World of Gothic Archiv
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31.01.2003, 21:49 #451
Nachtwanderer
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Frage: Als Pala dunkle Runen benützen? -
Nein, die Runen kannst du nicht benutzen...
31.01.2003, 21:57 #452
Nachtwanderer
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Elexier der Magie -
Nur eine korrektur: Du kannst den trank lernen wenn du alle 3 Heiltränke oder alle 3 Manatränke brauen kannst...
31.01.2003, 21:59 #453
Nachtwanderer
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Elexier der Magie -
quote:
Zitat von Icewind
imo kann man das Mana-Elixier nur bei Neoras lernen.


Als Paladin habe ich es bei Sagitta gelernt...
31.01.2003, 22:04 #454
Nachtwanderer
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wo ist der richter -
quote:
Zitat von Icewind
Kann man nicht auch aufs Schiff, indem man die Orks in die Burg lässt?


Die Quest macht man nur wenn man Torlof als Kapitän haben will, was man noch braucht ist ein ermächtigungsshreiben für das Schiff von dem Richter (als DJ)
31.01.2003, 22:16 #455
Nachtwanderer
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Elexier der Magie -
quote:
Zitat von Theston

ne, das geht AFAIK nicht



Hast du es probiert? Ich habe es getestet, als Paladin wollte ich nicht die "Mana linie" lernen (wozu?), ich könnte die 3 Heiltränke und den Stärketrank brauen (Lehrling bei Constantino), ich wollte nur mein Mana etwas pushen, bin zu Sagitta gelatscht und "Elixier des Geistes" gelernt, also es geht... :)
31.01.2003, 22:34 #456
Nachtwanderer
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Elexier der Magie -
quote:
Zitat von Icewind
Wieder etwas, was falsch im Tipps-Spoiler steht, das müsst ihr früher sagen!!! Das muss immer umgehend geändert werden, am besten mir per PM senden!


Warte Icewind, ich habe einen spielstand geladen (Paladin), um es 100%-ig zu überprüfen, es ging nichts, weder bei Sagitta, noch bei Neoras...
31.01.2003, 23:14 #457
Nachtwanderer
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Elexier der Magie -
Es hat ein wenig gedauert, aber ich habe jetzt alle möglichkeiten getestet...

Was 100%-ig sicher ist, Sagitta lehrt auch den "Elixier des Geistes", und zwar alle Gilden (Gildenlos, Miliz/Paladin, Novizen/Magier, Söldner/Drachenjäger, wobei die lehre für die Söldner/Drachenjäger Charaktere ziemlich zwecklos erscheint)

Die Voraussetzung ist die komplette "Mana linie", wenn man kein Lehrling bei Constantino ist, kann man es so machen:

-Ignatz: Mana Essenz
-Constantino: Mana Extrakt
-Sagitta: Mana Elixier
-Sagitta: Elixier des Geistes

Wie es dazu kam das ich einmal den "Elixier des Geistes" lernen könnte ohne die "Mana linie" (als Paladin) weiss ich leider nicht mehr, vielleicht war das ein Bug, es war die ungepätchte version von Gothic II, den spiel habe ich damals abgebrochen im kapitel 4, weil der Patch kam, und der Char war auch ein wenig verskillt :D (viele unnützliche sachen habe ich gelernt)...

Gruss
01.02.2003, 01:21 #458
Nachtwanderer
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Geschick im Minental? -
Bei Ferros in der Burg bis 70, aber erst ab kapitel 4, du musst ihm sein Schwert bringen...
01.02.2003, 01:49 #459
Nachtwanderer
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Drachenjagd -
Hast du auch eine Laborwasserflasche dabei?

Sehe dich in der Burg ein bisschen um, da sind noch welche zu finden, falls du keine mehr hast...
01.02.2003, 01:52 #460
Nachtwanderer
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Spruchrollen Kreis 6 -
@GlutaeusMaximus:

Todeswelle gibt es auch in der version 1.29 bei Gorax zu kaufen, sobald man den spruch gelernt hat, ich nehme an es ist auch so mit dem Todeshauch, aber den Zauber habe ich nicht gelernt...
01.02.2003, 02:41 #461
Nachtwanderer
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Gold!!! -
Geldsorgen im Gothic II? Wie sieht das aus? :D

Kapitel 1, Gildenlos, nur "Schlösser öffnen" und "Felle abziehen" talente...


http://forum.jowood.de/attachment.php?postid=264580
01.02.2003, 07:08 #462
Nachtwanderer
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komische "Sound" Fehlermeldung!!! -
quote:
Zitat von HoRRoR
--> ich glaube das vielleicht ein Konflikt mit meiner Soundkarte und meinem Onboardsound besteht...

aber ich bin mir da auch nicht 100% sicher???
ist halt alles voll komisch...



