World of Gothic Archiv
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21.01.2004, 18:27 #26
Lord Sargon
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Bin ich blind? -
quote:
Zitat von Lorenz

Klar braucht man die.
Sonst kommt man bei Raven ni' weiter!



Ne, die braucht man nicht :)
21.01.2004, 18:30 #27
Lord Sargon
Beiträge: 304
HotFix 2.5a funktioniert nicht !!! -
bei Version 2.5a gibt es noch zusätzlich den Pyrokar-Bug, ist also nicht so empfehlenswert
21.01.2004, 18:53 #28
Lord Sargon
Beiträge: 304
HotFix 2.5a funktioniert nicht !!! -
Pyrokar bleibt nach dem Ritual beim Sonnenkreis stehen, und geht nicht mehr zurück ins Kloster.
Nicht spielentscheidend, aber lästig.
22.01.2004, 10:30 #29
Lord Sargon
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Wie komme ich in den Ring des Wassers -
Die Waffenhändlerquest ist egal, nur die Vermisstenquest zählt.
22.01.2004, 13:57 #30
Lord Sargon
Beiträge: 304
Addon soll zu schwer sein?!? -
Ein 'gamebalancing wie G2' ist nicht möglich, weil das Skillsystem beim Addon komplett umgestellt wurde. So schwer ist das Addon aber auch wieder nicht, und die Benutzung des 'inoffiziellen patches' ist nichts anderes als cheaten.

PS: Man bekommt immer 10 LP pro Level, das hat sich nicht geändert, nur braucht man für Skills im fortgeschrittenem Stadium mehr LPs. Ich finde das System aber vollkommen in Ordnung, da es reichlich Boni zur Skillerhöhung gibt (man muss die Skillung nur besser vorplanen, dazu gibt es reichlich Informationen im Forum), und wenn du dir mit dem 'loser-patch' mehr LPs pro Level zuschanzt, wird das Spiel viel zu einfach.
22.01.2004, 15:27 #31
Lord Sargon
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Die Klaue beliars -
Die Klaue Beliars
22.01.2004, 18:34 #32
Lord Sargon
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Keine Bücher -
Hast du Lutero vielleicht umgehaun? Ab Version 2.6 darf man das nicht mehr, wenn man Wert auf seine Waren legt.
23.01.2004, 16:38 #33
Lord Sargon
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Trolle mit Dex-Char? -
Als Dex-char ohne viel Stärke kann man doch trotzdem Schwerter benutzen, sehr gut gegen Trolle geht die Klaue Beliars, ansonsten Meisterdegen oder Betty.
Alternativ ist die Spruchrolle 'Skelett beschwören' bestens geeignet.
24.01.2004, 13:04 #34
Lord Sargon
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Neoras Dracheneitrank -
quote:
Zitat von Morpheus
AFAIK geht das erst, wenn man im
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Klosterkeller war und das Buch mit der Seekarte zu Irdorath geöffnet hat.




Damit hat das nichts zu tun, schließlich kann man das Dracheneigebräu schon im 4.Kapitel bekommen.
Ein paar Tage Durchschlafen reicht vollkommen :)
24.01.2004, 17:49 #35
Lord Sargon
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Der rätselhafte Weg der Magie -
quote:
Zitat von DerHeldohneName
Ich hab mich entschlossen mal wieder Gothic zu zocken, diesmal als magier.
Nun das Problem: Ich bin im Kloster, aber da passiert ncihts. ich habe keinen Auftrag für die Gemienschaft zu arbeiten und komm nciht witer??? Was soll ich tun??



