World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Nachtwanderer |
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17.03.2003, 03:42 | #1251 | ||||||||||||
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In Kapitel 1 ins Minental - ist der Weg bekannt? -
Es gibt 2 solche stellen, und beide sind bekannt, zur Zeit kann ich nur eine finden die beschrieben wurde (mit Bildern), nahe Taverne: Über die Berge ins Minental Weg zurück Irgendwo liegt auch die beschreibung für die stelle bei Xardas Turm, aber ich weiss nicht mehr wo... |
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18.03.2003, 15:43 | #1252 | ||||||||||||
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Suche savegame - Re: Suche savegame
quote: Hier kannst du ein Savegame downloaden (Gildenlos, level 16 mit 130 freien LP, da hast du 2 versionen - 1.29 und 1.30) Savegame download |
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18.03.2003, 15:50 | #1253 | ||||||||||||
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Moe ist ein ..... -
-Carl, der Schmied im Hafenviertel bis 30 -Torlof (Onars Hof) bis 90 (nur als Gildenloser oder Söldner) |
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18.03.2003, 15:52 | #1254 | ||||||||||||
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dragomirs armbrust -
Schau mal hier (liegt direkt auf dem Sonnenkreis im Norden): Waffen (Karte) |
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18.03.2003, 15:58 | #1255 | ||||||||||||
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dragomirs armbrust -
Meinst du die 2 Skelette beim Steinkreis? dann bist du zu weit gegangen, Sonnenkreis liegt etwas höher, in einem Wald mit grünen Lichtstrahlen, da gibt es keine Skelette, nur 2-3 Goblin Skelette, und die sind leicht zu besiegen |
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18.03.2003, 16:06 | #1256 | ||||||||||||
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Suche savegame -
Den Savegame erstmal entpacken (mit WinZip oder WinRAR, rechtsklick auf die datei und "Hier entpacken), dann bekommst du ein Ordner, savegame1 oder savegame2, je nach dem welches Savegame du genommen hast, markiere es mit einem klick darauf (wird blau unterlegt), rechtsklick und "ausschneiden", öffne jetzt dein Gothic II Savegame ordner, standard ist: C:ProgrammeJowoodGothic IISaves und füge den Savegame dort ein (rechtsklick und "Einfügen"). Lösche dazu den Inhalt in dem Ordner "Current" (nur den Inhalt, nicht den ordner). Jetzt kannst du Gothic II starten und den Savegame laden. |
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18.03.2003, 16:32 | #1257 | ||||||||||||
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hinter dem Wall -
Zurück? Das ist eigentlich kein problem, du hast bestimmt mindestens eine oder 2 Teleport Runen (zur Burg oder Pass am Minental). |
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18.03.2003, 16:36 | #1258 | ||||||||||||
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bospers bogen -
In der Truhe, in einem Raum mit Ratten (Kanalisation). Du brauchst den Schlüssel für die Tür zur Diebesgilde. Siehe auch: Aufnahme bei der Diebesgilde |
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18.03.2003, 16:46 | #1259 | ||||||||||||
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bospers bogen -
Ich habe mein Beitrag nochmal editiert, deswegen hast du es bestimmt noch nicht gesehen: quote: |
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18.03.2003, 16:55 | #1260 | ||||||||||||
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Frgaen Über Fragen -
1) Nein (mir ist jedenfalls nicht bekannt ob es so ein Cheat gibt) 2) Ja, du musst Drachenjäger werden um weiter zu kommen (sonst kommt Xardas nicht zum Sonnenkreis im kapitel 3) |
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18.03.2003, 17:49 | #1261 | ||||||||||||
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Suche savegame -
Da gibt es 2 ähnliche Savegames, beide versionen (1.29 und 1.30), scrolle etwas weiter nach unten und dann findest du auch die version 1.29. Der Char ist eigentlich nicht so stark das der jeden Monster mit einem schlag besiegt :) Wg. Gold & Waffen: ich habe schon viele Truhen geknackt :D |
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18.03.2003, 18:36 | #1262 | ||||||||||||
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Kann Gothic 2 nicht mehr starten!!! -
quote: Gehe erstmal in den ordner "System" (standard einstellung ist): C:ProgrammeJowoodGothic IIsystem Markiere die datei "gothic.ini" mit einem klick (wird blau unterlegt), danach rechtsklick darauf und wähle "Öffnen mit", wähle als programm "Editor", danach kannst du die einstellungen in der gothic.ini ändern |
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18.03.2003, 18:54 | #1263 | ||||||||||||
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Kiste -
quote: Ich habe keine solche Karte gemacht, da man so eine Karte im Inventar von Orkischen Ork-Oberst findet: Ork-Oberst |
