World of Gothic Archiv > Die Garde Innos
**************An alle im RPG: Das Skillsystem#2!!**************
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10.10.2001, 11:22 #51
Mightman
Beiträge: 896

Und woher bekommt man lern Punkte???
10.10.2001, 13:14 #52
LUKA$
Beiträge: 2.451

quote:
Neue Lernpunkte bekommt man dann für eine Beförderung oder besondere erfüllte Aufgaben
10.10.2001, 14:12 #53
Mightman
Beiträge: 896

Wer legt das fest?

Meinst du nicht das das alles extra fest gelegt werden muß?
10.10.2001, 20:25 #54
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Das für besonders erfüllte aufgaben kann man schonmal vergessen.
Das erhöt die Chane das es im RPG wieder mal einige Powergamer gibt

Mal was zu den Waffenwerten
find ich nicht so gu wie ist das genau gemeint das dieser Schaden
dann für die jeweiligen Stufen gilt?
Und dann + den Waffenwert?
Ich habe ja eigentlich nichts für einen Grundschaden übrig sondern nur den Waffenschade
welche Waffe man trägt entscheiden halt die Punkten die amn z.b. auf Stärke verteilt die man bekommt wenn man z.b Gardist wird
und übrigens wenn sollte ein Magier so gut wie ein Gardist sein
ein Magier magiert halt also Zaubert ebend und isz kein Kämpfer
10.10.2001, 21:32 #55
LUKA$
Beiträge: 2.451

Ein Magier kann doch trotzdem ein kämpfer sein!!

Nimm Lugorgo! Er ist auch ein begabter Kämpfer, will aber dennoch Feuermagier werden....!
Und die Feuermagier werden sowieso meistens Magie benutzen!
10.10.2001, 21:46 #56
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Is nich im Neuen Skillsystem werden wir mal aufpassen müssen
das Magier keine Kämpfer werden können
das würde dann bedeuten das Magier besser sind als Barone
is aber inaktzeptabel mgaier können keine besseren oder gleichwertigen Kämpfer wie Hohe Gardisten sein
das is ja fast schon Powergaming
ich denke man sollte vieleicht im Rpg Feuermagier und Hohe Feuermagier machen oder so das geht nicht anders
Magier wollen viele Mitglieder haben Magier wollen sonst wie stark sein sonst noch Wünsche???
Dann gehts wirklich nur so das man nach Schatten Feuermagier oder Gardist werden kann also entweder Magie(Feuerball als Angriffszauber) oder oder halt die Konventionelen Waffen
Dann halt hohe Magier die ebend dann stärkere Zauber wie Feuersturm oder Feuerregen aussprechen können die würden dann so stark wie Hohe Gardisten sein
Erzbarone bleiben die besten Kämpfer wie im Game
10.10.2001, 21:56 #57
LUKA$
Beiträge: 2.451

Das ist jetzt etwas unübersichtlich was du meinst! Kannst du das anders klar machen??
10.10.2001, 22:18 #58
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

hmmmmmmmmmmmmm
Mein Vorschlag für das Neue Skillsystem

  • Feuermagier können nicht gut kämpfen (mit konventionellen Waffen)
  • ist auch so im game also auch im rpg
  • sonst fast schon alleskönner grenzt an powergaming
  • Feuermagier regen sich auf zu wenig Mitglieder und zu schwach
  • Vorschlag: Nach Schatten aussuchen ob Magier oder Gardist
  • Normaler Magier so gut wie Gardist
  • Normaler Magier greift mit Feuerball an anderer Angriffszauber zu stark
  • Hoher Magier so gut wie Hoher Gardist
  • Hoher Magier greift mit Feuersturm udn Feuerregen an
  • Barone bleiben das beste was es im Lager gibt

Ergebis Magier können nicht gut kämpfen siehe Skillverteilung für Schatten im Neuen Skillsystem
Mehr Feuermagier
10.10.2001, 22:30 #59
Mightman
Beiträge: 896

Ja Super genauso hatte ich es mir auch gedacht, aber Lurgorgo wie willst du das mit deinem Char noch schaffen???
Aber ich denke das Schatten kurzweilig Gardist werden, und anschließend dann auf den Magiepfad wechseln können...
Ich meine nur um zu sehen ob es was für sie ist:

- Einen arroganten hochnäsigen Magier oder
- Einen absolutes Arschloch zu spielen.:D

Das heißt aber das der Gardist so lange er noch nicht gewählt hat ob kampf oder Magie nichts lernen kann. Wie Armbrust und Zweihand...
10.10.2001, 22:49 #60
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Steht das auch so in deinem Skillsystem?
Ehmn das sind 7 Seiten und ziemlich viel
10.10.2001, 22:55 #61
LUKA$
Beiträge: 2.451

Ich finde das nicht richtig!
Lugorgo ist ein Kämpfer, der die Magie aber trotzdem liebt! Les meiner Vorstellungsthread!!!!

