World of Gothic Archiv
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05.04.2004, 10:45 #601
Ugh-Tech
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herz eines dämons/golems -
Nichts, nur war die Zusatzfrage gestellt worden, ob die Todeswelle empfehlenswert ist.
05.04.2004, 11:50 #602
Ugh-Tech
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Embarla Firgasto -
quote:
Zitat von Gheed ich kann nicht verstehen warum du so schwach als DJ bist.


Weil ich als DJ lieber mal von allem etwas lernen wollte. Er hat sämtliche Jagdtalente und alle Schwerter (bisher) gelernt und hat so ziemlich jeden im Taschendiebstahl beklaut (123 DEX). Abgesehen davon würde ich 111 nicht als schwach bezeichnen, der Eisdrache hat meinen Angriff jedenfalls nicht überlebt, und ich habe mich dazu weder verwandelt noch sonstwen oder -was zur Hilfe genommen.

quote:
Zitat von Gheed Mit was kämpfst du eigendlich?


Je nach Gegner entweder mit dem Meisterdegen oder der Klaue Beliars.
05.04.2004, 17:45 #603
Ugh-Tech
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Embarla Firgasto -
Da die Klaue gegen den Endgegner nicht wirkt, bin ich dabei, die verbleibenden LP in STR zu investieren - sonst bleibt ja auch nichts (Irrlicht sucks). 111 hab ich, durch Tränke und andere Boni komm ich wohl noch auf ca. 125-130. Dann noch zweimal Embarla Firgasto, das sind schon 160 und damit stehen mir die meisten Waffen offen.
06.04.2004, 06:11 #604
Ugh-Tech
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es wäre gewagt beutel zu stehlen -
quote:
Zitat von Tomarus
ich bin mir zwar nich sicher, aber ich meinte, es wär immer so gewesen, auch im spiel...

Wie soll ich das denn verstehen? Wo gibt's denn noch eine Anzeige, wie schwer ein Diebstahl wäre? Im RL wohl kaum, oder? :D ;)
06.04.2004, 06:17 #605
Ugh-Tech
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Fester is Tot - Re: Fester is Tot
quote:
Zitat von Lord Kane
Ich hab ausversehn Fester getötet und dann auch noch geschpeichert




quote:
Zitat von Lord Kane
Ich bin Stufe 9 keine Gilde
37 Stärke (Wolfsmesser 45 Schaden) 34 Geschick (Jagtbogen 35 schaden)



Das Du noch gildenlos bist, ist klar. Nimm lieber eine andere Waffe. Das Wolfmesser hat zwar einen recht hohen Schaden, aber eine miserable Reichweite.

quote:
Zitat von Lord Kane
Oder wie cheate ich denn Fester ? Ich Cheate nur dieses eine mal aber das kann man ja ned cheaten nennen.


Wenn die Leiche noch dort liegt, kannst Du auch einfach im Marvin-Modus die Leiche in den Fokus nehmen "O" und danach F8 drücken, dann steht er wieder. Dann wieder mit "O" ins "Ich" wechseln (fokussieren) und mit B42B den Marvin-Modus wieder deaktivieren.
06.04.2004, 06:21 #606
Ugh-Tech
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karte von jhakenhendar -
quote:
Zitat von Gorn
Oder wende Taschendiebstahl bei ihm an (30dex).Dann ist die Karte kostenlos zu bekommen.;)


Komisch, ich bekomme bei keinem der Wassermagier (außer Vatras) die Option, ihn zu beklauen. Mach ich irgendwas falsch?
06.04.2004, 11:13 #607
Ugh-Tech
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karte von jhakenhendar -
Daran liegt's nicht, ich hab Taschendiebstahl gelernt, über 120 DEX und bekomme es trotzdem nicht angezeigt. Selbst wenn ich in den Marvin-Modus gehe und mein DEX auf 1.000 erhöhe, wird mir nichts vom Taschendiebstahl angezeigt. Das war schon im ersten Kapitel in der Ausgrabungsstätte nicht der Fall und auch jetzt, wo die Jungs in Jhakendar sind. Alle anderen in den betreffenden Gebieten kann ich normal bestehlen, nur die Wassermagier nicht. Patch 2.6 ist drauf und das Spiel wurde auch damit begonnen.

