World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Nachtwanderer
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25.02.2003, 17:52 #1001
Nachtwanderer
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OT-Thread fürs Hilfeforum -
quote:
Zitat von AMDUSER
Und noch ne Frage:
Ich hab mal auf den link in deiner Sig geklickt!
Powerups in Gothic oder so! Da steht was von Innosstatuen was ich irgendwie nicht check!
Kannst mir mal erklären wie ich das verstehen soll?



Danke für die Gratulation :)


Wg. Innos Statuen: Beten und Gold spenden an Innos Schreinen (Statuen) bring dir Bonus, je nach Gilde und Kapitel unterschiedlich:

Magier bekommen immer nur + auf Mana
Söldner: + auf Lebensenergie und Stärke
Paladine: + auf Stärke, Lebensenergie und Dex (ich glaube auch Mana?)
Gildenlos: + auf Lebensenergie und Stärke
25.02.2003, 17:58 #1002
Nachtwanderer
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Mario und Girion? Wer und wo sind die? -
3) Nein, die Stärke...
25.02.2003, 18:05 #1003
Nachtwanderer
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Rune zur Hafenstadt.... -
Mehr Mana:

50 Dunkelpilze +10
2 mal Coragons Spezial Bier +2
Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" +2
Spende bei Daron: +2

Und die Tränke die man finden/kaufen kann

Permanente Tränke Khorinis

Permanente Tränke Minental
25.02.2003, 18:13 #1004
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
OT-Thread fürs Hilfeforum -
Danke dooom :)



Normaleweise das ist



aber bei 1000 darf man doch, oder :D
25.02.2003, 18:25 #1005
Nachtwanderer
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Schaden an Gegnern -
Im Gothic II ist der minimalschaden 5, unabhängig davon wie hoch die Rüstungswert ist (mit einigen ausnahmen: Zauber, Trolle sind immun gegen Pfeile, Skelette nur teilweise)
25.02.2003, 18:43 #1006
Nachtwanderer
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Diebesgilde -
Sprich mit Rengaru, ich glaube da steht noch eine option offen...

Hast du hinter Halvors Hütte nachgeschaut, vielleicht steht Atilla schon da?
25.02.2003, 19:56 #1007
Nachtwanderer
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Brauche savegames für Gothic2 -
Hier kannst du ein Savegame downloaden, alle 3 versionen sind vorhanden (1.28, 1.29, 1.30)
25.02.2003, 20:09 #1008
Nachtwanderer
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Schatullen -
Niein, das geht nichts...die kann man nur verkaufen, oder für eigenes Zimmer als Schmuck behalten

Edit: Noch ein verwendungszweck: Die Schatullen kann man als unterlage verwenden, um so die stellen zu erreichen die etwas zu hoch sind

@GT|BioHazard: Wir haben gleichzeitig gepostet, falls du das meinst mit "meine Worte" :)

Und es gibt kein Händler der die Schatullen zum spezialpreisen kauft
25.02.2003, 20:21 #1009
Nachtwanderer
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Schatullen -
quote:
Zitat von GK2002
P.S. Nach dem dritten Drachen muss man dann zurück ins Kloster?


Es gibt 4 Drachen:

Drachen (Standorte)

Gehe zurück wenn du alle 4 besiegt hast, sprich auch mit Garond danach (Gold + EXP)
25.02.2003, 20:49 #1010
Nachtwanderer
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Orks und Dracheneier -
Orkisches Kriegsherr (Standort)

Alle Höhlen im Khorinis
25.02.2003, 20:53 #1011
Nachtwanderer
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Armbrust-Ausbildung -
Uber 60% erst im kapitel 6 bei Wolf oder Girion...


Deswegen nehme ich immer Bogen, im kapitel 1 schon auf 90% möglich
25.02.2003, 21:26 #1012
Nachtwanderer
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Wo sind die Screenshots -
Wenn du die Screenshots mit der taste "Druck S-Abf" machst, musst du danach ein Grafikprogramm öffnen, z.b. Paint, und dort enfügen.

