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30.01.2003, 18:24 #401
Nachtwanderer
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Truhenschlüssel -
Hmmmm...


http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=198773


???
30.01.2003, 18:27 #402
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Spielstand !!!!!! -
Standard ist (zum Beispiel für savegame1):


C:ProgrammeJowoodGothic IISavessavegame1
30.01.2003, 18:32 #403
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Spielstand !!!!!! -
quote:
Zitat von -redhammer-
ist es etwa die hier : SAVEINF.SAV



Ja, es ist die...(ob es 100% funktioniert, weiss ich nicht, ich habe nur den tipp weitergegeben, den habe ich hier im forum irgendwann mal gelesen)
30.01.2003, 18:47 #404
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
[B] 3 wichtige Fragen!!! [ / B] - Re: [B] 3 wichtige Fragen!!! [ / B]
quote:
Zitat von Romikondomi0802
Zu wem soll ich als Lehrling wenn ich Magier werden will?


Das ist deine Wahl, aber ich denke am sinvollsten ist bei Constantino..


2.Wie komm ich in die Diebesgilde?

quote:
Zitat von Icewind
Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Geht zu ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, nehmt ihm das Geld ab und lasst ihn auf jeden Fall laufen.

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen. Mit Nagur reden, dann zum Händler Brahim (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Brahim!).

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch darin essen, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks springen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt seid ihr Mitglied der Diebesgilde.




3) Sprich mit Zuris, dem Händler auf dem Marktplatz, dann "spawnen" fast alle pflanzen links vor dem Osttor...
30.01.2003, 18:55 #405
Nachtwanderer
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Wo kann ich im 1. kapitel Lehrer über 50 Stärke finden?? -
Du kannst bei Opolos bis 70 Stärke tranieren, aber vergiss nicht, als Novize oder Magier mußt du doppelte LP's dafür vergeben...Es wäre besser wenn du das getan hättest vor dem beitritt zum Feuermagiern (z.b. als Gildenloser bei Torlof, bis 90 Stärke ist möglich).
30.01.2003, 18:58 #406
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Welche Crew ? -
Du kannst alle anheuern, sprich mit Mario zuletzt...

Und Lester kannst du nicht 2 mal anwerben :D
30.01.2003, 19:00 #407
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Krypta -
Komm später wieder, wenn du mehr Mana hast und die Rune "Untote vernichten"...
30.01.2003, 19:04 #408
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Irdorath -
Es gibt nur 2 kombinationen:

Geradeaus-links-rechts und Geradeaus-rechts-links

2) Keine ahnung, ich bin nicht sicher was du meinst? Wo sind die "Animationen"? In Schalterräumen?


P.S. 20 Schattenkrieger auf einem haufen... das sieht bestimmt lustig aus :D
30.01.2003, 19:08 #409
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Irdorath - Grosses Tor -
Öffne die Truhe in einem nebenraum, dann geht es weiter...
30.01.2003, 19:10 #410
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Wo kann ich im 1. kapitel Lehrer über 50 Stärke finden?? - Re: Wo kann ich im 1. kapitel Lehrer über 50 Stärke finden??
quote:
Zitat von -=SiZZl3R=-
Wo kann ich im ersten kapitel Lehrer finden, die über 50 Stärke trainieren (Novize)



quote:
Zitat von Romikondomi0802
bie harad kannste das machen (bis 50)



:D LOL
30.01.2003, 19:15 #411
Nachtwanderer
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[B] 3 wichtige Fragen!!! [ / B] -
quote:
Zitat von Operations
Abgesehen davon, ich dachte Constantino stellt keinen Lehrling ein


Doch, wenn du ihm alle Pflanzen mitbringst, und bei ihm kann man ordentlich kohle machen mit Pilzen...
30.01.2003, 20:03 #412
Nachtwanderer
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was is mit den mienen los??? -
Hast du den Save (vor dem betretten des Minentals) in einem "unbenutztem" slot gespeichert? Also kein altes Savegame übeschrieben? Dann mußte alles normal funktionieren, aber schaue vorsichthalber in dem Savegameordner nach, welche dateien da drinne sind. Ich werde jetzt DP zitieren:

quote:
Zitat von DP
Die Dateien im Savegame-Ordner, vor dem Betreten des Minentals dürfen nur folgende sein: log.sav, newworld.sav, savedat.sav, savehdr.sav, saveinfo.sav und thumb.sav.
Der Rest muss gelöscht werden, stammt vom vorherigen Spiel.



