World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Nachtwanderer |
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18.02.2003, 16:50 | #851 | ||||||||||||
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Eingang zum Sumpdrachen ? -
Drachenstandorte (Karte) Schau die Karte da oben, oberhalb von dem Sumpfdrachen ist eine Hütte, unweit von dort ist der Eingang zum Sumpfdrachen, links davor sitzen Chipper und Rod, sprech die beiden an, die werden dir beim kampf gegen den Drachen helfen. |
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18.02.2003, 16:54 | #852 | ||||||||||||
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bester Bogen in Kap. 1 ? -
quote: Ja, mit dem Bogen schiesst man schneller, und Bogen kann man schon im kapitel 1 auf 90% tranieren (bei Wolf), Armbrust erst im kapitel 6 mehr als 60% (zu spät) |
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18.02.2003, 17:05 | #853 | ||||||||||||
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Golem (Magierprüfung)! Hilfe!!!!! -
Magischer Golem (Bild) Khorinis (Karte) |
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18.02.2003, 17:13 | #854 | ||||||||||||
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Blutkelch -
Marvin mode (und insert befehl) Tippe einfach: b marvin b (oder c marvin c) F2 insert ITMI_BLOODCUP_MIS b 42 b |
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18.02.2003, 17:28 | #855 | ||||||||||||
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Gildenlos leveln in Kap.1 -
Level 16 ist drinn, wenn man alle Viecher und Monster verkloppt, einige habe ich sogar ausgelassen: -Schwarzer Troll -2 Trolle nahe Onars Hof -Troll bei der Pyramide -Krypta -Höhle oberhalb von Sonnenkreis (Drachenschneide) -Mine unterhalb von Sonnenkreis (Skelette) -Steingolems in der Höhle nahe Pyramide -Eine Mine von Dexter (die mit der Tür) -2 Feuerwarane (nahe Pyramide) Wenn man die Viecher auch verkloppt, vielleicht ist auch level 17 drinn, aber nicht mehr, es sei denn man verkloppt alle Bewohner im Khorinis.... Da unten ist die liste mit Quests die ich gemacht habe (ohne zugang zum Oberviertel). Einige Quest fehlen: "Canthars gefallen" wollte ich nichts machen, "Eine Flasche Wein für Vino" habe ich vergessen zu holen Quest liste (Gildenlos, ohne lehre) |
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18.02.2003, 17:56 | #856 | ||||||||||||
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Gildenlos leveln in Kap.1 -
quote: Hmmm...Langweilig? :D Nein, es macht wirklich spass die Wälder abzusuchen, und die Viecher zu Jagen und zu verkloppen mit einem Char der nicht sehr stark ist, da macht man sich so richtig gedanken darüber wie das gehen soll, entwickelt Taktiken und die Tricks... :) Später ist alles zu einfach, man rennt in die Gegnermenge hinein, fuchtelt ein wenig mit dem Schwert rum, und das war's... |
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18.02.2003, 18:29 | #857 | ||||||||||||
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Welches Schwert für Schwertweihe? -
Als Drachenjäger wurde ich das schmieden nichts lernen, meine ansicht nach sind es verschwendete LP... Wie viel Shaden hat das beste Schwert den man lernen kan? Ich glaube als 2H 90 schaden, und bis man den gelernt hat, muss man 1 Schwert vorher lernen, Das sind 10 LP... Mal angenommen, der Held hat 80 Stärke: Man nehme Drachenschneide, 80 Schaden, die 10 LP haut man auf die stärke drauf, 80+80+10 = 170 Schaden (beim kritischen treffer) Wenn man die Schwere Schlachtklinge schmiedet: 80+90= 170 Schaden Und das beste 1H Schwert den man lernen kann hat (glaube ich) 75 schaden, man muss dafür mindestens 10 LP reinstecken Man nehme Orkschlächter (65 Schaden) 80+65+10 = 155 Schaden Schmieden 1H: 80+75 = 155 Schaden... Es ist irgendwie sinnlos die Schwerter schmieden zu lernen... Die 2 besten schwerter kann man auch ohne schmiedelehre anfertigen im kapitel 5, und ohne LP's (als Drachenjäger) Beitrag editiert/nachträgliche korrektur |
