World of Gothic Archiv
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19.03.2003, 17:39 #1276
Nachtwanderer
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DJ Waffe -
Du kannst den Schweren Erz-Drachentöter (2H) oder Erz-Drachentöter selber schmieden im kapitel 5, nach dem du den Almanach (Geheime Bibliothek-Klosterkatakomben) gelesen hast (auch ohne Schmiedelehre).

20.000 Gold? Eigentlich durfte das kein problem mehr darstellen im kapitel 5: Truhen knacken, kleinkram (Waffen, Schatullen usw.) verkaufen, Taschendiebstahl, Schatzinsel plündern, Lutero verkloppen und die 2 Bücher von ihm lesen, danach die Schriftrolle "Vergessen" anwenden & Bücher zurück verkaufen...
19.03.2003, 17:51 #1277
Nachtwanderer
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OT zum Projekt Quest - Re: Sorry Nachtwanderer
quote:
Zitat von El Libertador
Das ist ein Denkfehler ,bei den Questlösungen wird nicht der
beste Weg im Spiel erklärt sondern die Lösung des Quest und
dann darf er NICHT scheitern.



Ich denke man soll zumindestens darauf hinweisen, das man nicht +2 auf Geschicklichkeit bekommt wenn man Rengaru verpfeift... Warum darf ein Quest nicht scheitern, wenn man dadurch mehr vorteile hat?

Wg. Zugang: Ich werde mein Beitrag ergänzen, ich habe das schon bemerkt :) (edit: schon gemacht)
19.03.2003, 17:59 #1278
Nachtwanderer
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2H Waffen -
quote:
Zitat von Ardenor
die 5 LP fürs Selbstgeschmidetes Schwert sind ja wohl mehr als angebracht - das ist am Anfang eine ziemlich gute Waffe, wie ich finde


Die Waffe kann man auch umsonst bekommen (3 Stück), am einfachsten ist es wenn man Selbstgeschmiedetes Schwert aus der Krypta (Onars Hof) holt...

Ich betrachte das Schmieden als LP verschwendung :D (Gold findet man mehr als genug, Schwerter Schmieden ist langweilig und nutzlos)
19.03.2003, 18:17 #1279
Nachtwanderer
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Hilfe? (defekte spielstände) -
Irgendeine datei ist dabei (Absturz) beschädigt worden, da kann man nicht viel machen: Als erstes den Inhalt in dem ordner "Current" löschen, und danach versuchen Gothic II zu starten, und falls es immer noch nicht geht: nur wenn du mehrere spielstände hast kannst du versuchen einzelne Saves rauszunehmen und zwischendurch immer wieder versuchen Gothic II zu starten (vielleicht ist nur eine Savegamedatei beschädigt, so kannst du rausfinden welche).
19.03.2003, 18:23 #1280
Nachtwanderer
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Hilfe? (defekte spielstände) -
Dann bleibt dir nichts anderes übrig als neu anzufangen oder ein Savegame zu downloaden (Gildenlos, alle wege stehen noch offen), da hast du 2 versionen:

1.29 = passend für 1.28 und 1.29

1.30

Savegame download (Thread)


quote:
Zitat von Nils15
Also was ist denn leicht zu spielen? Und vor allem, wie soll ich meíne Lernpunkte investieren?


Miliz/Paladin: am einfachsten
Söldner/Drachenjäger: etwas schweriger am anfang (aufnahme), später einfach
Novize/Feuermagier: etwas schweriger am anfang, ab Kreis 4 (kapitel 3) extrem einfach

Lernpunkte:

Miliz/Paladin und Söldner/Drachenjäger

-Waffenskill (1H oder 2H)
-Stärke

Novize/Magier:

-Mana (ev. vorher - vor der aufnahme also als Gildenlos 1H auf 30% und etwas Stärke)
19.03.2003, 18:37 #1281
Nachtwanderer
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Hilfe? (defekte spielstände) -
War die frage an mich gerichtet? Mein Char steht nicht auf level 7, das ist Char von Icewind (ich glaube dort funktioniert downloadlink nicht mehr), scrolle etwas weiter nach unten, da findest du 2 Savegames von mir, beide stehen auf level 16, mit 130 freiverfügbaren LP :)

So schwer ist es nicht, ich habe Gothic II mehrmals durchgespielt, bevor ich solche Savegames gemacht habe...
19.03.2003, 18:43 #1282
Nachtwanderer
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OT zum Projekt Quest - Re: Doppelt Sorry Nachtwanderer
quote:
Zitat von El Libertador
Verstehste jetzt was ich meine?



