World of Gothic Archiv
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31.01.2003, 15:05 #426
Nachtwanderer
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Wo kann ich im 1. kapitel Lehrer über 50 Stärke finden?? -
Kronstöckel+Drachenwurzel+Laborwasserflasche
31.01.2003, 15:19 #427
Nachtwanderer
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scheiß Bugalarm -
Schau mal hier:


http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=198615
31.01.2003, 15:47 #428
Nachtwanderer
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Stollen mit Gitter -
1) Um die Tür zu öffnen, braucht man Moleratfett, im Laderaum des Schiffes zu finden, und einer von 2 Brudern auf Akils höf verkauft es auch..

2) Peck

3) Nein

4) Ein paar Tage schlafen, und immer wieder nachfragen, irgendwann ist der fertig...
31.01.2003, 16:13 #429
Nachtwanderer
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Ohne jede Fernwaffe??? - Re: Ohne jede Fernwaffe???
quote:
Zitat von vierm
Kein Bogen, keine Armbrust,
seht Ihr da eine Chance??




Du wirst mit deinem vorhaben spätestens im kap. 6 scheitern... (Die Brücke)
31.01.2003, 16:16 #430
Nachtwanderer
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6 schreine, habe alle aber quest nicht... -
Überprüfe nochmal alle 6 Schreine...


http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=265540
31.01.2003, 16:25 #431
Nachtwanderer
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Ohne jede Fernwaffe??? - Re: Ohne jede Fernwaffe???
@Romikondomi0802: Hier geht es nicht um %, es geht darum ob man OHNE einsatz von Fernwaffen durchspielen kann...

quote:
Zitat von vierm
und überlege es einmal ohne jede Fernwaffe von Anfang bis Ende zu versuchen.



quote:
Zitat von Romikondomi0802
da kann ich nicht zustimmen
man kommt im 6.K auch mit nur 10% bei armbrust oder bogen weiter

31.01.2003, 16:42 #432
Nachtwanderer
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Wie were ich Canthar wieder los??? -
Hmm...nur eine Idee:

Speichern, 500 Gold bezahlen, die sache mit Canthar bereinigen, ihn danach verkloppen, Gold zurück holen (ich weiss nicht ob er es noch hat?), ihm ein Todesstoss verpassen, zu Lord Andre latschen um nachzusehen was der ganze spass kostet :D
31.01.2003, 17:14 #433
Nachtwanderer
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screenshots -
UOSU ist so einfach........aber gut :)

Erstelle erstmal einen neuen ordner, und nenne ihn z.b. "Screenshots", downloade jetzt UOSU direkt in den ordner "Screenshots" , entpacke es mit WinZip oder WinRAR (rechtsklick, hier etpacken), und du bekommst 4 dateien..


Doppelklick auf "UOSU", und du hast den programm gestartet, jetzt drucke die taste "Druck" (oder Print, engl. tastatur), die taste ist rechts von F12.

Schau mal jetzt in dem ordner "Screenshots" nach, da soll ein bild sein, UO0001...


Wenn du später Screenshots aus dem spiel machen willst, starte einfach "UOSU" vor dem Spiel, und lass es im hintergrund laufen...Wenn eine szene kommt die dir gefällt, einfach die taste "Druck" betätigen (du kannst so viele Screenshots machen wie du willst).
31.01.2003, 17:54 #434
Nachtwanderer
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Ohne jede Fernwaffe??? -
Die Entwickler haben schon daran gedacht...Kurz vor der Brücke findet man ein Bogen, und bei Diego kann man es auch kaufen (bin mir aber nicht sicher)...
31.01.2003, 18:09 #435
Nachtwanderer
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Dex. Tränke -
Dextränke brauen kannst du bei Sagitta lernen, aber zuerst musst du 3 Heiltränke oder 3 Manatränke lernen
31.01.2003, 18:16 #436
Nachtwanderer
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Dex. Tränke -
Ja, aber es ist irgendwie verstrickt...Ich könnte nicht alle Heiltränke bei Sagitta lernen, dann bin ich zu Constantino gegangen, der lehrt dich auch sobald du ein trank brauen kannst, dann nochmal zurück zu Sagitta und den Dex trank zu lernen...
31.01.2003, 18:27 #437
Nachtwanderer
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Brauche ich die Jagdfähigkeiten? - Re: Brauche ich die Jagdfähigkeiten?
quote:
Zitat von Ngao
Komme ich auf die Art an genug Gold, oder sollte ich besser nochmal starten?



Wenn du alle Waffen und kleinkramm sammelst und verkaufst, gibt es kein problem mit dem Gold. Schlösser öffnen ist eigentlich pflicht, und eine Lehrstelle (Bosper oder Constantino, bei Harad geht auch, aber kostet 5 LP)

Bosper zahlt gut für die Felle, Constantino für Pilze...

Ich wurde nicht nochmal anfangen, ich lerne immer nur "Felle abziehen", und habe 'ne menge Gold
31.01.2003, 18:34 #438
Nachtwanderer
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Einige Fragen -
1) Nur mit Cheaten, aber Cheaten ist nicht gut..