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18.02.2003, 18:36 | #858 | ||||||||||||
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Wo, verdammt nochmal, ist Diegos Gold? -
Diegos Goldbeutel (Bild) |
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18.02.2003, 18:44 | #859 | ||||||||||||
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Diebesgilde -
Wenn man die leute nicht einlocht, hat man auch vorteile: +2 auf Geschicklichkeit von Rengaru (geschenk) "Spezial Fische" von Halvor (geschenk) 1 Erzbrocken 2 Ditriche 1 Feuer Ring +5 schutz vor Feuer (oder heisst der "Flammen Ring?) 50 Gold Ausserdem kauft dan Halvor von dir Silberkelche und Silberteller zum spezialpreisen (20 Gold mehr pro stück), und verkauft auch einige Ditriche |
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18.02.2003, 19:01 | #860 | ||||||||||||
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Warum regnet es bei mir nie? -
Schalte die "Himmeleffekte ein" in der Gothic II steuerung an (Grafik)... |
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18.02.2003, 19:32 | #861 | ||||||||||||
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Welches Schwert für Schwertweihe? -
quote: Du hast recht, ich habe das schmieden nie gelernt, ich habe es gerade getestet, man braucht nur "Selbstgeschmiedetes Schwert" vorher zu lernen...Aber trotzdem bleibe ich dabei, das schmieden ist verschwendung von Lernpunkten ... |
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18.02.2003, 19:43 | #862 | ||||||||||||
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bester Bogen in Kap. 1 ? -
Noch eine bessere Armbrust kann man finden (55 Schaden), schaue da unten auf den Comic, Fundort N° 8 Fundorte N° 7-13 |
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18.02.2003, 20:04 | #863 | ||||||||||||
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Drachen -
@-redhammer- : Du hast den Char irgendwie verskillt, oder? Die werte sind nicht so gerade "berauschend" für Level 20... Ich habe nachgeschaut bei mir, ein spielstand als Milize, level 19, anfang kapitel 3: Freie L 43 Stärke 65 (50, +15 durch den Amulett der Kraft) Dex 30 (3 gefundene Dex tränke, rest LP) Mana 26 (Diverse bonis, keine LP) 1H 80% (+5% Buch von Lutero, +2% Geschenk von Wulfgar, rest LP) 2H 50% (+5% Buch von Lutero, rest LP) Bogen 10% Armbrust 10% Tallente: Schlösser öffnen Felle abziehen |
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19.02.2003, 05:23 | #864 | ||||||||||||
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Verschlossene Kiste -
Diese Truhe kann man nur als Magier öffnen. Man bekommt den Schlüssel, wenn man für Lutero die Krallen des Rudelführers aus dem Minental geholt hat. Die Truhe enthält einen Runenrohling. quote: |
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19.02.2003, 05:50 | #865 | ||||||||||||
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Verschlossene Kiste -
Hmmm....es sieht schlecht aus, denke ich. Ich war noch nicht in so einer situation, deswegen kann ich dir auch kein tipp geben. Ich glaube du kommst nur noch mit Cheats in die Diebesgilde rein. Soll ich den insert befehl für den Schlüssel geben? Ansonsten kannst du noch probieren ob du Nagur bei Lord Andre verpfeifen kannst, falls doch, dann hast du Glück gehabt, rede danach mit Kardif, und Atilla wird auf dich hinter Halvors Hütte warten... |
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19.02.2003, 06:13 | #866 | ||||||||||||
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Charaktere Gothic--> Gothic II -
Also, einige bekannte trifft man schon: Xardas, Diego, Gorn, Milten, Lester, Lee, Lares, Wolf, Cor Angar, Buster, Torlof... Ja, in die Kolonie musst du sogar 2 mal gehen :) |
