World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Nachtwanderer |
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10.01.2003, 21:11 | #76 | ||||||||||
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Armbrustlehrer für Kapitel6? -
Ich glaube das ich irgendwo gelesen habe: insert ch helper oder insert char helper Ist ein universal lehrer für alles |
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10.01.2003, 22:48 | #77 | ||||||||||
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Spielstand zerschossen - HILFE -
Ich könnte dir ein Spielstand senden, aber das wird nicht passen beim Hotmail (ich glaube da passt nur 1 Mb), und die Saves sind ca. 1.5 Mb gross (mit WinRAR gepackt). Melde dich bei www.gmx.de , ist kostenlos und geht ganz schnell, 20 Mb postfachgrösse :) Meine Saves: 1) Feuermagier, anfang des dritten kapitels, stufe 25, 103 freie LP oder 2)Feuermagier, anfang des vierten kapitels, stufe 28, 13 freie LP |
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11.01.2003, 15:44 | #78 | ||||||||||
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Hiiiillllffeee - Re: Hiiiillllffeee
quote: Hmm, interessant... Ich habe fast die gleiche Configuration: Mein System Win 2000 mit Sp.3 AMD 1,2 GHz 512 Mb Ram (2X256 Infineon) Leadtek Geforce 4 Ti 4200 64 MB (Mit neustem treiber) 350 Wat Netzteil Asus A7V 133 mit 1.09 Bios Ich habe keine probleme mit Gothic, (bis jetzt nur 2-3 mal war das problem mit dem Levelübergang Khorinis-Minetal, aber nach neuladen ging das auch) Ich habe irgendwo gelesen das Win XP nicht so gut mit ASUS A7V133 harmoniert, ich weiss es nicht ob es stimmt.. Ich habe dir ein Spielstand gesendet, anfang des vierten kapitels... Gruss |
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11.01.2003, 16:07 | #79 | ||||||||||
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Noch ein Savegame für alle -
quote: Hmm, das ist aber schlecht... Yum+, spielst du mit dem Patch 1.29 oder ohne? Savegame ist mit dem Patch erstellt... Irgendwas geht da durcheinander, aber was? Vielleicht ist der tipp von Blutfeuer richtig, ich habe bei mir gerade nachgeschaut, ordner Current ist leer, enthält keine dateien -also ordner Current leer machen.. quote: |
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11.01.2003, 18:53 | #80 | ||||||||||
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Dracheneier in Kapitel 5 ? -
1) Ich glaube das du alle Dracheneier gefunden hast 2) 10 für sg. "Megadrink" (du findest noch welche im 6-ten kapitel ;) ,wenn du genug zutaten hast, kannst du 2 Tränke brauen ) 3) Erst später - 6 kap. Amulett der Kraft +15 Str. - Truhe in der Kanalisation (Diebesgilde), frag Jesper nach dem Schlüssel Amulett der Geschicklichkeit +15 - Rede mit Dar (Onars hof) |
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11.01.2003, 21:26 | #81 | ||||||||||
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mehr als 60 stärke? -
quote: Eigentlich kann ich nicht der Versuchung widerstehen die Orks schon im 2. kapitel zu schnetzeln... (oder Grillen als FM) :D ;) |
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11.01.2003, 22:21 | #82 | ||||||||||
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mehr als 60 stärke? - Re: mehr als 60 stärke?
quote: Mir ist gerade was eingefallen (gut, für nightfire kommt der tipp zu spät), und ich habe es gleich ausprobiert: Als gildenloser kann man z.b. bei Torlof die Stärke bis 90 steigern, Geschick auch bis 90 , und 1H Waffen bei Cord bis 90%... |
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11.01.2003, 22:39 | #83 | ||||||||||
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Frage zu 2 Schlüsseln -
Weitere Schlüssel für die Türme: Pablo, Rangar, Peck, Ruga |
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11.01.2003, 22:47 | #84 | ||||||||||
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Noch ein Savegame für alle -
