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27.07.2003, 11:07 #601
the_elb
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Diebesgildenprob -
ma kann fom hotel rein da brauchst aber ein schlüssel den du bekommst wen du der diebesgilde beitritst

gieb b marvin b ein
dan drück f2
und gebe da "insert pc_itemfeller ein der hat alle schlüssel also auch den für die gilde:D :D
27.07.2003, 11:13 #602
the_elb
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Alles zum Addon #2 -
quote:
m ad-on sollten somit nur die npc vorkommen die eh freundlich gestimmt waren gegenüber den Helden.


dexter war dem helden auch nich freundlich gesint und kam trotsdem in g2 vor und dann wäre da fast niemand aus dem al und die ausm sl sind zum großen teil zu suchenden geworden oder wurden von sumphaien geressen da würde nur noch das nl bleiben aber davon giebt es ja schon so viele ich würde z.b. den guten alten torus nochmal wiedertreffen
:D :D
27.07.2003, 12:00 #603
the_elb
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Alles zum Addon #2 -
quote:
kannst du uns eigentlich schon sagen, wann das addon ungefähr rauskommt, nico? kommt es wirklich am 20.?


wenn du weist das es am 20 rauskommen soll warum fragst du dan ich denke nich das pb helshen kann da natürlich schwere bugs das ereichen des goldstatus verzögern können was letztendlich zu einer verschiebung füren kann

ich hoffe ich konnte helfen:D :D
27.07.2003, 22:27 #604
the_elb
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export problem -
sorry für dopel post

ich weis inzwischen die ursache das md3 export plugin funktioniert erzeugt die probleme beim export kennt ihr ein anderes format für das es plugins für milkshape und gmax giebt


28.07.2003, 12:41 #605
the_elb
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DSL Speed erhöhen!Aber wie??? -
quote:
Nur bei Hansenet ist das anders glaub ich mal.



ja is es da krist ne ferbeserung der zugrifzeit und somit des pings für 2,99 ? im monat

und es läauf halt nich über die telekom da hansenet ja ein eigenes netz hat:D :D
30.07.2003, 09:56 #606
the_elb
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3 Fragen und ein riesen Problem -
quote:
So mein Problem is folgendes: Ich flieg immer wieder aus dem Spiel raus ohne vorwarnung lande ich aufm Desktop und G2 is "geschlossen". Dann darf ichs wieder neu starten und anch 10-30 Min is alles wieder weg kennt das jemand???


schreib doch mal dein system ich vermute das es der ram is sprich du hast nur 256 mb ram oder vergrößer mal deine auslagerungs datei auf 1024 mb ram:D :D
30.07.2003, 10:07 #607
the_elb
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Welche Grafic Engine bei Gothic III? -
quote:
Also ich könnte mir:
Everquest 2
WoW
Horizons
Mythica
Asheron's Call 2 (vorallem diese Engine weiss ich kann man käuflich erwerben hat aber ein bischen komische Namen)



die everquest 2 engine wäre wol wirklich nich schlecht

zu der von wow kann ich nichts sagen da ich nich weis wie die eine realistisch ausehende welt darstellen würde da wow wie wc3 wher im comic look gehalten wurde

die nächsten beiden kenne ich nich

und bei der engine von asceron´s call glabe ich nich das microsoft seine engine an jemanden günstig verkauf wen sie nich ihrgendwelche rechte dran haben

ps. an alle engine lässt sich nich steigern da es ein engiches wort is
sprich eine engine zwei engine 10000 engine
30.07.2003, 10:13 #608
the_elb
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Welche Grafic Engine bei Gothic III? -
habs auch grade gesehen weswegen der thrad eigentlich geschlosen werden könnte:D

ich bin auch der meinung das es so besser is da ich doch vertraun an nico, carsten und co außerdem wird so bestimmt der grafik style vonb gothic beibehalten:D :D
30.07.2003, 17:30 #609
the_elb
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Welche Grafic Engine bei Gothic III? -
quote:
Ich bin immer noch für die X-Ray Engine, die Cry Engine ist auch gut. warum wird die X-Ray engine eigendlich nicht erwähnt, ist imo mit eine der besten, die es gibt. Die Quake engine ist zu alt, Doom3 Engine nur für Innenlevel. Wenn die PB's ne eigene machen würden, die nicht so Hardwarehungrig ist, wie der Vorgänger, dann wäre mir das auch recht. Aber nochmal die alte verwenden, dass wäre sinnlos, die Grafik sieht mit der Zeit arg angestaubt aus und bei noch mehr Effekten und Details geht selbst ein 3 GHz Rechner mit Geforce FX in die Knie.