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18.03.2003, 18:57 | #1264 | ||||||||||||
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Lehmars Schuldenbuch -
+3 auf Lebensenergie und +1 auf Mana (dauerhaft) |
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18.03.2003, 19:08 | #1265 | ||||||||||||
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Schiff fährt nicht ab -
Die Truhe dort kann man nicht öffnen (wenn man nahe kommt beginnt schon die ladesequenz), Erzbrocken liegt rechts auf dem Boden wenn man in die Kapitänskajüte reinkommt |
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18.03.2003, 21:57 | #1266 | ||||||||||||
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5. Kapital Pyrokar schweigt! Was kann ich tun? -
Hast du die Geheime Bibliothek besucht? (Klosterkatakomben) Sprich mit Lester (Xardas Turm), lies den Brief von Xardas und rede nochmal mit Pyrokar und gehe ins Klosterkeller (hinter Talamon), finde die Geheime Bibliothek, sammle alles dort ein und lies den Almanach und die Seekarte die du dort finden wirst |
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18.03.2003, 22:12 | #1267 | ||||||||||||
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5. Kapital Pyrokar schweigt! Was kann ich tun? -
Hast du die Dämonen im Xardas Turm verkloppt? Das ist die voraussetzung wenn du Jorgen als Kapitän haben willst. Ansonsten kannst du noch Jack anwerben (Leuchtturm) oder Torlof (Burgtor öffnen). |
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18.03.2003, 22:29 | #1268 | ||||||||||||
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Beklauen -
quote: Schau mal hier: Meisterdieb (Pdf format) quote: Wie schon oben von Kermit beschrieben, von Jesper im kapitel 3 auf anfrage, oder früher wenn du Jesper verkloppst quote: Cassias Schlüssel öffnet eine Truhe auf der Insel, den gleichen Schlüssel bekommst du auch von Hanna (Hotelwirtin), wenn du ihr Lehmar Schuldenbuch gibst. Lemhmars Schuldenbuch bekommst du von Lehmar (Geldverleiher) per Taschendiebstahl oder wenn du ihn verkloppst. Am besten dann noch folgenden Leuten das Schuldenbuch bringen und es ihnen dass dann wieder abkaufen: - Thorben (bei ihm kann man dann "Schlösser öffnen" umsonst lernen) - Coragon (bei ihm bekommt man sein Spezial Bier ) - Hanna. Nun bekommst du einen Schlüssel von ihr, auf die Schatzinsel schwimmen und dort eine Truhe öffnen. |
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19.03.2003, 00:46 | #1269 | ||||||||||||
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schwarzze(s) trollhaut(fell) -
quote: Erstmal das Fell an Raul geben, 500 Gold und die 3 Heiltränke kassieren, dann mit Raul nett plaudern: "Ich glaube ich haue dir ein wenig auf's Maul" :D ...Raul plündern und Bosper besuchen ;) |
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19.03.2003, 03:04 | #1270 | ||||||||||||
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2H Waffen -
quote: Ja, es gibt eine solche Waffe: Schwere Erz-Schlachtenklinge (90 Schaden, 2H), bei Bennet kannst du es lernen...Eine andere frage ist die ob es sich lohnt dafür 10 LP auszugeben (Selbstgeschmidetes Schwert als voraussetzung = 5 LP und die Waffe selbst = 5 LP). 10 LP sind woanders besser aufgehoben - Waffenskill oder Stärke... |
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19.03.2003, 15:55 | #1271 | ||||||||||||
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Wo is der Thread mit den Nebenquests? -
Schau mal hier ... Oder meinst du ein anderen Thread? |
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19.03.2003, 17:03 | #1272 | ||||||||||||
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Bessere Rüstung im 1.Kapitel?? -
In der Kanalisation...Spring bei Lares (Hafen) ins Wasser und schwimme nach Rechts, dort findest du die Tür die zur Diebesgilde führt. Dafür brauchst du den Schlüssel von Atila, den kannst du bekommen wenn du jemanden von der Diebesgilde verpfeifst, oder alle 3 Quests "friedlich" machst: quote: |
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19.03.2003, 17:08 | #1273 | ||||||||||||
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Ur-Shak -
Sprich ihn nochmal an (der steht jetzt dort wo Hosh Pak war), danach kannst du machen was du willst - ihn töten oder am Leben lassen... |
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19.03.2003, 17:14 | #1274 | ||||||||||||
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Ur-Shak -
Der sagt das der beim nächsten Treffen dein Feind wird (du bekommst einige EXP dabei), ansonsten nicht wichtiges... |
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19.03.2003, 17:36 | #1275 | ||||||||||||
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OT zum Projekt Quest - Re: Es soll ja nicht langweilig werden.
quote: Ein Quest wird immer scheitern, entweder "Ein dreister Dieb" oder "Baltram's Lieferung", ich denke es ist besser wenn man Rengaru nicht verpfeift, später bekommt man von ihm +2 auf Geschicklichkeit als geschenk, wenn man ihm das Diebeszeichen zeigt |
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