Und wenn du schon dabei bist, nochmal den Inhalt im "Current" ordner löschen...
30.01.2003, 20:31 #413
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Wo kann ich im 1. kapitel Lehrer über 50 Stärke finden?? -
quote:
Zitat von -=SiZZl3R=-
Hätte es bei Torlof nciht auch 10 Lernpunkte gekostet??



Nein, wenn der als Gildeloser traniert...


quote:
Zitat von -=SiZZl3R=-
Was, oder wo gibt es noch Tränke, die die Stärke für immer erhöhen??


Ich habe nur 3 gefunden:

-In der Höhle mit dem Untoten Schattenläufer und 2 Skelleten (Minental)

-Im Laderaum des Schiffes

-Im 6ten kapitel, in den Hallen von Irdorath

Du kannst aber eine Alchemielehre anfangen, und die tränke selber brauen (Constantino)
30.01.2003, 22:37 #414
Nachtwanderer
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Drachenwurzel -
Rede mit dem Händler Zuris am Marktplatz über die Pflanzen, in dem moment "spawnt" fast ein kompleter satz von Pflanzen links vor dem Osttor, da ist auch eine Drachenwurzel dabei, sozusagen gleich hinter dem ersten Baum...
30.01.2003, 22:50 #415
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Weg zu Schürftrupp 1 und 2 -
Teleport ist ein "aufladbares" Zauber, d.h. dauert etwas länger bis die "wirkung" eintritt. Halte die Strg und pfeiltaste nach vorne etwas länger, dann geht es schon...
30.01.2003, 22:58 #416
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Schlüssel zur Kapitänskajüte -
Den Schlüssel bekommst du nicht mehr...Wofür willst du ihn haben?
30.01.2003, 23:13 #417
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Newworlddatei -
Ich habe dir die datei gesendet...


Gruss
30.01.2003, 23:26 #418
Nachtwanderer
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Habt ihr ihn auch gesehen??? -
quote:
Zitat von CCS
Man kann ihn soweit ich weiß nur beklauen, und das auch nur, wenn man mehr als 50 Geschicklichkeit hat!


Verkloppen geht auch... :D (nicht umbringen)
31.01.2003, 02:07 #419
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
[B] 3 wichtige Fragen!!! [ / B] -
quote:
Zitat von Bat
pilze kann man futtern, felle nicht


Ich habe auch niemals behauptet das man die Felle essen kann :D

Spass beiseite, Pilze futtern ist gar nicht notwendig (nur die ersten 50 Dunkelpilze, wg. Mana), es gibt so viel Futterzeug und tränke, so das man die Pilze ruhig verkaufen kann...


quote:
Zitat von Bat
felle gibts find ich mehr als pilze

felle sind mehr wert als pilze



Rein Wertmässig betrachtet, verdient man mit Fellen etwas mehr, zumindest im ersten kapitel, aber der unterschied ist gar nicht so gross, und es ist z.b. einfacher am Anfang die Pilze zu pflücken als die Wargs und Schattenläufer zu jagen...



quote:
Zitat von Bat
fazit : du erzählst käse


Ich könnte auch sagen das du Käse erzählst, aber ich lasse die Zahlen sprechen:

Im ersten kapitel habe ich:

110 stück Dunkelpilze (50 Stück habe ich schon verfuttert)
95 stück Buddlerfleisch

51 Wolfs Felle
38 Wargs Felle
20 Schafs Felle (nein, ich habe die Schafe nicht verkloppt :) )
10 Schattenläufer Felle

Gewinn durch verkauf:

Als Lehrling bei Constantino:

Pilze zum Vollpreis, Felle zum "standard preisen" 5187 Gold

Als Lehrling bei Bosper:

