World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Nachtwanderer
Seite 13 von 165 « Erste 9  10  11  12  13  14  15  16  17 Letzte »
26.01.2003, 19:35 #301
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
magisches erz schmieden??!! -
Bei Jan in der Burg (viertes kapitel)
26.01.2003, 19:40 #302
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Falscher Grafikkartentreiber? -
Ich habe 41.09 und keine probleme, aber das bedeutet nichts, vielleicht ist besser wenn du einen anderen Treiber probierst...


DirectX version ist 8.1

(Ich spiele mit Patch 1.29)
26.01.2003, 19:58 #303
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Drachenfrage -
Ich habe eher den Eindruck gewonnen (aus vielen posts hier) das es zu dem Bug kommt wenn man mit Oric oder Garond darüber redet, nach dem einer der Drachen besiegt wurde... (oder stehe ich jetzt auf dem schlauch?)
26.01.2003, 20:13 #304
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
2 Fragen zu Neoras -
Nein, als Dj kriegst du die Quest nicht... aber ein tipp - behalte die Dracheneier für später, da kannst du was schönes zusammen brauen (und behalte auch 'ne Schwarze perle und etwas Schwefel)
26.01.2003, 20:21 #305
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Der tiefere Sinn von ´Dexters Dasein -
quote:
Zitat von motaboy
hmm, also ich bin auf isorath (oder so) und auf dem schiff steht der bei mir



Das glaube ich nicht, du hast Dexter mit Diego verwechselt :D
26.01.2003, 20:36 #306
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Hilfe! Eisdrache --- megaproblem! -
quote:
Zitat von [reiskocher`]
mhh, kann man die Drachen auch Schrumpfen ?



Ja, das geht, ich habe es einmal beim Untoten Drachen angewendet, der Zauber ist :D :D , das muß man gesehen haben, ROFL


Edit: Muß ich irgendwann nochmal probieren, und den Drachen mit 'nem Schweren Ast verprügeln
26.01.2003, 20:52 #307
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Hilfe! Eisdrache --- megaproblem! -
Wie der Zauber "Monster schrumpfen" wirkt: :D (Spoiler)


http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=255735
26.01.2003, 20:55 #308
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
zu schwach auf level 28? -
@plutokrat: :)


+5 Stärke
26.01.2003, 21:13 #309
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
riesen problem mit cornelius -
Normaleweise übergibt er dir den Tagebuch, bevor der abhaut...hast du in deinem Inventar nachgeschaut?
27.01.2003, 01:23 #310
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Xardas will nich zum Sonnenkreis -
Hast du schon Bennet befreit und die Ritterrüstung von Lord Hagen bekommen? (und nicht vergessen: Das Auge Innos muss repariert werden)
27.01.2003, 01:41 #311
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Finger's Kiste -
Jesper hat den Schlüssel von dem Raum wo die Truhe liegt....

Dex trank +5, und Amulett der Kraft (+15 Stärke)
27.01.2003, 01:44 #312
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Wo ist das Drachenei???? -
Noch ein Drachenei liegt in einer höhle, hinter dem Grabstein versteckt, die höhle ist in dem Tal wo Lester am anfang hockt...
27.01.2003, 09:44 #313
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
an die experten... -
Die alte mine ist zu, stimmts? (Warscheinlich hast du die Winde betätigt?)

b marvin b (manchmal ist s marvin s)

k drücken, und du kommst durch

Ach ja, das ist falsches forum, das gehört zu "Gothic 1 hilfe", aber ich glaube die Mods werden es verschieben...
27.01.2003, 09:49 #314
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Hilfe bei den Söldnern, ich kann nicht beitreten -
Cheaten ist nicht gut

Das ist ein Bug... 30% reichen aus

Hast du den Patch 1.29 drauf?
27.01.2003, 09:59 #315
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
an die experten... -
quote:
Zitat von chief brody
ich habe die winde betätigt, soll das so sein, dass
es dann nicht mehr geht????



Ja, genau so ist es...


