World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Nachtwanderer
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01.03.2003, 00:09 #1076
Nachtwanderer
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Zwei Fragen zu Gothic 2 - Re: Zwei Fragen zu Gothic 2
quote:
Zitat von marfa
1. Wie kann ich mir die fps anzeigen lassen ?


Es geht auch ohne den Marvin mode:

tippe einfach: b diego b
01.03.2003, 01:13 #1077
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schwerer erz-drachentöter -
quote:
Zitat von Morgoth Bauglir
Lohnt es sich überhaupt erzwaffen schmieden bei bennet zu lernen??
( Ich hab ein paar gelernt)



Eigentlich nichts, ich betrachte nach wie vor das Schmieden als LP verschwendung, ich investiere die LP's lieber woanders (bis kapitel 4):


Felle abziehen = 5 LP
Schlösser öffnen = 5 LP
Taschendiebstahl = 5 LP (nur weil ich damit die 5 LP zurückholen kann, durch die EXP die ich bekomme durch den Taschendiebstahl)
1H Waffenskill auf 100% = 130 LP
Stärke auf 110 = 100 LP
Alchemie Lehre, mindestens 20 LP
Geschicklichkeit auf 100 = 90 LP
___________________________________
Da sind wir schon bei 355 LP, das ist so gerade machbar bis anfang kapitel 5 (level 36), und da brauche ich keine Schmiedelehre mehr, ab dem Zeitpunkt hat man einige LP übrig, ich haue die dann auf den Bogen oder Armbrust skill drauf, oder je nach lust und laune auf 2H skill
01.03.2003, 01:22 #1078
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Fajeth retten? - Re: Fajeth retten?
quote:
Zitat von AYREON
Kann man oder hat schon jemand die Truppe gerettet? Überlebende: Nur die Drei in der Höhle.


Wenn man in der nähe von Fajeth Mine kommt, beginnt ein "gescripteter" Kampf, am besten nahe dem Turm (dort wo der Rüdelführer war) speichern, ein Geschwindigkeits Trank reinkippen, die Waffe ziehen und in den Kampf reinstürzen :D

So rettet man fast alle leute dort, (wie von doooom schon geschrieben), mit etwas Glück sterben "nur" 2-3 Sträflinge dabei
01.03.2003, 10:59 #1079
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
quote:
Zitat von Bat
nun wird sich bald rausstellen ob ich xardas zum sonnenkreis bringe.. die minecrawler plattenrüstung is doch eigentlich gut genug, und für mich auch meine zweite rüstung :D erst leder, nun minecrawler..


Ich bin auch als Gildenloser im kapitel 3 an der stelle angelangt wo es nichts weiter geht (Xardas will nicht zum Sonnenkreis gehen), und ich habe danach ein wenig rumexperimentiert...Das ergebnis ist: es ist nicht von dem Rüstung abhängig, sondern die Gildenzugehörigkeit/rang ist wichtig. Ich habe zuerst probiert die Ritter Rüstung zu Cheaten, aber Xardas wollte trotzdem nicht mitkommen, danach habe ich neugeladen und den Charakter helper inserted (insert ch), bei ihm habe ich meine Gilde erstmal auf "Drachenjäger" gesetzt, danach Xardas angesprochen, und der hat sich sofort in die bewegung gesetzt richtung Sonnenkreis. Danach habe ich gleich die Gilde auf "None" (Gildenlos) rückgängig gemacht, und zum Sonnenkreis gegangen, die 3 Magier haben das Auge Innos aufgeladen, also die Story geht weiter. Ich bin dann ins Minental gegangen, und in der Burg habe ich mit Jan gesprochen, der will mir eine Rüstung bauen, wenn ich ihm die 20 Drachenschuppen bringe.

Also die einzige stelle wo man nicht weiter kommt ist im kapitel 3 die fehlende Gildenzugehörigkeit/rang, ansonsten könnte man das ganze spiel als Gildenlos durchspielen...Schade eigentlich, das wäre dann die vierte Gilde, "Gildenlos" :D
01.03.2003, 21:15 #1080
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Der lebende Fels -
Ich habe einmal getestet was Serpentes sagt wenn ich ohne den Heiligen Hammer zu haben mit ihm spreche (ich habe den Hammer auf den Boden geworfen, vor dem Kloster).

Serpentes meinte: "Ich weiss es nicht wie du den Golem ohne den Hammer besiegt hast, aber wichtig ist das du deine aufgabe erfüllt hast" :D

So kann man den Hammer behalten, aber das Ding an sich ist wertlos, als Waffe ist nicht tauglich, und beim verkaufen bringt es kein Gold, also gibt es kein grund den Hammer zu behalten.
01.03.2003, 21:29 #1081
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Hilfe bei Lernpunkte für Magier!!! -
quote:
Zitat von Sir Iwein
Womit ich grade Probleme hab sind Trollhauer (für Monster schrumpfen). Hab nämlich schon alle Trolle gekillt, ohne dass ich Zähne reißen gelernt hatte...:(
Kann man die irgendwo finden/kaufen???



Hast du die 3 Trolle im Minental auch verkloppt?
01.03.2003, 21:55 #1082
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Embarta Firgasto -
In einem Raum (dort wo Pedro war) findest du eine Schwarze Perle (alle 3 Räume durchsuchen)
01.03.2003, 22:03 #1083
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Embarta Firgasto -
Dann machen wir die liste komplett: noch eine im Inventar von einem toten DJ, der liegt ab kapitel 4 neben Xardas versunkenem Turm im Minental


Versunkener Turm von Xardas

Und noch eine liegt irgendwo im Minental in einem Orkzelt
01.03.2003, 22:14 #1084
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Embarta Firgasto -
quote:
Zitat von AYREON
Was bewirkt dieser Trank. Bin Magier. Wird er mir die Schädeldecke anheben oder der Wahnsinn befällt mich?


