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20.02.2004, 12:22 #51
MIGHTCRAWLER
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Aufbau einenes Magier in der Addon ? -
quote:
Zitat von meditate
das erreichst du nur, wenn du bist zum preis von 20 LP immer weiter magie trainierst. und erst dann steintafeln, pilze, suppen, tränke usw. wählst


man kann mit allen boni +295 Mana als Magier erhalten, und selbst wenn man nicht alles findet, wäre training in mana über 94 Verschwendung imho...300 Mana dürfte man in jedem Fall erreichen, und ausserdem gibt es ja noch Items (Zauberstab, Erleuchtungsschmuck, Priesterset)

@ormus: Der Zauberstab braucht 25 Mana als Anforderung, keine Stärke, also dafür zu trainieren ist nicht sinnvoll;)

Da man das Spiel auch ohne Taschendiebstahl gut bestreiten kann, ist es wohl Geschmackssache ob man nun Stärke oder Geschick trainiert, oder gar keins von beiden...
20.02.2004, 13:11 #52
MIGHTCRAWLER
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Aufbau einenes Magier in der Addon ? -
quote:
Zitat von Ormus
Taschendiebstahl ist ein wichtiger aspeckt im spiel. Es ist sehr wichtig das zu lernen und auszubaun weil man damit sehr viel xp sammeln kann.

Übrings bitte erst denken der zauberstab brauch 25 stärke ;)



1. Taschendiebstahl ist zwar ne tolle Sache, aber sicherlich kein MUSS. Als Paladin lern ich das nie, weil es einfach jede Art von Rollenspiel von vornherein abtötet;) .

2. Nope, der Zauberstab braucht 25 Mana, um angelegt zu werden, und gibt einen bonus von +20 Mana. Entweder du meinst einen anderen Stab, oder du hast dich verguckt:D
20.02.2004, 13:17 #53
MIGHTCRAWLER
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Saturas rückt den Portal-Schlüssel nich raus ! -
quote:
Zitat von James Bond


Wieso sollte man ins Minental müssen?
Fernandos Geschäfte ist ja der Waffenhändlerquest.



Das sind zwei unabhängige Quests, "Fernandos Geschäfte" ist eine alte Gothic2 Quest, die man iirc erst im 3. Kapitel abschließen kann (zumindest muss man im Minental gewesen sein). Man berichtet Fernando, dass es kaum noch Erz gibt, und erhält einen sinnlosen Ring und etwas Gold (iirc die gleiche Belohnung wie wenn man ihn bei der Waffenhändlerquest laufen lässt).
20.02.2004, 13:22 #54
MIGHTCRAWLER
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Gildenlos bis level 17 -
quote:
Zitat von Gothic-Master

Bin fertig!!
Habe Lv.30 als Gildenloser im 1.Kapitel.



Ist das Game als Mastersave benutzbar oder hast du den Charakter bereits heftig geskillt? Wenn letzteres der Fall ist, sehe ich irgendwie nicht ganz den Sinn (dann hätte man schließlich auch als Söldner ohne Rüssi rumlaufen können, für den selben effekt:D )
20.02.2004, 13:29 #55
MIGHTCRAWLER
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Aufbau einenes Magier in der Addon ? -
Das liegt nur daran, dass es bei den worldofgothic-tabellen keine Spalte Manaanforderungen gibt, was auch unsinnig wäre, das das nur beim Zauberstab als Anforderung gilt...wirklich verläßlich ist eh nur das Spiel und da sind es 25 Mana als Anforderung.

Zum Thema Paladin: Es kann ja eh jeder spielen wie er will, es entgeht einem aber zumindest nichts wirklich wichtiges, wenn man keinen Taschendiebstahl lernt (besonders wenn man schon zigmal durchgezockt hat;) )
20.02.2004, 22:07 #56
MIGHTCRAWLER
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Ein Paar Fragen -
Ich nehme an er meint Coragon's Silber, das liegt in der selben Truhe wie Bospers Bogen, in der Diebesgilde. Rengaru würd ich übrigens nicht verpfeifen, lieber Nagur (wegen den +1 Dex, gibt er einem iirc nicht wenn er im Knast ist).
21.02.2004, 22:57 #57
MIGHTCRAWLER
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Paladin Skill -
quote:
Zitat von PcTuner
Beides Zählt
1. Je mehr Prozent du hast, desto weiter kannste schiessen und damit Gegner töten.
2. Je mehr Prozent du hast, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du dem Gegner viel abziehst (der Volltreffer).



