World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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15.12.2001, 13:48 | #3451 | ||||||||||||
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Zwei kleine Fragen... -
quote: Ja, das stimmt. Entegegen der Meinung, Geschick würde sich auf die Treffergenauigkeit auswirken, bestimmt es den Trefferschaden. Also: Waffe + Geschick - Schutz vor Geschossen = Schaden. Die Treffergenauigkeit kann man nur erhöhen, indem man Bogen ausbildet. Gruss Malek |
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15.12.2001, 20:47 | #3452 | ||||||||||||
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Wo finde ich den 13.Magier -
Du kannst links den Berg hochklettern, und von oben einen Feuersturm auf den Golem ablassen. Aus der sicheren Höhe kann dir nichts passieren. Eiskalt erwischt nennt man sowas :D |
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16.12.2001, 10:05 | #3453 | ||||||||||||
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[OT]Verstärkeranleitung WEGA JPS 352 -
quote: Höh? Er sagte doch quote: Also ich fand das ziemlich eindeutig ![]() |
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16.12.2001, 10:10 | #3454 | ||||||||||||
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Plattenrüstung - Re: Re: Re: Plattenrüstung
quote: Hehe.. glaub mir, ich habe das Spiel oft genug durchgespielt, um genau zu wissen was du meintest. Nur finde ich, dass jeder selber herausfinden sollte, was Gothic noch für Geheimnisse für einen übrig hat. Vor allem, wenn sich die Sachen, wie in diesem Fall, von selbst erledigen. (Bedeutet also: gehört zur Story). Und die Tatsache, dass du 100%ig weisst, dass da die Rüstung ist, beweist das nur. Woher weisst du denn, dass da die Rüstung drin ist? Es gibt, bis kurz vor dem Zeitpunkt, in dem man sie findet, im Spiel keinen Anhaltspunkt, dass da eine Rüstung drin sein könnte. Bis dahin ist es einfach eine verschlossene Truhe, nichts weiter. Und wenn man eine Truhe nicht mit Dietrichen aufbekommt, braucht man 100%ig einen Schlüssel dafür. Tja, und ich denke, du wirst diesen Schlüssel im weiteren Spielverlauf bekommen, wo und wie, das finde bitte selbst heraus :D Gruss Malek |
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16.12.2001, 10:14 | #3455 | ||||||||||||
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wie werde ich Gorn wieder los? -
Du kannst auch zurück zur Schlucht gehen, und gucken dass Gorn hineinplumpst (einfach schnell über den Baumstamm, und dann schnell nach links oder rechts laufen). Er fällt dann runter, und du kannst dich gemütlich aus dem Staub machen. Sobald du 50m Abstand zu ihm hast, läuft er dir nicht mehr hinterher. Es wirkt sich nicht auf die Story aus, Gorn wird zwar später noch für eine wichtige Quest gebraucht, aber er wird dann in jedem Fall vom Spiel an die richtige Stelle dafür "teleportiert". |
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16.12.2001, 11:16 | #3456 | ||||||||||||
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[OT] Guild of the Blade - [OT] Guild of the Blade
Tja, nur ein kurzer Offtopic. Es gibt eine neue Gothic-Fansite http://www.gothic-gob.de/ Anscheinend wird doch auch Rollenspiel gespielt, mit Charaktervorstellungen usw. Werft mal einen Blick drauf. (Und löscht diesen Thread wenns sein muss ;) ) Gruss Malek |
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16.12.2001, 11:51 | #3457 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
versunkener Turm -
In solchen Fällen kann man übrigens auch ruhig mal (wenn auch nur kurz) die Sichtweite auf Maximum stellen, wenn sie nicht ohnehin schon so eingestellt ist. So erkennt man Gebäude aus der Entfernung leichter. |
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16.12.2001, 11:53 | #3458 | ||||||||||||
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suche ein milkshape tutorial -