Die Screenshots sind immer zu dunkel, egal wie hoch die helligkeit im spiel gestellt ist, also am besten auch bearbeiten.

Viel komfortabler ist wenn du ein programm für Screenshots "schießen" nimmst, da kannst du reihenweise Screenshots machen, ohne das spiel zu unterbrechen.


Ich mache die Screnshots mit "UOSU":

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=198724
25.02.2003, 23:32 #1013
Nachtwanderer
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Gothic 2 100 Stärke -
quote:
Zitat von Gladiac
doch wie bekomm ich nun die letzten 10 Stärke Punkte


Wenn du den Ring des Orkischen Kriegsherren anlegst, zieht der dir 20 Stärke ab, also kannst du bei Torlof wieder bis 90 tranieren, den Ring ablegen und du hast 110 Stärke (oder bis 80 tranieren, beim ablegen hast du dann 100 Stärke)

Orkischer Kriegsherr (Standort)
25.02.2003, 23:41 #1014
Nachtwanderer
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Kapitän auf´m Schiff -
Udar in der Burg macht Armbrust nur bis 30%, Dragomir (nahe Taverne) bis 60%, über 60% erst im kapitel 6, bei Girion oder Wolf.

Torlof traniert dich im Stärke und Geschick, aber das macht auch Diego (Geschick) und Bennet (Stärke), also kannst du auch einen anderen Kapitän wählen.

Jack ist eine gute wahl, der ist unsterblich im kapitel 6
25.02.2003, 23:46 #1015
Nachtwanderer
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Prob im Puff -
Renn nicht so schnell, warte ein wenig auf das Schaf, dann springt es nicht ins Wasser (mir ist das auch passiert) :D
26.02.2003, 01:40 #1016
Nachtwanderer
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Kapitän auf´m Schiff -
quote:
Zitat von st@ck_overflow
Unsterblich?? Wieder versucht, die Mannschaft auszulöschen???



Nein, ich tue sowas nichts :)

Ich habe nur verdacht das der unsterblich ist, beim Orkangriff auf das Schiff hat Jack in dem Kampf mitgemischt, und ich bin mir sicher das der Ork ihn ein paar mal getroffen hat, aber seine Lebensenergie leiste war noch immer voll, deswegen denke ich das Jack unsterblich ist, aber bin mir nicht 100%-ig sicher
26.02.2003, 02:02 #1017
Nachtwanderer
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Wie seit ihr auf eure Namen gekommen? -
Mein nickname stammt aus Gothic I tagen...Ich habe am anfang nicht gleich die funktion "Schlafen" entdeckt, und somit oft nachts durch die Wälder spaziert und Viecher gejagt...Die stimmung war echt gruselig, aber langsam hat mir das sehr viel spass gemacht, dann rannte ich oft absichtlich nur nachts durch die Wälder (obwohl ich in der zwischenzeit die funktion "Schlafen" entdeckt habe)

Und so entstand mein Nickname :D
26.02.2003, 02:13 #1018
Nachtwanderer
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Was für nen PC habt ihr??? -
Meine olle kiste: (die hat mich nie im stich gelassen)

AMD TB 1.2 Ghz
ASUS A7V133
512 Mb SDRam
Leadtek GeForce Ti4200 (früher Geforce 2MX 400)
2 X 40 Gb Festplatten
Terratec DMX Fire 1024
Windows 2000

Keine probleme mit Gothic I und II, es läuft alles stabil (nur ein spielstand im Gothic II war "zerschossen", in der version 1.28, danach kam der Patch 1.29, seitdem ist alles OK, mittlerweile spiele ich mit 1.30, kapitel 3)