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19.02.2003, 10:03 | #867 | ||||||||||||
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Bospers Bogen -
Wenn du den großen schaden mit dem Schwert machst, handelt sich um einen kritischen treffer, dabei wird deine stärke zum Waffenschaden addiert, der % satz im deinem Waffenskill sagt dir wie hoch ist die chance um solcher treffer zu landen, bei 100% ist jeder treffer kritisch... |
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19.02.2003, 10:07 | #868 | ||||||||||||
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Items für Irdorath (Spoiler) -
quote: Wirf das Auge Innos auf den Boden, nimm es wieder auf und probiere nochmal mit dem Drachen zu reden/kämpfen |
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19.02.2003, 10:11 | #869 | ||||||||||||
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Pedro -
quote: Vatras ist dann sauer auf dich und will nichts mit dir zu tun haben, falls du ihn mitgenommen hast... |
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19.02.2003, 17:57 | #870 | ||||||||||||
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Erlicher ,rechtschaffener ,gläubiger Pilzsucher -
Wo die Pilze sind? Hmm, das ist schwher zu sagen, wie gesagt meistens an Bäumen, schattigen seiten usw. Pilze gibt es überall, in einem spielstand als Gildenloser (kapitel 1) habe ich 160 Dunkelpilze gesammelt und 95 Buddlerfleich. 50 Dunkelpilze habe ich verfuttert (wg. +10 Mana), den rest habe ich an Constantino verkauft (ca. 4000 Gold). Einfach alles absuchen, dann wirst du genug davon finden (ich habe den eindruck das der Anzahl von Pilzen im kapitel 1 etwas schwankt (zuffalsbedingt), so um +- 10 stück. |
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19.02.2003, 18:14 | #871 | ||||||||||||
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Armbrustlehrer Söldner -
Girion traniert dich auch bis 100% Armbrust im kapitel 6, falls Wolf nichts mitkommen sollte (arbeit auf Bengars Hof) |
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19.02.2003, 18:17 | #872 | ||||||||||||
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Hannas Karte -
Auf der karte ist die Höhle nahe Pyramide im Norden verzeichnet, da findet man in der Truhe den Ring der Unbesigbarkeit (+10 auf alle schutzwerte). Pflanzen? Essen, Tränke brauen (Alchemie notwendig) oder verkaufen... |
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19.02.2003, 18:21 | #873 | ||||||||||||
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help kap 2 - Re: help kap 2
quote: Wenn du zu schwach bist, verkloppe nicht die Orks, suche nur die 3 Erzminen ab, und erstatte Garond den Bericht. Schaue auf den Comic "Die 3 Erzminen" hier unten: Die 3 Erzminen |
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19.02.2003, 18:32 | #874 | ||||||||||||
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Sextant -
Ich glaube der Fundort von dem Sextanten ist irgendwie zufalls bedingt, ich habe den Sextanten immer im Hort des Steindrachen gefunden (version 1.29) |
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19.02.2003, 18:37 | #875 | ||||||||||||
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Erz Klinge -
quote: 1)Orkschlächter (1H, 65 Schaden / 65 Stärke) 2)Drachenschneide (2H, 80 Schaden / 80 Stärke) Es gibt 2 bessere schwerter, aber die können nur Drachenjäger schmieden Paladinwaffen: 1H Rohe Erzklinge: 60 Dmg/ 40 Str (Harad, 2000 Gold, kap.3) 1H Gesegnete Erzklinge: 70 Dmg/ 40 Str (1X Geweiht, 5000 Gold, kap.3) 1H Innos Zorn: 80 Dmg/ 40 Str (2X Geweiht, Innos Trännen, kap.5) 2H Rohe Erzklinge: 70 Dmg/ 50 Str (Harad, 2000 Gold, kap.3) 2H Ordensschwert: 85 Dmg/ 50 Str (1X Geweiht, 5000 Gold, kap.3) 2H Heiliger Vollstrecker: 100 Dmg/ 50 Str (2X Geweiht, Innos Trännen, kap.5) Rudelführer (Standort) |
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