Aber mit dem Cheat kommst du durch (betrachten wir es als Notcheat ;) )
27.01.2003, 10:10 #316
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
an die experten... -
Statusbildschirm öffnen (dort wo du deine Char werte sehen kannst), ich weiss nicht welche taste bei dir dafür belegt ist

Jetzt blind "marvin" tippen (ohne " "), statusbildschirm schliessen, vor dem Tor stellen, und kurz k drücken, und schon bist du durch...
27.01.2003, 10:44 #317
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
die Besessenen(Mario) -
Den Almanach kannst an Vatras übergeben, bringt ein wenig EXP (300), der sagt dann er wird es zu Pyrokar bringen...
27.01.2003, 11:00 #318
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
zu schwach auf level 28? -
Ich finde, es ist ein Witz das die Dämonen weitaus stärker als die Drachen sind, ich habe einmal aus spass einen Dämon beschworen (spruchrolle), und den gegen den Untoten Drachen losgelasen...man, das gibts nichts...Dämon hat gewonen und ca. die hälfte von HP verloren... :D

Ich habe gelesen das einige spieler sogar 4 Goblinsskeletten erschafen haben, und gegen Drachen kämpfen lassen...Wer hat gewonnen? Goblinsskelette


Wer Baldurs Gate II gespielt hat, weiss wie schwer die Drachen zu besiegen sind, manchmal bin ich fast verzweifelt daran... :)


Auf der Insel gab es nur eine stelle wo ich ins schwitzen gekommen bin (als DJ), die 4 untoten Orks auf einmal...puuuuuuh, gerade knapp habe ich den kampf gewonenn, mit einem rest von ca. 10-20 HP :D
27.01.2003, 11:09 #319
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Feueregen rune? -
http://mae.hasegawa.bei.t-online.de...chsterkreis.jpg
27.01.2003, 11:11 #320
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Besessen Engrom -
Paladin Marcos bewacht die Erzkisten im Minental (du hast ihn schon getroffen)
27.01.2003, 11:19 #321
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Erzklinge und Halvor - Re: Erzklinge und Halvor
quote:
Zitat von hafersagg
Hi,
lohnt es sich, eine Erzklinge zu kaufen, die Werte sind ja schlechter als die des Orkschlächters.



Du kannst die Erzklinge 2 X weihen, dann sehen die werte besser aus :)


quote:
Zitat von hafersagg
Und lohnt es sich, Halvor zu verpfeifen?



Ansichtsache, wenn du ihn nicht verpfeifst, bekommst du einige "spezial" fische, und du kannst Silberteller und Silberkelche zu gutem preis bei ihm verkaufen...
27.01.2003, 11:24 #322
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
suche teleport rune "pass IM minental" -
Ich habe immer 2 gefunden, eine lag da unten auf Fässern bei der Verlassene mine, die zweite bei den Orks, wenn man den weg gerade aus zum Pass in Minental geht, im etwa dort wo einer der Orkschamanen hinter den steinen steht
27.01.2003, 11:32 #323
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Feueregen rune? -
Eine Flammenzunge liegt in dem ersten zelt links, wenn du aus der Burg die Orkramme runter kommst, noch eine auf einem kleinem fels in dem See wo uralte Xardas dämonen Turm liegt (Minetal, der Turm ist umgestürtzt), und Gorax oder Lutero verkaufen manchmal auch welche.

Ab dem vierten kapitel liegt bei dem Turm auch ein toter Drachenjäger, der hat eine Schwarze perle im Inventar, noch eine ist irgendwo zu finden (Orkzelten im Minental?)
27.01.2003, 11:53 #324
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Erzklinge und Halvor -
quote:
Zitat von CCS
Als rein rechtschaffener Paladin



Mein Paladin nimmt es nicht so genau mit der Rechtschaffenheit ;) , mischt kräftig bei der Diebesgilde mit, bestiehlt die braven Bürger, schleicht nachts in die Häuser ein, knackt die Truhen, nimmt alles mit was nicht niet und nagelfest ist :D


quote:
Zitat von CCS
da kriegt man die 200 (?) Gold, die man für seine Verhaftung kriegen würde, locker wieder rein :)


Vergiss nicht die belohnung von Halvor:

-50 Goldstücke
-Erzbrocken
-Dietriche
-1 Ring
27.01.2003, 13:20 #325
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Söldner Drachen schuppen?? -
2) Dafür brauchst du keine schmiedelehre

3) Erz-Drachentöter (90 schaden), den kannst du


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

selber schmieden, wenn du den Almanach in der Geheimen Bibliothek-Klosterkatakomben gelesen hast (brauchst dafür keine schmiedelehre)






5) Wenn du auf die mittlere Drachejäger Rüstung verzichtest, brauchst du "Drachenschuppen ziehen" nicht zu lernen, schwere DJ Rüstung bekommst du wenn du



Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Den Almanach in Klosterkatakomben liest, und danach mit Bennet sprichst (für 20.000 Gold)

Seite 13 von 165 « Erste 9  10  11  12  13  14  15  16  17 Letzte »