Sicher ist das möglich. Du musst dann allerdings die Texturen aus den anderen Games "klauen", eine Rüstung oder ein Figuren-Mesh modeln bzw. vorhandene nehmen und dann mit dieser Textur belegen. Hört sich einfach an, ist aber ziemlich schwer ;) |
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16.12.2001, 12:17 | #3459 | ||||||||||||
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Der BugFriedhof -
Die Lösung ist ganz einfach. Ich denke du hast dich zu früh teleportiert. Du kannst zwar das Tor öffnen, der Baal Lukor läuft dir auch hinterher, aber das Ereignis wurde wahrscheinlich noch nicht ausgelöst. Du muss vorher zu der Stelle laufen, wo der Ork-Krieger gestanden hat. Dann spricht Lukor dich an, und läuft zu der Wand durch die du dich teleportieren musst. Dann sollte ihm auch später in der Höhle auffallen, was Sache ist ;) Kann natürlich sein, dass du das alles schon gemacht hast, in dem Fall ist es ein Bug. Dann hilft nur ein alter Speicherstand... Gruss Malek |
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16.12.2001, 12:25 | #3460 | ||||||||||||
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Templer - Zauberfertigkeiten?!??? -
Den Brief überbringen reicht nicht. Du muss die Crawler-Queen-Quest machen, dann kannst du entweder Gardist oder Feuermagier werden. Auf jeden Fall musst du nach der Quest mit Thorus reden. Entweder du sagst ihm, du möchtest Gardist werden, oder du sagst, du interessierst dich für den Weg der Magie. Sagst du ihm letzteres, kannst du zu Corristo gehen. Dieser wird dir ein paar Fragen stellen (vorher abspeichern). Beantwortest du diese richtig, bist du Feuermagier. |
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16.12.2001, 12:40 | #3461 | ||||||||||||
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Templer - Zauberfertigkeiten?!??? -
Wassermagier ist auch nicht schwerer. Wenn man vorher Feuermagier gewesen ist, wird man es fast automatisch, wenn man im NL aufgenommen ist. Man geht dann einfach zu Saturas, und ist schon so gut wie Magier. Wenn man im NL anfängt, muss man bereits Söldner sein. An einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel (viel später als im AL) kann man dann zu Saturas gehen und Wassermagier werden. Welcher das ist, kann ich nicht genau sagen, einige meinten es wäre vor der Befreiung der Freien Mine. |
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16.12.2001, 12:50 | #3462 | ||||||||||||
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suche ein milkshape tutorial -
Beim Modden geht nichts ohne grossen Aufwand. Und Charaktertausche ist etwas verdammt kompliziertes und Zeitaufwendiges. Also ist die Antwort Nein. |
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16.12.2001, 13:14 | #3463 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
[OT] Guild of the Blade -
quote: Verrätst du mir, wie du zu dieser gewagten These kommst? |
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18.12.2001, 14:11 | #3464 | ||||||||||||
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suche ein milkshape tutorial -
quote: Das heisst "Predator". Er fragte ja, ob man ein Modell aus "Alien vs. Predator 2" benutzen könnte. |
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18.12.2001, 14:12 | #3465 | ||||||||||||
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Problem mit Lester -
Eine simple Übernachtung könnte dabei auch helfen. Gruss Malek |
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18.12.2001, 14:15 | #3466 | ||||||||||||
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diese bugs sind ja sooo blöd :( -
Die Quest ist übrigens erst komplett abgeschlossen, wenn Lefty tot ist. Die Quest steht zwar schon als gelöst im Tagebuch wenn Lefty eins von euch auf die Nase gekriegt hat, tötet ihr ihn jedoch danach noch irgendwann, kommt noch ein Tagebucheintrag dazu. Naja ist aber eigenlich auch sinnlos. |
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18.12.2001, 14:18 | #3467 | ||||||||||||
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Scatty beeindrucken (geht nicht) -
