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31.05.2003, 16:55 #2176
Nachtwanderer
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Habe 2 Fragen... -
Leihe von Lehmar 200 Gold, warte ein Tag und gehe zu ihm, der verlangt dann das du ihm 200 Gold + Zinsen zurückgibst, sag ihm das der kein Gold von dir bekommt, der will dich angreifen, locke ihn dann irgendwo zu Stadtwachen, die werden ihn vielleicht angreifen (nur eine Idee von mir, ungetestet).
31.05.2003, 17:05 #2177
Nachtwanderer
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Hilfe! Fehlermeldung -
Versuche folgendes: Lösche den Inhalt in dem Ordner "Current" (nur den Inhalt, nicht den Ordner), starte ein neues Spiel, und versuche dann den Spielstand zu laden wo du den Fehler hast.
31.05.2003, 17:15 #2178
Nachtwanderer
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Habe 2 Fragen... -
quote:
Zitat von Icewind
Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Ich habe den material von Icewind verwendet (Vielen Dank), und noch etwas aufgearbeitet.


Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:

Banditenhöhle (Bild 1)
Banditenhöhle (Bild 2)

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch aus der Truhe öffnen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Spezial Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr Zugang zur Diebesgilde.

31.05.2003, 17:28 #2179
Nachtwanderer
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Karten von Kohrinis -
Wenn du keine bedenken hast, kannst du Brachim auch verkloppen, um die Karten zu holen... :D
31.05.2003, 21:56 #2180
Nachtwanderer
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Drache Nr4 und 4.kapitel - Re: Drache Nr4 und 4.kapitel
quote:
Zitat von Bodo_de_Bauer
Wo finde ich den 4. drache??un wat für ein drache is dat?



Such dir einen aus :D

Die 4 Drachen (Standorte)
31.05.2003, 22:34 #2181
Nachtwanderer
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Prüfung des Feuers -
Naja, wenn du die Feuerpfeil Rune für Uthar hast, heisst das du den Runenrohling aus der Höhle im Norden gefunden hast, und genau das war der auftrag von Pyrokar.

Schau mal hier:

Prüfung des Feuers (Comic)
31.05.2003, 22:42 #2182
Nachtwanderer
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Pflanzen -
quote:
Zitat von Dave Mash
njo, kenn den trick ned


Der geht so - wenn du 90 Stärke hast:

Ziehe den Ring des Orkischen Kriegsherren an, der zieht 20 Stärke ab, trainiere bis obergrenze, lege den Ring ab...(die Orkischen Kriegsherren sind im Khorinis ab kap. 4 )

Beispiel: Du hast z.b. jetzt die Stärke 90 --> den Ring anlegen --> 70 --> Trainieren bis 90 --> den Ring ablegen --> Stärke 110
31.05.2003, 23:23 #2183
Nachtwanderer
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Wann werd ich DJ? -
Im gleichen kapitel...Befreie Bennet aus dem Knast, und gehe dan zu ihm (Onars Hof), der gibt dir als Belohnung die leichte DJ Rüstung, und du wirst Drachenjäger.

Siehe auch:

Bennet sitzt im Knast
31.05.2003, 23:30 #2184
Nachtwanderer
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Prüfung des Feuers -
Ist zwar ein wenig OT, aber ich möchte mich für den Lob bei dir bedanken :)

Weitere Comics kannst du hier sehen (aus Gothic I):

Comics Gothic I

Und eine schöne Comic Sammlung kann man hier sehen:

Mondgesänge by Schlauerhamster
01.06.2003, 00:49 #2185
Nachtwanderer
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2 wichtige fragen -
1) Dragomir (nahe Taverne) trainiert Armbrust bis 60%, alle Gilden (kapitel 1-5). Mehr als 60% erst im kapitel 6 bei Wolf oder Girion.

Landkarte Khorinis

2) Die Schatzkarte "markiert" die Höhle mit dem Ring der Unbesigbarkeit (und die Pyramide nebenan mit dem Orkschlächter). Siehe auch:

Ring der Unbesigbarkeit + Orkschlächter (Karte)

Die Alte Karte kannst du zur Hanna (Hotelwirtin) bringen, dafür bekommst du Gold + EXP.

