World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Ugh-Tech |
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05.02.2004, 08:08 | #451 | ||||||||||||
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patch 2.6 machts nur schlimmer! -
Blöde Herleitung: Patch = (der) Flicken, deswegen würde ich zu "der Patch" tendieren. |
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05.02.2004, 08:15 | #452 | ||||||||||||
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Ja wie jetzt ? -
Ich fand die Bibliothek eigentlich nie schwierig, und die Orks davor macht man ja mit den Piraten zusammen platt. Erstaunlicherweise hatte ich die meisten Probleme immer mit den beiden Skeletten am Beliarschrein (beim Eremiten), wenn ich keine passenden Zauber dabei hatte; aber nachdem ich in meinem aktuellen Spiel schon recht viele Skelette gekillt hab, dürften die diesmal kein Problem darstellen. |
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05.02.2004, 10:15 | #453 | ||||||||||||
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Leveln als Gildenloser -
quote: ...oder teleportiert sich wieder zum Pass. |
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09.02.2004, 06:20 | #454 | ||||||||||||
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Rüstungen einsammeln??? -
Ja, mit Cheaten geht's natürlich! Dass man nicht einfach in Khorinis auf dem Marktplatz jemanden niederschlagen und ihm die Klamotten wegnehmen kann, seh ich ja auch noch ein - aber wenn ich mitten in der Wildnis jemanden töte und keiner in der Nähe ist, sollte es möglich sein, ihm die Rüstung zu klauen - wieder ein Punkt auf der Wunschliste für Gothic III. |
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16.02.2004, 10:07 | #455 | ||||||||||||
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3 Stärke Punkte -
@Kermit: Du meinst, einen Stärkepunkt bei dem Koch im Sumpflager, oder? Bringt das Hammergeschnetzelte nicht auch nochmal einen Stärkepunkt? Ansonsten: Schleich Dich auf's Schiff der Paladine, da ist auch noch ein Stärkeelixier. Klapper alle Händler ab, gerade Zuris und Salandril könnten auch noch eines haben. |
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16.02.2004, 11:27 | #456 | ||||||||||||
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3 Stärke Punkte -
Zuris hat das Stärke-Elixier schon im 2. Kapitel, weiß jetzt aus dem Kopf nicht, ob er noch welche reinbekommt, aber ein Blick hierauf sollte Klarheit bringen. Die Bücher ("Doppelblock" und "Südländische Verteidigung") hat normalerweise nicht Zuris sondern Lutero ab Kapitel 2 im Angebot. |
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17.02.2004, 06:55 | #457 | ||||||||||||
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Geld fürn Arsch, danke - Re: Geld fürn Arsch, danke
Komm mal wieder runter! Dein Ärger ist verständlich (und offenbar so groß, dass Du alles vergisst, sonst würdest Du nicht so oft "oder wie das/der heißt" schreiben. Zum ersten wurden mit dem Patch 2.6 (hast Du ihn drauf?) viele Fehler behoben und bei allen, die ich kenne (mich eingeschlossen), stüzt dNdR seitdem wesentlich seltener ab. Die Geschichte, dass die CD nicht erkannt wird, liegt am Kopierschutz (kommt bei Blizzard-Spielen auch gern mal vor) und Deinem System, genauer gesagt an Deinem CD-Laufwerk Zum zweiten kann man das Initialisieren des virtuellen Filesystems umgehen (einfach mal suchen oder im aktuellen Bug-/Hilfe-Thread nachsehen, da steht's mit Sicherheit drin). Zum dritten werden die Leibwächter von Esteban per Skript einfach auf tot gesetzt, bei mir liegen die dann meistens auch nicht in der Kneipe (es sei denn, ich höre mir den letzten Dialog mit Esteban, nachdem er die beiden losgeschickt hat, in voller Länge an) - who cares? Solange mich die beiden nicht von hinten angreifen, ist es mir egal, ob sie in der Kneipe liegen oder auf dem Weg dorthin - ist nicht die einzige unlogische Stelle im Spiel. In einem Punkt geb ich Dir Recht: 30€ sind für ein Add-on viel Geld - aber da schlagen andere Hersteller noch heftiger zu, was das Preis-/Leistungs-Verhältnis angeht. Zu guter letzt noch ein wenig Klugscheißerei: quote: 1.) Wie kommst Du auf 756? (Was eigentlich? Kartoffeln???) 768 MiB wären normal. 2.) Es sind nicht (nur) die Piranha Bytes schuld, sondern auch JoWood (Kopierschutz) und die Fans ("Wir wollen endlich das Spiel haben - am besten gestern!") So, und nun sind wir alle wieder lieb, damit Nico & Co. hoffentlich ein Gothic III auf die Beine stellen, dass von solchen Dingen verschont bleibt. |
