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> NWN-Hilfe HdU - 3.Kapitel: Glühende Kohlen |
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05.07.2004, 10:17 | #1 | ||
Kai3001 Beiträge: 65 |
HdU - 3.Kapitel: Glühende Kohlen
Hi, ich bin gerade in den tiefsten Einöden Canias und hab da so ne Höhle entdeckt. Die war glaub ich hinter einem Fluss, den man nur mittels solcher zwei Fackeln(konnte man nur mit dem Rätselring sehen) mit der dämonischen Hand überqueren konnte. Dort sind solche glühenden Kohlen, von denen man ziemlich stark und schnell verletzt wird. Kommt man da irgendwie rüber? Gibt's da eigentlich etwas Interessantes? |
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05.07.2004, 16:19 | #2 | ||
Micha LNH HSV Beiträge: 251 |
Um über diesen lang Gang voll mit Feuer zu kommen, gibt es folgende Möglichkeit: Im Spiel gibt es mehrere spezielle magische Gegenstände zum Schutz vor Feuer (Ringe, Umhang etc.) die man kombiniert tragen muss, ausserdem sollte man noch diverse Schutzzauber auf sich sprechen... Oder Du verwandelst Dich mit dem Amulett der Sensai in die Pixie Fee und fliegst drüber... |
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01.08.2004, 02:24 | #3 | ||
Sebastian84 Beiträge: 19 |
hmm ich hab einfach timestop gemacht und bin drübergerannt:D. Aribeth hab ich einfach da Stellung halten lassen. Die kam dann eh autom. nach als ich die Dämonenhand eingesetzt habe. |
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10.08.2004, 13:32 | #4 | ||
HolyCrusader Beiträge: 16 |
Oder man is Level 10 Jünger des roten Drachen. Schon hat sich das erledigt -> Immunität gegen feuer |
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10.08.2004, 16:43 | #5 | ||
Sebastian84 Beiträge: 19 |
Kann man auch machen aber ich ziehe es vor lieber erstmal die Hauptklasse auf Stufe 21 zu bringen. Leider schafft man es in der Kampagne nicht epischer Hexenmeister & epischer Jünger des roten Drachens zu werden. Schade Schade |
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10.08.2004, 17:45 | #6 | ||
HolyCrusader Beiträge: 16 |
Wer sagt denn das man ein hochstufiger Barde oder Hexenmeister sein muss um Jünger der roten Drachen zu sein? ;) ich spiele einen hochstufigen Kleriker der später zum jünger wird. Durch die enormen Attributssteigerungen wird der Kleriker dann ULTRA und kann Talente wie VERNICHTENDER KRITISCHER TREFFER lernen. |
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10.08.2004, 18:40 | #7 | ||
Sebastian84 Beiträge: 19 |
Das sagt keiner;) aber ich hab einen Hexenmeister gespielt und da nützen mir die Spells der niedrigen Grade rein garnichts. Mit Jünger des roten Drachens werd ich zwar auch ein recht passabler Nahkämpfer aber mir war die Magier da wichtiger. Nur leider bekommt man die epischen Spells erst wenn man die epische Prestige und Hauptklasse hat (insgesamt Stufe 31) Aber du hast 3 Klassen oder? Als Jünger des roten Drachens musst du doch Barde oder Hexenmeister sein. |
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10.08.2004, 20:45 | #8 | ||
HolyCrusader Beiträge: 16 |
Jupp ich hab dann noch eine Stufe Hexenmeister dadurch kann icb dann auch die ganzen Spruchrollen, Roben, zauberstäbe etc. die ein Hexenmeister so brauch, nutzen. Is eigentlich eine tolle Klassenkombo. Vor allem da der Kleriker an sich schon ein ziemlich guter Nahkämpfer ist, wird er durch die enorme Stärkeerhöhung noch mächtiger. Da kann man es im Nahkampf schon mit einem Kämpfer aufnehmen. |
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11.08.2004, 01:39 | #9 | ||
Sebastian84 Beiträge: 19 |
Jo, für Jünger des roten Drachens kann man eine Stufe auf Hexenmeister schon in kauf nehmen. Um die ganzen Schriftrollen, Stäbe usw. nutzen zu können ist die eine Stufe auch ganz nützlich. Naja gut, den Gefährten und die Spells aus dem Zauberbuch kann man in den Skat drücken aber was solls. |
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11.08.2004, 10:10 | #10 | ||
HolyCrusader Beiträge: 16 |
Genau, der Kleriker hat eh deutlich bessere zauber parat als der Hexenmeister(meiner Meinung nach). |
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11.08.2004, 13:55 | #11 | ||
Sebastian84 Beiträge: 19 |
hmm naja, so wahnsinnig prikelnd find ich die Spells des Klerikers auch wieder nicht. Aber ist auf jedenfall eine sehr gute Kombination auf Nahkämpfer und Spellcaster. |
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11.08.2004, 20:23 | #12 | ||
HolyCrusader Beiträge: 16 |
Sicher an die Angriffssprüche der hexenmeister bzw. Magier reicht es nicht ran, aber nimm doch mal dem Hexenmeister/Magier Zeitstopp, die Geschosshagerl und Mordenkainens Auftrennung schon sieht es da etwas anders aus. Als arkaner Spellcaster brauchste eigentlich nur Zeitstopp wirken mit Mordenkainens Auftrennung sämtliche("ja sämtliche") Schutzzauber bannen, erneut Zeitstopp zaubern und dreimal hintereinander Isaacs starker geschosshagel zaubern. Würde mich wundern wenn dann noch was steht. |
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