Ich verstehe dich 100%-ig, was ich nicht verstehe ist: warum soll man nicht darauf hinweisen was die konsequenzen sind wenn man z.b. Rengaru verpfeift?

Was spricht dagegen?

Gruß
19.03.2003, 18:55 #1283
Nachtwanderer
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OT zum Projekt Quest -
quote:
Zitat von El Libertador
Dann wäre es das beste die korrekte Lösung aufzuzeigen und
dann danach die Nachteile kurz aufzulisten.



Ich denke genauso, die vorteile/nachteile auflisten, danach soll jeder selber entscheiden was besser für ihn ist (nur dann ist die Komplettlösung "Komplett") :)

quote:
Zitat von El Libertador
Biste damit einverstanden?



Nicht das du mich falsch verstehst, wir diskutieren hier was wir als besser/schlechter finden, natürlich muß mein vorschlag nicht angenommen werden, du solltest das tun nur wenn du das als richtig findest, nicht weil ich es vorgeschlagen habe... ;)


Edit/Off Topic: Ich habe gerade etwas nachgeschaut im Tipps & Listen Thread - Welche Tarantel hat dich gestochen, um dort "Bug-Using" zu posten? (Ehnim & Egil geschichte) ;) :D
19.03.2003, 19:54 #1284
Nachtwanderer
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Kein Weiterkommen!!!!!! Bitte um Hilfe! -
Schau mal hier

Wirf den Crack runter, und spiel weiter mit original *exe, falls du original CD hast...
19.03.2003, 20:05 #1285
Nachtwanderer
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Minental!! -
Schau mal hier:
19.03.2003, 21:50 #1286
Nachtwanderer
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Magierweiterbildung -
In Gothic I ja, aber nicht in Gothic II...
19.03.2003, 21:56 #1287
Nachtwanderer
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als gildenloser kein dex gelevelt -
quote:
Zitat von Bruce65
sollte ich lieber dex tränke da dex
so teuer is lernen oder stärke?
und auf jedenfall mana tränke machen



Vielleich musst du gar nicht den Dex Trank lernen, schau erstmal die 2 Karten mit Permanenten Tränken an:

Permanente tränke Khorinis
Permanente tränke Minental

Dazu noch die 2 Kräuterkarten:

Kräuterkarte Khorinis
Kräuterkarte Minental

Die Tränke & Kräuter (Goblin Beeren) reichen aus um deine Dex werte zu steigern, es sei denn du willst einen Magier/Dieb haben, dann kannst du natürlich noch den Dex trank bei Sagitta lernen...
19.03.2003, 22:01 #1288
Nachtwanderer
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Magierweiterbildung -
Ja, die Schwere Magier Robe im kapitel 3 von Pyrokar (nach dem das Auge Innos aufgeladen ist)
20.03.2003, 16:57 #1289
Nachtwanderer
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ominöse bücher -
Vorteil: sieht schön aus (sonst keine vorteile, mit 105% trifft man nicht besser als mit 100%)

Nachteil: vergeudete LP
20.03.2003, 17:02 #1290
Nachtwanderer
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Frage zu Seilwinde in Höhle! -
1) Dafuür brauchst du Moleratfett, zu bekommen von Ehnim & Egil (Akils Hof), oder im Laderaum des Schiffes

2) Bei Kardif (Hafenkneipe) und Halvor (Hafen) wenn du bei der Diebesgilde mitmischst

Laborflaschen: Constantino, Ignatz, Sagitta, einige auch von Canthar
20.03.2003, 17:07 #1291
Nachtwanderer
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Frage zu Seilwinde in Höhle! -
Später bekommen die Händler neue ware (kapitelwechsel). Engor (in der Burg, Minental) verkauft auch einige Dietriche - ca. 20 stück...

