World of Gothic Archiv
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19.07.2003, 23:49 #551
the_elb
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Bund - Fotos und Kurzbericht -
habt ihr das g36k oder das alte schöne g3 sprich eure division is veraltet musstest schon lernen wie granatenb fligen etc.
19.07.2003, 23:51 #552
the_elb
Beiträge: 1.433
Amulett der Kraft -
ich bin mir nich sicher fileicht is es ja das von dar da du es ja als mage und pala nich bekommen hast

man bekommt ein amulet von dar wenn man ihm den ring eines orkischen kriegherrn giebt
20.07.2003, 00:27 #553
the_elb
Beiträge: 1.433
waffen besonderen schaden bei gegnern geben -
sorry server war zu larm zeigte einfach keine reaktion
20.07.2003, 00:27 #554
the_elb
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waffen besonderen schaden bei gegnern geben -
@malek müsste der scribt dann so aussehen und kanst du mir sagen wie groß ein model maximal sein sollte da ich die einfach nich so klein wie die von pb bekomme selbst wenn alles aus boxen besteht geht es nich

/ ************************************************************************ *********
** Schwere Zweihänder **
/ ************************************************************************ ********/
// keine NPCs
INSTANCE ItMw_2H_Sword_Heavy_01 (C_Item)
{
name = "Schwerer Normar Dämonen Schlächter";

mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_2HD_SWD|ITEM_MISSION;
material = MAT_METAL;

value = 10000;

// damageType = DAM_EDGE|DAM_BARR;//Dämonen sollten sofort tot sein
// damageType = DAM_BARR;
// damage[DAM_INDEX_EDGE] = 110; //Dämonen sollten sofort tot sein
damage[DAM_INDEX_BARR] = 1;
//damage[DAM_INDEX_MAGIC] = 1;

range = 190;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 100;
visual = "ItMw_2H_Sword_Heavy_01";
description = name;
TEXT[0] = "Dies ist ein Schwert der Schmide aus Normar.";
TEXT[1] = "Ein Wahrer meister seines Faches muss es geschmiedet haben.";
TEXT[2] = NAME_Dam_BAAR; COUNT[2] = damage[DAM_INDEX_BAAR];
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_Value;
};
20.07.2003, 15:52 #555
the_elb
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ATI vs. NVIDIA Performance -
mitn der radeon das leigt daran das die direktx 7 nich mehr so gut unterstützt außerdem wen du die leistung z.b. am 3d mark 03 siehst sind das praktisch geschönte ergebnisse da die geforce 4 so gut wie nichts davon darstellen kann und somit schlechte werte bekommt
20.07.2003, 18:02 #556
the_elb
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Pferdehändler -
quote:
Tja, dann zeig mir mal das First- oder Third-Person-Spiel mit 3D-Grafik, bei dem man als Spieler Reittiere benutzen kann oder nicht und auf denen man während Kämpfen sitzen bleiben kann. Und darüber hinaus sollte das dann auch noch einigermaßen glaubwürdig und gut aussehen. Ich kenn keins.


ja ja ich auch nich aber ihrgenjemmand muss ja einen schritt nach vorne machen vieleicht kommt ja bald ein spiel raus (ob man woll in world of warcraft reiten kann)
du wirst woll recht haben doch mit den pferdehäusern ferfehlt das ganze eindeutig das ziel die runen zu ersetzen da man sich ja nich überall ein pferd nehmen kann

man könnte das ja so machen wenn das pferd stirbt wird man ja nach geschwindikeit ein stück weiter durch die luftgeschleudert und nimmt halt entsprechen fallschaden

ps. ich glaube ich gebs erst mal auf mit dem pferd da du dich einfach nich überzeugen lässtdoch wenn ich so ein spiel finde werde ich zurückkehren

ha ha ha ha ha:D :D :D
20.07.2003, 19:46 #557
the_elb
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Logikfehler -
hätten nich die anderen magier versucht ihre brüder da rauszuholen wie wäre es z.b. mit einem teleport

