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15.03.2004, 10:37 #526
Ugh-Tech
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Grischnach hatt eine Fräge -
Ich hab's so gemacht, dass ich die Felsen gegenüber des Innos-Schreins bei Lobarts Hof hochgeklettert bin, dann oben entlang bis zur Schlucht, wo die schwarzen Goblins um das Feuer tanzen und an der linken Seite den Felsen heruntergerutscht. Dann gibt man Fersengeld, bis man an der Stelle ist, wo es zur Banditenhöhle geht und nur ein schmaler Felsrücken zwischen einem selbst und dem Strand ist. Da gibt es eine Stelle, an der man hochklettern kann (ziemlich weit vorn, man muss also gar nicht bis zur Banditenhöhle) und dann geht man ganz relaxt auf dem Felsgrat entlang bis zum Ende, springt dort auf das Zelt und auf den Boden und rennt zu Lares.
Das ist dann weder gecheatet noch betriebenes Bug-Using.
15.03.2004, 11:44 #527
Ugh-Tech
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Vino retten -
Ich hab's mal völlig "Unmagisch" gelöst:
Erst ganz links am Steinkreis vorbei und ausser Reichweite gegangen (da, wo am Anfang der Kronstöckel war, nachdem man mit Zuris geredet hat.
Dann den einen Suchenden geplättet, der direkt bei Vino steht.
In Deckung gegangen (einer der Steine nahe der restlichen drei Suchenden eignet sich da hervorragend, da die Jungs sich nicht bewegen, sondern nur dumm dastehen).
Kurz aus der Deckung raus, einen plätten (beim ersten braucht man evtl. zwei Anläufe), wieder in Deckung und heilen.

Ja, das war's. Allerdings ist das schon etwas her, ich bin mir nicht sicher, ob der Patch 2.6 da schon draußen war und ob das noch so funktioniert. Ebenso bin ich mir nicht sicher, ob Vino nicht eventuell getötet werden könnte, wenn man anfangs am Steinkreis (und den Suchenden) vorbei rennt - notfalls mehrmals versuchen.
15.03.2004, 11:49 #528
Ugh-Tech
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MasterSaveGame -
Ich würde auf jeden Fall (was heißt würde, ich hab's so gemacht) DEX bis 60 (für den Meisterdegen, gibt +10% auf Einhandwaffen) steigern und die Diebesfähigkeiten lernen, weil erfolgreicher Taschendiebstahl auch massig EP bringt - auch mein Magier hat sich nie darüber beklagt.
Ansonsten hab ich nur allgemeine Tips:
* Spruchrollen mit Bedacht einsetzen (z.B. Feueregen in der Krypta, 2 x Eisblock beim Drachensnapper.
* Pfeile kaufen/klauen, wo es nur geht (wichtig für die Wargs und Orks im großen Wald, damit sie aus sicherer Position unter Beschuss nehmen kann.
* 1 kGS an Daron spenden -> 1(?)LP, 2(?) Mana, 50 EP und 17 x 5 LP (ohne Gewähr - ist schon so lange her)
* Unterschiedliche Kampftaktiken für unterschiedliche Gegner zurechtlegen.
16.03.2004, 06:55 #529
Ugh-Tech
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MasterSaveGame -
Ich hätt da auch noch ein Save, Gildenlos Level 20 - allerdings hab ich da doch schon recht heftig geskillt. (Einhand bis 70%, Dex irgendwo bei 80 oder so.) Dafür ist aber auch wirklich jedes Viech in der neuen Welt platt.
16.03.2004, 07:10 #530
Ugh-Tech
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Fragen zum Add - on - Re: Im Namen des Gesetzes
quote:
Zitat von Ernst89
nenene,

laut Lizensvereinbarung ist es Verboten, mehrere Kopien von dem Spiel zu erstellen. Das gilt auch für die mehrfachinstallation!

böseböse!!



Befass' Dich mal näher mit dem Thema, bevor Du sowas behauptest.
Es ist durchaus erlaubt (selbst bei Mickeysoft), mehrere Installationen einer Lizenz zu einem Programm / OS vorzunehmen, sofern ausgeschlossen wird, dass diese gleichzeitig benutzt werden.