2) Siehe hier:

http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=215093

3)Für alle Gilden verfügbar - "Orkschlächter" 65/65, oder Krummschwert ab kap. 4 - 70/70
31.01.2003, 19:56 #439
Nachtwanderer
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6 schreine, habe alle aber quest nicht... -
quote:
Zitat von Theston
es sind 7 schreine



Danke Theston, den Schrein da oben habe ich vergessen, ich werde die karte jetzt editiren... :)
31.01.2003, 20:21 #440
Nachtwanderer
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Wäääh - ich komm nicht ins kloster -
quote:
Zitat von AMDUSER
Minecrawler?
<<nicht an nen Miner erinnern kann!



Manchmal kommt ein Minencrawler angerrant, gerade in dem moment wo man vor Dexter's haus steht...Blöde situation, da man nichts mehr mit Dexter reden kann. Hilft nur neuladen und nochmal probieren...


quote:
Zitat von AMDUSER
und dann hat Dexter irgendwas geschwaffelt von "Falscher Mann zur falschen Zeit am falschen Ort!


Den antwort bekommt man wenn man den Banditen gleich am anfang umlegt, wenn man ihm die Informationen abkauft, erfährt man etwas mehr über Dexters "Kopfgeld zetteln", aber nicht wichtiges, also kann man ruhig alle Banditen inklusive Dexter verkloppen...
31.01.2003, 20:26 #441
Nachtwanderer
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Nix Schwertweihe als DJ? -
quote:
Zitat von AMDUSER
War das bei allen so oder nur bei mir?



Das ist ein Bug der mit dem Patch 1.29 behoben wurde...

Du kannst auch den Bug umgehen, wenn du dein Gold auf den Boden wirfst, und es wieder aufnimmst...
31.01.2003, 20:29 #442
Nachtwanderer
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Wo ist Angar? -
Karte Minental:

http://www.torm.de/sonstiges/minental.jpg
31.01.2003, 20:34 #443
Nachtwanderer
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Riesen Prob! Bitte helft mir -
quote:
Zitat von Maurice
Ich habe auch alles gelesen was sich in meinem Inventar befindet


Hast du auch eine Seekarte in deinem Inventar?
31.01.2003, 20:38 #444
Nachtwanderer
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Schwert als Dj verbessern -
quote:
Zitat von N!9h][m4r3
ich würd aber gern wissen, wie man den ohne cheaten kriegt
bestimmt erst im 5. kapitel als drachenjäger, oder?
kann es sein, das man dazu nen erz-sclächter und drachenblut benötigt?!



Nur als Drachenjäger kann man den Schwert selber schmieden, 5 phiolen Drachenblut und 5 Erzbrocken


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Man braucht keine schmiedelehre dafür, man muss nur den Almanach im Klosterkatakomben lesen

31.01.2003, 20:47 #445
Nachtwanderer
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Hm.. verwirrt bin, alle teleport runen... ? -
quote:
Zitat von KeeX
hättest auch einfach die paar meter zu dragomir runterrennen, und bei dem pennen können :)


Ich habe 4 mal Gothic II durchgespielt...Bei Dragomir gibt es kein Bett in der nähe oder sonst irgendeine schlafmöglichkeit...
31.01.2003, 20:52 #446
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Wo ist Angar? -
Falls du irgendwann eine karte brauchst, hier ist fast alles zu finden:


http://forum.gamesweb.com/forums/sh...495#post2457495
31.01.2003, 21:00 #447
Nachtwanderer
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Einige Fragen - Re: Alte Rüstung
quote:
Zitat von Brachesfeld
Allerdings ist das mit dem Orkschlächter und dem Krummschwert ziemlich ein Blödsinn den du da geschrieben hast.



Das lasse ich nicht gelten (Ok, mit dem Krummschwert war ein Fehler, kann passieren :) )....


Was du vergessen hast, ist deine Gilde zu nennen, und den Kapitel wo du dich befindest...Hier hat keiner Hellseher fähigkeiten, um richtig erraten zu können was die Stärkste Waffe für dich wäre... :D


Gruss
31.01.2003, 21:11 #448
Nachtwanderer
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Riesen Prob! Bitte helft mir -
Schau mal in deinem Tagebuch nach...Hast du den eintrag "Ich brauche ein Schiff" und "Ohne Mannschaft keine Reise"?

Ich habe keine weitere Idee, vielleicht nur noch eine:

Wirf die Seekarte auf den Boden, nimm es wieder auf, und lies die nochmal...
31.01.2003, 21:17 #449
Nachtwanderer
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Newworld savegame -
Ich wurde dir gerne die datei zusenden, aber leider als Söldner habe ich nur speicherstände anfang kap. 2 und anfang kap 4...

Als Magier und Paladin habe ich auch anfang kapitel 3...
31.01.2003, 21:30 #450
Nachtwanderer
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Newworld savegame -
quote:
Zitat von Foxle
oder weiss niemand wie man nen char aus nem save zum anderen ex/importiert!


Das hilft dir nichts, bei dir ist warscheinlich Newworld.sav beschädigt, und die müsste ersetzt werden...

Hero export-import:

Marvin modus an, F2 drucken, "hero export" tippen (ohne ""), enter

Jetzt hast du den Char "exportiert", lade den spielstand wo du ihn importieren willst, marvin modus an, F2, "hero import" (ohne ""), enter...
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