Also... du musst Scatty vorher auf jeden Fall auf die Arena ansprechen, sonst kämpft ohnehin keiner mit dir. Es gibt zwei Möglichkeiten Scatty zu beeindrucken. Entweder du schlägst den Schatten (namen vergessen) nieder, und gehst dann als Sieger aus der Arena, oder du legst dich mit Kharim an (vorher noch schön beschimpfen) und lässt dich von ihm aufs Kreuz legen. Jedenfalls ist es egal, wie du gegen Kharim abschneidest, Scattys Respekt ist dir sicher. |
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18.12.2001, 14:24 | #3468 | ||||||||||||
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Magie im möglichen neuen Skillsystzem im RpG -
Ich habe mit Don bereits über das Magiespezifische Skillsystem disktutiert. Ergebnis waren die Sprüche der dunklen Magie. Ich denke ich werde mich auch an der Erklärung der Sprüche beteiligen. Bisher bin ich auch mit dem Magiesystem zufrieden. Würde mich aber trotzdem über Kritik oder Vorschläge usw. freuen. |
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18.12.2001, 14:42 | #3469 | ||||||||||||
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Ständig aktualisierte Mud-News -
quote: Oh, das werden ja immer mehr. Vielleicht sollte ich mir doch irgendwann mal überlegen, beizutreten ![]() |
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18.12.2001, 14:58 | #3470 | ||||||||||||
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Scatty beeindrucken (geht nicht) -
Wenn du schon die Alternativen aufführst, dann solltest du noch erwähnen, dass man das Diebestalent für Fingers lernen kann. Streng genommen ist Diego auch jemand, den man beeindrucken muss, das geht jedoch automatisch. |
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18.12.2001, 15:01 | #3471 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
suche ein milkshape tutorial -
Startwerte verändern ist Sekundensache. Aber du wirst wahrscheinlich nie den Original-Predator hinbekommen. Mit sehr viel Arbeits- und Zeitaufwand könnte man das Human Mesh neu texturieren und die Rastalocken vom Predator vielleicht als Helm moddeln, aber wie gesagt, der Aufwand lohnt sich nicht. Vor allem nicht, weil die Stimme dann immer noch die Alte wäre, und das wirkt dann ohnehin unrealistisch. |
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18.12.2001, 15:06 | #3472 | ||||||||||||
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Der BugFriedhof -
@Der Zerfallene: Danke für die Blumen :D Ist schliesslich das Hilfe Forum. @Harald: Die Lösung für das Bugfixbook steht bereits in der FAQ vom Hilfe Forum. Lies noch mal nach. |
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18.12.2001, 17:29 | #3473 | ||||||||||||
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Newz zum Gothic - MOD -
quote: Wenn es so etwas geben würde, dann bestimmt nicht für die Öffentlichkeit ;) |
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18.12.2001, 20:02 | #3474 | ||||||||||||
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Gomez und Thorus.... -
Sofern du noch nicht in Kapitel 6 bist, kannst du den Triumph über die beiden eh vergessen ;) |
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18.12.2001, 22:49 | #3475 | ||||||||||||
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RIIESEN prob: korrumpiertes Savegame.. -
Eine Möglichkeit gibt es doch. Du muss in einen Sub-Level (Mine, Orkfriedhof etc.) gehen, abspeichern. Dann gehst du in deinem Save-Ordner und löschst die World.sav. Jetzt lädst du das Spiel in dem Sub-Level noch einmal, und betrittst die Aussenwelt. Mit ein bisschen Glück ist es damit erledigt. Sollte es nicht klappen, machst du folgendes. Du startest ein neues Spiel, speicherst direkt nach dem Anfang, und kopierst dann die World.sav von diesem Spielstand in den Ordner mit dem Spielstand vom Sub-Level. Dann wieder im level neu laden und Aussenwelt betreten. Hilft beides nichts, musst du leider wie Icewind schon sagte, neu anfangen.... Gruss Malek |
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