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17.02.2004, 07:04 | #458 | ||||||||||||
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addon startprobleme -
Was kommt denn für eine Fehlermeldung? |
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17.02.2004, 07:07 | #459 | ||||||||||||
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Ring des Wassers-Rüsti -
Dürfte schwer werden, Lares ist soweit ich weiß unsterblich. :D Das Problem mit den Rüstungen hat man aber in jeder Gilde. Peck kann man als Angehöriger der Miliz z.B. nur dann "vernünftig" ansprechen, wenn man die Milizrüstung trägt, das gleiche bei Magiern und Isgorath. |
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17.02.2004, 07:08 | #460 | ||||||||||||
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Cassia umhauen? -
quote: Den bekommt man auch schon nach der Quest "Constantino's Ring". |
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17.02.2004, 07:12 | #461 | ||||||||||||
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Trotz neustem Patch alte Bugs ??? -
Ja, kann man. Ich weiß aber nicht, ob man auch zwischen den Tagen springen kann, die Uhrzeit selbst geht auf jeden Fall. |
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17.02.2004, 08:05 | #462 | ||||||||||||
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Trotz neustem Patch alte Bugs ??? -
Man kann sie ja nicht nur zurück, sondern auch vorwärts drehen. Da gäbe es viele Möglichkeiten: Vermeiden von Wartezeiten, verpasste Zeiten zurückholen (Wulfgar's MOrgentrining zum Beispiel), dafür sorgen, dass es hell ist, wenn man außerhalb der Stadt herumläuft... |
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17.02.2004, 10:53 | #463 | ||||||||||||
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Cassia umhauen? -
Ja, das Verhalten hab ich auch schon öfter beobachtet. Hat mal jemand genau gesehen, wer von den beiden zuerst auf wen losgeht? |
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18.02.2004, 06:47 | #464 | ||||||||||||
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Geld fürn Arsch, danke -
@Snaff: Na, in Deinem System ist doch wohl auch eher DDR-SDRAM, oder? Aber die 756 sind mit 4 DIMMs nicht möglich, soweit richtig. Grüß mir meine Heimat, wenn Du zu Wort kommst! |
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18.02.2004, 07:17 | #465 | ||||||||||||
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Bug bei Suchenden? -
Ich finde da nichts allzu Schlimmes bei - wer will, soll sie nutzen, IMHO ist das sogar "realistischer". Wenn ich (rein theoretisch natürlich) auf der Straße/im Wald/sonstwo mich meiner Haut erwehre und in Notwehr jemanden töte, ist seine Waffe auch nicht plötzlich weg, wenn derjenige tot umfällt. |
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19.02.2004, 07:00 | #466 | ||||||||||||
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Neue monster in der Addon Welt? -
Man munkelt etwas von Trollen in der Addon-Welt - ich hab bisher nie weiter als bis Kapitel mit dem Addon gespielt, weil ich ständig neu begonnen habe (wegen diverser Boni für einen guten gildenlosen Char). Ich weiß also nicht, wie viele es sind, aber jeder Troll ist es in meinen Augen Wert, getötet zu werden! :D |
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19.02.2004, 07:03 | #467 | ||||||||||||
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Netter Bug -
