World of Gothic Archiv
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06.01.2003, 21:29 #51
Nachtwanderer
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Noch ein Savegame für alle -
@-Icewind:

Ich wurde es gerne irgendwo uploaden, aber ich habe keine ahnung von Webdesign usw. :(

Deshalb habe ich eine Bitte: Besteht irgendwie die möglichkeit das du es bei dir uploaden kannst?

Wäre nett von dir


Gruss
06.01.2003, 21:58 #52
Nachtwanderer
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Wie viele Runensteine gibts? -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=193622
06.01.2003, 22:06 #53
Nachtwanderer
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Bin ich soweit??? -
Als Drachenjäger kann man bei einem DJ (eingang Minental) auf jeden fall im 4-en kapitel 1H oder 2H auf 100% tranieren, ich habe es aber vergessen ob der Typ auch Paladine ausbildet, ich habe kein spielstand mehr, um es zu übeprüfen...
06.01.2003, 22:19 #54
Nachtwanderer
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Bin ich soweit??? -
So, ich habe den spielstand geladen (DJ, anfang 4-tes kapitel), der Typ heisst Hokurn, der will zuerst was zum trinken (ich habe ihm wein gegeben), und 300 Gold, danach kann man 1H oder 2H bis 100% tränieren...


Der spruch von ihm ist gut (nach dem man ihm wein gegeben hat):


"So, jetzt kann ich wieder klar denken, mir geht es viel besser, ich könnte Bäume ausreißen" :D
06.01.2003, 22:37 #55
Nachtwanderer
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Amulett oder Ring der Geschicklichkeit -
Den Amulett (+15 geschick) hast du von Dar bekommen als belohnung...
06.01.2003, 23:18 #56
Nachtwanderer
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Bin ich soweit??? -
quote:
Zitat von Cooldog13
Aber rechnerisch gehts immernoch nicht auf.


Das meine ich auch, kiwi1984 hat manche werte ercheatet: :D

10 Punkte pro Aufstieg * 20 = 200

Investiert:

130 LP für 2H auf 100% (normaleweise 140, aber ich mache ein gutschrift +10 für die 2 Bücher-kampfkunst oder so)
70 LP für Armbrust auf 60%
Geschick: 45 (hier habe ich mal angenommen das der alle DEX tränke gefunden/gekauft hat - 4 Stück)
Stärke 65 (hier habe ich mal angenommen das der 1 Stärke tränk gefunden hat)
Mana 0 LP (hier habe ich mal angenommen das der alle Mana tränke gefunden/gekauft hat)


Nur dafür braucht man schon 310 LP, und der hat 200


;)

Gut, kann man noch höchtens noch 20-25 LP abziehen für Beten, Goblinbeeren, Drachenwürzel etz.... Aber die Lücke ist immmer noch zu Groß
07.01.2003, 15:46 #57
Nachtwanderer
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Noch ein Savegame für alle -
Vielleicht hat jemand schon durchgespielt in eine Gilde, und hat vergessen ein Spielstand vor dem Beitritt anzulegen (den fehler habe ich auch gemacht :D ), und wollte was anderes ausprobieren, bei manchen ist der Char einfach verskillt, bei anderen widerrum ist einfach spielstand unbrauchbar usw..


Hier ein paar Auszüge aus e-mails die ich bekommen habe:


" Hi
ich hätte dann auch gern das Savegame das du im Forum angepriesen hast.
Damit bist du meine Lebensrettung... ich hab bisher nämlich stundenlang die Demo
gespielt, bis zum Minental, habs mir dann gekauft und gemerkt daß die Demo
Savegames da nicht mehr funktionieren... also schonmal Danke im voraus."


"Moin, wollte mal anfragen ob du mir das Gothic 2 savegame schicken
kannst,das du im Forum erwänt hast,ich bin zwar erst Kapitel 4 mit Paladin,aber ich
habe verpasst einen ordentlichen save vor der Gildenwahl anzulegen......."



"Da mit meinen Saves etwas nicht stimmt, hoffe ich dass du mir deins Mailen kannst"
07.01.2003, 16:08 #58
Nachtwanderer
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Noch ein Savegame für alle -
quote:
Zitat von Icewind
@Nachtwanderer: Ich weiß nicht, ob das so gut ist, wenn wir denen unsere Saves mailen, dadurch verliert Gothic II einiges an Qualität, irgendwann spielt jeder nur noch ab Gildenbeginn Kapitel 2. Warum das erste Kapitel spielen, wenn es einem angeboten wird... Ich finde das nicht mehr so toll und erwäge mein Save nicht mehr anzubieten. Nur bei Nachfragen mit echtem Grund (Wie Bugs usw).



