World of Gothic Archiv
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03.12.2003, 11:31 #76
Schakal
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Tor zum Meister -
Achso, dann tschuldigung ;)
03.12.2003, 11:44 #77
Schakal
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Höhle am See -
Wo gibts denn in der Feuerprüfungshöhle ein Gitter? Rechts gehts zur der verschlossenen Kiste und links kommen paar Minecrawler. An ein Gitter kann ich mich dort nicht erinnern (denk ich jedenfalls).
03.12.2003, 11:48 #78
Schakal
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komisches Zeichen - komisches Zeichen
Wozu dient eigentlich das komische Zeichen in der Höhle hinter Dexters Turm (nicht die kleine Mine). Da wo die Skelette+ Zombies drin sind.
Da kommt irgendwann ca. in der Mitte der Höhle, rechterhand so ein komisches Zeichen (kreisförmig). Ist das zu irgendwas gut oder wieder so ein ungelöstes(unlösbares) Rätsel?
03.12.2003, 12:09 #79
Schakal
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komisches Zeichen -
Hab nur gefragt, weils nur dort und nur einmal im Spiel vorkommt (oder?). In GI gabs das ja öfter, da hat man sich keinen Kopf gemacht.
Hab schon gedacht, das es zu nichts gut ist. Hätte doch trotzdem sein können, schließlich entdeckt man immer wieder was Neues.
06.12.2003, 12:23 #80
Schakal
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Nick-Aktion für GIII -
Galdrin
Ike
Lightwyn
09.12.2003, 10:11 #81
Schakal
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Unsichtbarkeitsbug -
Das selbe Problem hatte ich auch paar mal, bin dann bischen rumgesprungen/rumgelaufen, hab die Kamera bewegt (links/rechts) und dann gings wieder. Ist man nachdem man den Drachen gekillt hat automatisch wieder sichtbar?
10.12.2003, 10:58 #82
Schakal
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Lous Doppelhammer & Die Befreiung von Gorn -
Wenn man nicht genug Geld hat, kann man Gorns Geldbeutel noch holen. Die Orkramme hinunter und dann rechts die Hausruine, da liegt Gorns Lederbeutel drin mit 250 Gold (glaub ich).
Mit dem Geld von Milten+Diego ist das dann nicht mehr so teuer.
10.12.2003, 11:04 #83
Schakal
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Bauche Geld... VIEL Geld -
Zum Geld:
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Lehmar das Schuldenbuch klauen und zu Hanna bringen, diese gibt dir den Schlüssel zur Schatzinsel (nicht zwingend notwendig, da nur eine Truhe verschlossen). Die Schatzinsel ausräumen und Zeugs verkaufen, das dürften ca. 2000 Goldstücke sein. Die Schatzinsel ist westlich vom Hafen, einfach ins Hafenbecken springen und nach westen schwimmen.

12.12.2003, 09:00 #84
Schakal
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Hilfe!!!Im Mienental!!! -
Du mußt versuchen so schnell wie möglich nah an die rankommen. Dann gehen die in den Nahkampf über und dürften eigentlich kein größeres Problem sein.
Aus größerer Entfernung schießen die ja noch und frieren dich ein, einmal eingefroren, schlagen beide auf dich ein (Nicht so gut :D ).
12.12.2003, 22:46 #85
Schakal
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Wer kann im Addon über 90 dex beibringen? - Wer kann im Addon über 90 dex beibringen?
Frage: siehe oben