oder es wird ja erwänt das es eine kupel is aber unter einer kupel kann man sich durchgraben was sogar geschehen is wenn die verlassene mine ehnlich groß wie die alte war

warum wurden keine soldaten in die mine geschickt ich mein wer lässt sich schon von so ein paar gefangenen auf der nase rumtanzen die soldaten bringt man schon ihrgendwie mit lehren versprechungen dazu oder man drot ihn mit dem zorn der götter:D :D :D
20.07.2003, 19:56 #558
the_elb
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Pferdehändler -
ich nin zurück und ich habe eine nachricht für die mir innos das ewige lebenschenken wird

in world of warkraft wird es mit sicherheit auch reitiere geben was diese screnshots belegen und was blizzard kann kann pb auch

ein ork auf einem warg


ein zwerg auf einem greif obwohl der ja fliegt


ein zwerg auf einem pferd


zwei menschen und ein zwerg auf pferden


eine menschin auf einem pferd

@don bist jetzt zufrieden:D :D :D :D
20.07.2003, 20:02 #559
the_elb
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harad + quest -
das mit der orkwaffe müsste eigentlich egal sein

warscheinlich geibt es für die waffe mehr da er die banditen aufgabe nur giebt wenn man meint das andere sei zu schwer
20.07.2003, 20:08 #560
the_elb
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Bund - Fotos und Kurzbericht -
quote:
wir hamm nur dis uralte g3 und son riesiges , schweres teil von MG, wo noch fast die hakenkreuze draufzusehen sind


das g3 is kein mg es ist das nachfolge model des g2 was zu zeiten das zweiten weltkriegs einzats fand das g3 war die erste anschafung von sturmgewhren der budeswehr und es wurde bis vor ein paar jahren benutzt:D :D
20.07.2003, 22:05 #561
the_elb
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nebel abschalten - nebel abschalten
kann man in g1 auch ihrgendwie den nebel koplet abschalten
20.07.2003, 22:11 #562
the_elb
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nebel abschalten -
ne so mein ich das nich da bleibt der näbel immer noch da is aber zimlich weit weg man kann ihn in g2 ich glaube inder regestry oder so komplet abschalten
20.07.2003, 23:36 #563
the_elb
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Logikfehler -
quote:
Die Barriere ist eine Kugel, sie setzt sich unter der Erde fort.


woher weist du das die bajere beginnt kurz hinter dem ende des einganges zur mine diese geht aber unterirdisch noch weiter und untergräbt die bajere sprich wenn mann an einem möglichst östlich punkt nach öben graben würde wäre man frei (natürlich nur wenn die mine im osten liwgt wobei man einen süd östlichen stollen nehmen müsste

20.07.2003, 23:44 #564
the_elb
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ATI vs. NVIDIA Performance -
im "advance setup" im bios dort müsste ein paaar mal was mit ddr bzw. sdr stehen dahinter sind zahlen mit nem t für time dahinter je niedriger die zugrifzeit desto besser doch ich neme keine haftung dafür das nachherr noch was kaput geht guck vorher lieber nach was dein speicher aushält bei dualboards is es in der regel egal wie niedrik du es stellst wenn du die mit ddr ram betreibst da sie schon mit ner niedrigeren mhz zahl arbeiten :D :D :D
21.07.2003, 14:01 #565
the_elb
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Sondprobleme! HELP! -
probier es mal ohne patch ich hatte ehnliche probleme mit dem 1.30
von welcher firma is deine soundkarte probier es sonst mal mit den standart treibern von xp oder lade die neueere treiber runter:D :D
21.07.2003, 14:30 #566
the_elb
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Pferdehändler -
am anfang dieses viedios sieht man ein paar reiter die sich auch bewegen doch leider kämpfen sie nich

bewegte reiter

@don natürlich müsstest du die erst das viedio runterladen wenn das deinen ansprüchen nich genem is werde ich woll noch weiter suchen müssen aber schau es dir erst einmal an:D :D
21.07.2003, 17:40 #567
the_elb
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Logikfehler -
quote:
find' ich aber scheiße! schon dass man Orks mit böses Vernichten töten kann...