Ich überlege seit einiger Zeit meine kiste aufzurüsten, und in die engere wahl kam auch ASUS A7N8X Mainboard, ich wollte mich natürlich etwas mehr informieren, und somit begab ich mich auf der suche nach informationen... Nach allem was ich bisher gelesen habe, soll der OnBoard Sound von A7N8X angeblich besser klingen (vor allem in der Deluxe version) als "Mittelklasse Soundkarten", und in dem bereich ist auch deine Hercules Gamesourround Fortissimo angesiedelt (die ist vergleichbar mit Terratec DMX Fire 1024 die ich habe)...Vielleicht ist es einen Versuch wert die karte auszubauen, un mit dem OnBoard Sound zu spielen?

Gruss
01.02.2003, 15:05 #463
Nachtwanderer
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Supersnapper / Lobarts Steinkreis -
2) http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=261033
01.02.2003, 15:20 #464
Nachtwanderer
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Rubinklinge -> wo ? -
Das Schwert heisst "Drachenschneide", steht frei schwebend und gut bewacht in eine höhle nahe Sonnenkreis (2H, 80/80)

http://www.torm.de/sonstiges/umgebung.jpg
01.02.2003, 15:33 #465
Nachtwanderer
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Stärketrainer bis Hundert -
Wenn du den Ring des Orkischen Kriegsherren anlegst, zieht der Ring -20 Stärke ab, wenn du z.b. jetzt 90 hast, nach dem anlegen nur noch 70. Traniere dann bei Torlof bis 80 (oder 90, deine wahl), lege den Ring ab, und du hast genug Stärke...

Orkische Kriegsherr steht kurz hinter der Hängebrucke richtung Schwartztroll...
01.02.2003, 15:46 #466
Nachtwanderer
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wieviele bücher der besessenen gibts? -
quote:
Zitat von Balfell
wie kann ich dan eine mannschaft für das schiff aufstellen? niemand läst sich darauf ansprechen!


Warst du in der Geheimen Bibliothek (Klosterkatakomben)? Hast du die Seekarte angeschaut?
01.02.2003, 16:16 #467
Nachtwanderer
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Todeswelle, Todeshauch -
Todeswelle ist besser, du kannst die spruchrolle bei Gorax kaufen, nach dem du den Zauber gelernt hast...
01.02.2003, 18:52 #468
Nachtwanderer
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Wäääh - ich komm nicht ins kloster -
quote:
Zitat von Ngao
entweder Sag ich ihm, daß Dexter der Cheffe ist, oder er will mihc vermöbeln.


Ich meinte den anderen Banditen, den du zuerst triffst, gleich am anfang, wenn du aus Xardas Turm kommst. Da du Dexters namen nennen kanst, hast du richtig mit ihm verhandelt...


quote:
Zitat von Ngao
Brauche ich die später nciht nochmal, oder wenigstens Dexter?



Du kannst alle Banditen inclusive Dexter verkloppen, die brauchst du nicht mehr...
01.02.2003, 19:12 #469
Nachtwanderer
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Drachenschuppen und blut??? -
noch eine zusätzliche karte:


http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=256610
01.02.2003, 23:03 #470
Nachtwanderer
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2 Fragen - Re: 2 Fragen
quote:
Zitat von the_elb
die Wachen beim schiff sind weg


Daraus folgere ich das du das Burgtor geöffnet hast--> folge: Girion wird nicht mitkommen (Der kommt nur wenn du mit ihm redest, bevor das Burgtor geöffnet wurde)
02.02.2003, 09:47 #471
Nachtwanderer
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Suche Lehrer für Einhand über 80%... -
Nur bei Dragomir (bis 60%) oder Ruga (bis 60% als Miliz), im Minental gibt es keinen Lehrer für Armbrust ausser Udar...
02.02.2003, 15:58 #472
Nachtwanderer
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1hand lehrer ab 60 -
Cedric, links vor dem Rathaus bis 90%

Hokurn, einer der Drachenjäger im Minental bis 100% ab kapitel 4
02.02.2003, 16:01 #473
Nachtwanderer
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Bilgot will jicht mehr mit mir reden -
Der Rudelfuhrer ist hier:

http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=261033

Aber wenn du ihn nicht findest, dann hast du warschenlich die falschen antworten bei Bilgot gewählt...
02.02.2003, 16:35 #474
Nachtwanderer
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Wann werde ich oberer (?) Feuermagier?? -
quote:
Zitat von Srezor
@Keex

Bei mir war der bei einem der Toten Paladine am Eingang zum Pass.



Das kommt in der ungepätchten version vor, mit dem Patch ist die Rune nicht mehr zu finden, und es ist besser so...
02.02.2003, 17:25 #475
Nachtwanderer
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bei den drachen -
Vielleicht werden die karten dir etwas weiter helfen:


Drachen:

http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=262979



Der weg zum Steindrachen:

http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=256610
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