Der Trank steigert dein hauptattribut um +15 (Stärke oder Dex, je nach dem welches höher liegt)

(Du brauchst aber nicht neu zu laden und die Schwarze Perle zu suchen, wie gesagt eine ist auf der Insel zu finden, in einem der 3 Räume beim Höhlen Troll)
01.03.2003, 22:18 #1085
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Banditenhöle bei Akils Hof? -
Banditen Höhle (Bild 1)

Banditen Höhle (Bild 2)
01.03.2003, 22:22 #1086
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Hilfe bei Lernpunkte für Magier!!! -
Wenn du von NL aus durch den See schwimmst zum anderen Ufer, und dann nach oben (Orkkrieger hat schon geschrieben)
01.03.2003, 22:27 #1087
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Dringend: !!suche runen!! -
Nein, es passiert nichts... Theoretisch kannst du ihn auch im kapitel 4 rausholen wenn der den Orkangriff überlebt
01.03.2003, 23:05 #1088
Nachtwanderer
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Kleiner Schlüssel Nähe Niclas -
quote:
Zitat von Seventh Sense
Also ich bin in Khorinis,
wenn auf dem weg zu leuchtturm rechts abbiegt kommt man auf halben weg zu Jäger Niclas zu einem Baumstumpf. Da ist die Leiche mit dem Schlüssel



Ich habe oft Gothic II durchgespielt, aber da lag niemals ein Schlüssel, weder neben dem Skelett, noch in dem Beutel (da drinne war nur Gold)
01.03.2003, 23:17 #1089
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Runen von Gorax -
Den Schlüssel von Igaraz kannst du abkaufen oder klauen. Um den Richter zu beklauen musst du 30 punkte auf Geschicklichkeit haben
01.03.2003, 23:57 #1090
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Wie werde ich Paladin? -
Rede mit Lares im Hafen, danach mit Lord Hagen und befreie Bennet aus dem Knast, dann wirst du ein Paladin --> Xardas kommt zum Sonnenkreis
02.03.2003, 00:40 #1091
Nachtwanderer
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Runenmagie -
Du bekommst die fertigen Runen von Albrecht (Rathaus), sprich mit ihm (5 LP pro Rune)
02.03.2003, 00:42 #1092
Nachtwanderer
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Runenmagie -
Das sind Magier Runen, du kannst nur Teleport Runen und die Paladin Runen benutzen
02.03.2003, 00:48 #1093
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Drogomirs Armbrust -
Draufhauen :)

Wenn der noch zu schwer für dich ist, kommt mal später zurück wenn du ein höheres lvl hast, oder kleterre auf den kleinen Felsvorsprung links vor seine Höhle, und kloppe auf ihn, der wehrt sich dann kaum
02.03.2003, 01:44 #1094
Nachtwanderer
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Blutkelchquest als Gildenlos nicht lösbar? -
Du kommst auch als Gildenloser rein, wenn du auf die Holzkisten kletterst und hinter die 2 Rathauswachen springst
02.03.2003, 02:08 #1095
Nachtwanderer
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Drogomirs Armbrust -
Du kannst auch dein beitrag editieren, wenn du auf "editieren" oben rechts klickst
02.03.2003, 03:14 #1096
Nachtwanderer
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Held zu doof dritten Schürfortstatus zu melden !! -
Ich nehme an das es um Silvestros Mine handelt, du musst Diego finden und mit ihm reden...

Diegos versteck (Karte)

Diegos versteck (Bild)

Fajeth, Diego und Marcos
02.03.2003, 23:10 #1097
Nachtwanderer
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Hilfe! Die ganze neue Welt ist leer! -
Hallo Gohan, ich habe dir ein Savegame gesendet, Drachenjäger anfang des 5 kapitels (die 4 Drachen habe ich getötet und gerade aus dem Minental rausgekommen).

Level 35, mit guten werten (allerdings 1H kämpfer, auf 100%)


Gruß

@dooom: danke für die PM, savegame ist unterwegs :)
02.03.2003, 23:12 #1098
Nachtwanderer
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"Heiliger Vollstrecker" wo gibts das schwert?! -
Nein, im kapitel 6 bekommst du keine Erzklinge mehr. Benutze den besten Schwert den du hast, das geht auch, oder du kannst dir ein Schwert Cheaten wenn du willst.
02.03.2003, 23:43 #1099
Nachtwanderer
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Gefälschte Minenanteil -
Die Quest ist beendet, es passiert nichts mehr mit ihm, der bleibt die ganze Zeit dort (und meckert wenn man ihn anspricht :D )
03.03.2003, 13:35 #1100
Nachtwanderer
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Stärkster Einhänder? -
Ja, das macht sinn...ich finde 1H Waffen viel besser als 2H (aber das ist geschmacksache)

Stärkste 1H Waffe ist der Erz-Drachentöter (90 Schaden, 80 Stärke), im kapitel 5 kannst du den selber schmieden. Bis dahin wird dir der Orkschlächter (65/65) sehr gute dienste leisten


Nachtrag: noch was wegen den Erz-Drachentöter


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Um den Erz-Drachentöter schmieden zu können brauchst du keine schmidelehre, das lernst du wenn du den Almanach in der Geheimen Bibliothek liests (kap. 5). Dafür brauchst du noch 4 Phiolen Drachenblut und 4 Erzbroken

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