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05.03.2003, 16:41 #1126
Nachtwanderer
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paladine -
Hier hast du noch eine Karte, nimm den weg, da triffst du nicht auf viele Monster & Viecher:

Der weg in die Burg
05.03.2003, 16:49 #1127
Nachtwanderer
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Patches -
Ich bin sehr zufrieden mit dem Patch 1.30, aber es gibt viele spieler die nach Patch instalation nicht mehr spielen könnten...

Ich habe nur ein Bug entdeckt (leichen Bug, die verschwinden nicht, sondern bleiben ewig liegen, wie z.b. die Banditen, Suchende usw.)

Und eine richtige verbesserung im vergleich zur 1.29: Die spenden bei Daron bewirken jetzt was :)

Spenden Bonis bei Daron in der version 1.30

20 mal 50 Gold spenden

1 mal nichts (nur Segen, unabhängig davon ob man den Segen von ihm schon bekommen hat)
+2 Mana
+25 erfahrung
16 mal +5 auf Lebensenergie (dauerhaft)
1 Lernpunkt
+5 auf Lebensenergie (temporär, nach neuladen ist der Bonus weg)

Der Bug mit Biff (Biff wollte die hälfte von dem Gold beim ersten treffen) ist auch behoben
05.03.2003, 17:07 #1128
Nachtwanderer
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wo als lehrling anfangen? -
Nahkampf Waffen: (auch bei dem Meister Degen & Rapier) - wird die Stärke beim kritischen treffern hinzuaddiert

Fernkampf Waffen: (Bogen & Armbrust)- die Geschicklichkeit wird immer zum Waffenschaden hinzuaddiert
05.03.2003, 17:39 #1129
Nachtwanderer
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wo als lehrling anfangen? -
Meinst du wegen die Krallen von einem besonderen Snapper? (Lutero Quest) - brauchst du gar nicht zu lernen, die Krallen kannst du von diesem "besonderen" Snapper auch so abziehen.

Hier ist der Standort von ihm:

Rudelführer (Standort)
05.03.2003, 18:04 #1130
Nachtwanderer
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Fragen, Fragen, Fragen... -
1) Wolf, Waran, Schattenläufer, Riesenratte, Scavenger, Feldräuber (Warg?)...

2) Im kapitel 3, nach dem du Bennet befreit hast
05.03.2003, 19:24 #1131
Nachtwanderer
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Spruchrolle von Todeswelle??? -
Gorax verkauft die als "Massensterben", vielleicht hast du es deswegen übersehen
05.03.2003, 20:31 #1132
Nachtwanderer
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Patches -
Meinst du "Virtueles dateisystem" oder so? Das hat bei mir nur beim ersten mal gemacht, seitdem nicht mehr...
06.03.2003, 12:15 #1133
Nachtwanderer
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Ifrit stellt mehrere Fragen (Alte Münzen, Schlösser Knacken usw.) -
1) Es ist ein "zugenähter" Fisch (in der Truhe), also nicht "leichter Hering"

2) Ja

3) Wenn du z.b. "UOSU" downloadest, ist alles einfacher, dann kannst du reihenweise Screenshots machen, es geht auch ohne, dafür musst du im spiel die taste "Druck S-abf" drucken, Gothic II pausieren (oder beenden), ein Grafikprogramm öffnen, z.b. Paint und dort einfügen.

Hier habe ich eine kurzanleitung für "UOSU" geschrieben
06.03.2003, 12:27 #1134
Nachtwanderer
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Tuning Tipps ?? -
Nimm die auf die weniger zugegriffen wird (in deinem Fall die partition wo du die Spiele drauf hast), vorausgesetzt du hast genügend speicherplatz dort.

Ich tue immer davor die Festplatte defragmentieren, danach trage ich die gleiche grösse bei min und max werten ein (z.b. min 1000 Mb, max 1000 Mb)
06.03.2003, 12:40 #1135
Nachtwanderer
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Diverse Fragen eines armen Drachenjägers -
1) Schau mal hier:

Erzbrocken Khorinis

Erzbrocken Minental

2) Dragomir bis 60%, mehr als 60% erst im kapitel 6 bei Wolf oder Girion

3) Das ist richtig so, schaue die Karte an:

Dracheneier im Khorinis
06.03.2003, 13:09 #1136
Nachtwanderer
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Patches -
quote:
Zitat von Dawit
ja ganau das
der macht das jedes mal wieder
wie kann ich das beheben weiß das jemand




Ich habe etwas von NicoDE (Pyranha Bytes) gefunden:


quote:
Original geschrieben von NicoDE
Anscheinend wird auf einigen Systemen durch die schnelle Aufeinanderfolge der Initialisierungsaufrufe die Dateitabelle immer neu aufgebaut.
Da sowohl das VDFS-Init Tool (Vdfs32g.EXE), als auch die Gothic2.EXE die Initialisierung aufruft, wird die Dateitabelle im ungünstigsten Fall doppelt ausgeführt (pro Init ~2min).
Das Problem wurde bisher nur auf einigen Windows 98 Systemen beobachtet.

