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28.11.2003, 19:59 #51
Schakal
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Auswirkung der Attribute aufs Aussehen des CHAR - Auswirkung der Attribute aufs Aussehen des CHAR
Ich fänds geil wenn sich die Spielfigur dynamisch den Attributerhöhung anpassen würde! Am Anfang von GII hat man 10 Stärke und der Typ hat Arme wie "Arnie". ;)
Wär cool wenn der am Anfang ne normale Statur hätte und im laufe der Zeit (mit Erhöhung der Stärke) kräftiger werden würde. Ist zwar mehr oder weniger ne kleine Spielerei, ich fänds aber gut. Analog bei Geschick z.B.: am Anfanf kämpft er wie ein Stock und später bewegt er sich grazieler oder ähnliches ...

Was meint Ihr?
28.11.2003, 20:17 #52
Schakal
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Auswirkung der Attribute aufs Aussehen des CHAR -
Man kanns ja so machen, das sich ab ca. 200 Stärke nichts mehr ändert! Ansonsten cheatet man sich eine Hulk zusammen, ab 1 Mio Stärke wird man Grün :D
Ne nur Spass, aber im Ernst: einfach ne Grenze setzen und damit hat sichs!
29.11.2003, 09:49 #53
Schakal
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Auswirkung der Attribute aufs Aussehen des CHAR -
Ich würde nicht sagen, das das so ein großer Aufwand wäre. Man entwerfe ca. 5 Körpermodelle und je nach dem wieviel Stärke man hat, bekommt man ein anderes Körpermodell. Ich bin zwar kein Programmierer (noch nicht :D ), aber ich denke das ist relativ leicht umzusetzen. Ich denke auch, daß es die Körpermodelle schon gibt (siehe Valentino o. Buddler - dünne Hemden; Lothar, Thorus - kräftiger usw).
Ich finds auch immer schade, wenn ich mich auf ne Rüstung freu, die andere anhaben und wenn ich die anhab siehts nicht mehr ganz so doll aus (z.B.: Ravens Garderüstung, hohe FM-Robe). Der Char sieht nicht immer so imposant aus, wie die manche NPCs mit ihrer Rüssi!
29.11.2003, 18:50 #54
Schakal
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Auswirkung der Attribute aufs Aussehen des CHAR -
@Kalidor
Stimmt, von der Statur her ist er ein bischen dünn. Aber schau die mal die Arme an!
29.11.2003, 23:03 #55
Schakal
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Besessene -
Zu den Thema hab ich auch ne Frage. Wo sind Engrom und Brutus? Ist hier der Engrom aus dem Minental gemeint, oder wer ist das? Den Namen Brutus hab ich schon mal gehört, wo ist der? Hab keinen Bock jetzt alle Leute abzuklappern, erbitte Hilfe Ist das der Brutus, der Angst vor Fleischwanzen hat (im Minental, der Folterknecht)?
29.11.2003, 23:10 #56
Schakal
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Besessene -
Ok thx, dann waren es doch die ich gedacht hatte! Als ich letztens im Minental war, waren Talbin und Engrom tot (glaub ich). Ich wars nicht! Vielleicht lebt jetzt Engrom wieder oder vielleicht hab ich mich nur verkuckt (bin mir aber fast sicher).
29.11.2003, 23:12 #57
Schakal
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Todeshauch, Todeswelle -
Was macht mehr Schaden Feuerregen oder Todeswelle? Wieviel Mana brauchen die?
29.11.2003, 23:22 #58
Schakal
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Todeshauch, Todeswelle -
Und wie ist der Wirkungsradius? Sind die gleich groß? Also insgesamt bin ich mit Todeshauch besser dran oder?
29.11.2003, 23:29 #59
Schakal
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Todeshauch, Todeswelle -
Ok Danke, wollte eigentlich den Feuerregen nehmen aber wenn das so ist, nehm ich halt mal Todeswelle. Die im Verbund mit Dämon beschwören (hab ich schon ) - Orkbelagerungsring ade
30.11.2003, 15:37 #60
Schakal
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Todeshauch, Todeswelle -
Was machen eigentlich die Zauber Todeshauch und Armee der Finsternis?
30.11.2003, 15:41 #61
Schakal
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Besessene -
So war noch mal im Minental um mich zu vergewissern, daß Engrom tot ist. Er liegt definitiv tot neben Talbin, ich hab ihn nicht umgebracht! Bin Magier und wollte das Quest die Suchenden beenden, ich weis aber:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Das Quest kann man erst beenden, wenn man Marcos auf Irdorath killt


Kann man das Quest überhaupt beenden, wenn man den Almanach von Engrom nicht bekommt? Ich denke mal nicht oder?
30.11.2003, 15:43 #62
Schakal
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Todeshauch, Todeswelle -
Ok danke, da ich Dämon beschwören + Feuerregen habe, brauch ich die nicht. Todeswelle wäre noch ne Alternative, bin Lvl 37 und weis eh nicht wohin mit zukünftigen LPs!
30.11.2003, 15:46 #63
Schakal
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Todeshauch, Todeswelle -
Wirklich 9 Skelette? Hab mal was von 3 Skeletten gehört, aber 9 ist ja ne echte Steigerung zu Dämon beschwören.
30.11.2003, 15:49 #64
Schakal
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Todeshauch, Todeswelle -
Die permanenten Tränke kann ich schon brauen, hab ca. 250 Mana, will jetzt nich 10LPs für nen halben Manapunkt ausgeben (grobe Schätzung :D )! Mal sehen, vielleicht noch bischen in Geschicklichkeit damit ich Betty tragen kann
30.11.2003, 15:55 #65
Schakal
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Wie krieg ich im 2. Kapitel Geschick? -
Wenn du in der Diebesgilde bist und Rengaru das Diebeszeichen zeigst (vorausgesetzt du hast ihn nicht eingebuchtet) bekommst du von ihm 1 Punkt in Dex (nich viel aber immerhin). Weiter weis ich nicht sorry.

