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23.06.2004, 18:20 #26
Alamar
Beiträge: 4.050

Als Host scheide ich wohl aus ;)
Aber nächsten Monat hab ich die Vorraussetzungen :D

Vielleicht sollten wir auch mal die Klassen ansprechen, damit man sie bei der Modulsuche abstimmen kann.

Ich leg mich da im Grunde nicht fest, sprich: Ich spiel alles (außer Barden). Mein Favo ist jedoch der Paladin und der Krieger - also die Tanks.
23.06.2004, 18:59 #27
bg2408
Beiträge: 170

quote:
Zitat von Alamar
(außer Barden).
Roger HERE :D! Wobei mich ein Waldläufer auch reitzen würde...

Wäre morgen abend dabei, aaaber: Länger als 2½-3h Computer am Stück halte ich nicht aus, also bitte nicht schlagen, wenn ich mich an dieser Stelle gegen Nachtschichten oder ähnliches ausspreche.
23.06.2004, 19:37 #28
Kardor
Beiträge: 523

Na prima! :)

Dann schlage ich hiermit einfach mal vor...Morgen 17 Uhr Treffen in einem Tavernenmodul ( steht Drakos Modul eigentlich zu Verfügung? Sonst gibts ja einige ich kann leider keins basteln, da es sonst Hotu&SoU Gebrandmarkt ist )

Bisschen Quatschen, eigentliches Spiel dann ab ca.18 Uhr. Es steht auf der Karte: Orks! Geschnetzelt und gesotten

Mitzubringen: blutdürstige/n Held/in
der Stufe 1

Spitze Gegenstände und Magie erwünscht!

Achja....wäre cool wenn sich auch noch ein potenter Host findet - sonst muss ich halt ran, aber dann wirds fürcht ich bisschen ruckelig ( AMD1800 , 512mb Ram ,TDSL ohne Fastpath )

IP und Passwort werden hier im thread stehen.
23.06.2004, 20:23 #29
Alamar
Beiträge: 4.050

Tavernen Download

Is ganz schlicht, aber sollte ausreichen.
Thanks @ Drako


Ach, @Kardor
Poste mal Downloadlink für Modul.


Message von Undead:
Morgen 17 Uhr is bei ihm schlecht, er versucht um 18 Uhr zu kommen, könnte aber knapp werden. Falls er nicht rechtzeitig kommt, sollen wir ohne ihn anfangen, er wird dann versuchen ein anderes mal hinzuzstoßen.
Zur Not kann er ja auch einem laufenden Spiel hinzustoßen, nich?
23.06.2004, 23:18 #30
Kardor
Beiträge: 523

dazustossen ist kein Problem. Somal bei dem Modul.

Downloadlink brauchts eigentlich garnicht, solang keine Haks gebraucht werden braucht nur der Server das Modul auf dem Rechner...aber egal hier ist der Link:
Horde

apropo Server...ich bin immer noch nicht glücklich damit hosten zu müssen...komm gebts zu ihr habt bestimmt alle voll die fetten Kampfsau-Rechner stehn und geht mit Arcor 3mbit/DSL ins NEtz, ziert euch aber mal ein popliges NWN Spiel zu hosten...
23.06.2004, 23:24 #31
Alamar
Beiträge: 4.050

1600 Mhz, 512 MB Ram, Arcor "DSL" mit 20 kb/sec
23.06.2004, 23:59 #32
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

AMD 1,8er, 256 MB Ram *peinlich*, aber dafür Q-DSL :D *angeb* *rumproll*
Die haben neulich den Upload verdoppelt auf jetzt 1024 / 512 kbit/s Down/Up.
Wenn ich übernehme bremst nur der Rechner, nicht die Leitung, also im Notfall...