Weitere Vorschläge?
06.04.2004, 13:38 #608
Ugh-Tech
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karte von jhakenhendar -
Darum geht's doch gar nicht! Es geht darum, dass ich die Wassermagier nicht beklauen kann, obwohl das ja scheinbar gehen sollte. Ich frage mich, warum das so ist.
06.04.2004, 17:35 #609
Ugh-Tech
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karte von jhakenhendar -
Bei Mondgesaenge steht auch, dass man was klauen könnte, das macht mich echt stutzig!
@Gorn: Hast Du den 2.6 drauf und das Spiel damit begonnen?
06.04.2004, 17:36 #610
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Kann die Gruft nicht finden -
...Oder wir könnten uns auf die neuen Probleme stürzen.
06.04.2004, 18:59 #611
Ugh-Tech
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karte von jhakenhendar -
Laut Mondgesaenge sollte man außer Merdarion alle Wassermagier mit 30-35 DEX beklauen können (Merdarion mit 80 DEX); daran dürfte es also nicht liegen.
07.04.2004, 06:16 #612
Ugh-Tech
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Orlan dieser Vogel -
Welche falschen Klamotten sollten das sein? Da er noch nicht im Ring des Wassers ist, scheiden die Banditenrüstungen aus und eine andere Rüstung, mit der man von Nicht-Banditen angegriffen wird, fällt mir nicht ein.
08.04.2004, 06:20 #613
Ugh-Tech
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3 Akt Pedro Auge Innos??? -
quote:
Zitat von Gheed
hä? Akils Hof? Steinkreis? was willste denn da?


Er meint den Sonnenkreis, der ist auch aus Stein.
08.04.2004, 06:21 #614
Ugh-Tech
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Schwarzes Erz? -
Auf das Naheliegende, einfach mal die Aktionstaste zu drücken, biste wohl nicht gekommen?
08.04.2004, 06:25 #615
Ugh-Tech
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Ich kann nicht zu lord hagen -
quote:
Zitat von Gheed
und hier erfährst du, wie do ohne Gilde in die Oberstadt


Was hat das miteinander zu tun? Man muss nur Bürger von Khorinis sein, um in die Oberstadt zu kommen, um aber so mit Lord Hagen reden zu können, dass man ins zweite Kapitel kommt, muss man in einer Hauptgilde sein, also Söldner, Magier oder Milizionär.
Stadtbürger != Gilde

Der Ring des Wassers ist, genauso wie die Diebesgilde, die Piraten und die Banditen, eine Nebengilde, die darauf keinen Einfluss hat.
19.04.2004, 11:03 #616
Ugh-Tech
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Komplettlösung -
quote:
Zitat von Hot-Doc
Wer lesen kann ist klar im Vorteil...

Guckst Du hier hast Du (Storyauf-)Lösung!

Sorry, aber der Thread ist der dritte von oben und noch dazu als aktuell markiert.



Dito! (wer lesen kann... - und die Begriffe kennt)

Soweit ich gelesen habe, wurde die Geschichte erzählt und dabei einiges verraten, aber eine Komplettlösung ist das noch lange nicht!

In einer Komplettlösung stehen imho auch Kleinigkeiten wie "Wo finde ich Mud?" (wurde ja nachgefragt), "Wieviele Schafe muss ich dem Schäfer bringen?" ("... und wie schaffe ich es, dass die auch bei ihm bleiben und sich nicht wieder über das Gebiet verteilen?") und Ähnliches (ich denke, ich werde weitere Beispiele finden, wenn ich anfange, "Die Bedrohung" länger zu spielen), so gesehen ist die Frage nach einer Komplettlösung berechtigt.
19.04.2004, 13:20 #617
Ugh-Tech
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Diccuric sprachausgabe -
Das muss jeder für sich entscheiden. Für mich machen die gesprochenen Dialoge einen großen Teil der Spielathmosphäre aus und sind daher für mich ein Muss (und ein großer Vorteil von Gothic gegenüber Morrowind). Die Qualität der Sprachausgabe ist recht gut, wenn auch manchmal gesprochener Text und Untertitel voneinander abweichen und die Stimmen mitten im Dialog wechseln. Auf jeden Fall ist sie besser gelungen als die von der Bedrohung.
20.04.2004, 06:40 #618
Ugh-Tech
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Diccuric sprachausgabe -
Ich hab es öfter bei allen Gothic-Teilen gehabt, das im Gespräch eine Person erheblich leiser war als die andere. Meistens lag es daran, dass die Personen in verschiedenen Räumen standen; wenn ich mich in den gleichen Raum gestellt habe, verlief das Gespräch in normaler Lautstärke. Woran es aber liegt, wenn beide im gleichen Raum (oder unter freiem Himmel) sind, weiß ich auch nicht.
20.04.2004, 07:21 #619
Ugh-Tech
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Performanceeinbruch beim Wechsel von Directx 8 auf 9 -
Die GF 2 gab es imho nur als "normal"-, Ultra-, MX- und GTS-Variante, die Ti-Variante kam erst mit der GF3 (Ti 200 und Ti 500).