Aufs Schiff kommst du erst später, als Paladin oder Drachenjäger im kapitel 5, als Magier vielleicht auch früher...

Du kannst auch früher reinkommen, schau die Bilder an:

Bild 1

Bild 2

Bild 3

@doooom: du hast eine PN
20.03.2003, 18:03 #1292
Nachtwanderer
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prozeß am anfang des spiels -
Das kommt bei mir nur beim ersten Start, später nicht mehr (später kommt das nur nur wenn du Gothic II über Task-Manager "abschiesst" oder beim Absturz/Crash)
20.03.2003, 18:18 #1293
Nachtwanderer
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Brauche Daten!!!!! -
quote:
Zitat von Kermit.d
Und ich hoffe, dass es irgendwann jemand ohne zu cheaten schaffen wird.


Das könnten uns nur die Jungs von Pyranha Bytes ermöglichen (mit einem Patch oder so), dieses vorhaben scheitert an Xardas im kapitel 3 (es wird intern die Gilde abgefragt, nicht die Rüstung & Char werte).

Ich finde es z.b. schon komisch das Xardas mitkommt wenn man im kapitel 3 ist und mit mieserablen werten (es gibt spieler die z.b. auf level 10 sind und schon Paladine/Drachenjäger/Magier sind), und der weigert sich wenn man Gildenlos ist und level 25 hat...
20.03.2003, 18:25 #1294
Nachtwanderer
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Wie werd ich Magier -
Hast du für Babo eine Spruchrolle "Windfaust" besorgt? (von Neoras als belohnung oder bei Gorax zu kaufen)
20.03.2003, 18:46 #1295
Nachtwanderer
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Wie werd ich Magier -
quote:
Zitat von Elchkrieger
Was anderes fällt mir nicht mehr ein


Hmm... versuche für Babo seine Papiere zu holen (von Igaratz - Novize vor dem Kloster), vielleicht kannst du dann mit Babo reden...
21.03.2003, 00:32 #1296
Nachtwanderer
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Einstellungen/Tipps für Einstieg in G2 -
Den Erz-Drachentöter (1H) oder Schweren Erz-Drachentöter (2H) kannst du selber schmieden im kapitel 5 (nur als Drachenjäger), nach dem du den Almanach aus der Geheimen Bibliothek gelesen hast. Also die Schmiedelehre und die LP kannst du sparen...

Text unter deinem Post (Signatur): Klicke da oben auf "Profil/My vB" und dann auf "Profil bearbeiten", dort hast du die option für die Signatur
21.03.2003, 01:19 #1297
Nachtwanderer
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Hilfe? (defekte spielstände) -
Als Paladin kannst du auch die Drachenjägerrüstung anziehen, allerdings kannst du keine kaufen oder finden...(nur mit Cheaten kannst du eine haben).
21.03.2003, 01:29 #1298
Nachtwanderer
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Hilfe? (defekte spielstände) -
Um die Konsole zu öffnen (Marvin mode) tippe einfach:

bmarvinb

F2 drucken, "insert" tippen (ohne""), und dann den befehl für die entsprechende Rüstung, und dann Enter


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


ITAR_DJG_L Leichte Drachenjägerrüstung
ITAR_DJG_M Mittlere Drachenjägerrüstung
ITAR_DJG_H Schwere Drachenjägerrüstung

Beispiel:

insert ITAR_DJG_L (leichte DJ Rüstung)




Marvin mode beenden:

F2 drucken
b42b
21.03.2003, 15:07 #1299
Nachtwanderer
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karte -
Schau mal hier (vorlagen von schlauerhamster):

Khorinis blank
Khorinis (Höhlen, Schreine)
Stadt Khorinis
21.03.2003, 15:43 #1300
Nachtwanderer
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frisch und saftig -
Wenn man schon Zahlen nennt, dann richtig: 25 Äpfel essen = +1 auf Stärke
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