PS: Das Schwert was du meinst heist Betty! ;)
30.11.2003, 16:02 #66
Schakal
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Todeshauch, Todeswelle -
Hab schon 92 Dex (5 Ring). Akrobatik hatte ich schon viel früher, hab alle Ringe etc angezogen und dann 1 Goblinbeere gegessen, so daß ich genau 90 dex hatte. Da bekommt man auch Akrobatik, kann das Zeugs wieder ausziehen und die Fähigkeit bleibt trotzdem!
30.11.2003, 19:57 #67
Schakal
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seltene Schriftstücke wozu? - seltene Schriftstücke wozu?
Hab so ein paar Schriftstücke gefunden und weis nix damit anzufangen. Kann auch sein das die einfach nur da sind und nichts bringen, könnte aber sein das jemand mehr dazu weis.

1) Im Minental, Südwestlich der Burg, auf einer Anhöhe ist eine Höhle (ca. zwischen der Burg und da wo Diego steht/stand), da drin liegt ein Brief von Gilbert (oder so ähnlich), in dem er schreibt, daß die Barriere schon weg wäre und daß er es nicht mehr in der Höhle aushält und fort geht;

2) Im Haus von Lord Hagen, hab ich von Ingmar so ein Schriftstück "weggefunden", heißt glaub ich Lied der Paladine, steht irgendwas von Innos drin oder so;

Haben die Schriftstücke einen tieferen Sinn oder sind die nur so da?
30.11.2003, 20:05 #68
Schakal
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seltene Schriftstücke wozu? -
Ist das vielleicht ein Typ aus GI ? In GII hab ich nirgends so ein Typ gesehen (glaub ich). Naja...
01.12.2003, 11:06 #69
Schakal
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seltene Schriftstücke wozu? -
Krass, hab zwar GI schon 3mal durchgezockt, den Gilbert aber noch nie gesehen! Was man alles so entdecken kann...
01.12.2003, 11:09 #70
Schakal
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Bennet im Knast -
Einfach umhauen, ausrauben und ne Vergessen-Spruchrolle auf ihn drauf (und vielleicht hoffen, daß keine Wache kommt). Somit hat man gleich das Quest für Ignaz erfüllt!
02.12.2003, 10:41 #71
Schakal
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Goblin Beeren im Minental? -
Die liegen direkt vor dem Eingang zu Diegos Höhle, da wo die Wölfe rumlungern. Wahrscheinlich hast du noch die Version 2.5, da tritt der Leichenbug auf, d.h. alle Leiche die schon da liegen sollten sind nicht vorhanden.
Man kann den Patch 2.6 drauf machen, die Änderung wird aber nur nach einem Neuanfang wirksam (bin ziemlich sicher).

Man kann aber auch den Hotfix 2.5a draufmachen, die Änderungen werden im laufenden Spiel übernommen.
03.12.2003, 10:59 #72
Schakal
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Tor zum Meister -
Du brauchst nicht ins Inventar gehen und die Schriftrolle lesen, es reicht wenn du genau vor der Tür stehst und die Aktionstaste drückst ("E", "linke-Maustaste" oder was auch immer). Du mußt natürlich die Spruchrolle und die komische Perle (schwarzes Auge oder so) im Inventar haben!
Wie als wenn man vor einer normalen Tür steht und die aufmachen will, ohne daß die Tür aufhellt und Tür drüber steht.
03.12.2003, 11:13 #73
Schakal
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Höhle am See -
Ist das die Höhle mit den vielen Goblins drin, wo innerhalb irgendwo rechterhand das Gitter ist? Ich wüßte auch gern, ob man da rein käme.
Ist bestimmt nur so ein kleiner Atmosphärenbringer und hat nicht wirklich einen Sinn (ich wünschte jemand könnte das Gegenteil beweisen ).

@RobBob
Ich glaube er meint die Höhle kurz vor dem Jäger beim Schwarten Troll, von Richtung Pyramide kommend.
03.12.2003, 11:20 #74
Schakal
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savegame Feuermagier -
Du mußt erst das Addon durchspielen, d.h.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Raven killen, danach geht Myxir in die Stadt und löst Vatras ab


Das mit den Waffenhändler hat nichts damit zu tun.

Nur Magier können Runen erschaffen (falls du kein Magier bist). Man braucht zusätzlich zu den Rohstoffen noch eine Spruchrolle dieses Zaubers.
03.12.2003, 11:25 #75
Schakal
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Tor zum Meister -
Hab nur gesagt, daß er nichts im Inventar aktivieren muß, sondern nur vor dem Tor die Aktionstaste drücken muß!
Hab doch net gesagt, daß er die Perle holen soll oder?
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