Danke Blutfeuer :) Noch ein Savegame für alle :D Werte: Kapitel 1 Gildenlos Stufe 16 1H 30% 2H 10% Stärke 18 (38, +15 durch den Amulett der Kraft, +5 durch den Ring der Kraft) Geschick 25 Mana 24 Tallente: Schlösser öffnen und Felle abziehen Zugang zu Diebesgilde Lernpunkte zu freien Verfügung: 130 Gold: 12906 Gute Waffen im Inventar (u.a. Orkschlächter, Rapier, Edles Langschwert usw. ) Ringe und Amulette: Amulett der Kraft +15 Stärke Ring der Kraft +5 Stärke Ring der Unbesigbarkeit Ring der Astralen kraft +10 Mana und noch ein paar andere Ringe... Gute Pflanzen im Inventar: 11 Kronstöckel (ich hab alle eingesammelt, nur noch 1 KS steht bei Diego im Minental) 9 Goblin Beeren 8 Drachenwurzel Offene Quests: -Zugang zum Innos Kloster (ein schaf vorher bei Pepe-Onars hof kaufen) -Aufnahme bei den Söldnern (nur bei Lee melden) -Die Blutkelche -Aufnahme bei der Miliz (nur bei Lord Andre melden und eine lehre anfangen) -Informationen für Garvel -Lehrling im Khorinis (freie wahl - nur bei einem der Lehrer melden) -Der Weg in's obere Viertel -Das Auge Innos Alle andere Quests sind erfüllt So sind die punkte verteilt: ( Ich habe nicht gebetet, also das steht frei zu verfügung) Stufe 16 = 160 LP +1 LP durch spende bei Daron Davon verbraucht: 31 Frei verfügbar 130 1H = 18 LP punkte (10% grundwert, +18 LP, +2% geschenk von Wulfgar), ingesamt 30% Stärke = 0 LP punkte (10 grundwert, +5 Stärketrank aus dem Laderaum des Schiffes, +2 Thekla's eintopf, +1 durch Äpfeln essen), ingesamt 18 Stärke Felle abziehen = 5 LP (Bosper) Schlösser öffnen = 5 LP Geschick: 3 LP - 10 grundwert, +5 Trank (Truhe Diebesgilde), +5 Trank (Feldräuberhöhle) +2 geschenk von Rengaru, ingesamt 25 Mana: 10 grundwert, +10 Dunkelpilze, +2 Coragorn's spezial Bier, +2 spende bei Daron, ingesamt 24, +2 bekommt man noch nach dem man den buch "Kraft der Gestirne" liest (im Inventar) Ich habe keine Felle verkauft, alle sind noch im Inventar (wichtig für lehrlinge bei Bosper) Dunkelpilze habe ich nur so viele gegessen wie notwendig, um Mana zu steigern, alle anderen sind im Inventar, auch Buddlerfleisch Gewinn durch verkauf von: Fellen (als lehrling bei Bosper) 4110 Gold Pilzen (als lehrling bei Constantino) 3950 Gold Schmieden - Rohstahl im Inventar(als lehrling bei Harad) 1900 Gold Jesper (Diebesgilde) ist weg, aber das ist kein nachteil, schleichen kann man noch bei Bartok lernen Savegame ist im slot 3 gespeichert Um eventuelle probleme im späteren kapiteln zu vermeiden, wäre vorteilhaft den inhalt im ornder "Current" zu löschen, bevor man den savegame importiert/einfügt Savegame ist mit dem Patch 1.29 erstellt Hier gehts zum Download (ca. 1,3 MB mit WinRAR gepackt). Und als Zip version: Hier gehts zum Download (knappe 1,5 MB mit WinZIP gepackt). Viel Spaß beim spielen Fragen und Kritik zum savegame bitte hier |
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11.01.2003, 22:56 | #85 | ||||||||||
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Savegames zum Runterladen... - Savegames zu ersten, zum zweiten, zum dritten...
Danke Blutfeuer :) Noch ein Savegame für alle :D (Version 1.28/1.29) Werte: Kapitel 1 Gildenlos Stufe 16 1H 30% 2H 10% Stärke 18 (38, +15 durch den Amulett der Kraft, +5 durch den Ring der Kraft) Geschick 25 Mana 24 Tallente: Schlösser öffnen und Felle abziehen Zugang zu Diebesgilde Lernpunkte zu freien Verfügung: 130 Gold: 12906 Gute Waffen im Inventar (u.a. Orkschlächter, Rapier, Edles Langschwert usw. ) Ringe und Amulette: Amulett der Kraft +15 Stärke Ring der Kraft +5 Stärke Ring der Unbesigbarkeit Ring der Astralen kraft +10 Mana und noch ein paar andere Ringe... Gute Pflanzen im Inventar: 11 Kronstöckel (ich hab alle eingesammelt, nur noch 1 KS steht bei Diego im Minental) 9 Goblin Beeren 8 Drachenwurzel Offene Quests: -Zugang zum Innos Kloster (ein schaf vorher bei Pepe-Onars hof kaufen) -Aufnahme bei den Söldnern (nur bei Lee melden) -Die Blutkelche -Aufnahme bei der Miliz (nur bei Lord Andre melden und eine lehre anfangen) -Informationen für Garvel -Lehrling im Khorinis (freie wahl - nur bei einem der Lehrer melden) -Der Weg in's obere Viertel -Das Auge Innos Alle andere Quests sind erfüllt So sind die punkte verteilt: ( Ich habe nicht gebetet, also das steht frei zu verfügung) Stufe 16 = 160 LP +1 LP durch spende bei Daron Davon verbraucht: 31 Frei verfügbar 130 1H = 18 LP punkte (10% grundwert, +18 LP, +2% geschenk von Wulfgar), ingesamt 30% Stärke = 0 LP punkte (10 grundwert, +5 Stärketrank aus dem Laderaum des Schiffes, +2 Thekla's eintopf, +1 durch Äpfeln essen), ingesamt 18 Stärke Felle abziehen = 5 LP (Bosper) Schlösser öffnen = 5 LP Geschick: 3 LP - 10 grundwert, +5 Trank (Truhe Diebesgilde), +5 Trank (Feldräuberhöhle) +2 geschenk von Rengaru, ingesamt 25 Mana: 10 grundwert, +10 Dunkelpilze, +2 Coragorn's spezial Bier, +2 spende