Bin im 5. Kapitel (FM). Kann mir das jemand in diesem Kap. beibringen, oder kann man das erst ab dem 6. Kapitel auf dem Schiff trainieren?
12.12.2003, 22:52 #86
Schakal
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Wer kann im Addon über 90 dex beibringen? -
Thx für die schnellen Antworten.
Ich dächte ich wäre schon bei Diego (schon am Schiff)gewesen, da kam aber die Meldung: Maximum bei 90!
Das mit Cassia ist mir nicht eingefallen
12.12.2003, 23:01 #87
Schakal
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Wer kann im Addon über 90 dex beibringen? -
Der steht ja unten am Schiff und wartet mit den anderen auf mich (bis ich fertig bin mit leveln)! Als ich letztes mal dort war, gings glaub ich nur bis 90 (bin mir nicht sicher).
Naja egal ich probiers halt mal aus.
13.12.2003, 10:08 #88
Schakal
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Ein Schaf fürs Kloster -
Sorry hab das mit Pepe nicht gelesen ups!
Vielleicht kannst du mal mit Lares reden und sagen, daß du ins Kloster willst. Er macht dir ein Vorschlag ein einfacheren Weg zu nehmen (weis aber nicht ob das ohne Addon auch funzt).
13.12.2003, 12:00 #89
Schakal
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Wer kann im Addon über 90 dex beibringen? -
Ich hatte doch recht, wenn Diego am Schiff steht, bietet er erst gar nicht das Training an. Man müßte ihn bestimmt nur kurz in die Stadt schicken, trainieren und wieder zum Schiff gehen lassen.
Habs bei Cassia gemacht, somit ist alles paletti!
Kann man eigentlich die Mannschaft beliebig oft zurück und wieder zum Schiff schiken?
13.12.2003, 18:16 #90
Schakal
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Irdorath welches LEvel ? -
Als ich nach Irdorath gesegelt bin war ich Lvl 47 (Lvl 50 am Ende). Kann vielleicht dran liegen, das ich das Addon spiele (die Monster geben da ja mehr Erfahrung).
Ohne Addon kann man ohne größere Problem ca. Lvl 42 vor der Abreise erreichen.
Hab ebebfalls als Magier durchgespielt, am Ende hat ich so viele LPs die hab ich dann in Einhand u. Bogen verpraßt! Hatte am Ende 130 Dex, 65 Str, ca 70% Einhand, 65% Bogen, 325 Mana etc...
Notwendig ist es eigentlich nicht noch höher zu Leveln, hauptsache du hast ein guten Massenvernichtungszauber (Feuerregen oder so) + genug Mana.
Trotzdem ist es natürlich dann auf Irdorath einfacher mit Lvl 40 oder höher.
13.12.2003, 21:03 #91
Schakal
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Irdorath welches LEvel ? -
@Llecter
Ist ja klar das man durch die Addonwelt vielleicht 2-3 Lvls höher ist, aber die 30 LPs am Ende sind eh so gut wie sinnlos. Ich finde es eh sinnlos wenn man beim Schlüsselmeister o. beim Schwarzmagier eine Stufe aufsteigt 5 Minuten bis zum schiff rennt (verdammt wieso gibts da keine Rune ) und dann +2 irgendwas bekommt.
Daher ist es relativ egal ob man Lvl 40 oder 45 ist (außer Lebenspunkte).
14.12.2003, 01:04 #92
Schakal
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Irdorath welches LEvel ? -
@FaITSy
Ich hab ziemlich alles ausgeschöpft (Addon), trotzdem bekommt man im Endeffekt ca. 4 Lvls mehr.
Ist ja klar wenn man von einem Level 10 Char ausgeht, daß man dann 9-10 Level steigt (im Addon), aber das sind ja ungefähr so viele EP die bei Lvl 45 nur 1 bis 2 Stufen ausmachen würden.
Ich glaubs auf jeden Fall nicht, das man am Ende 9-10 Levels höher ist als ohne Addon.
14.12.2003, 01:55 #93
Schakal
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Isgaroth - kann grosses Tor nicht oeffnen -
Der Schwarzmagier hatte einen Schlüssel, mit dem öffnest du die Truhe in dem Raum rechts vom Tor (wenn man davor steht). In dieser Truhe ist eine Perle (heißt Auge der Macht), die mußt du ins Inventar nehmen und dich vor das Tor stellen.
Jetzt ca. 2m vor das Tor stellen und aktivieren drücken (normalerweise linke Maustaste...), man brauch nicht ins Inventar gehen und die Schriftrolle lesen. Einfach vor das Tor stellen und Aktionstaste drücken.
14.12.2003, 01:57 #94
Schakal
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Isgaroth - kann grosses Tor nicht oeffnen -
@Todesfürst
Was passiert eigentlich wenn man als Pala/DJ mit dem redet? Mehr als besessen wird man doch nicht oder? Hab das eigentlich immer so gemacht. Was hat Besessenheit eigentlich für direkte Auswirkungen? Ich weis nur, das wenn man schläft nichts regeneriert wird.
14.12.2003, 12:14 #95
Schakal
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Einige Fragen #2 -
1. Wenn man es geschickt anstellt 11 (normalerweise liegt Maximum bei 9)
2. Im 6. Kap verschwinden alle Quests die mit Khorinis zu tun haben (außer eine Magierquest, aber das ist unwichtig)
3. Da muß man so 2-3 Tage später hingehen (vielleicht sogar noch später, aber man bekommt das auf jeden Fall)
4. Ich glaub das ist normal (bin nicht sicher), darfst dich halt nicht dran stören
5. Kommt drauf an was man für eine Gilde/Rüstung man hat. Für ein Pala/DJ ist wohl der +10 Stärkegürtel am besten. Oder die Gürtel mit den züsätzlichen Rüstungsschutz (muß man abwägen, als Pala hat man eh schon ne fette Rüstung, da brauch man den Schutzgürtel nicht unbedingt)
6. Nein die geben dir keine Quests mehr, ist nur ärgerlich wenn dir tot sind (bei mir warens die Suchenden)
14.12.2003, 12:17 #96
Schakal
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Zwei Probleme -
zu 2. Man kann schon alle mitzunehmen! Man muß nur Mario und dann Girion als letztes darauf ansprechen und mitnehmen!
14.12.2003, 12:25 #97
Schakal
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Einige Fragen #2 -
Gibt es eigentlich ein Paladingürtel? Soweit ich weis nicht oder? Oder ist das der Milizgürtel (+5 Waffen +5 Pfeile +5 zu beiden, wenn mit Milizrüstung) der auch zu den Pala-Rüstungen paßt?

