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Pause
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26.04.2004, 15:37 #1
=DM=
Beiträge: 26
Pause
Ich habe zwei AI_PrintScreenfunctionen und ich möchte Pause zwishen dieses functionen machen. Wie kann ich dies machen?
26.04.2004, 16:53 #2
JonathanSalznik
Beiträge: 22


  • CTriggerScript-Objekt in die ZEN einfügen und eindeutigen Namen geben (z.B. DELAY_1)
  • Unter fireDelaySec den gewünschten Abstand zwischen den beiden Funktionsaufrufen eintragen
  • Ins Feld scriptFunc kommt ein Funktionsname, z.B. ON_DELAY_1
  • Direkt hinter AI_PrintScreen kommt dann Wld_SendTrigger("DELAY_1");
  • In FUNC VOID ON_DELAY_1() kommt das zweite AI_PrintScreen
26.04.2004, 17:39 #3
=DM=
Beiträge: 26

Soll ich dies zum Weltdatei zugeben oder ich kann zum beliebig ZEN datei??
26.04.2004, 17:39 #4
=DM=
Beiträge: 26

Soll ich dies zum Weltdatei zugeben oder ich kann zum beliebig ZEN datei??
26.04.2004, 17:44 #5
JonathanSalznik
Beiträge: 22

In die Weltdatei natürlich.. Der Spieler muss sich in der editierten ZEN befinden, sonst funktioniert es nicht.
26.04.2004, 17:49 #6
Black Daemon
Beiträge: 218

Der Scripttrigger muss in jeder Welt-Zen existieren, in der das ganze funktionieren soll.
Hier mal nen erklärung ausm wiki http://wiki.devmode.de/Daedalus/Scripting+Tipps
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