sies so die kraft der runen kommt von der gnade innos da die paladine ja streiter innos sind. da die orks belia unterstützen und somit versuchen die macht innos in der welt zu schwächen sind sie feinde innos und somit auch feide der paladine da diese ja dafür kämpfen die macht innos zu sichern

quote:
sie sind ein etwas primitiveres Volk, aber auch nur ein Volk. Die geschichte mit den Göttern ist auch schwachsinn, ich würde das so deuten: Adanos erschuf die Welt. Innos den Menschen, Beliard die Tiere. Tier und Mensch mögen sich nicht und führen Krieg. Gut oder Böse gibt es nicht; schließlich will Innos ja Beliars LEBENDE kreaturen auch töten.


innos erschuf die welt wie vatras berichtet

nun da belia das böse verkörpert und ihm viele tiere diehnen sind sie doch auch böse oder etwa nich
21.07.2003, 17:47 #568
the_elb
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waffe! -
ich würde sagen die drachen schbeide in beiden fällen

doch wird diese von 2 schattenlords und ein paar skeleten bewacht :D

ps. warum wilst du wissen welches die trägste waffe ist
21.07.2003, 17:55 #569
the_elb
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waffe! -
hier
ne karte von nachti sind auch alle anderen waffen drauf die du in korinis finden kannst
21.07.2003, 19:45 #570
the_elb
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Logikfehler -
quote:

Nein, Vatras sagt das Adanos versuchte den Streit zwischen Innos und Beliar zu schlichten, und das da wo er stand das Meer entstanden war.
Das Meer wich zurück und gab das Land frei, "und es entstanden sowohl Bäume wie Tiere, Wölfe wie Schafe. Und dann kam der Mensch..."
so in etwa sagt er das


ich zitiere jetzt mal vatras:"innos is der erste und oberste gott er schuf die sonne und die welt"

:D :D
22.07.2003, 16:19 #571
the_elb
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Gothic schmiert ab -
das leigt am switchen is bei ner menge anderer spiele auch spiel das spiel im fenster dann is es nich:D :D
22.07.2003, 22:51 #572
the_elb
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Wo gibts Feuersteine? -
quote:
probiers doch aus wenn er bei ´schlag kontakt funken sprüht isses definitiv einer


warum glaubt ihr alle flint würde machtig funken sprüen ich mein das is nich der fall du wirst vileicht den geruch haben doch funken sind eher unwrscheinlich

ps. wenn du damit feuer machen wilst such dir einanderes gestein mit nem höeren schwefelanteil da giebts eher funken dann brauchst auch kein stal nur was leicht inflambares es sollte selbst duch geringen funken sprung zu brennen anfangen:D :D
22.07.2003, 22:53 #573
the_elb
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Fehler beim instalieren -
ich gehe jetzt mal davon aus das das andere laufwerk ein brenner ist leg die cd da ein und versuch mal normal auf das laufwerk zu zugreifen
wenn das geht oder nich geht melde dich nochmal:D :D
22.07.2003, 23:10 #574
the_elb
Beiträge: 1.433
Wo gibts Feuersteine? -
quote:
Mmh... meine Feuersteine haben bisher immer Funken gemacht...


wenn die gekauft hast war es warscheinlich kein flint oder du barcust halt den stal ich habe schon so viele dieser steine zerschlagen und es gab nie sonderlichtollen funkensprung nur halt son ganz bischen maximal weswegen ich ja zu schwefelhaltigern steinen rate

:D :D :D
23.07.2003, 03:29 #575
the_elb
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Drachenangriff aufs alte Lager -> Video -
quote:
hab ich mich auch schon gefragt. is ja im video wo die orks die burg stürmen das gleiche. außerdem hängen in der milizkaserne in korinis auch die leicht gardisten rüstung. die rüstungen gehörten irgrndwelchen wache oder so. sieht man ja auch im ersten teil wo die gefangenen die wachen erschlagen.


soweit ich weis solte es in g2 ursprünglich auch gardisten geben da das ja ursprünglich die rüstungen der soldaten waren:D :D
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