Ich bin auch der gleichen meinung, Kapitel 1 ist sehr schön, und es macht wahnsinig viel freude die Welt alleine zu erkunden, den spass wurde ich mir nicht nehmen...


Savegame ist wie du sagst nur für die leute gut die bereits gespielt haben, und die Welt und Storry kennen, ansonten denke ich finger weg von dem Save... (sonst verpasst Ihr die ganze menge)...


Gruss
07.01.2003, 19:48 #59
Nachtwanderer
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Noch ein Savegame für alle -
So, ab jetzt kann man den Spielstand direkt downloaden, vielen Dank an die Moderatorin Blutfeuer für Webspace und upload, klasse Action :)



Hier gehts zum Download (ca. 1,3 MB mit WinRAR gepackt).



Und als Zip version:


Hier gehts zum Download (knappe 1,5 MB mit WinZIP gepackt).


Viel Spaß beim spielen, und nochmal Big THX an die Moderatorin Blutfeuer
07.01.2003, 22:34 #60
Nachtwanderer
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Kronstöckel Mangel -
quote:
Zitat von Schattenbringer
Kronstöckel:
  • hinter dem schwarzen Troll
  • im Tal südlich von Onars Hof, hinter den Trollen
  • im Friedhof nördlich von Sekobs Hof (Grabstein von Veranim Seda)
  • beim Steinkreis hinter Lobarts Hof
  • 2 Stück beim Steinkreis nahe Vinos Schwarzbrennerei
  • zwischen Osttor und Taverne hinter einem Baumstamm, rechts vom Weg
  • auf dem Berg hinter Niklas (Niklas ist in der Nähe des Leuchtturms)
  • Nähe Onars Hof in den Katakomben. Linker Gang.
  • Steinkreis, nördliches Gebirge, von Skeletten und Wargs bewacht
  • Hinter dem leuchtturm der blutspur folgen, über der Höhle
  • Höhle östlich vom schwarzen Troll in einem überwucherten Tal, linker Gang

  • bei Diego im Minental (auf den Felsen klettern)




08.01.2003, 00:27 #61
Nachtwanderer
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Schlüssel von Hanna der Wirtin ... -
Hmm, ich hab es vergessen, aber könnte sein das der Schlüssel in einem Beutel oder Fisch versteckt ist?
08.01.2003, 00:29 #62
Nachtwanderer
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Drachenschuppen und Blut -
Nein, kaufen kann man nicht, nur entnehmen....
08.01.2003, 00:38 #63
Nachtwanderer
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Soll ich die Rüstung kaufen ? -
Hmmm, kommt darauf an, ob du vor hast bereits jetzt (2 kap.) mit Orcs zu kämpfen, dann auf jeden fall kaufen, ansonsten nicht...


Bei mir war auch wie beim Janzomaster, ich hatte mehr als genug Gold, und habs sofort gekauft und ein bischen gelevelt :D :D
08.01.2003, 12:34 #64
Nachtwanderer
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3.Kapitel Xardas will nicht zum Sonnenkreis -
Das ist kein bug, Xardas will nicht das du ins verderben rennst, du musst erstmal aufsteigen/eine bessere rüstung haben (Söldner-leichte DJ rüstung, Miliz-Ritterrüstung, Feuermagier-hmmm??
08.01.2003, 16:08 #65
Nachtwanderer
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Noch ein Savegame für alle -
Erstmal die datei (Savegame) entpacken mit WinZip oder WinRAR, dann bekommst du ordner "savegame1", die datei einfach im ordner Save kopieren, und wenn du eigenes spielstand im slot 1 hast, erstmal den sichern(sonst wird überschriben), fals du es noch brauchst


Nachtrag:

Ja, es ist normale Gothic II version, mit dem Patch 1.29
08.01.2003, 16:16 #66
Nachtwanderer
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Noch ein Savegame für alle -
@-Imperial: Danke für angebot, nett von dir aber es ist bereits geregelt...