Sollte sich also die Startzeit im Vergleich zu 1.28/1.29 unter Windows 98 verschlechtert haben, dann hilft folgendes:
- [GOTHIC2]SystemVdfs32g.EXE in Vdfs32g.EX_ umbenennen
- [GOTHIC2]Vdfs.DMP löschen
- Gothic II starten
- Im Spielmenü gleich wieder beenden

Danach wird es wieder schneller Starten.

- nico

ps: Der Aufbau der Dateitabelle wird auch erzwungen, wenn Gothic II nicht normal beendet wurde (gameAbnormalExit=1). Sollte also Gothic II per TaskManager beendet werden, dauert der danach folgende Start wieder länger (gleiches gilt für Crashes).




quote:
Zitat von minor
Wenn man von Version 1.28 den Patch 1.30 installiert; beinhaltet 1.30 alle Verbesserungen, die 1.29 auch hatte?


Ja, es ist ein sg. "kumulativer Patch", d.h. vorherige version 1.29 ist auch drinn
06.03.2003, 14:41 #1137
Nachtwanderer
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Wo finde ich Paladin Rüstung? -
quote:
Zitat von Noerknhar
wo wir grad bei sagitta sind, is das schlimm dass ich die plattgemacht hab??



Nicht zu vergessen die 1-2 Kronstöckel und eine Drachenwurzel die du nicht mehr kaufen kannst (kommt darauf an in welchem kapitel du Sagitta umgebracht hast)
06.03.2003, 15:05 #1138
Nachtwanderer
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Sumpfkraut für Andre -
Sprich mit Kardif (Hafenkneipenwirt), dann mit Meldor (vor Lehmars Haus), danach mit Bromor (Rote Laterne), sag das du dich "amüsieren" willst, gehe nach oben und frag Nadja nach Sumpfkrautstengeln, sprich danach mit Borka (und leg vorher deine Gildenrüstung ab, bevor du mit den Leuten redest)
06.03.2003, 15:35 #1139
Nachtwanderer
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erzminen -
Schau mal die Karte an:

Die 3 Erzminen

Oder den Comic von Hamster:

Die 3 Erzminen by Hamster
06.03.2003, 16:07 #1140
Nachtwanderer
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Drachenschuppen- und Blut -
Am besten bei Gestath:

Gestath und Gorn (Bild)
06.03.2003, 16:46 #1141
Nachtwanderer
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Ifrit stellt mehrere Fragen (Alte Münzen, Schlösser Knacken usw.) -
@Todesfürst: das ist nicht die Höhle mit den Banditen, die was mit Halvor zu tun haben, die sind nahe Akils Hof

Banditen Höhle (Bild 1)

Banditen Höhle (Bild 2)
06.03.2003, 16:59 #1142
Nachtwanderer
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Na paar Fragen -
1) Im Lagerhaus (Hafen) neben dem Bootsbauer

2) Ja, in der Krypta

3) Meinst du die Schatzkammer? von Gorax (Taschendiebstahl), oder die verschlossene Tür zur Geheimen Bibliothek? (in dem Buch "Die Hallen von Irdorath", den Buch kannst du öffnen wenn du Xardas Brief gelesen hast - Lester gibt dir den Brief)

4) In der Höhle oberhalb von Sonnenkreis

Khoriniskarte

Edit: noch eine Karte:

Waffen & Ringe & Amulette
06.03.2003, 17:12 #1143
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Ifrit stellt mehrere Fragen (Alte Münzen, Schlösser Knacken usw.) -
quote:
Zitat von Todesfürst
Sry an alle die ich verwirrt habe aber ich bin auch nur ein Mensch.


Das kann jedem von uns passieren, das ist keine sünde ;)

quote:
Zitat von Todesfürst
Was war mit der Höhle die ich beschrieben habe nochmal. Mal abgesehen dass da später ein Orkoberst drin hockt. Geht´s da nicht um Schafe. Ach keine Ahnung Hilfe bitte.


Eigentlich nichts, da gibt es nur Banditen (ausser das dort später Orkoberst sitzt - wenn man als Paladin spielt, oder 1 Drachenei zu finden - als Drachenjäger, und die Banditen mit dem Gold - Questoption von Maleth, nur als DJ)

quote:
Zitat von Ifrit
Werde ich dann aber mal erledigen, danke an NW (ich kürz' das jetzt mal so ab, der Name ist mir irgendwie zu lang ) für die korrekten Karten.


