World of Gothic Archiv
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23.01.2003, 13:30 #226
Nachtwanderer
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ganz billige fragen -
Also, wie schon gesagt von Tefelslama und kenny101, in der Truhe ist ein Runenrohling, den Schlüssel bekommt man nur als Novize von Pyrokar...
23.01.2003, 14:12 #227
Nachtwanderer
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Oller Eisdrache :-( -
quote:
Zitat von Azmael
sagen wir ma der drache hat 1800 hp



Die Drachen haben bestimmt weitaus weniger als 1000 HP, ich habs vergessen wie viele Schwertschläge ich brauchte um den Drachen zu besiegen, es war aber einfach...


Zuletzt spielte ich als Bogenschütze, 5 pfeile und der Drache war weg...

Dex 180
Bogen 90%
Knochenbogen (60 Schaden)

Das macht 180+60= 240 Schaden (unter annahme das alle 5 pfeile/treffer kritisch waren)

5X240= 1200 Gesamtschaden (die Drachen haben bestimmt auch Rüstungschutz), also das bedeutet das die unter 1000 HP haben....
23.01.2003, 16:10 #228
Nachtwanderer
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drachen... was? wo? -
quote:
Zitat von Icewind
Nein? Imo hat der bei mir auch Schuppen, Herz und Blut dagelassen...


Bei mir auch, hat mich sehr gewundert :D (Patch 1.29)
23.01.2003, 16:17 #229
Nachtwanderer
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Bei mir fehlen viele Leute, was nun? -
Dxdiag ist ein diagnoseprogramm, um DX version auf (eventuelle) fehler zu testen..

Start-->Ausführen--> dxdiag tippen --> OK
23.01.2003, 16:37 #230
Nachtwanderer
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Sumpfkraut-Paket wanted -
Das Sumpfkraut paket habe ich an Chiper gegeben, somit ist die Quest beendet, bei Lord Andre hast du die option zu sagen "Ich habe es ins Hafenbecken geschmissen", und auftrag ist erfüllt
23.01.2003, 16:47 #231
Nachtwanderer
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Ein ganz schlimmer Bug -
Kannst du mir den spielstand senden, mit WinRAR oder WinZip verpackt, ich will schauen ob ich was machen kann?


accuphase011@gmx.net
23.01.2003, 17:11 #232
Nachtwanderer
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Ringe & Amulete im ersten Kapitel -
Kap. 1, Gildenlos:

Amulet der Kraft (+15 Stärke)
Ring der Astralen kraft (+10 Mana)
Ring der Eisenhaut (+5 Schutz vor Waffen)
Flammenschutzring (+5 Schutz vor Feuer)
Feuerring (+10 Schutz vor Feuer)
Ring der Gesisteskraft (+5 Schutz vor Magie)
Ring der Steinhaut (+10 Schutz vor pfeilen)
Ring der Unbesigbarkeit (alle Schutzwerte +10)
Ring der Kraft (+5 Stärke)
23.01.2003, 17:28 #233
Nachtwanderer
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Ringe & Amulete im ersten Kapitel -
Amulett der Kraft: Verschlossene Truhe in der Kanalisation (Diebesgilde), mußt du Jesper umhauen

Ring der Astralen Kraft:

Auf dem Berg, am dem Jäger Niclas vorbei gehen, schau mal die karte an:

http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=227727


Ring der Eisenhaut und Ring der Kraft:

http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=237767 (Fundort Nr. 9)


