in den Nahkampf zu müssen.
07.04.2004, 17:00 #3
$tormRider
Beiträge: 208

Der Zauber Geisterhaftes Antlitz(2. Grad) ist sehr nützlich. Damit hast Schadensreduzierung und bist immun gegen Zauber des 0. und 1. Grades.
Dazu noch Magierrüstung und Schild -> Erhöht RK
Das mit dem Rasten ist auch normal. Musst dich halt daran gewöhnen, dass dein Hexenmeister nichts aushält. Mein Hexenmeister hatte mit lvl 27 auch nur knapp über 100 HP und die Roben bieten auch nicht allzu viel Schutzt.
08.04.2004, 10:45 #4
gothic_melody
Beiträge: 383

ich hatte mit lvl 17 über 100hp mit 17 konstitition und abhärtung damit kommt man schon hoch und das mit den roben wird ja durch die zaber ausgegliechen z.b. auch vorahnung
08.04.2004, 13:12 #5
Khamûl
Beiträge: 30

Das empfinde ich ähnlich.
Deshalb steige ich als Hexenmeister auch nur noch selten auf und konzentriere mich auf Klerikerund Bleicher Meister.
Aber die Gefährtenfunktion und besagte RK-Zauber sind schon nicht unbeachtsam. Zumal arkane Magie neben göttlicher gut harmoniert.
10.04.2004, 17:53 #6
IHMGURU
Beiträge: 26

@melody

Ko:17 ? Hast du ein Gnom gespielt??

Lohnt sichs denn vom spaß her zumindest auf höheren stufen nen magier oda hexenmeister zu spielen?? bisher ist es eher mau..Bin jetzt Lvl 5 und spiel gerade SvU. Mag sein, dass das an der bisher trägen story liegt, aber naja...Wie stehts denn mit HoU und magiern/hexern??hab mit magiebegabten in nwn noch kaum erfahrung...
10.04.2004, 19:02 #7
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415

nunja... ab level 9 empfinde ich arkane magiewirker als durchaus beachtlich.... denn dann hat man level 5 zauber... und son paar flächenbrände fetzen schon...

und ob es sich vom spaß her lohnt ist deine sache.... wenn du spaß daran hast gegner mit einem effektvollen fingerschnippen zu beseitigen^^

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
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