bei Daron, ingesamt 24, +2 bekommt man noch nach dem man den buch "Kraft der Gestirne" liest (im Inventar) Ich habe keine Felle verkauft, alle sind noch im Inventar (wichtig für lehrlinge bei Bosper) Dunkelpilze habe ich nur so viele gegessen wie notwendig, um Mana zu steigern, alle anderen sind im Inventar, auch Buddlerfleisch Gewinn durch verkauf von: Fellen (als lehrling bei Bosper) 4110 Gold Pilzen (als lehrling bei Constantino) 3950 Gold Schmieden - Rohstahl im Inventar(als lehrling bei Harad) 1900 Gold Jesper (Diebesgilde) ist weg, aber das ist kein nachteil, schleichen kann man noch bei Bartok lernen Savegame ist im slot 3 gespeichert Um eventuelle probleme im späteren kapiteln zu vermeiden, wäre vorteilhaft den inhalt im ornder "Current" zu löschen, bevor man den savegame importiert/einfügt Savegame ist mit dem Patch 1.29 erstellt Hier gehts zum Download (ca. 1,3 MB mit WinRAR gepackt). Und als Zip version: Hier gehts zum Download (knappe 1,5 MB mit WinZIP gepackt). Viel Spaß beim spielen Fragen und Kritik zum savegame bitte hier P.S. Anmerkung am Rande: als Gildenloser kann man die Attribute auch jetzt weiter steigern im verhältnis 1:1 (wenn man will): Stärke: Carl - bis 30 Torlof - bis 90 Waffen 1H: Wulfgar bis 60% Cord bis 90% Waffen 2H: Wulfgar bis 60% Geschick: Torlof bis 90 Cassia bis 90 ____________________________________________________________________ Manchmal passieren seltsame Fehler beim betreten des Minentals, aber das liegt nicht an dem Savegame, es ist eine art "Bug" von Gothic II beim speichern: 1)Abhilfe- Unbedingt ein Save noch vor dem Levelübergang Khorinis --> Minetal anlegen (in einem slot speichern, der nicht benutzt wurde, also KEIN ALTES SPIELSTAND überschreiben) 2) Minetal betretten und in die Burg gehen, falls alles im ordnung ist, weiterspielen Falls seltsame Fehler passieren, wie z.b. : -Einige NPC's fehlen -Es sieht so aus, als ob man im vierten kapitel ist (obwohl erst Anfang des zweiten kapitel ist) -Drachenjäger sind in der Burg (im zweiten kapitel) -Die Burg wurde von von den Orks gestürmt Dann als erstes: Den Inhalt in dem ordner "Current" löschen und nochmal den Spielstand laden (Vielen Dank an blutfeuer und NicoDE für den tipp) Falls das nicht hilft, dann nur den Spielstand behalten vor dem betreten des Minentals, alle anderen Saves ausschneiden und in einem beliebigen ordner sichern, und noch dazu den Inhalt in dem ordner "Current" löschen, jetzt den Save laden (vor dem betretten des Minetals), ins Minetal gehen, jetzt sollte alles im ordnung sein... Vielen Dank an DP für die lösung des problems :) Mehr darüber hier THX geht auch an: YUM+, Raziel2, Nimrais, DaKar und die anderen die den Fehler entdeckt und mitgewirkt haben |
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11.01.2003, 23:04 | #86 | ||||||||||
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Frage zu 2 Schlüsseln -
Hinter Bromor ist noch ein Zimmer, schau dich ein bisschen um... ;) |
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12.01.2003, 01:29 | #87 | ||||||||||
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Thorben ... -
quote: |
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12.01.2003, 01:33 | #88 | ||||||||||
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Drachenei und allerlei Kram -
quote: Viel später... 6. kapitel, also, hast du gar nicht verpasst :) |
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12.01.2003, 16:39 | #89 | ||||||||||
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Magier-Minental -
@-Palad000: Probiere einfach den tipp von Blutfeuer, den Current ordner leer zu machen.... -------------------------------------------------------------------------------- Zitat von blutfeuer Könnte eventuell etwas mit dem Inhalt des Currentverzeichnisses zu tun haben. Reine Vermutung von mir. Müsste man mal testen, den leer zu machen. Oder den Spielstand zusätzlich noch ins Currentverzeichniss kopiern. Müsste mal wer probieren. -------------------------------------------------------------------------------- |
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12.01.2003, 16:48 | #90 | ||||||||||
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Noch ein Savegame für alle -
quote: Yum+, danke für das testen :) Also, lag es doch an dem Current ordner, wie von blutfeuer richtig vermutet war, und Yum+ hat das definitiv bestätigt, guter tipp, könnte noch von nützen sein... |
