World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Nachtwanderer
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27.02.2003, 18:32 #1051
Nachtwanderer
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Erzminenanteile Wo??? -
Erzminenanteile (Karte)
27.02.2003, 18:47 #1052
Nachtwanderer
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Hilfe in den Hallen von Indora -
Such dir eine aus: :D

Frauen in Gothic II (1)


Frauen in Gothic II (2)
27.02.2003, 18:52 #1053
Nachtwanderer
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Karten"rohling" -
Hamster hat diese vorlagen gemacht (Vielen Dank)

Minental

Stadt Khorinis

Khorinis Umgebung mit Höhlen und Schreinen

Khorinis
27.02.2003, 19:14 #1054
Nachtwanderer
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Angar wech -
Es soll eine stelle geben (nahe Verlassene Mine) wo man angeblich runterklettern kann, ich habe es aber nie probiert...

Todes Höhle im Minental
27.02.2003, 19:27 #1055
Nachtwanderer
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Trollhauer -
quote:
Zitat von AYREON
Rune: Monster kleiner machen.


Der Zauber heisst "Monster schrumpfen", es ist sehr lustig, nächtes mal werde ich den bestimmt lernen...

"Monster schrumpfen" wirkung :D


Drachen Snapper
Ork Shamane
Ork Elite
Endgegner?
27.02.2003, 19:40 #1056
Nachtwanderer
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Bengar und Blutkelche -
quote:
Zitat von Icewind
Blutkelch-Fundorte (alle in der Oberstadt von Khorinis):

(1) Erstes Haus rechts
(2) Nachbarhaus des Alchemisten (Schlüssel auf dem Kamin)
(3) Lord Hagen (oberes Stockwerk, Kaminsims)
(4) Lehmar (Truhe)
(5) Richter (Schalter ist das Schwertwappen oben, danach öffnet sich im Erdgeschoss eine Wandnische. Schlüssel hat der Richter)
(6) Valentinos Haus (Geheimgang neben dem Kamin, Schalter: Nicht brennende Lampe oben, Schlüssel hat Valentino)

27.02.2003, 19:45 #1057
Nachtwanderer
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Bengar und Blutkelche -
Wenn du sein Quest gemacht hast, hat Ignatz danach 12 Spruchrollen bei sich, das durfte erstmal reichen, im nächsten kapitel hat der dann wieder welche...

(eigentlich geht es auch ganz ohne spruchrollen und "schleichen", ich bin einfach reinspaziert und die Leute verkloppt wenn die gemeckert haben, danach zu Lord Andre gegangen und die strafe bezahlt :D )
27.02.2003, 20:00 #1058
Nachtwanderer
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Diebesgilde!!! -
quote:
Zitat von Cernom
Es geht aber auch so:



Klar das es auch so geht, aber das ist normaleweise ein Rollenspiel, und nicht Formel 1 simulation "Wer am schnellsten zum Ziel kommt" ;)

Man versucht so viel Quests zu machen wie möglich, und auch die EXP's zu sammeln. Und wenn du Rengaru einlochst, bekommst du nicht +2 auf Geschicklichket als geschenk von ihm
27.02.2003, 20:02 #1059
Nachtwanderer
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Crew -
9 Leute + Kapitän + Mario und Girion...

Meine Mannschaft:

Diego
Milten
Gorn
Vatras
Lester
Cor Angar
Bennet
Lee
Lares

Zuletzt spreche ich mit Mario und Girion, für die beiden ist immer platz genug auf dem Schiff, und dann noch Jack als Kapitän
27.02.2003, 20:07 #1060
Nachtwanderer
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Crew -
Mario ist ein möchtegern Kämpfer, der steht in der Hafenkneipe rum...
27.02.2003, 20:12 #1061
Nachtwanderer
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Crew -
quote:
Zitat von Cernom
Und wo ist Angar(da stehen 2 aber vielleicht hast du dich ja nur vertippt? Du meinst doch Cor Angar, oder?


Stimmt, da sollte Lares stehen...Cor Angar steht nahe Bengars Hof
27.02.2003, 20:18 #1062
Nachtwanderer
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Immer 10LP -
Bei den Waffen skills ist es normal, ab einem punkt steigerst du automatisch auch den anderen skill mit, das haben dir auch die Lehrer erzählt, und für Mana (als Paladin) bezahlst du doppelte LP

Girion kommt alleine zum Schiff, nach dem du mit Schiffswachen geredet hast
27.02.2003, 20:21 #1063
Nachtwanderer
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Immer 10LP -
Das kannst du nicht ändern, um ein Waffenskill auf 100% zu bringen brauchst du 140 LP

Edit: Nutze die "sparmassnahmen"

Die 2 Bücher von Lutero lesen (je +5% auf 1H und 2H)
Wulfgar zw. 05-07h ansprechen (+2% auf 1H als geschenk)
27.02.2003, 20:31 #1064
Nachtwanderer
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Händler... -
Constantino, Halvor, Kardif, Fenia, Brahim, Ignatz, Thorben, Brian, Lutero, Salandril, und der Gärtner hinter dem Rathaus und Harad wenn du lehrling bei ihm bist
27.02.2003, 20:55 #1065
Nachtwanderer
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Immer 10LP -
Girion ist ein Paladin, der steht links vor dem Rathaus
27.02.2003, 21:29 #1066
Nachtwanderer
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Quest:Sextant -
Der Sextant ist im Hort eines Drachen im Minental (im 1.29 beim Steindrachen)