zu 2.: Ich dachte bei Bogen/Armbrust wird immer Dex+Waffenschaden addiert, was is denn dann ein Volltreffer? Bei Fernwaffen sollte doch eigentlich nur 1. gelten oder?
22.02.2004, 02:42 #58
MIGHTCRAWLER
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Portalring -
links neben dem Portalkreis ist eine kleine Vertiefung, da steckst du den Portalring einfach rein:) .
22.02.2004, 02:50 #59
MIGHTCRAWLER
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Paladin Skill -
Erklär mal bitte genauer...Gibt es bei Fernwaffen einen Volltreffer, der von der trainierten Punktzahl abhängt? Wenn ja, wie berechnet sich der Schaden dann gegenüber einem Nicht-Volltreffer (Dex+Waffe)?
22.02.2004, 11:48 #60
MIGHTCRAWLER
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Paladin Skill -
Aha. Naja ich hab mich da ganz auf www.mondgesänge.de verlassen, da steht Fernwaffen würden immer Dex+Waffenschaden addieren, aber auch die können sich ja mal irren, obwohl ich aus eigener Erfahrung mit meinem Bogenschützen immer gleichmäßigen Schaden gemacht habe, also nie einen Unterschied zwischen Volltreffer und normalem Treffer sehen konnte...

Oder weiss irgendjemand wie es definitiv richtig ist?:D
22.02.2004, 11:59 #61
MIGHTCRAWLER
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Magier im Add-On... ?!?!?!? -
Eigentlich sollte man Attila schon beklauen können, aber ansonsten fehlt eigentlich nichts, ausser dass Attila wenn man ihn umhaut glaub ich mehr als 100 Exp wert ist, 200 iirc. Also weniger Exp beim friedlichen Weg, aber natürlich der Vorteil, bei Halvor und Rengaru noch Boni einheimsen zu können.
22.02.2004, 12:03 #62
MIGHTCRAWLER
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Aufbau einenes Magier in der Addon ? -
Nein voll wirds nciht aufgeladen, nur 20 Mana, was voll ausreicht um ein weiteres Goboskelli zu zaubern:D .
22.02.2004, 13:47 #63
MIGHTCRAWLER
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vergessene sachen???hilfe -
ich nehme an die fehlenden Kisten beziehn sich auf die Quest "Der leichte Weg zur Miliz". Dafür musst du mit Lares geredet haben, und ihn gebeten haben dir bei der Aufnahme in der Miliz zu helfen. Wenn du bereits "Der leichte Weg zu den Söldnern" oder "Der leichte Weg ins Kloster gemacht hast, ist dies allerdings nicht mehr möglich.
23.02.2004, 21:37 #64
MIGHTCRAWLER
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Feuermagier-Kariere -
Dex hat keinen Einfluss auf den Meisterdegen, nur lohnt es sich natürlich, wenn man Dex sowieso für den Meisterdegen steigert, es dann per Steintafeln etc. auf ca. 120 erhöhen zu können, da man dann auch alle Taschendiebstähle ausführen kann (Hierfür reicht aber ein Training bis ca 34-60 vollkommen aus, der Rest kommt durch Boni).

Stärke trainieren ist eigentlich Verschwendung, wenn dann nur bis 34, man kann eine ganze Menge Boni auf Stärke erhalten, über 100 Punkte als Magier, was für die gelegentlichen Zweikämpfe mehr als genug sein sollte.

Und zum p.s.: alle Chars zahlen jetzt gleichviel, egal was sie trainieren.
23.02.2004, 21:59 #65
MIGHTCRAWLER
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Feuermagier-Kariere -
Im Classic ist es genauso, Der Meisterdegen braucht Dex um ihn anzulegen, addiert aber Stärke zum Schaden. Stärkeskillung ist trotzdem nur wenig nötig, da man erstens selten zum Schwert greifen muss und zweitens es auch im Classic ne ganze Menge an boni auf Stärke gibt, mit denen man ganz passable Werte bei nur geringem Training erreichen kann.
23.02.2004, 22:10 #66
MIGHTCRAWLER
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Magier im Add-On... ?!?!?!? -
Aufgrund der steigenden Lernpunktemit erhöhtem Mana ist es halt recht witzlos mehr als bis 94 Mana zu trainieren, selbst das ist schon recht viel, wenn man bedenkt wieviele Boni man auf Mana bekommen kann und so durchaus viel Mana haben kann, ohne viel trainiert zu haben. Die überschüssigen LP kann man in Sprüche stecken, aber davon sind auch nur eine Handvoll wirklich zu gebrauchen (zumindest bis Kreis 6:D ).

