World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Nachtwanderer
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12.03.2003, 22:38 #1226
Nachtwanderer
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die Dracheneier -
Dracheneier (Karte)
12.03.2003, 22:44 #1227
Nachtwanderer
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Wrenlager -
Die Truhe kann man leider nicht aufmachen (noch eine solche findet man in der Burg - Minental, zwischen dem Feuermagier Haus und Garonds Haus)
12.03.2003, 23:10 #1228
Nachtwanderer
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OT zum Projekt Quest - Re: Addon
quote:
Zitat von El Libertador
Dann würde ich vorschlagen das wir alle uns im Juni "wiedersehen"
um dann die Quest aus dem Addon in unserer Liste zu vervollständigen.



Ich werde auch dabei sein :)
13.03.2003, 01:15 #1229
Nachtwanderer
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problemchen ;) -
1) Im OG des Rathauses

2) Bei Lutero (Oberviertel)

Oberviertel (Karte)
13.03.2003, 13:23 #1230
Nachtwanderer
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Drachenblut *schlürf* -
Bei Gestath kannst du lernen "Drachenblut zapfen"

Karte

Bild
13.03.2003, 14:26 #1231
Nachtwanderer
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Drachenblut *schlürf* -
Dracheneier haben mit dem Rüstung nichts zu tun, um die Schwere Drachenjäger Rüstung zu bekommen musst du den Almanach aus dem Klosterkeller (Geheime Bibliothek) lesen, dann kannst du von Bennet die Rüstung für 20.000 Gold kaufen (und die 2 besten Schwerter schmieden, zuerst nur 1 davon, 1H oder 2H)

quote:
Zitat von Theston
hm.. den spruch kannst dir dir auch irgendwo abspeichern, was :D


sieht so aus :D

@Orkkrieger:
13.03.2003, 19:15 #1232
Nachtwanderer
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Orkwaffe.. -
quote:
Zitat von doooom
Warum hat Nachti davon noch keine Karte gemacht?


Wer sagt das? ;) (schnell nachgeholt) :D

Orkwaffe (Quest von Harad)
15.03.2003, 12:36 #1233
Nachtwanderer
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Die tränen Innos als Magier, DJ ? -
quote:
Zitat von Pala_Inuis
Na ja nur wollte ich eigentlich wissen in welcher art und weise sie für M. positiv sind


Magier: +5 Stärke, +5 Geschicklichkeit, vollständige heilung, ermöglicht kurzzeitiges sprinten (wie Geschw. trank)

Paladin: Für die 2-te Schwertweihe

Drachenjäger: Man kann nur die Tränen Innos verkaufen (riesengewinn - 3 Gold :D )
15.03.2003, 12:40 #1234
Nachtwanderer
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bug -
Versuche es über die Konsole den Bug zu beseitigen:


tippe einfach:

bmarvinb

F2 drucken

"hero export bugfix" tippen (ohne "")

Enter

"hero import bugfix" tippen (ohne "")

Enter

F2 drucken

b42b

Edit: doooom war wieder schneller :D
15.03.2003, 12:48 #1235
Nachtwanderer
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Verdammt...Diebesgilde -
Du kannst die Diebesgilde nur verpfeifen wenn du den auftrag geholt hast bevor du Bürger der Stadt geworden bist
16.03.2003, 02:14 #1236
Nachtwanderer
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Welche Lehre soll man machen?? -
quote:
Zitat von ParanoidAndroid
wie kriegt man denn die minecrawler rüstung?


Lerne bei Grimbald (Jäger nahe dem Schwarzen Troll) "Minencrawlerplatten abnehmen", du brauchst 10 platten davon für die Rüstung. Sprich mit Gestath (Minental) über die Rüstung die der trägt, dann gehe zu Wolf (Onars Hof) und der wird dir die Rüstung anfertigen.

Gestath (Kartenposition)
Gestath (Bild)

quote:
Zitat von ParanoidAndroid
gibts ne karte oder ne liste über die fundorte von kronstöckel?



Kräuterkarte Khorinis
Kräuterkarte Minental

quote:
Zitat von ParanoidAndroid
welche skills sind denn für quests überhaupt notwendig?


-Felle abziehen (Schwarztroll Fell für Raul)
16.03.2003, 02:18 #1237
Nachtwanderer
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die bugs - Re: die bugs
quote:
Zitat von Medvidek
also welche version ist die mit den wenigsten bugs ich fang noch mal ein letztes mal neu an


In der version 1.30 sind fast alle Bugs beseitigt, nur ein neues Bug ist vorhanden (schönheitsfehler): Die Leichen von menschlichen NPC's (Banditen usw.) bleiben ewig liegen...


P.S. Manche spieler können nach dem Patch auf 1.30 Gothic II gar nicht mehr starten
16.03.2003, 02:24 #1238
Nachtwanderer
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Screenshot zu dunkel - Re: Screenshot zu dunkel
quote:
Zitat von GothicX
Meine Screenshots sind so dunkel.


Das ist bei allen spielern so, die Screenshots machen, egal wie du die einstellungen machst, die Screenshots sind immer zu dunkel. Bearbeite die einfach mit einem Bildbearbeitungsprogram, das geht sehr schnell und einfach.
16.03.2003, 15:36 #1239
Nachtwanderer
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mannschaft und geheimraum - Re: mannschaft und geheimraum
quote:
Zitat von reaL-K`-
hab ein problem: ich soll mit dem schiff weg fahren... nur fehlt die gesprächsoption für die crew... was muss ich davo alles machen... die wachen aufdem schiff hab ich überredet...