Wenn ich also zweimal Windows XP auf einem Rechner installiere, ist es legal, weil ich ja nur eines zur Zeit nutzen kann; ebenso kann ich auf einem Rechner Gothic II zweimal installieren, ich kann es schließlich auch nur einmal zu einem bestimmten Zeitpunkt spielen.
16.03.2004, 07:15 #531
Ugh-Tech
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Heiltränke - Re: Heiltränke
quote:
Zitat von Jannis
Ich finde es geht viel zu lange um in einem kampf einen Heiltrank zu trinken, gibt es eine Möglich keit schneler Heilträke zu trinken?


Ich nehme an, wenn Du in einen Straßenkampf verwickelt werden würdest, würdest Du auch schnell zwischendrin etwas trinken, oder? :D

Es gibt in der Gothic.ini aber einen Eintrag (Potionkeys oder so ähnlich), der deaktiviert ist. Wenn Du ihn aktivierst, dürftest Du ähnlich wie bei Diablo bestimmte Tasten mit Tränken belegen können - frag mich nicht wie genau das läuft, ich benutze es nicht in Gothic. Da musst Du halt ein wenig probieren.
16.03.2004, 07:17 #532
Ugh-Tech
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Feuerbogen -
@Sweeney: Schöner Spruch in Deiner Sig, aber dass es noch kürzer geht, haben Bayern München ja '99 im CL-Finale bewiesen... :D
16.03.2004, 11:08 #533
Ugh-Tech
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Schlösser offnen wozu? -
Naja, die 10 LP wirste bei den ganzen möglichen Boni wohl verschmerzen können. IIrc brauchst Du schlösser knacken für die Blutkelch-Quest und vorher schon für die Quest Constantinos Ring, aber für die Hauptstory wichtige Quests fallen mir jetzt nicht ein.
16.03.2004, 11:12 #534
Ugh-Tech
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Steindrache -
quote:
Zitat von Killiana
Vielen Dank an euch alle!
Jetzt habe ich ihn endlich gefunden.

Aber bin ich sehr verwundert darüber, dass ich ihn ohne Add-On nicht töten musste und trotzdem weiter gekommen bin.
Na ja, egal.



Das ist ein Bug, der auch bei Mondgesänge aufgeführt wird. Das kann passieren, wenn "aus Sicht der Engine ein Drache zweimal stirbt" - wie das allerdings passieren kann...
16.03.2004, 12:08 #535
Ugh-Tech
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Schlösser offnen wozu? -
quote:
Zitat von möe
@ugh-tech
auf freundlichem weg in die diebesgilde 5lp



Der freundliche Weg hat nur Auswirkungen auf die Kosten (Goldstücke), nicht auf die benötigten Lernpunkte. Der einzige Punkt, an den ich mich erinnere, wo man Lernpunkte sparen kann, ist beim Entgiften der Blutfliegenstachel - und da geht's auch nur um einen LP.
16.03.2004, 18:47 #536
Ugh-Tech
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Heiltränke -
Auszug aus der Gothic.ini:

usePotionKeys=0
; ... with this value you are allowed to use the potion keys if set to "1". potionkeys do not work and are not visible in the keyboard settings if you leave this to "0"
; we feel potion shortkeys suck in gameplay, so you will manually have to enable them here

Liest sich für mich so, als könntest Du sie dann in den Einstellungen konfigurieren.
17.03.2004, 06:21 #537
Ugh-Tech
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Der Ring des Wassers -
quote:
Zitat von HCl
Da werden soweit ich mitgekriegt habe nicht alle respawnt.


Bei Weitem nicht alle, wenn Du im 1. Kapitel alle Monster plattgemacht hast, ist die Welt im 2. Kapitel immer noch recht leer (ein paar Wölfe, ein paar Skelette im Wald bei Akils Hof und sonstiges Kleinzeug). In Kapitel drei wird's dann wegen der Suchenden und der Drachensnapper wieder interessant. :D
17.03.2004, 06:28 #538
Ugh-Tech
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MasterSaveGame -
quote:
Zitat von DoubleM
Jarkendar kann man gildenlos nicht erreichen... es sei denn man cheatet oder man schliecht sich hinter den Wachen vorbei, die GArond bewachen


Was hat Garond mit Jhakendar zu tun?
Wenn Du Hagen meinst: Das ist seit dem Add-on auch nicht mehr möglich, weil dann der Hinweis kommt, dass eine Gilde benötigt wird.