P.S. Willkommen im Forum
01.06.2003, 02:04 #2186
Nachtwanderer
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Hab ich das Auge nun oder nicht??? -
Das ist ein Bug der in der version 1.28 vorkommt (zu früh freigeschaltete gesprächsoption). Einfach zum Sonnenkreis gehen und das kaputte Auge Innos abholen.

Landkarte Khorinis
01.06.2003, 14:53 #2187
Nachtwanderer
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:
Zitat von doooom
PS: Mir ist gerade was aufgefallen. Seht euch einfach mal dieses Profil an. *unaufällig auf registrierungsdatum deut*


Dir kann wirklich nichts entgehen ;)

Danke an alle :)

Und nachträglich möchte ich Icewind zu seinem 5000er und Todesfürst zu 4000er Gratulieren
01.06.2003, 15:43 #2188
Nachtwanderer
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Bugs in meinem Spiel < was tun ? -
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Lester dagt immer nur das er sich ausruhen muss ...
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Hast du alle Drachen getötet, bzw. kannst du bei Garond (Minental) sagen das alle Drachen tot sind? Schau mal die Karte an:

Drachenstandorte (Karte)

Wenn ein Drache unverwundbar bleibt, kannst du folgendes versuchen:

bmarvinb
Übernehme den Drachen mit O (wie Otto)
F2
tippe "edit abilites" (ohne "")
Enter drucken
tippe "flags = "0" (null, ohne "")
Enter drucken
F2
übernehme deinen Char per O wieder
b42b

Jetzt kannst du den Drachen verkloppen

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ich habe zum Beispiel Bospers Bogen noch nicht gefunden.
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Bospers Bogen befindet sich hier:

Die Kanalisation von Khorinis (Karte)

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Ich soll in dem Buch lesen ... ich hab schon irgendwas davon gehört das es durch die bibliothek einen Eingang in irgendsoeine andere Biliothek gibt. Warscheinlich meinst du die Bibliothek, in dei man zuerst nicht reingelassen wird und die neben dem Raum mit dem heiligen Hammer und dem Schild ist. Wenn ich dort hineingehe ist nur ein Raum - keine weitere Tür...
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Schau mal hier:


Geheimnisse im Klosterkeller


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Den Hammer habe ich schon geklaut und ihn dem Richter gegeben - da ich mich auf ihn einlassen sollte und irgendwann beweisen sollte das er ein Dieb oder so ist damit er gehängt wird. Ich habe jetzt alles mit dem Richter gemacht - auch seinen Truhenschlüssel geklaut aber nichts passiert.
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Finde Morgahard (Onars Hof) und rede mit Lee:

Morgahard (Karte)

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-Bringt mich das irgendwie weiter wenn ich die orks in die Burg lasse?
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Dann kannst du Torlof als Kapitän anheuern

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-Was hab ich davon wenn ich die Blutkelche alle zusammen habe?
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Etwas EXP und ein erledigtes Quest

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-Wo finde ich DIE Snapperkralle?
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Schau mal hier:
Der Rudelführer (Standort + Karte)
01.06.2003, 15:51 #2189
Nachtwanderer
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Bugs in meinem Spiel < was tun ? -
Rede mit Lee, danach kannst du den Richter erpressen, und du bekommst das ermächtigungs Schreiben für das Schiff, damit kannst du die Schiffswachen überzeuegen...
01.06.2003, 15:54 #2190
Nachtwanderer
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Sektenspinner -
Du mußt mindestens 4 Baals überzeugen, schau mal hier:

Baals überzeugen (Comic)

P.S. Willkommen im Forum
01.06.2003, 16:24 #2191
Nachtwanderer
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Ich hab n komisches Prob. -
quote:
Zitat von Queen_of_Bandit
Ich hab n problem.Manchmal stürzt das Spiel einfach so ab


Das kann viele ursachen haben...

-Wie viel Ram hast du? (wenn weniger als 512 Mb, stürtzt manchmal Gothic II)

-Hast du irgendeine komponente übertaktet? (Speicher, CPU, Grafikkarte usw.)

-Läuft dein System ansonsten Stabil?

-Wie groß ist bei dir die Auslagerungsdatei? (2-3 fache größe des Arbeitsspeicher empfohlen)

-Hast du ein Gothic II Patch drauf?