Also Klasse würd ich nehmen:
Magier
Barde
Kleriker
Schurke
Kämpfer

In dieser Reihenfolge. Je nachdem was gebraucht wird...
24.06.2004, 07:13 #33
Hoellenbestie
Beiträge: 635

öhm, ich zähl jetzt hier meine Konfig. nicht auf, da eh klar ist, dass ich nicht hosten kann, weil ich nen Router hab. Als Klasse werd ich wohl nen Paladin, Kämpfer oder Barbar spielen.
24.06.2004, 09:07 #34
Kardor
Beiträge: 523

Router hab ich auch...den kann man so einstellen, dass es geht.

Also keine Ausflüchte....( ich wittere den Mega-Rechner...:D )
24.06.2004, 09:10 #35
Hoellenbestie
Beiträge: 635

brummel di brum, der Rechner kommt angefahren, aber auch nicht das Megateil:
Athlon XP 2600+
512 MB Ram
achja, und T-DSL 768kbit

also, wenn das jemand als Mega ansieht, dann soll er mir sagen, wie ich meinen Router korrekt einzustellen habe :)
24.06.2004, 12:04 #36
Alamar
Beiträge: 4.050

Anmerkung:
Da mein Paladin schon steht spielst du Barbar oder Krieger :D
24.06.2004, 12:09 #37
Kardor
Beiträge: 523

*meep*

ich spiel einen Elfen-Kämpfer mit der Option ihn später zum Magier weiter zu bilden...

Ein Klerik wäre noch nicht schlecht...wäre eh mal interessant was jeder spielen will, damit wir nachher nicht mit 7 Paladinen/Kämpfern da stehn
24.06.2004, 12:16 #38
bg2408
Beiträge: 170

<= Waldläufer mit Tendenz zum schleichen.

Alternativ, wenn wir schon zuviele Kämpfer haben, kann ich auch HeMe samt Flap-Flap oder Barde spielen. Was meint ihr?
24.06.2004, 12:19 #39
Hoellenbestie
Beiträge: 635

quote:
Zitat von Alamar
Anmerkung:
Da mein Paladin schon steht spielst du Barbar oder Krieger :D



Wie ihr befiehlt, ehrenwerter Paladin.
Bin ich eben Barbar "Blood, Death and vegance!!" :D
24.06.2004, 12:20 #40
Alamar
Beiträge: 4.050

Alamar: Paladin
bg: Waldläufer
Mausi: Magier
Kardor: Kämpfer / Magier
Höllenbestie: Barbar

Fehlt irgendwie was heilendes, @Gorlo was ist dein Favo?
Zur Not kann ich auch einen Kleriker nehmen, dann wäre der Paladin für Hölli frei.

@bg wenn du dich auf Fernkampf spezialisierst passt es doch?
24.06.2004, 12:25 #41
bg2408
Beiträge: 170

Mal ganz nebenbei gefragt, wie siehts mit Prestigeklassen aus? Können die in Modulen gewählt werden, die NWN-Classic sind? Ich habe keinen reinen Waldläufer vor... ;)

Thema Fernkampf: OK, muß aber eben einen neuen Char generieren, grml... wird ein Mensch und zum Thema Fallen: Nix muß, nix kann, nichmal suchen!
24.06.2004, 12:30 #42
Kardor
Beiträge: 523

also Presigeklassen sind kein DIngesn für Besitzer der Addons.

Das hat Bioware schlau geregelt, Spieler ohne Addons können die Klassen sehen aber nicht selber spielen...werden also heiss darauf gemacht auch das Addon zu kaufen..

Wegen Klassenkombis: Spekuliert da nicht zu sehr drauf, wir fangen heute Stufe 1 an, und schaffens vielleicht bis 5 wenns gut läuft...da ist noch nicht viel mit Klassenkombis, die werden eigentlich erst später interessant. Und Prestigeklassen erreichst du auf diesem Niveau höchstens eine Stufe.

Ein richtiger Magier oder HeMe, oder auch ein pushender Barde wären auch nichts verkehrtes...

edit: seh grade Mausi spielt Magus
naja aber ein Barde ist trotzdem cool...