@Screamer: Mit neuer Welt meine ich, konform der Savegame-Bezeichnung, Khorinis und Umland.
Kleine Ergänzung: Der Pass zum Minental ist nicht gesäubert, auf die Klettertour hatte ich dann doch keinen Bock mehr.
17.03.2004, 12:13 #539
Ugh-Tech
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Kann man den Wassermagiern beitreten? -
Die kannst Du Dir ja hercheaten - wobei ich Xardas' Robe immer noch am Coolsten finde!
17.03.2004, 12:35 #540
Ugh-Tech
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Kann man den Wassermagiern beitreten? -
Ich hab die Cheats nicht im Kopf, sondern weiß nur, wo sie stehen - abgesehen davon dürfte so ziemlich jeder mittlerweile wissen, wo man sie findet. ;)
17.03.2004, 13:00 #541
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rüssis -
Guggst Du hier
Es ist die Schwere Feuerrobe (100/100/50/50).

Du bekommst sie, wenn das Auge Innos' wieder zusammengesetzt ist.
17.03.2004, 13:30 #542
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rüssis -
Ein Magier ist ja auch kein Nahkämpfer!
18.03.2004, 06:14 #543
Ugh-Tech
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Neeeeeiiiiiiinn (Gothic CD kaputt) -
quote:
Zitat von Xaradas
wie hast du das überhaupt geschafft, die cd kaputt zu kriegen???ich hab mal versucht nen versauten rohling zu zerstören, hab si aber nicht mal brechen können.ging nur mit ner schere.


Sei froh, dass es nicht geklappt hat, gibt 'ne ziemlich Sauerei, als wäre eine "Alu-Konfetti-Bombe" explodiert. :D
18.03.2004, 06:20 #544
Ugh-Tech
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Ich KÖnnte Durchdrehen!!!! - Re: Ich KÖnnte Durchdrehen!!!!
quote:
Zitat von Dragonsnapper
Kann man das denn nicht irgendwie abstellen...? "Schnüff" Ich will kein Mörder sein !


Wenn ich mir so Deine Posts durchlese, kommt mir nur ein Gedanke:


Mal ehrlich, auf die Antworten zu Deinen Fragen hättest Du größtenteils auch selber kommen können! Angefangen bei der kaputten Gothic CD ("Wie schick ich die ein?") bis "Wie schaff ich es, dass ich mit der Klaue Beliars keine Leute mehr umbringe?". Oder willst Du mir erzählen, dass Du sonst keine Waffe mehr hast?

PS: Nichts für ungut, aber manchmal sollte man doch erst einmal nachdenken, bevor man wegen jeden Furz 'nen Thread schreibt.

@Azubimage: Die Klaue hat Stärkevoraussetzungen???
18.03.2004, 09:02 #545
Ugh-Tech
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Ich KÖnnte Durchdrehen!!!! -
Das ist mir bekannt, nur irgendeine Anforderung an die Attribute wäre mir neu gewesen.
18.03.2004, 10:13 #546
Ugh-Tech
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Neeeeeiiiiiiinn (Gothic CD kaputt) -
Wie lange muss man denn 'ne CD in die Mikrowelle legen, damit sie unbrauchbar wird - und nimmt die Mikrowelle dadurch Schaden?
18.03.2004, 12:55 #547
Ugh-Tech
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Neeeeeiiiiiiinn (Gothic CD kaputt) -
Ich kenn' da jemanden, der würde jetzt glatt versuchen aus einem Dutzend CDs und einer Mikrowelle 'ne Bombe zu basteln.
18.03.2004, 17:24 #548
Ugh-Tech
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Kann man den Wassermagiern beitreten? -
Welche für die Hauptstory wichtige Quest ist denn Gildenabhängig?
22.03.2004, 07:46 #549
Ugh-Tech
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Absturz -
Was für Speicher hast Du in Deinem System? (Marke oder noname)
Ist Dein System oder Teile des Systems übertaktet? Gerade in Bezug auf den Hauptspeicher ist Gothic II recht empfindlich.
22.03.2004, 07:48 #550
Ugh-Tech
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Quarhodron tempel(herrenhaus) -
Die kannst Du herleiten, wenn Du eine der farbigen Steintafeln liest (irgendwas in der Art wie "wir waren zu dritt, haben Fallen installiert, damit Rhademes nie mehr das Licht der Sonne sieht" oder sowas).
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