World of Gothic Archiv
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26.02.2004, 20:00 #101
Lord Sargon
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Dämonen -
Für Dämonen braucht man im Allgemeinen 2 Feuerregen.
27.02.2004, 12:17 #102
Lord Sargon
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Dämonen -
quote:
Zitat von El - Grande
Dämonen sind nach einem Feuerregen platt!

Normalerweise sind Dämonen nicht mit einem Feuerregen platt. Es kommt aber des öfteren vor, dass der Dämon eine doppelte Ladung abbekommt, das hängt möglicherweise von seinem Abstand oder seiner Bewegung innerhalb des Feuerregens ab - dann ist er natürlich erledigt. In diesem Fall sieht man kurz, wie der Dämon nur 2/3 seiner Energie verliert um kurz darauf doch noch zu verrecken.
Fazit: Für einen Dämon braucht man 1 ODER 2 Feuerregen :)

PS: Man kann auch bei Drachen gut beobachten, dass der Feuerregen manchmal den doppelten Schaden anrichtet als normal - woran genau das liegt, kann ich nicht sagen
28.02.2004, 08:37 #103
Lord Sargon
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Dämonen -
quote:
Zitat von Ork-König
Also ich kenn nur 2 Viecher die Feuerregen überleben: Dämonlords und Ork-Elite.

Wie gesagt können auch normale Dämonen einen Feuerregen überleben, dann gibt es zB noch Trolle, Drachen und den Schwarzmagier.
28.02.2004, 08:44 #104
Lord Sargon
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Goto....... -
Es gibt ja auch noch ein goto pos mit 3 Koordinaten. Kann man sich eigentlich die aktuellen Positions-Koordinaten anzeigen lassen?
28.02.2004, 13:21 #105
Lord Sargon
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Manabonus -
Hier ist eine Liste von Nachtwanderer.
Mit Priesterset und Zauberstab gibt es noch weitere +60 Mana.
28.02.2004, 13:38 #106
Lord Sargon
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Dämonen -
quote:
Zitat von Ork-König
Also Trolle waren bei mir auch bei 1 mal Feuerregen platt.

Bei Trollen verhält es sich gleich wie bei Dämonen - die sterben nur wenn sie die doppelte Ladung abbekommen. Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass das bei dir immer der Fall ist.
29.02.2004, 12:05 #107
Lord Sargon
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An alle die das Add-on schon spielen ! -
Wenn du parallel spielen willst, dann kopiere einfach das gesamte G2-Verzeichnis woanders hin, und installiere das Addon auf eine der beiden locations.
01.03.2004, 20:50 #108
Lord Sargon
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Botschaft für Saturas -
Wenn du das Ornament von Lares hast, dann bring es direkt zu Saturas.
02.03.2004, 19:57 #109
Lord Sargon
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akrobatik -
quote:
Zitat von PcTuner
Ich meine mit Akrobatik Bonus, das normale Akrobatik. Hab halt nur ein "Bonus" drangehängt, weil es auch irgendwie passt, da es sozusagen ein "Bonus" ist. Nichts anderes...

Ich habe eine viel einfachere Theorie, warum du 'Bonus' drangehängt hast. Und zwar weil genau das am Bildschirm steht, sobald man Akrobatik lernt: Akrobatik-Bonus! ;)
02.03.2004, 20:25 #110
Lord Sargon
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stärkste rune! -
Die stärkste Rune ist die Todeswelle, weil sie am meisten Schaden macht. Deswegen ist sie aber noch nicht zwangsweise die beste Rune, weil es gibt immer Vor-und Nachteile.
02.03.2004, 20:31 #111
Lord Sargon
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stärkste rune! -
quote:
Zitat von Todesfürst
Ist ja überhaupt nicht wahr...

Aja? Und warum nicht? Kein anderer Zauber macht auf einen Schlag soviel Schaden wie die Todeswelle. Du kannst es gerne an verschiedenen Gegnern austesten :)
02.03.2004, 20:49 #112
Lord Sargon
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stärkste rune! -
Wie gesagt, behaupte ich gar nicht, dass Todeswelle am besten ist, weil sie zB länger dauert als Feuerregen usw.
Aber ich finde nicht, dass die 'Nebenwirkungen' egal sind, weil der theoretische Schaden von 500 ist nunmal nur die halbe Wahrheit. Die Todeswelle macht IMMER mindestens 2x500 Magie-Schaden und ist somit der einzige Zauber, mit dem man außer den Drachen und dem Schwarzen Troll jeden Gegner mit einem Schlag vernichtet. Da sieht auch der Schrei der Toten alt aus :)
02.03.2004, 21:08 #113
Lord Sargon
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Diebesgilde... -
Als Magier kann man glaub ich nicht mehr mit Nagur sprechen, also fällt der friedliche Weg schonmal weg. Da bleibt höchstens noch Halvor in den Knast zu bringen.

Edit: @Rob: Die Robe abzulegen nützt da nichts
02.03.2004, 22:12 #114
Lord Sargon
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Welche Magie-Klasse? -
quote:
Zitat von str1k3
Da ich schon ins AddOn Gelände kann hab ich natürlich bevor ich zum Ring des Wassers kam Fernando entlarvt. Hab den auch bisher niergens inner Stadt entdeckt. Kann ich denn dann noch seinen Quest erfüllen um einen weiteren Runenrohling zu erhalten?
Wo ist der?


