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14.03.2004, 17:45 #51
aGothicfan
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Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
Hat Lee nicht was von na Meuterei erzählt? Naja, selbst wenn, er war auf jedenfall bei den Königstruppen.
14.03.2004, 19:03 #52
aGothicfan
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Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
ich hab den ersten teil schon seit jahren nicht mehr gespielt, kann sein, dass meine erinnerung in der hinsicht etwas leckt.
14.03.2004, 21:58 #53
aGothicfan
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Rüstungen in Gothic 3??? -
Man könnte ja sagen, dass man um eine Rüstung zu bauen die teile für die Rüstung braucht, wenn man also:
Schattenläuferhandschuhe, Schattenläuferstiefel, Schattenläuferharnisch und Schattenläuferhosen hat, dann kann man daraus die Schattenläuferrüstung machen. Dann muss man beim Rüstungsmacher eben lernen wie man die bestimmten teile einer rüstung fertigt (z.B. Handschuhe fertigen 3LP, Harnisch fertigen 5LP, Hose fertigen 5LP Stiefel fertigen 3LP Kopfschutz fertigen 3LP), dann lernt man das alles, sammelt genug schattenläuferfelle und macht sich daraus die entsprechenden sachen, dann setzt man die rüstung zusammen. Aber sowas wie ich habe hier die und die handschuhe, dann die und die Stiefel und wieder ganz andere Brustpanzer und Hosen und fertige mir daraus eine Rüstung finde ich nicht gut. Am Ende hat man dann eine Rüstung aus Metallhosen, und Erzhelm, aber der Brustpanzer, die Stiefel und die Handschuhe bestehen aus billigen Wolfsfellen. Das ist eher schlecht.
Was ich mir auch vorstellen könnte ist, dass man eine Rüstung aufwerten kann. Wenn man z.B. Feuerzungen von einem Feuerwaran hat, dann kann man damit einer rüstung zusätzlichen schutzt vor Feuer verschaffen. Also magische Gegenstände und Substanzen, die eine vorgegebene Rüstung verbessern.
14.03.2004, 22:00 #54
aGothicfan
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Wie würdet ihr euer Traum Monster beschreiben? -
Die Orkkrieger hatten im ersten auch schon Äxte und die Schamanen auch, allerdings gab es im ersten Teil auch viel Mehr Orkspäher und die hatten tatsächlich Waffen die den Echsenschwertern extrem ähnlich sehen.
14.03.2004, 22:39 #55
aGothicfan
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Rüstungen in Gothic 3??? -
Damit würde man ein ganz neues System machen. Das würde autentizität und nostalgie vollkommen in den Hintergrund stellen. Bei Gothic war es seit jeher so, dass man eine Rüstung hat, die vollständig ist. Eine vollkommen gemischte Rüstung aus Teilen, die von Farbe, Material, Wirkung usw nicht zusammenpassen, finde ich im Grunde ja nicht schlecht, das System hat mir bei Spellforce oder der Diabloreihe sehr gut gefallen, aber es hat in einem Teil der Gothicfortsetzung einfach nichts verloren, tut mir leid, dass ich das so sagen muss. Ich meine ich kann mir den Typen nicht mit Stiefeln aus braunem Leder, Einem metallisch glänzenden Brustpanzer, einer Hose aus Drachenschuppen, dann so gründe stoffhandschuhe und am ende noch ein helm wie die Germanen ihn getragen haben vorstellen. Das passt nicht in ein Spiel der Gothicreihe, auch wenn das system noch so gut ist.
14.03.2004, 23:23 #56
aGothicfan
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Rüstungen in Gothic 3??? -
Es ist eben bei einem über 5 Jahre alten Titel schwer neue Features einzubringen, ohne die nostalgie zu zerstören. Ich denke aber, dass nostagie in manchen punkten wichtiger als in anderen ist. Ich habe z.B. in einem anderen Thread schon von ner aufgepeppten Conan-Engine, der von Dungeon-Siege oder der Krassmod von Spellforce gesprochen. diese Engines ermöglichen es gleichzeitig nostalgie aufrecht zu erhalten und die Grafik trotzdem zu verbessern, denn die momentane engine stößt doch langsam an ihre grenzen. Ich fände ne Physikengine aber gut, sowas wie Äste und Blätter die sich zu seite biegen, anstatt dass man einfach durchgeht. Trotzdem bei sachen wie Rüstungen usw sollte die nostalgie den Ton angeben, denn das Mischrüstungssystem war auch schon zu zeiten von gothic 1 bekannt und ich denke da haben sich die entwickler was bei gedacht. Ein neues Rüstungssystem ist denke ich weder nötig noch sinnvoll. Zu deiner Argumentation, dass man mit Nostalgie einfach alles abwehren kann: Gothic 2 hat halt einfach viele Elemente, wie Fähigkeiten-, Kampf-, oder auch Rüstungssystem, die für solche spiele nach heutigem Maßstab eher untypisch sind und die gerade den speziellen Charakter des spiels ausmachen und ich sehe keinen Grund diese Dinge zu verändern, wenn sie keine enorme spieltechnische besserung bringen und das sehe ich bei denen nicht wirklich.
15.03.2004, 11:34 #57
aGothicfan
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Wie würdet ihr euer Traum Monster beschreiben? -