Flammenschutzring: Belohnung von Halvor, wenn du ihn laufen lässt


Ring der Unbesigbarkeit: Höhle mit Steingolems in der nähe von Pyramide im Norden:

http://www.torm.de/sonstiges/umgebung.jpg

Weitere Ringe: eins liegt auf dem Steinkreis in der nähe von Vinos Schwarzbrennerei, noch eins hinterm Schwartzen Troll
23.01.2003, 17:45 #234
Nachtwanderer
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Suche Lehrer bis 100% Einhandwaffen -
Das geht im vierten kapitel, im Minental, einer von den Drachenjägern (Hokurn) unterichtet dich (alle Gilden)
23.01.2003, 17:49 #235
Nachtwanderer
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Ringe & Amulete im ersten Kapitel -
Etwas weiter Nordwestlich richtung Steilküste, wenn du beim Steinkreis stehst der mit 2 roten punkten markiert worden ist:

http://www.torm.de/sonstiges/umgebung.jpg
23.01.2003, 18:08 #236
Nachtwanderer
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Todeswelle - Re: Todeswelle
quote:
Zitat von Drachenjäger-X
und möchte todeswelle lernen



quote:
Zitat von Teufelslama
erst bei pyro lernen, dann hat sie gorax im angebot.



quote:
Zitat von Drachenjäger-X
aber der hatte nur todeswelle



Du suchst doch Todeswelle?
23.01.2003, 18:41 #237
Nachtwanderer
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Mir fehlt ein Schlüssel... -
quote:
Zitat von Diego2003
aber versuch nicht gegen den kerl zu kämpfen der dir das geld abnimmt sonst bist du dran



Mein lieblingsopfer, Sentenza... :D

Der Typ geht mir so auf die nerven, ich gebe ihm aus prinzip kein geld, ich kämpfe lieber gegen ihn, auch wenn das im Endeffekt viel mehr kostet (ca. 50-150 Pfeile oder Bolzen, je nach Waffe)
23.01.2003, 19:40 #238
Nachtwanderer
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Ein ganz schlimmer Bug -
Ich habe die e-mail bekommen, aber den problem könnte ich nicht beheben (teilweise schon, aber das ist keine lösung auf dauer). Bin mit dem Char in die Burg gegangen, da war alles normal, nur am eingang im Minental war kein Drachensnapper der gerade einen Paladin verspeist, keine Blutfliegen, und der Typ weiter unten (Jaris oder so) fehlte auch... Ich habe dan die Oldworld.sav ersetzt, alle personen und monster sind da, so wie es sein sollte, aber da trat ein anderes problem auf (man kann nicht schlafen, den Alchemietisch benutzen usw.). Das kann man umgehen mit "Hero export-Hero import" funktion, aber die wirkung ist nur temporär, nach dem man Gothic II beendet und neustartet, wieder derselbe mist...


Ich wurde sagen der Char (Savegame) ist futsch, ich sende dir ein anderen Savegame (Gildenlos, lvl. 16)

Kannst du auch probieren den Patch 1.29 draufzubügeln, ich spiele immer mit dem Patch, und bei mir läuft superstabil...

Tut mir leid das ich dir nicht helfen könnte...

Gruss
23.01.2003, 19:59 #239
Nachtwanderer
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Ein ganz schlimmer Bug -
Ok, mach ich gleich :)


P.S. kannst du den neuen Save uploaden, den ich dir gesendet habe? Ich meine, als RAR hast du schon gemacht, fehlt nur als Zip version. savegame2.rar und savegame2.zip kannst du löschen... Danke :)
23.01.2003, 21:01 #240
Nachtwanderer
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Ein ganz schlimmer Bug -
@-blutfeuer:

Ich habe so gemacht wie von dir oben beschrieben, funktioniert alles, im Minental ist alles OK, aber es gibt neue probleme:

-Tagebuch, Aktuelle missionen (nur das Auge Innos ist eingetragen, andere missionen sind verschwunden), Erledigte Aufgaben, Notizen... alles ist resettet, keine einträge, nichts...

-Es ist der erste Tag im spiel

-Bin zurück nach Khorinis gelatscht, fast alle NPC's verhalten sich so, als ob das erste begegnug ist :D

-Alle Viecher und Monster sind komplett neu da, das heisst auch Items, Waffen usw.