IIrc hatte die GF2 mit DX9 überhaupt nichts am Hut (erst ab GF FX 5xx0), ob sie DX8 unterstützt, bin ich mir nicht sicher, ich glaube aber eher, dass das erst ab der GF3 der Fall war.
20.04.2004, 07:44 #620
Ugh-Tech
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Diccuric - Klopperei mit Koll -
@ Dorschki: Da Du von Taliasan eine Spruchrolle bekommen hast (Kontrolle) und die bei Graveyarn automatisch anwendest, denkt Graveyarn, Du hast seine Prüfungen (Rampe, Scavengerfleisch und Karte) erfüllt und daher wird er es Berengar auch so erzählt haben.
20.04.2004, 11:54 #621
Ugh-Tech
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Performanceeinbruch beim Wechsel von Directx 8 auf 9 -
@ Voegi: Bleib mal ruhig! Ok, es gibt eine GF2Ti, ist ein Mittelding zwischen GF2 Pro und GF2 Ultra. Davon abgesehen kam sie aber nach der GF3 Ti (jedenfalls dem Datum am Ende des von Dir verlinkten Artikels nach zu urteilen), meine Aussage ist also nicht komplett falsch - von "keine Ahnung" würd ich da nicht sprechen.

@ Baskabz: Mein Beitrag hat (neben der falschen Vermutung, dass Du Dich vertippt hast) den Sinn, dass es der GraKa relativ egal sein sollte, ob DX 8 oder DX 9 installiert ist, weil die GF2 eine DX7-Karte ist und DX abwärtskompatibel ist. Da Du die Probleme scheinbar nur mit der ASUS-Karte hast, denke ich mal, dass Du die anderen beiden schon erfolgreich ausprobiert hast. Wenn Du auch schon bei ASUS nachgeschaut hast, ob es BIOS-Updates für die GraKa gibt und (falls ja) dieses eingespielt hast, und das Problem immer noch besteht, weißt Du, dass es definitiv nicht an DX 9 sondern an der GraKa liegt und kannst sie austauschen.
21.04.2004, 06:34 #622
Ugh-Tech
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Performanceeinbruch beim Wechsel von Directx 8 auf 9 -
Schon merkwürdig!
MSI-Boards allgemein oder nur solche mit einem bestimmten Chipsatz? Ich hab hier noch 'nen Rechner mit ner GF2 GTS (ASUS V7700, wenn ich nicht irre) und 'nem MSI-Board (K7 Master, AMD-Chipsatz), muss doch glatt nachher mal testen, ob der auch Probleme macht.
21.04.2004, 07:38 #623
Ugh-Tech
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-------]Mods für G2???[------- -
@ Heavyguard: Naja, Diccuric hat man nach 'ner Woche locker durch, und slebst, wenn man pro Mod einen Monat rechnet (Diccuric, Die Bedrohung - welches ist der dritte? Reif für die Insel??), glaube ich nicht, dass bis dahin größere G2-Mods fertig sein werden. Leider!

Vielleicht finde ich ja mal Zeit und Lust, mich in Daedalus einzufuchsen.
21.04.2004, 11:06 #624
Ugh-Tech
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-------]Mods für G2???[------- -
Das kann aber eine lange Weile werden. Selbst wenn die Welt schon fertig ist, nehmen die Skripte doch eine Menge Arbeit in Anspruch - nicht ohne Grund gibt es z.B. Diccuric noch nicht für Gothic 2.

Aber vielleicht sind ja andere Mods bald fertig, ich denke da an Trails of Darkness oder Thoilsa.
21.04.2004, 13:18 #625
Ugh-Tech
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-------]Mods für G2???[------- -
quote:
Zitat von Yacubian
Gibt es denn für G1 einen Patch oder Mod, der die Steuerung überarbeitet? -z.B. auf die G2 Bedienung ?
Die Bedienung ist eigentlich mein einziger Kritikpunkt an Teil 1- jedesmal die Vorn-Taste zu drücken nervt schon ziemlich



Ist Gewohnheitssache, wenn man allerdings ständig zwischen beiden Teilen (oder Mods) springt, ist's nervig. Allerdings fand ich den Tradescreen im ersten Teil besser, da war's nicht so tragisch, wenn man mal aus Versehen den falschen Gegenstand zum Kauf angeboten hat oder es sich anders überlegt hat; beim zweiten Teil ist sowas immer mit einem Verlustgeschäft verbunden.
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