Sag ich doch *g*, aber ich fände es schön, wenn man in Gothic 3 mehr von der alten Kultur der orks sehen könnte, so Ork Namen der Waffen, ne Ork stadt Ork-NPCs mit denen man reden kann. Ich meiner die Orks wurden zu besseren Goblins degradiert, bis auf Hosh-Pak ich fände es schön.
15.03.2004, 11:58 #58
aGothicfan
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Wunschwaffen -
Mir ist da grad ne Idee gekommen: In beiden Teilen war ja immer so ein schwerz von Beliar dabei im ersten wars Uriziel, im zweiten die Klaue Beliars. Ich denke man könnte die im dritten Teil in einem großeren Zusammenhang in die Story einbinden, vielleicht sowas wie, In den ersten Tagen, als die Paladine gegen Beliar gezogen sind hat Beliar einen Teil seiner macht in drei Kristalle gelegt, die wurden dann in die drei Schwerter Beliars eingebaut. Nun hat Innos aber den Menschen ein Schwert gegeben, mit denen die Paladine die Schwerter Beliars besiegen können. Die Bösen haben dieses Innosschwert an sich gebracht und es zu ihren Zwecken missbraucht, jetzt muss man das letzte Beliarschwerz holen und es mit Adanos'/Innos' macht zu einer Waffe zu machen, die es mit dem verzauberten Innosschwert aufnehmen kann.
15.03.2004, 12:31 #59
aGothicfan
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Wer soll mal sicher in G3 vorkommen? -
Also mit Mud bin ich in die Wildnis gelaufen. Ich habs irgendwie nicht übers herz gebracht den kerl abzustechen, aber nachdem ich mich in der Arena bei Scatty schlagen wollte und der Söldner mich niedergemacht hat weil Mud mich bei kampfbeginn dumm von der seite angequatscht hat musste er verschwinden. dann bin ich einfach auf die jagd gegangen und irgend wann ist mud vor nem scavenger weggelaufen, in den wald gerannt und ward nicht mehr gesehen, wahrscheinlich hat ihn irgend ein vie erwischt.
15.03.2004, 20:03 #60
aGothicfan
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Wunschwaffen -
Hmm stimmt auch wieder. Dann könnte man es vielleicht so machen, dass uriziel das Schwert innos, Die klaue Beliars das Schwert Beliars ist und dann fehlt halt noch das schwert adanos'
15.03.2004, 22:11 #61
aGothicfan
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Rüstungen in Gothic 3??? -
Also es war immer so, dass man die Rüstung seiner Gilde bekommt, und dass es noch ein paar andere gibt (Buddlerhose, Novizenrock, Lederrüstung). Aber ich denke wenn man jetzt nicht mehr auf die Rüstung seiner Gilde angewiesen ist und sich irgendwie rüstungen mischen kann und dann im Prinzip einfach als Gildenloser rumläuft (wo wir auch bei dem Problem höhere Level -> bessere Rüstungen wären, denn das würde zerstört werden). Man kann ja sagen, dass man das Menü wieder so gliedert wie bei G1 und man dann stiefel und handschuhe praktisch wie Gürtel, ringe und Amulette benutzen kann. Aber Brustpanzer und Hosen und sowas einfach mischen das ist meiner Meinung nach nicht möglich.
16.03.2004, 12:16 #62
aGothicfan
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Rüstungen in Gothic 3??? -
wie bitteschön konnte man denn gildenlos ins minental kommen?
16.03.2004, 13:15 #63
aGothicfan
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lob für die liebe zum detail -
Scavenger können schwimmen, auch wenn nur sehr schwer. ich glaub alles außer Golems und Trolle können schwimmen.
17.03.2004, 18:05 #64
aGothicfan
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Rüstungen in Gothic 3??? -
Wie ihr meint. Ich persönlich finde die Idee mit na gemischten Rüstung IM PRINZIP ja auch nicht schlecht. Nur eben nicht bei Gothic!!! Mag sein, dass ich etwas zu konservativ eingestellt bin, aber ich finde, dass das Rüstungssystem ein elementarer bestandteil von Gothic ist. Wie gesagt, kann sein, dass ich etwas zu onservativ bin, was das angeht, aber ich denke, daran sollte nicht rumgeschraubt werden.
18.03.2004, 15:19 #65
aGothicfan
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Rüstungen in Gothic 3??? -
Das ist zum beispiel etwas mit dem ich mich durchaus zurechtfinden kann. Eine Rüstung die man hat mit bestimmten sachen dauerhaft verbessern kann. Aber ein wildes mischen halte ich für spielschädlich.
18.03.2004, 16:09 #66
aGothicfan
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Für Gomez! -
Also wenn dein Freund für Gomez schon für "nazihaft" hält, dann soll er mal die Asterixfilme gucken
"Heil Cäsar, die totgeweihten grüßen dich" sag ich da nur. Und beim Herrn der Ringe gibt es ja wirklich auch genug solche Sprüche (komischer weise nicht bei den Orks). Nichts gegen deinen Freund, aber der scheint was das Thema angeht paranoid zu sein. Ich meine es besteht jawohl ein himmelweiter unterschied zwischen einem Regime, dass einen Krieg mit mehr als 50 mio Toten anzettelt, neue Maßstäbe was Menscenrechtsverbrechen setzt und das ganze mit einer der Art dämlichen idiologie wie dem NS begründet und ein paar NPCs in einem 5 Jahre alten Spiel, die ein wenig ihre Treue zu ihrem Boss ausdrücken wollen.