Sprich mit Lester (Xardas Turm), lies den Brief von Xardas, gehe zum Kloster und rede mit Pyrokar, danach gehst du unten im Klosterkeller (hinter Talomon), nimm den Buch "Die Hallen von Irdorath", öffne den Buch, betätige die lampe hinten an der Wand, gehe in die Geheime Bibliothek, sammle alles dort ein und lies den Almanach. Danach kannst du die Teleportrune zum Geheimraum bauen (Paladin Rüstung), dafür brauchst du noch eine flasche geweihtes Wasser (bei Gorax zu kaufen). Schaue die Seekarte die du da unten gefunden hast, ab dann kannst du deine Mannschaft zusammentrommeln.

Mögliche Crewmitglieder:

Diego
Milten
Gorn
Vatras
Lester
Cor Angar
Bennet
Lee
Lares
Wolf
Girion
Mario
Biff

Kapitäne:
Jack
Torlof
Jorgen
16.03.2003, 15:39 #1240
Nachtwanderer
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Maleth Gehstock -
Auf dem Stenkreis oberhalb von Lobarts Hof
16.03.2003, 15:42 #1241
Nachtwanderer
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Erznrocken suche ... -
Erzbrocken Khorinis

Erzbrocken Minental
16.03.2003, 16:15 #1242
Nachtwanderer
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Maleth Gehstock -
Im kapitel 3 (als Drachenjäger)
16.03.2003, 16:49 #1243
Nachtwanderer
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Hilfe Drache Pedrakhan(oder wie immer)!!!! -
Hast du das Auge Innos aufgeladen? Falls ja, dann hast du den sogenannten "Drachen Bug" erwischt...
16.03.2003, 16:56 #1244
Nachtwanderer
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Hilfe Drache Pedrakhan(oder wie immer)!!!! -
Der spricht dich automatisch an, wenn du ihm nahe kommst, also greif ihn nicht aus der Ferne an, bevor du nicht mit dem Drachen gesprochen hast. Du musst das aufgeladene Auge Innos bei sich haben...
16.03.2003, 17:20 #1245
Nachtwanderer
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Orkzaun -
Wenn du aus der Burg die Orkramme runter kommst, lauf einfach geradeaus, dann kannst du den Orkzaun sehen...
16.03.2003, 17:25 #1246
Nachtwanderer
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Zwei Fragen über geschuppte Tiere und ihre Jäger -
Mittlere Drachenjäger Rüstung = von Jan in der Burg, für 12.000 Gold und 20 Drachenschuppen

Schwere Drachenjäger Rüstung = von Bennet im kapitel 5 für 20.000 Gold, nach dem du den Almanach aus der Geheimen Bibliothek (Klosterkatakomben) gelesen hast.


Dracheneier: entweder an Bennet verhökern, oder für später behalten für kapitel 6, damit kannst du etwas schönes zusammenbrauen (kapitel 6)
16.03.2003, 17:30 #1247
Nachtwanderer
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Zwei Fragen über geschuppte Tiere und ihre Jäger -
120 ist die theoretische Lernobergrenze (kapitel 6), oder 110 im kapitel 4 (wenn du den Ring des Orkischen Kriegsherren anlegst), ansonsten ist keine grenze nach oben gesetzt, d.h. mit Tränken, beten usw. kannst du deine Stärke weiter steigern.
16.03.2003, 17:49 #1248
Nachtwanderer
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Zwei Fragen über geschuppte Tiere und ihre Jäger -
quote:
Zitat von B4d K4rm4
Mir ist bisher nirgendwo ein Alchemist begegnet der mich auch die Herstellung von Extrakten und Elexieren lehren kann.


Wenn du den ersten Heiltrank gelernt hast (Essenz) wird dich Constantino weiter unterrichten (Extrakt und Elixier), sowie den Stärke Trank. Geschicklichkeits Trank kannst du dann bei Sagitta lernen.
16.03.2003, 18:36 #1249
Nachtwanderer
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Drachen sind weg -
Wie sieht es im Minental aus? Sind alle NPC's dort? Sind eventuell schon Drachenjäger dort? Falls ja, gehe aus dem Minental raus, speichere, beende Gothic II, gehe in dem entsprechenden Savegame ordner, lösche die datei "Oldworld.sav" und den Inhalt in dem ordner "Current", und gehe jetzt ins Minental und schaue nach ob alles im ordnung ist...
17.03.2003, 03:19 #1250
Nachtwanderer
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schnaubende kreatur?! -
quote:
Zitat von Dasten
hab ich denn als lvl 6 söldne ne chance gegen den drachen snapper??


Im nahkampf hast du kaum eine chance gegen den Drachen Snapper zu gewinnen, aber wenn du etwas Mana hast (ca. 30), kannst du ihn locker besiegen, du brauchst ca. 6-7 stück Schriftrollen "Blitz" (oder Feuerpfeil, Eispfeil), stell dich so weit wie möglich von dem Snapper weg, so das du ihn gerade noch in den Fokus bekommst wenn du den Zauber ziehst. Dann ganz schnell alle Schriftrollen auf ihn abfeuern, das Vieh kommt auf dich zugerannt, zieh dein Schwert aus und verpasse ihm noch den letzten Schlag.

Mana:

1) 10 Grundwert
2) +10 Ring der Astralen Kraft (nahe Niclas)
3) +10 durch 50 Dunkelpilze verfuttern
4) +2 Spende bei Daron
5) +2 Coragons Spezial Bier
6) +2 Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne", bei Zuris oder Constantino zu kaufen

Ring der Astralen Kraft (Karte)
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