Ein Waldläufer ist zwar RP_technisch ein interessanter Charakter, wird aber im kampflastigen NWN stark benachteiligt.
Ich fürchte ein Stufe 1 Waldläufer wäre heute hauptsächlich Orkfutter...also nur spielen wenn man ein gewisses Mass an Frusttoleranz aufbringen kann ;)
24.06.2004, 12:44 #43
bg2408
Beiträge: 170

Okeh, ich mach n Fernkampfbarde (kann ja später auch zu nem Arkanen Schützli werden) ;).

Also:
bg => Barde (Fernkampf / Schleichen)

Mal so an die Regelexperten gefragt: Ist das Talent "Schnelles Schießen" überhaupt sinnvoll, wenn man später mal 4 Schüsse pro Runde hat, oder ist das dann verschwendet?
24.06.2004, 14:06 #44
Kardor
Beiträge: 523

bin zwar kein Regelexperte, aber schnelles schiessen ist mo extrem nützlich.

Mindestens genauso wichtig ist aber Kernschuss
24.06.2004, 14:30 #45
Kardor
Beiträge: 523

bin zwar kein Regelexperte, aber schnelles schiessen ist mo extrem nützlich.

Mindestens genauso wichtig ist aber Kernschuss
24.06.2004, 14:56 #46
bg2408
Beiträge: 170

Doppelposts sind lustig, wenn man ausversehens doppelt auf "Absenden" klickt. Aber im Abstand von 24 Minuten :D? Oder eine Ehre dieser Zahl?

Was meinst du mit "mo"?

Übrigens ist Kernschuß Voraussetzung für "Schnelles Schießen".

Nur, ob es später noch nützlich ist, interessiert mich, denn: Mit Hastbonus kommt man hinterher auf 4 Schüssen, wenn man dann nicht 5 Schüsse mit S.S. hat, dann ist das Talent dann wertlos. Und in den ersten NWN-Versionen (nur da hatte ich nen Char mit S.S.) war 4 Angriffe maximum...
24.06.2004, 15:09 #47
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

Soll das ein Low Level Spiel werden oder nicht? :)

Wenn wir keinen Heiler haben nehm ich Kleriker, ist bei so vielen Kriegern denke ich nützlicher. Und Kardor will eh später zum Magier wechseln also...

Sagt mir nur noch welche Kampagnenwelt das ist, wegen Gottheit und so. Sonst geh ich einfach von Forgotten Realms aus...
Bin dann heut abend wieder da.
24.06.2004, 15:14 #48
Alamar
Beiträge: 4.050

Gottheit ist im Mom ja egal. Zum einen sieht man die nicht, zum anderen wird das ja ein ooc spiel.
Wie gesagt, kannst auch nen Magier nehmen, mein Kleriker steht schon bereit :)

...hm *grübel* Kardor und bg wären später als Magier zur Stelle. Sobald Kardor auf den Magier umschult, sieht's bei den Tanks etwas mies aus.... hm. Wie gesagt, hab Paladin und Kleriker am Start.

Wir treffen uns eh erstmal in der Taverne, da kann man sich ja noch beraten :)
24.06.2004, 15:14 #49
Kardor
Beiträge: 523

quote:
Zitat von bg2408
Doppelposts sind lustig, wenn man ausversehens doppelt auf "Absenden" klickt. Aber im Abstand von 24 Minuten :D? Oder eine Ehre dieser Zahl?

Was meinst du mit "mo"?



äh...ja....:D

man merkt, dass ich voll bei der Sache bin...

mo sollte imo bedeuten. Männer sind halt doch nicht Multitask fähig
24.06.2004, 15:42 #50
bg2408
Beiträge: 170

quote:
Zitat von Alamar
Kardor und bg wären später als Magier zur Stelle.
Sei froh, meinen Gesichtsausdruck nicht sehen zu müssen. Der sagt nämlich in etwa: "Huh, ich und Magier, seit wann das? Ich spiele einen Barden mit ein paar Prestigeklassen, keinen Magier. Wie kommt der auf Magier?", und das alles in einer Miene!
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