@Todesfürst: Da das mein erster post ist hoffe ich, dass ich damit nicht gemeint bin.
18.03.2004, 16:23 #67
aGothicfan
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Für Gomez! -
ganz deiner meinung.
18.03.2004, 16:35 #68
aGothicfan
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Chromanin im Schläfertempel -
was soll das sein?
18.03.2004, 17:04 #69
aGothicfan
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Gothic3->Enginefrage (2.) -
Das ding ist für 2005 geplant ich glaube da haben die sich noch nicht festgelegt. Ich denke aber, dass sich sowohl die physik als auch die grafikengine von far cry gut verwenden lassen auch die krass engine würde sich als grafikengine eignen.
18.03.2004, 17:51 #70
aGothicfan
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Gothic3->Enginefrage (2.) -
Wir sagen FarCry engine weil uns "die engine, die in farcry zum einsatz kommt" zu lang ist :D
18.03.2004, 18:40 #71
aGothicfan
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Für Gomez! -
@klaue beliars: der hat auch nicht im prinzip recht! Das ist schlicht und einfach schwachsinn das zu vergleichen
18.03.2004, 19:19 #72
aGothicfan
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Für Gomez! -
essatto! dem kann ich uneingeschränkt zustimmen! Sowas mag nach unseren maßstäben VIELLEICHT tyrannisch anmuten, allerdings ist es irrsinnig (und wäre zu dem der story abträglich) eine demokratie in die zeit von gothic zu legen. Ich meine keiner würde sprüche wie "für den König" in einem Kindermärchen oder einem Fantasyspiel zur zeit des Mittelalters in diesen zusammenhang setzen.
18.03.2004, 19:26 #73
aGothicfan
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Gothic Vorgeschichte -
Ok, damit wär das geklärt

