World of Gothic Archiv
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18.03.2004, 20:48 #76
aGothicfan
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Für Gomez! -
*g* das hier ist nicht mein erstes Forum. Ich hab auch schon Foren moderiert bloß da lief das halt etwas weniger tolerant ab, wenn da einer ein Thema gemacht hat, zu dem nur noch gespammt wurde oder nichts neues mehr kam, dann wurde es geschlossen, auch wenn ich zugegebener maßen manchmal die geführte diskussion noch nicht als abgeschlossen eingestuft hab. Trotzdem ein Anfänger bin ich nicht! Aber egal. Zurück zum Thema.
18.03.2004, 20:51 #77
aGothicfan
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Gothic Vorgeschichte -
Du allein der Ring um das Schloss ist zu groß, als dass die da durchkommen. von dem rest im minental und den kleinen gruppen in Khorinis mal ganz zu schweigen.
19.03.2004, 13:00 #78
aGothicfan
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Für Gomez! -
Ich denke Izual hat mit seinem letzten Post den Nagel auf den Kopf getroffen. Es ist und war ganz einfach elementarer Bestandteil menschlicher Kultur dass sich jemand wenn er die möglichkeit dazu hat die macht unter den nagel reißt und festigt. Die erzbarone waren da und haben die gunzt der stunde genutzt und dann haben sie sich eben zu den bossen gemacht ganz vorne Gomez. Das hat nichts mit dem Nazionalsozialismus zu tun. Das System ist zwar in etwa das gleiche (wenn auch nicht mit KZs und allem) aber letztendlich hat die idiologie den nazionalsozialismus zu dem gemacht was er war. Mal ehrlich die kirche hat das im mittelalter mit der gleichen brutalität und systemtik wenn auch nichzt so erfolgreich gemacht und trotzdem würde keiner den papst mit hitler und die Inquisition mit der Gestpo vergleichen. Nur wegen dem dämlichen sprüch kann man doch wohl aus den Erzbaronen keine Nazis machen. Das ist lächerlich.
19.03.2004, 13:14 #79
aGothicfan
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Wie würdet ihr euer Traum Monster beschreiben? -
Ja einen Basilisken, so ne Flugschlange mit vier beinen als endgegner. Das wär doch mal ne idee!
19.03.2004, 13:26 #80
aGothicfan
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Für Gomez! -
Richtig! BRD ist nicht gleich 3. Reich! Mal ganz abgesehen davon: keiner redet darüber, dass in amerika afroamerikaner erst ende der 60er die gleichen rechte wie weiße haben. Das heißt deutschland ist in punkto rassismusbekämpfung der "weltpolizei" um fast 20 jahre voraus von anderen Bürgerrechten mal ganz zu schweigen. Zugegeben: Diese 12 Jahre sind nichts, dessen man sich rühmen darf oder sollte und man darf es NIE vergessen oder banalisieren aber mal ehrlich, deutschland hat genug dafür gezahlt und dass die BRD jetzt noch entschädigung zahlen muss finde ich auch lächerlich. Kein deutscher (außer diesem kleinen rechten haufen, den es praktisch in jedem land gib), würde jemals auf die idee kommen das verhalten der nazis als annähernd rechtmäßig zu bezeichnen. Da muss ich maniac wieder zustimmen. das ist ebenfalls totaler schwachsinn.
19.03.2004, 15:03 #81
aGothicfan
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Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
wenn du jetzt nicht sagst warum, dann ... ja es steht nämlich auf der verpackung.
19.03.2004, 16:34 #82
aGothicfan
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Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
Auf der verpackung oder im handbuch oder beim installieren oder irgendwo anders hab ich mal gelesen, dass der held unschuldig in die barriere geworfen wurde.
19.03.2004, 16:36 #83
aGothicfan
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Für Gomez! -
ich glaube wir haben die botschaft richtig rübergebracht. Für Gomez ist nichts schlimmes.
19.03.2004, 22:53 #84
aGothicfan
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Gilden in Gothic3 -
Ich bin dafür, dass wir das bisherige system mit den drei Gilden beibehalten. Vielleicht auch sowas:

1. Gilde: Soldat -> Offizier das sind dann die typen, die sich dem könig angeschlossen haben und sich dafür bereit machen den letzten angriff der orks abzuwehren. Die leben in einer Burg.