Magier können auch gut kämpfen! Das muss möglich sein!!!!!!

Ansonsten ist das ganz gut! Mit aussuchen wird man dann Lehrling der Feuermagier! Das hört sich besser an! und Feuermagier ist wie hoher Gardist und hoher Feuermagier wie Erzbaron!
10.10.2001, 22:57 #62
Mightman
Beiträge: 896

Ja aber man kann alle Seiten gleichzeitig öffnen und dann nach einander durchlesen, innerhalb von 10min hat man es dann verstanden...
(hoffe ich)
Und es steht dort nicht so drinn da ich mir auch keine Gedanken drum gemacht habe.
Aber als ich diesen Thread gelesen habe, habe ich mir schon meine Vorstellungen gemacht, und die hast du perfekt aufgelistet...:D
10.10.2001, 23:00 #63
Mightman
Beiträge: 896

Lugorgo vom Rang her ja aber nicht vom können.
Und ist doch auch normal das ein Erzbaron auch auf was verzichten muß.
Auf die Magie, als Scavenger oder Blutfliege durch die Kolonie...
Und überlege dir mal wie mächtig du als Kreuzung zwischen Magier und Gardist wärest...
10.10.2001, 23:05 #64
LUKA$
Beiträge: 2.451

Dann bin ich was besonderes! OK! Dann werde ich der einzige sein!

Außerdem kann man sogut gar nicht sein, wenn man das mit den Lernpunkten beachtet! Dann ist das wie im Spiel, dass man ausgeglichen sein kann wie Lugorgo eben!
10.10.2001, 23:13 #65
Mightman
Beiträge: 896

Da bin ich anderer Meinung, mal angenommen es würde so werden:

Du hast nen Fetten Zweihänder min Schaden70 im Game...
Dann ne Kriegsarmbrust...
Und dann noch den Feuersturm...

Also wenn machst du nicht PLATT???
10.10.2001, 23:17 #66
LUKA$
Beiträge: 2.451

Dafür muss man erstmal:

-genug Geschick haben.
-genug Stärke haben.
-den richtigen Kreis haben.
-1händer gemeistert haben.
-2händer sollte man besser als Stufe1 haben.
-und Armbrust sollte man besser als Stufe1 haben.

Die lernpunkte dafür muss man erstmal bekommen!
10.10.2001, 23:29 #67
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Ja es gibt viel die das im RPG sein wollen
quote:
Dann bin ich was besonderes! OK! Dann werde ich der einzige sein!

@Mightman ich werd mir mal durchlesen

Magier kämpfen nicht mit Waffen die schwören zu Innos und beutzen seine Gaben die er den Menschen geschenkt hat
sollten mal einige kapiern
10.10.2001, 23:31 #68
LUKA$
Beiträge: 2.451

Ich habe es schon oft genug gesagt und jetzt sag ich nichts mehr dazu!
10.10.2001, 23:38 #69
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Ja
Magier können nicht und wollen nicht mit konventionellen Waffen kämpfen
10.10.2001, 23:41 #70
Mightman
Beiträge: 896

Lugorgo es stimmt aber nun mal, du siehst doch das es auf ablehnung stößt, ein Magier mit nem Kämpfer gekreuzt, alles hat eben seine Vor und Nachteile, man muß sich entscheiden...

Und dazu jetzt gar nichts mehr zu sagen halte ich auch für nich sehr gut. Man muß seine Meinung sagen und auch dazu stehen...

Ich hoffe nur das es dir nicht darum geht ein paar deiner Skills zu verlieren!
Sieh mich und die anderen Buddler mal an, wir verlieren ALLES und müssen neu anfangen...
10.10.2001, 23:41 #71
LUKA$
Beiträge: 2.451

quote:
und wollen nicht


Es gibt da aber ein paar ausnahmen!! Außerdem bin ich noch kein Feuermagier! Ich will auch kein 2händer lernen! Von mir aus auch kein Armbrust stufe3! Ich beende stufe2, dann kannste mich ruhig zum Feuermagier machen!
10.10.2001, 23:45 #72
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Spiel mal Gothic und lass dich von Corristo zu Magier machen
dann weisst du was ich meine
10.10.2001, 23:48 #73
LUKA$
Beiträge: 2.451

Ich bin selber vom Feuermagier mittlerweile zum Wassermagier geworden!

Ich kämpfe mit nem Bersekerwort mit 1händer gemeisert, abundzu Kugelblitzrune, Kriegsarmbrust bei Stufe3 und habe Bogen gemeistert!

Sonst noch Fragen?
11.10.2001, 00:04 #74
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Ja Warum du dich schon wieder mit dem Hero vergeilchst?
11.10.2001, 12:05 #75
Mightman
Beiträge: 896

Lugorgo ich denke wir sollten aber erstmal auf die Fertigstellung vom Skillsystem warten...
Dann müssen wir uns eh alle dem anpassen...
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