zu 1. Da kommt noch
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Girion

hinzu, ohne ihn gehts nicht weg! Keine Angst, die anderen bleiben auf dem Schiff.

Achja
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Vatras

kann auch noch mitkommen. Kann aber sein wenns schon voll ist, daß er dann nicht mehr mitkommen kann.
14.12.2003, 12:38 #98
Schakal
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Einige Fragen #2 -
Ok dann hat sich mein Verdacht bestätigt (dann gibts bestimmt auch keinen DJ-Gürtel oder?). Es gibt aber ein FM-Gürtel, der auch zur hohen Robe paßt. Ist vielleicht so gemacht weil schwere DJ-Rüssi / Pala-Rüssi mehr schützen als hohe Robe oder?
14.12.2003, 12:47 #99
Schakal
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Zwei Probleme -
@Samantha
Soweit ich weis liegt der nicht auf dem Steg, sondern gegenüber am rechten Ufer (wenn man vom Pass kommt)!
15.12.2003, 11:13 #100
Schakal
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Irdorath welches LEvel ? -
Als ich es letztens als Magier durchgeschafft hab (mit Addon), kam ich gerade so auf Lvl 50. Hab eigentlich alle Monster gekillt (Neue Welt, Minental, Khorinis). Hab nahezu alle Quests erfüllt.
Vielleicht wenn ich geschickter gelevelt hätte und restlos alle Quests gemacht hätte (+alle NPCs killen), wäre ich meines Erachtens so ca. Lvl 52 geworden!

Aber *what the hell* kommst du auf Lvl 56? (Ich hoffe mal ohne Bugusing- auf Irdorath falsche Schalterreihenfolge usw.
)
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