Das ist auch keine lösung des problems...ist irgendwie noch schlimmer


Danke für Upload, ich werde die werte gleich editiren :)
23.01.2003, 22:07 #241
Nachtwanderer
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Oller Eisdrache :-( -
Neugier hat gewonnen :D

Ich hab mir jetzt die werte von Drachen angeschaut:

Sumpfdrache:

Leben: 500
Schutz vor Waffen/Pfeilen: 90

Steindrache:

Leben: 600
Schutz vor Waffen/Pfeilen: 95

Feuerdrache:

Leben: 700
Schutz vor Waffen/Pfeilen: 100

Eisdrache:

Leben: 800
Schutz vor Waffen/Pfeilen: 105


Bei Fernwaffen wird die Geschicklichkeit addiert

Ich spiele mit dem Patch 1.29
23.01.2003, 22:48 #242
Nachtwanderer
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HILFE, muss ich nun neu beginnen ? -
Beim nächsten spielen benutze die Fackel an der Wand im vorraum :)
23.01.2003, 23:05 #243
Nachtwanderer
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HILFE, muss ich nun neu beginnen ? -
quote:
Zitat von Azmael
fackel an wand in vorraum? ah... ich wieder lernen was neues. ich jeden tag lernen was neues :D


@-Azmael: War das eine Anspielung auf mein Deutsch? :D

OK, ich gebe es zu, es ist nicht perfekt, aber ich hoffe das ich mehr oder weniger relativ verständlich schreibe, ich bin nicht so lange im Deutschland (seit 4 Jahren, habe kein Deutschunterricht gehabt) :)
24.01.2003, 08:50 #244
Nachtwanderer
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Drachenei Bug -
Der Bug wurde mit dem Patch 1.29 behoben...
24.01.2003, 08:59 #245
Nachtwanderer
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Immernoch Probleme ab 512 MB-RAM -
Zu wenig Ram, mit 512 wurde alles gut laufen...

Mein Rechner:

Windows 2000 SP3
AMD Athlon 1.2 Ghz
Leadtek GeForce Ti4200 64 Mb
ASUS A7V133
512 Mb SDRam
Terratec DMX Fire 1024

Ausserhalb von Khorinis 300% Sichtweite
In der Stadt ca. 160%

Patch 1.29, Gothic II läuft stabil und ohne absturze

Versuche den Virtuelen Arbeitsspeicher zu erhöhen, z.b. min. 1000 Mb und max. 2000 Mb, Festplatte defragmentieren, programme im hintergrund abzuschalten...
24.01.2003, 09:17 #246
Nachtwanderer
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Oller Eisdrache :-( -
quote:
Zitat von Fellmann
Ich find es echt ein bischen schwach das einige hier offensichtlich cheaten und dann noch damit rumprahlen.


Geschicklichkeit:

Als Gildenloser(später nur als Söldner) bei Torlof bis 90, schon im 1. kapitel möglich
Bei Cassia bis 90, alle Gilden, ab 1. kapitel

Bei Diego ab dem 3. kap. möglich bis 100 (Diego sein Gold bringen, den Brief an Gebrandt geben)


Stärke:

Bei Torlof bis 90 (Söldner), mit dem Ring des Orkischen Kriegsherren bis 110
Bei Ingmar bis 90 (Paldin), mit dem Ring des Orkischen Kriegsherren bis 110

1H und 2H bei Hokurn (Minental) im vierten kapitel bis 100% (Auch Lee-Söldner oder Lord Hagen-Paladine)

Nur einige Beispiele... Alchemie, beten habe ich ganz aussen vor gelassen
:)
24.01.2003, 09:26 #247
Nachtwanderer
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Oller Eisdrache :-( -
quote:
Zitat von Fellmann
Ich habe so ziemlich alle Ouests gemacht und habe jetzt am Anfang des 5. kapitels folgende Werte (und übrigens nur noch 10Lp!!)