2. Gilde: Milizionär -> Ork Schlächter das sind dann die typen die vorhaben von Khorinis zu verschwinden und irgendwo anders ihr glück zu versuchen. die haben ein befestigtes Lager an einem see, der über einen Fluss mit dem Meer verbunden ist. dort bauen sie schiffe um zu verschwinden. da könnte man dann die ganzen alten Kolegen wie Kavalorn, die Wassermagier, Throus, Lee, Lares, Gorn und die ganzen Jungs treffen. Ich fände es besser, wenn Diego und Lester und Milten keiner Gilde angehören würden, sondern irgendwo anders anzutreffen sind, vielleicht bei den Ork Schlächtern. Die haben sich dann aus der ganzen ländlichen bevölkerung, die der zwangsrekrutierung aus dem weg gehen wollten.

3. Gilde: Novize des Kultes (oder irgend was anderes, was sich gut anhört) -> Erwählter der Götter (das sind dann so zauberer) Irgendwelche magietypen und religiöse fanatiker, die glauben dass der Krieg ein Sturm aller Götter ist der das Angesicht der Welt reinigen soll. Die glauben dann einfach, dass sie durch ihre religiösen beschwörungen die götter besänftigen und als einzige wesen dem Sturm entgehen können.
19.03.2004, 22:57 #85
aGothicfan
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Umfrage: Gothic 3 auf Linux oder Mac? -
Linux und Mac ist was für Leute, denen für einen reinen Arbeitsrechner die volle MS-Packung zuteuer ist. Nichts gegen Linux und co aber was spiele anbelangt ist MS leider ungeschlagen.
20.03.2004, 11:47 #86
aGothicfan
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Gilden in Gothic3 -
Hmm 5 Gilden sind sicherlich nicht schlecht ünd würden sicher den Wiederspielfaktor steigern. ABER: Es würde die programmier arbeit (und damit die dauer bis das spiel rauskommt) stark steiger. und es würde storytechnisch verdammt schwierig werden. Man kann ja später noch ein addon dazu machen, wo es dann weitere 2 lager gibt, aber ich denke wir sollten mit drei Lagern anfangen.
20.03.2004, 18:23 #87
aGothicfan
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Zockt noch jemand Gothic1 ? -
ich hab vor demnächst mal n paar mods zu benutzen.
20.03.2004, 20:38 #88
aGothicfan
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MOD geplant # 2 -
Das mag jetzt ne dumme frage sein und es kann gut sein, dass sie schon kam (ich hatte aber keine lust alle 23 seiten zu durchsuchen) und sie hat auch nichts mit dem thema zu tun aber: Vertonst du deine Mod auch und wenn ja dann wie?
20.03.2004, 20:59 #89
aGothicfan
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MOD geplant # 2 -
Es dürfte doch ziemlich schwer werden jemanden zu finden, der die gleiche stimme wie der Held hat und für deinen alten magier brauchst du doch auch jemanden. Ich meine du kannst doch nicht alle filme selber machen.
20.03.2004, 22:03 #90
aGothicfan
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Wie sieht es mit höhlen aus - Wie sieht es mit höhlen aus
Kann man eigendlich auch höhlen machen? Ich wollte mal versuchen ein wenig zu modden und für meine ideen brauch ich n paar neue höhlen. Könnt ihr mir sagen wie ich das machen muss?
21.03.2004, 09:30 #91
aGothicfan
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Wie sieht es mit höhlen aus -
Ich hatte nicht vor gleich mit einer Story und Weltverändernden riesen Mod anzufangen. ich wollte es nur mal wissen. Ich hab mir gedacht, dass ich erstmal damit anfange ein paar Planzen im schlaf respawnen zu lassen oder sowas. Vielleicht leichte Grafikveränderungen.
21.03.2004, 11:05 #92
aGothicfan
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Gothic Online -
Die Idee ist super und ich glaube da gibts auch schon irgendwo einen Thread zu. Ich persönlich voll von der idee überzeugt, allerdings haben die PBs im moment glaube ich anderes zu tun.
21.03.2004, 11:41 #93
aGothicfan
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Welchen Gott mögt ihr am liebsten -
Ich finde Adanos am besten. Der hat nicht so verrückte Fanatiker die ihn anbeten. Der lässt seine Brüder sich streiten und wenn einer die oberhand gewinnt dann hilft er dem anderen und lacht sich dabei ins fäustchen. Die einstellung finde ich gut.
21.03.2004, 12:30 #94
aGothicfan
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Also ich hab mir das mal angeguckt. Hört sich ganz interessant an. Ich denke, dass einfach der Thread untergegangen ist.
23.03.2004, 12:48 #95
aGothicfan
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räuberlager in g1 -
quote:
Zitat von pana
@orkönig: aber die ork arena interessiert mich, wo ist die?