:)


Gruss
08.01.2003, 16:57 #67
Nachtwanderer
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Frage zu den Drachenjägern - Re: Nun ist aber genug
quote:
Zitat von El Libertador
hi chaosman lass dir keinen ....... erzählen

gerade als dj MUSST du schmieden lernen,sonst bekommst
du ja nicht die besten waffen
einhänder 90 schaden
zweihänder 110 schaden



LP verschwendung, braucht man nicht...


Die Waffen kann man OHNE Shmiedelehre anfertigen :D
09.01.2003, 13:05 #68
Nachtwanderer
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wo kann ich Stärke- & Geschicklichkeits-Trank lernen? - Re: sorry nicht ganz richtig
quote:
Zitat von El Libertador
als kämpfer einfach den 1. heiltrank und den geschwindigkeitstrank
bei ignaz



Fast alles richtig, ausser: "Geschwindigkeietstrank bei Ignaz" - ist nicht notwendig....


Also, für kämpfer empfehlenswert: erstmal die 3 heiltränke und/oder Stärke/Geschicklichkeitstrank


Magier 3 Manatränke und Elixier des Geistes, ev. Geschiklichkeitstrank
09.01.2003, 14:41 #69
Nachtwanderer
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Drachenwurzel, Goblin Beeren, Kronstöckel, etc. -
quote:
Zitat von lizard
hinter akils hof von wo aus gesehen? von der stadt, von xardas turm oder vom steinkreis aus? es wäre besser, mit himmelsrichtungen zu arbeiten oder den weg zu beschreiben....


Ungefähr zwischen Akils hof und Leuchtturm, wenn du den weg von Akils hof zum Leuchtturm gehst, liegt es auf deine rechte seite..


quote:
Zitat von lizard
kann an den zaubertrank aus den dracheneiern auch als söldner brauen? ich hätte nämlcih nichts gegen +15 STR einzuwenden


Ja, und das sogar 2X (wenn du die Dracheneier nicht verkaufst)


quote:
Zitat von lizard
achja und wenn man nicht schmieden lernt, kann man die erzdrachentöter und die rüstung auch von bennet geschmiedet bekommen, wenn man das rezept erstmal im kloster gefunden hat?


Ja :)
10.01.2003, 19:53 #70
Nachtwanderer
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Noch ein Savegame für alle - Re: Bug ?
quote:
Zitat von Nimrais
Ich weiß jez ned, ob das nur bei mir so is ...



Hmm, interesant... sieht als ein Bug aus, ich habe den spielstand geladen, als Milize ins Minental gegangen, bei mir ist alles normal, so wie es sein sollte (2-3 Blutfliegen am anfang, Toter paladin, Drachensnapper usw...)


Eine frage an die anderen Spieler, wie ist es bei Euch, ist alles im ordnung oder gibt es auch problemme?


@-Nimrais: Ich kann dir ein anderen Spielstand geben, gleiche stufe (14), aber mit noch mehr freien LP (110!), ich habe nur leichte bedenken, im Inventar befinden sich 2 (!!) Ringe der Unbesigbarkeit, und ich habe keinen blassen schimmer wo ich den zweiten Ring bekommen habe
10.01.2003, 20:12 #71
Nachtwanderer
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Armbrustlehrer für Kapitel6? -
Girion oder Wolf
10.01.2003, 20:16 #72
Nachtwanderer
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Armbrustlehrer für Kapitel6? -
Girion (einer der Palladine) kommt alleine zum Hafen, wenn du nicht Torlof als Kapitän genommen hast...
10.01.2003, 20:21 #73
Nachtwanderer
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Armbrustlehrer für Kapitel6? -
Links vor dem Rathaus
10.01.2003, 20:26 #74
Nachtwanderer
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Armbrustlehrer für Kapitel6? -
Ich habe irgendwo gelesen das man Kapitäne nicht von der Liste werfen kann, sprich nochmal mit Wolf, vielleicht kommt der noch...
10.01.2003, 20:37 #75
Nachtwanderer
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Will "Biff" verwa****en ? -
Hehe, treffen mit DJ am anfang ist immer lustig, bei mir endet immer mit 3 verprügelten DJ (Biff, Godar, Kurgan) :D


Aber Kurgan ist der beste:

Held: "Ich glaube, ihr findet nicht mal ein blindes Schaf" :D LOL

Kurgan: "Waaaaas??!

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