Wenn du Fernando verraten hast, dann sitzt er im Knast und mit seiner Quest wirds wohl nichts mehr. Du hättest mit dem Abschluss der Waffenhändlerquest bis zum 3.Kapitel warten können.
03.03.2004, 11:49 #115
Lord Sargon
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akrobatik -
quote:
Zitat von Azubimagie
Lese ich nun die Steintafel mit dem Bonus Geschick, was passiert dann. Ich bin bereits über 90, lerne ich dann auch Akrobatik?

Ja, du könntest auch über 100 haben, das ist egal :)
03.03.2004, 14:50 #116
Lord Sargon
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Als Magier zur Diebesgilde... -
Als Magier oder Miliz kommt man grundsätzlich nicht mehr auf dem friedlichen Weg in die Diebesgilde, weil Nagur nicht mitspielt, egal ob man die Gildenrüstung anhat oder nicht.
Da bleibt also nur Nagur oder Halvor in den Knast zu bringen, und wenn man beide bereits hat laufen lassen, dann gibt es keinen Weg mehr außer cheaten.
03.03.2004, 16:10 #117
Lord Sargon
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Hilfe für's 6. Kapitel - Geheimtür des Ork-Oberst -
Stell dich einfach mal etwas weiter weg vom rechten Hebel. Der funktioniert nicht, wenn man zu nahe dran steht :)
03.03.2004, 21:24 #118
Lord Sargon
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leveln ercheaten -
quote:
Zitat von KeeX
"XP = 5000000"
quote:
Zitat von Mondfee
Hat sich KeeX vielleicht mit den Nullen verzählt oder so?? *grübel*

Versuch mal EXP statt XP ;)
04.03.2004, 13:06 #119
Lord Sargon
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Tränke brauen als Kämpfer -
quote:
Zitat von möe
räumt ihr die leute eigendlich schonam anfang aus oder wartet ihr bis ins 5 kapitel weil im 1. bekommt mann ja nur 25 exp.

Beim Addon ist Taschendiebstahl (bis auf ein paar wenige Ausnahmen) nicht mehr kapitelabhängig, sondern das steigert sich langsam von 50 bis auf etwa 260 pro Diebstahl - je mehr Leute man bestiehlt desto mehr XP.
Also am besten von Anfang an darauflosstehlen ;)
04.03.2004, 20:12 #120
Lord Sargon
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nagru will nicht mit mir sprechen -
quote:
Zitat von Matteo
@StarDave: Du kannst Kardiff beim Preis für die Informationen auf 6 Goldstücke runterhandeln ;)

Man kann ihn auch auf 5 herunterhandeln :)

quote:
Zitat von Rob
das geht auch noch, wenn du milize bist, du musst nur deine rüstung ausziehen...

ne, geht nicht :)
04.03.2004, 21:52 #121
Lord Sargon
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nagru will nicht mit mir sprechen -
quote:
Zitat von Rob
doch afaik geht es...:) du darfst ihn nur weder mit der rüstung ansprechen, noch dich dort blicken lassen...könnte ja noch jemand sagen, was jetzt stimmt, aber ich denke doch sehr es geht ;)

Zufällig hab ich ausgetestet, ob es geht oder nicht, offensichtlich im Gegensatz zu dir ;)
Nagur hat scheinbar seine geheimen Quellen, und weiß immer ob man dem Kloster oder der Miliz beigetreten ist, auch wenn man sich nie irgendwo in Rüstung hat blicken lassen.
05.03.2004, 10:39 #122
Lord Sargon
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Probleme Mit Wassermagier -
Was Sam geschrieben hat, war ja auch falsch.
Wenn du den patch 2.6 hast, dann gib einfach blaresb(statt bmarvinb) ein. Falls du den patch noch nicht hast, dann geh wie beschrieben in den Marvin-mode und gib in der F2-Konsole insert itmi_ornament_addon_vatras ein (danach mit b42b wieder den marvin-mode verlassen).
Dann hast du das Ornament, welches du zu Saturas bringst, dann bekommst du den Auftrag von Nefarius usw.
05.03.2004, 11:43 #123
Lord Sargon
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Hilfe Die Console Klapt Net!! -
quote:
Zitat von Samantha
auch enter hinterher gedrückt?

Wozu? ist doch Blödsinn..
05.03.2004, 12:34 #124
Lord Sargon
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Als Magier Heiliger Pfeil -
Mit einem kleinen Trick kann man in jeder Version (auch im Addon) den heiligen Pfeil bei der Paladinleiche am Pass abstauben.
Und zwar muss man nur dafür sorgen, dass der Paladin mal die Waffe gezogen hat, bevor man ins Minental geht - ist aber wohl bugusing :)
05.03.2004, 22:26 #125
Lord Sargon
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nagru will nicht mit mir sprechen -
quote:
Zitat von Diego88
erklärt mitr mla jemand wie ich die infos auf 5 runterhandeln kann? irgendwer hier hat das gesgat...

Du schlägst einfach seine Angebote aus, und sagst, dass du nicht interessiert bist, bis er schlußendlich mit seinem letzten Angebot von 5 herausrückt.
Die Antwort des Helden: 'Warum nicht gleich so' :D
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