Wenn du so Cavalorn gehen willst, dann kannst du doch nach links abbiegen und musst dich erstmal mit ein paar snappern rumärgern. wenn du die weggeräumt hast und dann weitergehst, dann kommt erstmal ein Lurker und ein paar blutfliegen, der lurker steht an einem see, in der nähe ist dann auch ne höhle, in der irgendwas drin war. dann folgt man wenn du auf den see guckst dem weg nach rechts dann kommen warane und dann kommen zwei Orkkrieger oder Kämpfer oder gemischt oder irgendwas jedenfalls zwei Orks. Wenn du die Platt gemacht hast, dann kannst du in eine Arena gehen in der einige ork statuen aufgestellt sind im hinteren Teil ist ein Raum in dem es von Waffen, Tränken, Truhen und Spruchrollen wimmelt. Anmerkung: Es kann sein, dass die warane vor dem Lurker kommen.
23.03.2004, 13:51 #96
aGothicfan
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Wie würdet ihr euer Traum Monster beschreiben? -
Also ich finde, dass Skelette allgemein kein eigenes Volk sein sollten. Das sind einfach von Beliar entsannte Dienerkreaturen nicht so wie orks und menschen. Die sind geschaffen um zu töten und nicht um häsuer zu bauen, einen Glauben zu haben, schriften zu verfassen und Kinder zu erziehen! Mir würde ein orksschamanenkelett interessieren oder solche untoten wächter wie aus G1. Aber mich würden auch Feuerdrachensnapper interssieren. Ich meine die Viecher sind jetzt schon Meuchelmaschienen auf zwei Beinen, aber wenn die noch feuerspeien würden wie die feuergolems oder feuerwarane dann wäre das doch wirklich der Hammer.
23.03.2004, 21:49 #97
aGothicfan
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wälder oder dungeons? -
Ich muss zugeben, dass mir das genauso geht. Ich konnte den dungeon in Gothic 1 auch nicht leiden könnte. ich hab das dann mal angespielt, aber an irgendeinem punkt hatte ich keine lust mehr und hab mich in Godmode durchgemetzelt. Ich denke, dass man das bei G3 so lösen könnte, dass man vielleicht die ersten beiden kapitel nur darauf achtet, dass man in der welt fußfasst, sprich sich einer gilde anschließen, sich mit der welt vertraut machen und ein bischen leveln, und in den darauf folgenden kapiteln kommt der teil wo man überall bestimmt artefakte sammeln muss und am ende kommt es dann darauf an auf einem hohen berg mit irgendwelchen Magiern (vielleicht ist ja xardas dabei...) ein ritual durchzuführen um den zugang zu beliars reich zu schließen.
24.03.2004, 18:58 #98
aGothicfan
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Warum drei Teile - Warum drei Teile
Warum ist eigendlich "die Bedrohung" in 3 teile geteilt?
25.03.2004, 15:58 #99
aGothicfan
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ein fiese Zwickmühle - ein fiese Zwickmühle
Also ich hab jetzt ein problem: Wenn ich Gothic ganz normal installiere, dann läuft es. Wenn ich dann einen 1.08 patch draufspiele, dann läuft es nicht mehr. Ich kann mich also jetzt entscheiden, ob ich ein spiel voller bugs und mit unvollständigem script spielen will, oder aber das spiel vollständig sauber habe und es nicht läuft. Könnt ihr mir da helfen. das ist irgendeine komische fehlermeldung die mir sagt, dass er irgendwelche 3d sachen nicht machen kann. Das heißt erstml passiert gar nichts und wenn ich dann den taskmanager einschalte, dann kommt diese fehlermeldung.
25.03.2004, 16:15 #100
aGothicfan
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ein fiese Zwickmühle -
Ich hab das spiel von nem freund und der hat sich das eigendlich schon gleich von anfag an, hat es aber schon oft durch und jetzt hab ichs halt. Is die 1.06 version. Einfach so funktionierts, aber wenn ich ne mod oder einen patch installiere, dann funktioniert es erstmal nicht. Nach einer sehr langen wartezeit ist dann zwar das menü da, aber sehen kann ich es nicht.

[Edit]: Möglich, dass es an meiner Karte liegt, ich hab einen Thread gefunden dessen verfasser ein ähnliches problem hat http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=259863

[Edit2]: Hmm, mit dem patch gehts jetzt, allerdings funktioniert die Aktionstaste weder auf der tastatur noch auf der maus und wenn ich das richtig sehe kann ich auch nicht die auflösung ändern. jedesmal wenn ich en andere auflösung nehme, und das menü lade und nochmal ändern will, dann steht die auflösung wieder auf 640*480 16mb.
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