Kann es sein, dass du dich bei Lord Hagen eingeschlichen hast, und schon im 2.Kapitel bist?
Dann gibt es keine Novizenquests mehr.
25.01.2004, 17:08 #36
Lord Sargon
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Bogen oder Armbrust? -
Wenn man Fernkampf als Primärwaffe wählt, ist natürlich der Bogen der Armbrust deutlich überlegen, da er nicht nur eine schnellere Schussfolge hat, sondern weil er im Endeffekt auch wesentlich mehr Schaden macht, aus dem einfachen Grund, dass man viel höhere dex-Werte erreicht, wenn man auf die für die Armbrust nötige Stärke verzichtet - da fällt der 180-zu-160-Vorteil der Armbrust überhaupt nicht ins Gewicht.
Ein einfaches Rechenbeispiel:
Dex-char mit 300 dex + 160 Drachenbogen = 460 Schaden
Um mit der Drachenjägerarmbrust auf den gleichen Schaden zu kommen, bräuchte man 280 dex, was nicht einmal annähernd möglich ist, wenn man auf die nötige 150 Stärke skillt.

PS: Die Armbrust zahlt sich also nur aus, wenn man bei der Skillung die Stärke dem Geschick vorzieht (also primär Nahkampf)

quote:
Zitat von Lorenz
Geschick ist keine Lösung.


Sorry, aber das ist völliger Blödsinn.
Ein reiner Dex-Bogen-Char ist mächtiger als jeder Nahkämpfer.
25.01.2004, 17:25 #37
Lord Sargon
Beiträge: 304
Bogen oder Armbrust? -
quote:
Zitat von Lorenz
Außer wenn man zum Bogenschüzen rennt und ihn sofort kalt macht! ;)

Der Nahkämpfer ist aber schon lange tot, bevor er den Bogenschützen erreicht ;)
25.01.2004, 17:41 #38
Lord Sargon
Beiträge: 304
Bogen oder Armbrust? -
quote:
Zitat von Lorenz
Ich stimm trodsdem für Stärke :D

Jeder hat natürlich seine Vorlieben, und darüber braucht man auch nicht streiten, aber wenn du mal einen Ork mit einem einzigen Schuss erledigt hast, bevor er dich überhaupt bemerkt hat, denkst du vielleicht ein wenig anders :)
25.01.2004, 17:52 #39
Lord Sargon
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Die Waffenhändler Quest -
Die Waffenhändlerquest bekommt man von Vatras, wenn man ihn über den Ring des Wassers ausfragt. Hast du überhaupt alle Gesprächsoptionen durchprobiert?
Die Vermisstenquest musst du dafür jedenfalls nicht gelöst haben, genausowenig mit irgendeinem Händler gesprochen haben.
27.01.2004, 10:44 #40
Lord Sargon
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wem muss man flach legen um .... -
Wenn du das Burgtor im Minental öffnest, hast du automatisch freien Zugang zum Schiff. Ansonsten rede mit Lee und hol dir das Ermächtigungsschreiben vom Richter.

PS: Du musst die Seekarte auch GELESEN haben, damit du Mannschaft und Kapitän besorgen kannst.
27.01.2004, 20:25 #41
Lord Sargon
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Rätsel: Wer weiß die Lösung??? -
quote:
Zitat von Xardas22
hab hier noch nen schweres gefunden.
Ein Staubsaugervertreter geht in der Straße von Haus zu Haus, bis er auch bei Frau Meier schellt. Frau Meier braucht eigentlich keinen Staubsauger, gibt dem Vertreter aber eine Chance. Wenn er eine Aufgabe löst, dann kauft sie auch einen neuen Staubsauger.

Frau Meier hat drei Töchter. Das Produkt des Alters der Töchter ergibt 36. Die Summe der Alter ergibt die Hausnummer von Frau Meiers Haus. Sie möchte vom Vertreter nun wissen, wie alt Ihre Töchter sind. Der Vertreter zieht frustriert ab.

Nach ein paar Tagen kommt er wieder und sagt Frau Meier, daß das Rätsel nicht zu lösen sei. Es fehle noch eine Angabe. Sie überlegt kurz und bestätigt dem Vertreter. daß er recht hat. Die fehlende Angabe lautet, "Die älteste Tochter spielt Klavier". Nun kann der Staubsaugervertreter die Aufgabe lösen.

Wie alt sind die Töchter?