Bleiben also genug LPs über, die in Einhand, Geschicklichkeit o.ä. sicher nicht falsch investiert sind, zumal man schon mit wenig Training in diesen Disziplinen durch Boni gute Resultate erzielen kann (Taschendiebstahl, Meistereinhandkämpfer mit nicht mal 10 investierten LPs etc...). Ob man sich deswegen nun mit nem Meisterdegen in der Hand in ne Orkhorde stürzt und versucht alle aufzuschlitzen ist natürlich ne andere Sache und reine Geschmackssache;) .
23.02.2004, 22:17 #67
MIGHTCRAWLER
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Feuermagier-Kariere -
Man muss ja keine Tränke brauen, im Classic gibt es ne ganze Menge mehr Drachenwurzeln als im Add-On, man sollte auch wenn man die nur isst locker 50 Bonusstärke (alle Boni) erhalten können, so dass mit nur wenig Training 80 bis 100 Stärke durchaus möglich sind. Das ist mehr als genug, um sich im Nahkampf mit dem Meisterdegen durchzusetzen:) .
24.02.2004, 04:34 #68
MIGHTCRAWLER
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Feuermagier-Kariere -
quote:
Zitat von Todesfürst
50 Drachenwurzeln? Wo lebst du... es gibt an die 27-30 Drachenwurzeln, das wars.



hat doch niemand behauptet, ich sagte locker 50 Stärke durch ALLE Boni.

@Genial: als Magier kann man noch vom Paladin im Kloster +2% Zweihandskill erhalten, nachdem man für die Paladine gebetet hat (geht schon als Novize). Dann könntest du theoretisch so trainieren: bis 23 Zweihand, beide Zweihandboni verwenden, dann Einhand bis 53 lernen und beide Einhandboni benutzen, so kommst du mit nur 56 LP zu Meistereinhand.

Mehr Boni gibts nicht, mit Ausnahme des Schwertes von Alrik, das 10% Einhandbonus gibt, wenn man es benutzt (hat aber miese Stats)
24.02.2004, 04:38 #69
MIGHTCRAWLER
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Frage an alle Magier !! -
quote:
Zitat von Nachtwanderer
Die Sprachen kannst du bilig lernen wenn du die Sprache der Bauern bei Myxir lernst (5 LP), und dann bei Eremit die Sprache der Erbauer (10 LP), so lernt man alle 3 Sprachen für 15 LP.



Ich dachte das würde im Patch 2.6 nicht mehr funzen, wenn doch hab ich grad 15 LP in den Sand gesetzt:D
24.02.2004, 04:41 #70
MIGHTCRAWLER
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spielstand im arsch? verdammt... -
Zur Not benutz einfach ne Eisblockschriftrolle für den ersten Suchenden, und weich den anderen erstmal aus, bis du gewappnet bist:) .
25.02.2004, 14:02 #71
MIGHTCRAWLER
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Endlevel -
Monsterrespawn (z.B. im 5. Kapitel in der Add-On Welt), Taschendiebstahl, sämtliche Nebenquests erfüllen, Leute niederschlagen, NPCs töten usw...
25.02.2004, 19:09 #72
MIGHTCRAWLER
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hilfe sumpfgolems!!!!!!!!!! -
Wolf rufen ist leider ein absolut mieser Beschwörungszauber, mit (vielen) Goblinskeletten hättest du eher eine Chance gehabt. Da du die Sumpfgolems im Sumpf aber auch erstma stehen lassen kannst, müsstest du nur den vorm Haus der Totenwächter besiegen. Nimm hierfür einfach Schriftrollen (Skelett beschwören/Steingolem).
25.02.2004, 19:14 #73
MIGHTCRAWLER
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Endlevel -
quote:
Zitat von James Bond
Wenn man im 1. Kapitel noch ins Minental ginge, und dort ein paar Orks plättete, gings vermutlich noch höher.
Denn wie gesagt Monsterrespawn Kap 2/4...



Ich denke, dass man dadurch aber nicht an mehr exp kommt, nur eher. Zudem glaube ich, dass im 1. Kapitel dieselben Monster im Minental sind wie im 2. und wenn man diese tötet dürfte es keinen respawn fürs zweite kapitel geben (hab nie welche getötet, bin immer nur durchgelaufen im 1. Kapitel:D )
25.02.2004, 19:21 #74
MIGHTCRAWLER
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paladin skillen -
quote:
Zitat von PcTuner
2H Boni:
+5% durch Lutero's Buch
+20% durch Steintafeln
Am besten bis 75% trainieren. Mit Morgans Ring nur bis 65%.



Morgans Ring wirkt nicht auf Zweihand, also bis 75% trainieren;) . Imho braucht man Armbrust nicht (wenn dann nur bis 40% + Steintafeln für Meisterstatus), da man mit der offensiven Magie der Paladine gegen so ziemlich alle Monster, gegen die sich Fernkampf lohnen würde, was unternehmen kann. Selbst ganz ohne Fernkampf dürfte man keine allzu großen Probleme bekommen, weshalb ich eine zweite Skillung in Armbrust nur empfehlen würde, wenn man sonst nichts weiter zu trainieren hat:D
25.02.2004, 19:25 #75
MIGHTCRAWLER
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paladin skillen -
quote:
Zitat von Grischnach
Warum nur bis 75%????


wegen den oben von PCTuner genannten Boni durch Steintafeln/Luteros Buch:)
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