Noch was: Marvin Mode (Cheatmodus) begünstigt die abstürze...
01.06.2003, 16:38 #2192
Nachtwanderer
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Vorgeschichte ... ? -
Nein, nur verkaufen...Vino ist auch nicht an dem Buch interessiert.
01.06.2003, 16:40 #2193
Nachtwanderer
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Der Novize Pedro - Irdorath -
Da gibt es 3 Kammer, schau mal hier nach:

Die Hallen von Irdorath (Karte)
01.06.2003, 18:11 #2194
Nachtwanderer
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Wassermagier? -
quote:
Zitat von MCBautsen
Wo genau ist Gilbert in Gothic 1 zu finden?


Schau mal die Karte an (N° 24):

Minental (Gothic I) Karte

Und noch eine Karte aus Gothic II:

Gilberts Höhle (Gothic II)
01.06.2003, 18:16 #2195
Nachtwanderer
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mal ne frage als magier -
quote:
Zitat von galangula
Und kann mir einer verraten wie ich an den piratensäbel bzw. an den rapier komme ?



Geschick kostet auch das doppelte, wenn man als Novize oder Magier ist.

Piratensabel kannst du am Strand gegenüber vom Schiff finden, den Rapier bei 2 Trollen nahe Dexters Banditenfestung:

Waffenkarte (Khorinis)

Die Trolle sind zu langsam, einfach hinrennen und das Schwert schnappen und abhauen (wenn du die noch nichts besiegen kannst).

Ich kann dir noch eine etwas bessere Waffe empfehlen als den Piraten Sabel (hat die gleiche werte wie Piraten Sabel, aber etwas mehr Reichweite): Selbstgeschmiedetes Schwert, in der Krypta nahe Onars Hof zu finden (kampflos).
01.06.2003, 18:39 #2196
Nachtwanderer
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wie bekomm ich drachenschuppen????? -
Drachenschuppen bekommst du von den Drachen, wenn du die Fähigkeit "Drachenschuppen ziehen" lernst, z.B. von Gestath:

Gestath (Karte)

Edit: Willkommen im Forum
01.06.2003, 18:46 #2197
Nachtwanderer
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ein paar fragen -
1) Nichts (nur verkaufen)

2) Der Ring befindet sich in einem Beutel, den du in der Truhe gefunden hast (Rechter Gang)

3) Leg alle sachen ab, die Rot markiert worden sind, und ziehe zuerst 2 Ringe, dann den Amulett an (wenn du eins hast), danach die restlichen sachen.

Wenn das nicht hilft, dann mußt du den Bug über die Konsole beseitigen, leg vorher alle sachen ab:

tippe einfach:
bmarvinb
drucke F2
"hero export bugfix" tippen (ohne "")
Enter drucken
"hero import bugfix" tippen (ohne "")
Enter drucken
F2 drucken
b42b
01.06.2003, 19:06 #2198
Nachtwanderer
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Fragen zum Söldner -
quote:
Zitat von Warkid
welche Erzwaffe soll ich lernen?Wie viel Erz braucht der Erz-Drachentöter bzw. der Schwere?


Investiere die 10 LP lieber in die Stärke, bzw. in dein 1H oder 2H skill, da sind die LP besser aufgehoben (Schmieden = LP verschwendung :D )

Erz-Drachentöter: 4 Phiolen Drachenblut, 4 Erzbrocken

Schwere Erz-Drachentöter: 5 Phiolen Drachenblut, 5 Erzbrocken
01.06.2003, 19:23 #2199
Nachtwanderer
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Minengänge mit Gittern... -
1) Erstes Gitter kannst du öffnen wenn du Moleratfett im Inventar hast (von Ehnim auf Akils Hof zu kaufen ab kapitel 3, oder im laderaum des Schiffes zu finden).

2) Zweites Gitter kann man nicht öffnen, und es befindet sich nichts dahinter.
01.06.2003, 19:27 #2200
Nachtwanderer
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Gute Armbrust? - Re: Gute Armbrust?
quote:
Zitat von Alpha Schatten
Muss ich denn wirklich erst in der Burg den Lehrer bei der Orkramme umhauen?


Ja, wenn du die Armbrust schon im kapitel 2 oder 3 haben willst, das ist die zweitbeste Armbrust im Spiel, erst im kapitel 5 kannst du die Drachenjäger Armbrust bei Bosper oder Khaled Kaufen.

Schwere Armbrust: 85 Dmg/ 70 Dex, bei Bosper und Khaled zu kaufen ab kap.4 (2000 Goldstücke)
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