Felle zum Vollpreis, Pilze zum "standard preisen" 5345 Gold

Fazit: 158 Goldstücke mehr machen den Braten nicht fett
31.01.2003, 02:23 #420
Nachtwanderer
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[B] 3 wichtige Fragen!!! [ / B] -
quote:
Zitat von Bat
muaahahahaha, 110 dunkelpilze kap 1? sorry aber ich bleib nicht 4 reallife tage im kap 1 um pilze zu pflücken


Das dauert gar nicht so lange, und beim jagen findet man die Pilze quasi unterwegs...


quote:
Zitat von Bat
und felle findet man auch rumliegend


Die sind da oben einbezogen...


quote:
Zitat von Bat
achso, du hast das schwarze trollfell und die trollfelle vergessen, die sind doch relativ einfach zu besiegen auch kap 1...


Gut, die Trollfelle habe ich vergessen, stimmts :)

Aber wir wollen hier nicht jetzt endlos streiten, fakt ist das beide Lehrstellen 'ne menge kohle bringen, und das ist wichtig....
31.01.2003, 02:34 #421
Nachtwanderer
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Ein- oder Zweihand stärken? -
quote:
Zitat von Bat
oh, kann mir einer sagen ob ich in der burg str trainieren kann ? nervt mich das ich da ne geile axt geklaut hab aber die nicht benutzen kann... obwohl genug lehrpunkte


Du kannst die Stärke bei Ferros bis 70 tranieren, bring ihm sein Schwert zurück...(du spielst als Magier, oder?)

Brutus traniert nur Milizen/Paladine bis 75 Stärke
31.01.2003, 02:44 #422
Nachtwanderer
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[B] 3 wichtige Fragen!!! [ / B] -
quote:
Zitat von Bat
gibts ne möglichkeit das mana so hoch zu pushen das man nicht alle 3 orks auffrischen muss? weil das nervt ...


Tranieren, z.b. bei Milten oder Parlan bis 100, bis 250 bei Pyrokar...

Ansonsten Manatranke brauen (Elixier des Geistes)

quote:
Zitat von Bat
muss aber anmerken das mein pala mit zweihänder kämpft, 30 % ausbildung hat und dabei wohl bleiben wird - 20 lp für 5 % isn witz.


Jetzt blicke ich gar nicht mehr durch... :D Spielst du als Paladin oder Magier?

Es ist normal das ab 30% Waffenbeherrschung 5% mehr 10 LP kostet, da du automatisch auch 1H mitsteigerst, bis beider wieder auf 30% sind (und das wiederholt sich bei 60%), oder kurz gesagt, um eine Waffenart auf 100% zu bringen, braucht man satte 140 LP...
31.01.2003, 02:47 #423
Nachtwanderer
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Ein- oder Zweihand stärken? -
quote:
Zitat von Bat
bringt sichs, wenn ich schon dank bug die möglichkeit habe, den grossen erz drachentöter zu schmieden? oda gibts was besseres was sich mehr rentiert.


Eine bessere Waffe gibt es im gesamten spiel nichts mehr...
31.01.2003, 03:07 #424
Nachtwanderer
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Ein- oder Zweihand stärken? -
Wie wär's mit der Drachenscheide (die Höhle mit 2 Schattenkriegern, nahe Sonnenkreis)? 80 Str/80 Schaden...


Schwere Erz-Drachentöter: 5 phiolen Drachenblut (3 Drachen 3 X 2=6), 5 Erzbrocken...
31.01.2003, 03:11 #425
Nachtwanderer
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[B] 3 wichtige Fragen!!! [ / B] -
quote:
Zitat von Bat
hab schon mana auf 119, aber pyrokar gibt mir nur die option (segen)


Versuche bei Parlan dein Mana weiter zu tranieren, der sagt dann das der dir nichts mehr beibringen kann, und verweist dich auf Pyrokar...



quote:
Zitat von Bat
und wie siehts jetzt aus, kronstöckl lieber für mana oder str tränke benutzen, weil ich muss bedenken das ich str brauche und 5 str 10 lp kosten!


Das ist deine entscheidung, ich wurde als Magier Mana weiter erhöhen, die Waffe dient normaleweise nur zur Notwehr...
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