Sextant ist ein Navigations instrument, der früher im Seefahrt benutzt wurde

Fingers Truhe ist hinter einer verschlossene Holztür, in der Kanalisation
28.02.2003, 15:57 #1067
Nachtwanderer
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schwerer erz-drachentöter -
Morgoth Bauglir hat recht, man kann es auch bei Bennet lernen im kapitel 5 den Erz-Drachentöter und den Schweren Erz-Drachentöter zu schmieden, auch wenn man nicht im Klosterkatakomben den Almanach gelesen hat, kostet allerdings 5 LP pro Schwert, und die voraussetzung dafür ist die Schmiedelehre (Selbstgeschmiedetes Schwert).

Aber das sind verschwendete LP, das Schmieden von 2 besten Schwertern lernt man auch wenn man den Almanach liest (und auch ohne schmiedelehre), deswegen ist die beste vorgehensweise am anfang des 5 kapitels mit Lester zu reden, den Brief von Xardas zu lesen, mit Pyrokar zu reden und danach in die Geheime Bibliothek zu gehen, und den Almanach zu lesen. Danach kann man die Schwere Drachenjäger Rüstung bei Bennet kaufen, und entweder den Erz-Drachentöter (1H) oder den Schweren Erz-Drachentöter (2H) schmieden.
28.02.2003, 16:04 #1068
Nachtwanderer
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Quest:Sextant -
@Orkkrieger: Ja, das findest du im Fingers Truhe...(und Jesper erzählt dir im kapitel 3 auf deine Anfrage das hinter der Tür Fingers Truhe steht, und das niemand bis jetzt geschafft hat die zu knacken, wenn du später ihm sagst das du die Truhe geknackt hast, gibt es 150 EXP)

Wer mehr über den Sextanten lesen möchte, kann das hier tun (hat nicht viel mit dem kompass zu tun)


Sextant


quote:
Zitat von Legolas89
Der sextant ist im hort des Feuerdrachen!



Nicht unbedingt, wie gesagt, es kommt auf die version an, bei mir war der Sextant immmer im hort des Steindrachen (1.29 und 1.30), im 1.28 ist der mal im hort des Feuerdrachen, manchmal im hort des Eisdrachen
28.02.2003, 16:11 #1069
Nachtwanderer
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Quest:Sextant -
Ich habe die seite schnell über "Google" gefunden, aber was ein Sextant ist wusste ich schon lange, habe damals in der Schule gelernt...(und die Astronomie interessiert mich auch ein wenig)
28.02.2003, 16:15 #1070
Nachtwanderer
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Wo sind Engorm und Brutus??? -
Brutus ist in der Burg (Minental), und Engrom vor der Höhle wo Marcos rumhockt (Minental)

Burg (Karte)

Marcos Höhle
28.02.2003, 16:39 #1071
Nachtwanderer
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Xardas alter Turm ( Runen ) -
Eins sollte der Runenrohling sein, und die zweite Teleport zum Xardas Turm (eventuell ist eine Rune "Angst" dabei), alle sollen in deinem Inventar angezeigt werden...
28.02.2003, 21:51 #1072
Nachtwanderer
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Savegame - Re: Savegame
quote:
Zitat von Mc.Gurk
Kann mir eventuell einer so ein ähnliches schicken wär nett danke



Hallo Mc.Gurk, ich habe dir ein Savegame gesendet, nicht so ähnlich, aber ich denke es wird dir gefallen...


Paladin, anfang des 5. kapitels

Level 35
Freie LP 85
1H 100%
2H 60%
89 Stärke
100 Geschicklichkeit
Alchemie Lehre (3 Heiltränke, Stärke und Dex Trank)
Gesegnete Erzklinge (2. Weihe noch nicht gemacht)
28.02.2003, 21:57 #1073
Nachtwanderer
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zum Minental -
Gehe von der Taverne aus richtung Bengars Hof, dan findest du den Eingang zum Minental, aber rede zuerst mit Lord Hagen
28.02.2003, 22:04 #1074
Nachtwanderer
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welche tierfähigkeit -
Alles ausser "Felle abziehen" ist LP verschwendung (meine meinung nach), man hat so viel Gold auch ohne fähigkeiten Tiere zu verwerten, ich wusste nichts wohin mit dem Gold...

Wenn man als Drachenjäger spielt, gibt es eine ausnahme: "Drachenblut zapfen" unbedingt lernen, und nur bedingt brauchbar ist "Drachenschuppen ziehen" (man kann es lernen, aber es ist nicht so wichtig)
28.02.2003, 22:39 #1075
Nachtwanderer
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noch mal Minental -
Ja, das reicht vorerst...auf welchem level bist du jetzt?
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