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12.01.2003, 16:53 | #91 | ||||||||||
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Schatzinsel -
Wenn du im Hafen stehst, stelle die Sichtweite auf 300%, dann kannst du die Insel sehen.. |
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12.01.2003, 17:30 | #92 | ||||||||||
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Noch ein Savegame für alle -
quote: Ich wollte nicht, was bleibt dann übrig? :D Also, in der Khorinis tummeln sich noch Trolle, Feuerwarane, Skellete, 1 Elite Ork, 2 Orks, Schattenläufer, einige Wargs, Zombies... gibt es noch genug zu jagen ;) Folteraxt habe ich irgendwo verscherbelt, ich glaube am Marktplatz :D |
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12.01.2003, 19:02 | #93 | ||||||||||
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wie groß ist eure oldworld.sav - Re: wie groß ist eure oldworld.sav
quote: 1,89 MB (Feuermagier, anfang 4. kap.) 1,98 Mb (Drachenjäger, anfang 4. kap) |
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12.01.2003, 19:23 | #94 | ||||||||||
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wie groß ist eure oldworld.sav -
quote: oldworld.sav gesendet... Gesprächoptionen sind noch alle da (der held steht am Eingang des Minentals), für Monster sieht es etwas schlechter aus :D (fast alle Orks habe ich gegrillt im 2-ten kap.) |
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12.01.2003, 19:34 | #95 | ||||||||||
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Noch ein Savegame für alle -
Na ja, es sind nicht viele fragen, und im prinzip hast du schon selber die Antwort gefunden :) quote: Es ist egal, ob du die monster im 1. oder 2. kapitel killst... |
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12.01.2003, 19:44 | #96 | ||||||||||
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Noch ein Savegame für alle -
quote: Es gibt verschidene wege, um das Amulett zu bekommen: 1)Wie du gesagt hast, auf regularem wege bekommt man den schlüssel im 3. kapitel von Jesper, wenn man danach fragt 2) Man haut Jesper sofort beim ersten treffen um (Ich bin gekommen, um dich zu töten) - das habe ich gemacht 3) Man verpetzt bei Lord Andre wo das versteck von Diebesgilde sich befindet, und kommt in 1-2 tagen zurück, um alles eizusammeln (aber so verliert man 2 Quests) Nein, save von mir ist nicht gecheatet.... |
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14.01.2003, 10:33 | #97 | ||||||||||
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Aufgaben eines Novizen -
quote: Öffne dein Inventar und wirf die "vergessen" zauber auf den boden, und nimm die wieder (aber nicht in einem raum, sonst wirst du angegriffen, weil dann alle "denken" das du etwas geklaut hast, mach das draussen im hof), und sprich nochmal mit Karas... Ansonsten hat Lutero im Oberviertel noch eine rolle "Vergessen" zauber... |
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14.01.2003, 11:24 | #98 | ||||||||||
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Armbrustlehrer bis 100 -
quote: Hmm, interessant... gestern habe ich als Paladin gespielt, und ich könnte Wolf nicht überzeugen mitzukommen (ich habe mehrmals versucht, auch mit schlafen, ich habe Patch 1.29 drauf)... War mir auch nicht so wichtig, Girion kommt mit @-Örk: Wer ist dein Kapitän? Falls du nicht Torlof genommen hast, erscheint Girion automatisch im hafen nach dem Gespräch mit Schiffwachen, und der träniert auch Armbrust bis 100%... |
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14.01.2003, 11:41 | #99 | ||||||||||
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reiner Fernkämpfer???? -
Hol dir erstmal den Rapier bei den 2 Trollen (in der nähe von Onars hof), du musst nicht gegen die Trolle kämpfen, die sind sehr langsam, da ist auch ein Kronstöckel, wenn du dich geschickt anstellst, kanst du beides holen... |
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14.01.2003, 11:47 | #100 | ||||||||||
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Kritischer Treffer bei Dex Waffen ? - Re: Kritischer Treffer bei Dex Waffen ?
quote: Den Amulett bekommst du sehr spät (vierte oder funfte kap?), als belohnung von Dar, für ein ring des Orkischen kriegsherren |
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