@Inubis: nochmal die Antworten zu all den Themen von oben

Kannten sich die NPCs schon vorher?
Nein!

Warum wurde der held in die Barriere geworfen?
Tja unschuldig, es gab also nur einen Grund, der König brauchte Erz und der Held sollte es abbauen!

Wie sah das Leben vorher aus?
Naja, wie in Gothic 2 denke ich mir! Es gibt da ein paar comics zu glaub ich

Ein spiel VOR dem allen?
Nö warum, das ist ein zu großer story sprung!
18.03.2004, 20:15 #74
aGothicfan
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Für Gomez! -
Also nochnal zur eigendlichen Diskussion: Ich glaube der Freund von BubbleGun hat im Prinzip recht. "Für Gomez" ist in etwa das gleiche wie "Heil Hitler". Es ist ein Gruß/eine Anrede, in der die Zugehörigkeit und die Treue zu dem "Boss" oder wie immer man es nennen will ausgedrückt führt. Soweit so gut. Das heißt aber nicht, dass deshalb die Gardisten und soweiter Nazis oder sonst was der gleichen sind! Es ist ein Spruch, wie er zu tausenden verwendung findet (beispiele: "Für Innos", "Für den König", "Ave/Salve Ceasar", "Lang lebe der König/die Königin" usw...). Wenn man genau hinguckt, dann ist nicht mal Für Deutschland so ein Spruch, auch wenn ihn denke ich keiner verwendet. Wie dieser Spruch zu verstehen ist hängt von der Bezugsperson ab: Hitler mieses von einer hirnlosen Idiologie geblendetes A********, das einen der schrecklichsten Kriege der Menschheitsgeschichte verschuldet und mehrere Nationen zu Grunde gerichtet hat, Gomez eine virtuelle, erfundene Figur, die in einem Computerspiel die Rolle eines mittelalterlichen Bandenchefs übernimmt, der nicht durch idiologie verblendet ist und sich einfach nur den bauch voll schlagen und gemütlich leben will, und letzten endes nur eine figur in einer geschichte ist. Der Unterschied besteht wie bereits gesagt einzig und allein darin, was man durch den Spruch ausdrücken will und wer die Bezugsperson ist. Also "Für Gomez" = "Heil Hitler : Bedingt ja! Altes Lager = Nazideutschland und Gardisten = SS/SA : NEIN!!! Die ganze organisation ist eher eine Mafiagesellschaft, denn: Sie haben keine in dem sinne politische meinung/ soziologische Idiologie, die sie dazu bringen würde dinge zu tun, wie sie die nazis taten.

@Todesfürst, ich hab das "BITTE SCHLIEßEN" aus meinen Beiträgen wegeditiert besser so?
18.03.2004, 20:21 #75
aGothicfan
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Gothic Vorgeschichte -
Das ist die möglichkeit!!! Die Magier wollen die Menschheit retten und man muss ihnen die nötigen dinge bringen, damit sie eine Barriere aufbauen können, oder die Barriere ist schon da und das ganze läuft etwa so ab wie beim ersten Teil. Das ist DIE Idee!
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