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> Editing Wie erstell ich Mod mit VFDS um Wavs zu tauschn. |
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02.08.2001, 17:01 | #1 | ||
DeadScout Beiträge: 206 |
Wie erstell ich Mod mit VFDS um Wavs zu tauschn.
Ich werk jetz schon ne ewigkeit herum um 2 Waves files zu tauschen.. einfach nur 2 Waves um zu testen wie es funzt.. awa es tut nigs.. ich tu folgendes.. starte VFDS Mod Builder.. openskript , speech.vm (hab im file pfad ausgebessert wie ichs hab) dann hab ich die files im datasoundspeech*.* drin ganz halt d:gothicdatasoundspeech*.* awa nur die 2 was ich ändern will.. dann erstellt er mir: d:GothicDataModVdfSpeech.mod oki.. dann änder ich die gohticmod.ini mit der zeile vdf=Datamodvdfspeech.mod start den gothicstarter.. compile usw angehackt.. dauert ewig bis es da is renn halt zu der person red sie an.. nigs anders.. gleichw ie vorher.. HM?? was passtn da ned?? will endlich anfangen mit dem ganzen. EDIT! da les ich grad in der Hilfe von dem Mod Dev. Ich darf nicht die gleichen Filenames habeN?? heist das ich muss alle speeches eigene namen geben und dann alle NSCs ändern??? |
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02.08.2001, 17:17 | #2 | ||
DeadScout Beiträge: 206 |
mööö da kommt awa ned viel *G* na egal.. Zusatz: Irgend wer schon irgend was was funzt ich brauch was damit ichs mir ansehen kann, wär dankbar für alles was das spiel modifiziert. und wie mans macht und verwendet steh irgend wie total auf da leitung! |
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02.08.2001, 22:01 | #3 | ||
DeadScout Beiträge: 206 |
*Wink um SOS* Hat den keiner überhaupt was getested? was gemacht?? gaaarrr nigs?? :( :( |
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03.08.2001, 01:53 | #4 | ||
john_doe Beiträge: 64 |
Ic glaube, du mußt anstelle von "vdf=Datamodvdfspeech.mod" nur "vdf=speech.mod" angeben. Ich weiß aber nicht 100%, ob's daran liegt. |
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03.08.2001, 02:43 | #5 | ||
PyroX Beiträge: 304 |
Du könntest zum Ausprobieren auch erst mal die Datei einfach unter MUD_OESISOUND.MOD oder MUD_OESISOUND.VDF in GothicDATA (statt in MODVDF) speichern und die ini ini sein lassen. Die vdfs.cfg hast Du ja sicher ersetzt/erweitert, dann müsste es funktionieren (bzw. wenn Du der Datei die Endung "vdf" gibst, auch ganz ohne Dev Kit oder Player Kit). p.s. Die Namen der neuen Dateien müssen dann natürlich mit den Original-Dateinamen übereinstimmen. |
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03.08.2001, 06:52 | #6 | ||
DeadScout Beiträge: 206 |
ok ihr 2 beides hatte ich noch ned versucht. ;) mal machen Thx. |
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