Bald kommt ein upgrade auf:

nForce2 Mainboard und AMD XP 2000
26.02.2003, 13:48 #1019
Nachtwanderer
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DJ und dex ? -
Geschicklichkeits Trank kann man nur bei Sagitta lernen


Constantino: Stärke Trank und Elixier des Lebens

Sagitta: Elixier des Geistes und Geschicklichkeits Trank

Neoras: Elixier des Geistes und Elixier des Lebens

Ignatz: Geschwindigkeits Trank
26.02.2003, 13:57 #1020
Nachtwanderer
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Beser Bogen Kapt. 3/4 -
Bis kapitel 3 Langbogen :) (kannst du schon im kapitel 2 holen)

Im kapitel 4 Eichenbogen, in der Höhle rechts , wenn man von der Eisregion richtung Stonhenge den schmalen Pfad nach oben geht (65 Schaden / 85 Dex), oder Knochenbogen (zu kaufen bei Bosper oder Khaled im kapitel 4 (60 Schaden / 75 Dex)
26.02.2003, 14:02 #1021
Nachtwanderer
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Schnapsbrennerei? -
Vinos Schwarzbrennerei (Karte)


Vinos Schwarzbrennerei (Eingang)
26.02.2003, 14:13 #1022
Nachtwanderer
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Fernkämpfer VS Skelette -
Als reiner Fernkämpfer hast du trotzdem genug LP um dein 1H skill auf 100% zu bringen, etwas Stärke ist auch machbar durch die LP/Bonus/gefundene Tränke (gut, "etwas" Stärke klingt übertrieben, ich habe zum schluss geschafft doch noch 90 Stärke zu haben, bei 261 Dex) .

Benutze unbedingt (oben schon erwähnt) den Meister Degen, dann sind auch Skelette und die Untoten Orks kein problem


Permanente Tränke Khorinis

Permanente Tränke Minental

Skelette kannst du auch mit dem Bogen abknallen, aber das dauert relativ länge, also am besten die Viecher irgendwo locken wo die nicht klettern können, und von oben abknallen.


Lerne auch Alchemie, und verarbeite alle Kronstöckel zur Dex tränken, hoher Dex ist wichtig für einen Fernkämpfer, nimm die Tränke aber erst ein nach dem du die Lernobergrenze von 100 errreicht hast (bei Diego im kapitel 3, bring ihm sein Goldbeutel)
26.02.2003, 14:27 #1023
Nachtwanderer
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Die Turmschalter im 6. Kapitel -
Es gibt 2 Schalter, links und rechts, dein Bogen/Armbrust skill spielt keine rolle (es reichen 10%)

Ja, man muss das Auge Innos auch für den letzten Drachen aufladen, es gibt mehrere Alchemietische im kapitel 6 (Auf dem Schiff, in dem Raum rechts von Lord Archol, und in einem raum kurz vor dem Endgegner)
26.02.2003, 14:35 #1024
Nachtwanderer
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Kapitän auf´m Schiff -
quote:
Zitat von grindian
Ein Kumpel sagt, dass ich auf jeden Fall Lester u. Mario mitnehmen
soll (was sagt Ihr?)...Prob. ist, dass wie gesagt mein Schiff voll ist



Für Mario und Girion ist immer genug platz auf dem Schiff, selbst wenn deine Mannschaft "Voll" ist, also sprich mit Mario, und danach mit den Schiffswachen, dan erscheint auch Girion in dem Hafen (vor dem Schiff)

Wg. Stärke: es reicht aus wenn du Bennet dabei hast, der macht bis 100, genauso wie Torlof
26.02.2003, 14:42 #1025
Nachtwanderer
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Die Turmschalter im 6. Kapitel -
Ein Bogen findet man in der Truhe nahe Feuerdrachen...

Den Alchemietisch kannst du eigentlich nichts verfehlen, wenn du über die Brücke gehst, geht es weiter in einem Raum wo du Lord Archol triffst, in dem Raum rechts von ihm ist ein Alchemietisch
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