Ich bin Paladin Level 31
Stärke: 70
Geschick: 85
Mana: 40
Lebenspunkte: ca. 450
Einhand: 60 - Meister
Zweihand: glaube 35
Bogen: 30
Armbrust: 60



Ich habe auch ziemlich alle Quests gemacht, Viecher gemetzelt und stehe am Anfang des 5. kapitels (Paladin)

Level 35
Stärke: 89
Geschick: 100
Mana: 48
1H: 100%
2H: 60%
Bogen: 30%

Freie L 85
24.01.2003, 09:59 #248
Nachtwanderer
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Oller Eisdrache :-( -
quote:
Zitat von Fellmann
versteht ihr nicht was ich meine? Die Lernpunkte, die man im Levelsprung erhält, reichen dafür gar nicht um alles annähernd auf 100 zu bekommen.


quote:
Zitat von Fellmann
Das läßt doch nur einen logischen Rückschluß zu.


Cheaten? :D Nein, alles LP's und Alchemie usw...


Es ist nicht alles mit LP erhöht worden, Alchemie und Permanente tränke spielen auch eine rolle...

Bis zum 5. kapitel findet man 12 Kronstöckel + 4 zu kaufen = 16 Stück, also kann man 16 Stärketränke (oder Geschick, Mana) brauen

Geschicklichkeitstränke bis zum anfang des 5. kap:

3 gefunden
1 als option
2 zu kaufen

Stärketränke:

1 gefunden
1 tränk kann man entwenden aus dem Laderaum des Schiffes (option)
1 als option

Manatränke:

2 gefunden
1 nur für Magier möglich

Lebenstränke:

3 gefunden

Dann steigerung durch Nahrung/geschenke/belohnung

+2 Geschick von Rengaru
+2% 1H von Wulfgar
+2 Mana (buch "Kraft der Gestirne)
+2 Mana Coragons Spezial Bier
+10 Mana (50 Dunkelpilze)
+4 Stärke (Theklas eintopf)
+1 Stärke (25 Äpfel)

+ Steigerung der werte durch beten (je nach Gilde unterschiedlich)
24.01.2003, 10:11 #249
Nachtwanderer
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Ein ganz schlimmer Bug -
Ich hab schon alles mögliche probiert, geht leider nicht...

Wie kommt so ein Fehler überhaupt zustande (Kapitel 2, aber z.b. Drachenjäger sind in der Burg)?
24.01.2003, 11:01 #250
Nachtwanderer
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Oller Eisdrache :-( -
quote:
Zitat von Fellmann
Also, sorry nochmal


Macht nichts, ich bin nicht sauer oder böse auf dich, ich wollte nur zeigen das nicht alles Cheating ist, was nach Cheating zuerst aussieht :) (es gibt Cheater hier, aber das fliegt schnell auf ;) )

Ich kann alles belegen:

Stufe 35 = 350 LP - 85 = 265 LP +1 LP durch spende bei Daron


Investiert:

Stärke: 79
Geschick: 90
Mana: 38
1H: 90
2H: 50
Bogen: 20
Taschendiebstahl: 5
Schlösser öffnen: 5
Alchemie: 25
_________________
Gesamt: 402
L - 266
_____
136

2 Bücher von Lutero= 10
8 Kronstöckel = 40
2 Manatränke = 20
7 gef/gek. tränke= 35
Geschick von Rengaru= 2
+2% 1H von Wulfgar = 2
+2 Mana (Daron) = 2
Mana Coragons Bier = 2
Kraft der Gestirne = 2
50 Dunkelpilze) = 10
Theklas eintopf) = 4
Stärke (25 Äpfel) = 1
______
130

136-130 = 6 punkte bleiben ungeklärt, ich weiss es nicht wie viel ich durch beten bekommen habe (ich glaube 6), vielleicht habe ich auch 1-2 pflanzen roh gegesen....

Also, kein Cheating :D

Edit/Nachtrag: Ich habe noch 7 Kronstöckel im Inventar, und noch 1 Stärketrank....
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