Die Lösung lautet imho 9/2/2
Weil 9/2/2 und 6/6/1 die einzigen Kombinationen sind, welche die selbe Summe haben, nämlich 13.
Deswegen kann der Vertreter nicht gleich die richtige Antwort wissen.
Die letzte Angabe bedeutet, dass es eine älteste Tochter gibt und nicht 2 älteste.
31.01.2004, 19:27 #42
Lord Sargon
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Lares ist weg (nicht Laresbug) -
Mir ist mal genau das selbe passiert, ich bin dann einfach den Weg weitergelaufen und Lares hat weiter hinten auf mich gewartet. Also reincheaten braucht man ihn sicher nicht.
01.02.2004, 10:01 #43
Lord Sargon
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Portal-Raum bei den Wassermagiern -
Hi,

das Gitter kann man nicht öffnen. In den Teleporterraum kommst du durch die Türe auf der gegenüberliegenden Seite, die findest du in dem Raum mit der großen Vertiefung.
Den Schlüssel hast du übrigens nicht von Nefarius, sondern von Merdarion :)
01.02.2004, 10:08 #44
Lord Sargon
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Patch Problem -
Wenn du den patch 2.6 installiert hast, dann muss auch 2.6 dortstehen, andernfalls war die Installation vermutlich nicht erfolgreich. Den Hotfix 2.5a braucht man jedenfalls sicher nicht zusätzlich.
02.02.2004, 14:21 #45
Lord Sargon
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Mana Tränke! -
die Betonung liegt auf potion shortkeys suck :)
04.02.2004, 11:04 #46
Lord Sargon
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scheiße im minental und zwar ganz groß ^^ -
Ihr meint wohl Lothar, und nicht Hagen ;)
Wie gesagt, kann man dem ausweichen, aber für die 500exp von Lares ist es auch vollkommen egal, ob man vorher mit Lothar redet, oder nicht.
05.02.2004, 12:20 #47
Lord Sargon
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welche Waffefür Magier? Stärke oder Geschick? -
quote:
Zitat von FaITSy
Und einmal mit Gewähr:D

  1. Zauberstab(2H), Bonus: Mana+20, Schaden: 55, benötigt 25 Geschick
  2. Stab der Feuermagier(2H), Bonus:3%(2H), Schaden: 60, benötigt 30 Geschick
  3. Stab der Wassermagier(2H), Bonus:4%(2H), Schaden: 65, benötigt 35 Geschick
  4. Kampfstab "Ring des Wassers"(2H), Bonus: nix, Schaden: 60, benötigt 30 Geschick



Mit Gewähr und trotzdem falsch!
Was zahlst du uns jetzt als Entschädigung? ;)
Die Stäbe brauchen alle Stärke statt Geschick, außer dem Zauberstab, der braucht 25 Mana.
05.02.2004, 13:14 #48
Lord Sargon
Beiträge: 304
Gildenlos Durchspielen -
So wie es zur Zeit ist, muss man an 2 Stellen cheaten, um gildenlos weiterspielen zu können, aber es bringt auch nichts, weil es gibt keine neuen features und man ist halt quasi ein Söldner 2.Klasse ohne spezielle Rüstungen oder Quests. Da kann man genausogut nen Söldner spielen, und auf die söldner-spezifischen Vorteile verzichten.

Für Gothic 3 würde ich mir auch wüschen, dass man cheatfrei gildenlos bleiben kann, und das quasi einen höheren Schwierigkeitsgrad für hardcore-gamer darstellt, mit extra gildenlos-features.
09.02.2004, 17:58 #49
Lord Sargon
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Magiermana -
quote:
Zitat von Sledgehammer1
ich habe hier schon oefter gelesen, dass man bei vatras mana fuer die steintafeln kriegen soll, aber ich kriege immer nur traenke oder spruchrollen als belohnung. was mach ich falsch?

Man muss ihm mindestens 10 Tafeln auf einmal geben, dann bekommt man +1 Mana pro Tafel.
09.02.2004, 18:24 #50
Lord Sargon
Beiträge: 304
Diego ausm Minental bringen -_- -
Ein kürzerer Weg wäre mit der rot gekennzeichneten Abkürzung
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