Wo wir grad mal beim Thema Bugs sind: Hat jemand von Euch schon mal die Beobachtung gemacht, dass wenn man Francis erst den Schlüssel klaut, ihm dann immer wieder 500 GS abzocken kann? Man erpresst ihn nach dem Diebstahl mit seinem Heuerbuch, worauf er 500 Goldstücke rausrückt und das Buch einsackt. Jetzt schlägt man ihn nieder (solange er noch oben auf der Bank sitzt, kümmert sich eh keiner darum), klaut ihm das Buch und spricht ihn wieder drauf an usw... |
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19.02.2004, 12:50 | #468 | ||||||||||||
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Geld fürn Arsch, danke -
Ist alles eine Frage des Standpunktes. Wenn man mit PB hart ins Gericht geht, dann sieht, gibt es viele Dinge in Gothic, die unlogisch oder "unrealistisch" (sofern man das bei einem Rollenspiel mit Monstern und Magie so ohne Weiteres sagen kann) sind. Es gibt darüber hinaus technische Fehler, Skriptbugs, eine manchmal recht eingeschränkte Interaktion, etc. Aber: Gothic (schon der erste Teil, Gothic II mit dNdR erst Recht) hat eine für mich von anderen Computerrollenspielen unerreichte Athmosphäre und Spieltiefe - nicht zuletzt durch die durchgängige Sprachausgabe. Da kommt kein Morrowind mit. Mal ganz von der Community und den Mod-Projekten abgesehen; die Reaktionszeit hier im Forum ist wirklich einmalig! |
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23.02.2004, 07:29 | #469 | ||||||||||||
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Dexter -
Die Variante mit dem Feuerregen hab ich auch mal probiert - mit dem Ergebnis, dass Greg aufgetaucht ist, selbst etwas vom Feuerregen abbekam und mich dann nach Strich und Faden verkloppt hat - ist also mit Vorsicht zu genießen. :D |
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23.02.2004, 07:35 | #470 | ||||||||||||
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Systhemtest -
quote: Wer lesen kann und es auch tut, ist klar im Vorteil: quote: Warte also, bis er fertig ist, dann kannst Du ihn herunterladen. Noch sind Fehler drin, so kann man den Bandit, der bei Skinner seine Suppe kocht, mit GE 55 beklauen (99 Goldstücke) und die Wassermagier konnte ich zumindest noch nie bestehlen. |
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23.02.2004, 07:39 | #471 | ||||||||||||
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Lance -
quote: Nicht ganz: Hotfix == 2.5a (Leichen-Bug behoben) Patch == 2.6 |
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23.02.2004, 07:43 | #472 | ||||||||||||
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Wo gibts Alligatoren und Panther ohne Cheats? -
quote: Wie weiß man denn, ob ein MOnster gut sieht? Alligatoren hätte man doch gut am Strand südlich des Piratenlagers, wo die ganzen (Feuer-)Warane sind, plazieren können - schade eigentlich. Panther passen nunmal eigentlich nur in den Urwald, die haben also in Gothic II kein wirklich passendes Terrain. Am ehesten hätten sie wohl noch ins Haus der Heiler an Stelle der Steinwächter hineingepasst. OT: Warum ist der Canyon eigentlich noch Wüste? So oft, wie es dort regnet, wenn ich spiele, müsste der komplett geflutet sein. :D |
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23.02.2004, 07:47 | #473 | ||||||||||||
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Zweihand lernen als Gildenloser wo? -
Man kann ja auch mit ihm reden - nur nicht soweit, dass man ins 2. Kapitel kommt. IIrc kann man ihn aber z.B. auf das Ornamentstück ansprechen, das bei Lobart's Steinkreis gelegen hat. |
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23.02.2004, 12:02 | #474 | ||||||||||||
Ugh-Tech Beiträge: 642 |
Aus dem Minental ins Kapitel 3 - Re: Aus dem Minental ins Kapitel 3
quote: Wenn ich mich nicht irre, kommst Du auch erst ab Kapitel 3 in den dritten Kreis. |
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23.02.2004, 12:07 | #475 | ||||||||||||
Ugh-Tech Beiträge: 642 |
Ein Paar fragen -
quote: Gab's jemals Leitern, die nicht fest waren? quote: Wenn man vor dem Sockel steht, links einfach an der Felswand halten, dann kommt nach ein paar Metern ein recht dicker Baumstamm und daneben ist dann die untere Leiter. Auf der Felsklippe drauf ist einer von Greg's Schätzen. |
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