Gern geschehen :) (NW oder Nachti ist auch OK)
06.03.2003, 18:15 #1144
Nachtwanderer
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[OT] WoG - Top 5 -
1)Gothic I
2)Gothic II
3)Baldurs Gate II + ToB
4)Vampire the Masquerade (Redemption)
5)Mehrere spiele: Summoner, Alone in the Dark IV, AoE
06.03.2003, 20:53 #1145
Nachtwanderer
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Questlösungen (SPOILER !) -
008 Zugang zur Stadt Khorinis (Maleth) 500 EXP von Lares und 25 EXP von den Stadtwachen

Spoiler! (zum lesen Text markieren)



Zugang zur Stadt (eine variante, so hat man mit Canthar nicht zu tun, und Sarah ist geretet, wenn man Canthar Quest annehmen will, dann ihn ohne Bauernkleidung ansprechen)


-Mit Maleth über die Banditen, Lobart und dem zugang zur Stadt reden
-Für Lobart die Rüben ziehen. Mit ihm reden
-Mit Vino reden. Vino möchte eine Flasche Wein.
-Die Rüben zu Hilda bringen.(die Reihenfolge ist bei mir wichtig, wenn ich zuerst mit Hanna rede, bekomme ich kein auftrag von Vino)
-Kleidung klauen, und in die stadt gehen, unterwegs mit Canthar reden, und nicht widersprechen wenn der sagt "Wie gehts Bauernmann?" (So kann man Sarah retten)
-Zu Lares latschen, und ihm sagen "bring mich zum Söldnerlager", der bietet dir geleitschutz bis zur Taverne
-Unterwegs findet man eine Pfanne bei 2 Molerats
-Die Pfanne zu Hilda bringen (am gleichen Tag, sonst gibt's meckerei)
-Die Banditen in der Höhle verkloppen
-Danach mit Maleth reden. Er gibt euch drei Flaschen Wein.
-Redet mit Vino und gebt ihm eine Flasche. Danach redet mit Lobart und ihr bekommt die Kleidung für 30Gold

Und noch eine zusätliche möglichket 500 EXP von Lares zu kassieren (man darf aber nicht in die Stadt durch das Südtor kommen, sondern reinklettern):

quote:
Zitat von Kermit.d
Ich habe gerade nochmal die Sache mit dem Weg in die Stadt getestet. Hier der genaue Ablauf:

Ich habe mich auf einem der drei Wege hier in die Stadt begeben (1/2/3/oder irgendwo ins Wasser springen und zum Hafen schwimmen, thx to AMDUSER). Als ich dann erst zu Lothar dem Paladin gegangen bin, hat mich dieser darauf angesprochen, dass er nicht gesehen habe, wie ich durchs Stadttor gekommen bin. Daher hat er vermutet ich sei durch das andere Tor gekommen. Danach bin ich zu Lester ins Hafenviertel. Der hat sich gewundert, wie ich in die Stadt gekommen sei, und mir dafür glatt 500exp gegeben (der dialog war mal angenehm neu;)). Weitere konsequenzen wie Bußgeld bei Lord Andre haben sich nicht ergeben. Auch nicht wenn man zur Miliz geht. Man kann die Aufgaben von Lobart alle vorher machen.






06.03.2003, 22:16 #1146
Nachtwanderer
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Karras möchte was von suchenden! -
Du hättest ein Almanach an Karras geben sollen (bekommst du zurück), damit der den Amulett bauen kann
07.03.2003, 15:01 #1147
Nachtwanderer
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burg -
Hier hast du eine Karte:

Weg zur Burg

Oder, wenn du eine verwandlungs spruchrolle hast (z.b. Wolf), kannst du dich verwandeln und ganz bequem durch die Orksreihen spazieren, bis du zur Orkramme kommst
07.03.2003, 15:20 #1148
Nachtwanderer
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Probleme im Kloster -
1) Dein erstes problem = Warscheinlich ein Bug, da weiss ich auch keine abhilfe

2) Gorax hat 2 aufgaben für dich, Neoras, Parlan (und die aufgabe von Marduk, aber da fangen deine probleme an...)
07.03.2003, 15:30 #1149
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Diebesgilde -
Da gibt es 2 wege: Wenn du jemanden von der Diebesgilde "verpfeifst" (aber die variante hat nachteile), oder wenn du alle 3 Quests "friedlich" machst:

quote:
Zitat von Icewind
Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:

Banditen Höhle (Bild 1)
Banditen Höhle (Bild 2)
Banditen Höhle (Karten position by Sentenza)

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch darin essen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Speziall Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr zugang zur Diebesgilde.

07.03.2003, 15:37 #1150
Nachtwanderer
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Probleme im Kloster -
Hast du Parlan nochmal angesprochen nach dem du das Gold an Gorax abgegeben hast (und das Schaf an Opolos)? Da taucht eine gesprächsoption auf, im etwa " Was kann ich für die gemeinschaft tun?"
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