wo liegt noch der sinn des deskutierens wen schon feststeht das sie eine eigene verwendet
die x-ray engine wurde erwänt nur wurde sie halt von den meisten die von stalker genand
30.07.2003, 23:00 #610
the_elb
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Wo bekomme ich eine gute Rüstung her? -
die beste rüstung im ersten kapietel is die leichte sölderner rüstung da man um söldner zu werden nich das zweite kapietel gemacht haben muss:D :D
31.07.2003, 00:35 #611
the_elb
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Logikfehler -
quote:
Bevor Milten in den Kreis des Feuers eingetreten is, muss Xardas schon gegangen sein. Das wäre logsich.Da ja ein 13 Zauberer erwähnt wird, Xardas, der ja so zusagen der Anführer war, is das allet irgendwie logisch. Denn wenn Milten erst nach der Aschaffung der Barriere als Feuermagier aufgenommen wurde, können die im Kloster ja nichts davon wissen.



was is da bei milten so entscheident in g1 denken sie schließlich noch xardas sei der anfürer und schicken an ihn briefe obwohl die mageir doch eigentlich schon lange eine nachricht hätten schicken müssen
und warum is pyrokar so wütend wegen dem buch er weis doch erst seit 2 wochen das xardas überhaubt böse is was wiederum nich zu g2 passt da dort auch gesagt wird das er das kloster verließ um die dunklen künste zu studieren was er ja laut g1 nich tat:D :D
31.07.2003, 03:37 #612
the_elb
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Alles zu Gothic 3 -
in morrowind giebt es schon 3244 npc und trotsdem is die welt sogar in den meisten städten recht lehr einziegste außnahmen sind ein paar kleine dörfer wie sheyda neen (klein plan wie das geschrieben wird halt das dorf wo man startet) um gothic verhältnise zu ereichen bräuchte man bestimmt die dopelte menge wobei es bei der größe schon recht menschen lehre gebiete geben sollte und jeder muss ja ein eigenen tagesablauf haben was doch recht stark in arbeit außaten würde
und wie wird geregelt das man beim endgegner als total super hero oder als dreckiger nob ankommt da es bei einer solchen welt sicherlich viele monster giebt dort wäre wohl die einziegste möglichkeit das die gegner mitleveln ne levelbescränkung oder deutlich weniger exp bei schwachen gegnern wenn man bestimmte level ereicht hat.:D :D
31.07.2003, 03:54 #613
the_elb
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!!!!sterbe immer in der freien mine!!! -
hol dir lieber bevor du cheatest ein paar spruchrollen und machs damit
so solten die gardisten kein problem sein:D

du kanst wen möglich auch vernkampf waffen gut gegen die dardisten verwenen
31.07.2003, 20:25 #614
the_elb
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Alles zu Gothic 3 -
@Goldenhind bitte vermeide dopelpost



quote:
Und in Morrowind gibt es im Verhältnis zu Gothic einen viel höheren Anteil von NPCs die nur Standarddinge sagen.


meiener meinung nach schließt ein eigenes leben sowas schon recht ein am besten wäre es natürlich wenn es in g3 solche leute garnich mehr geben wüprde



quote:
Also es würde ja reichen, die Vergangenheit aus G II abzufragen. Die aus G I spielt eh keine Rolle mehr, da sie in G II auch net relevant war. Außerdem müsste das ja nicht die ganze Zeit über wichtig sein, sondern nur an einzelnen Stellen. ( Ich stelle mir das so vor. Wenn man schon mal Pala war, und dann Lord hagen wiedertrifft, erleichtert der es einem den Palas auf dem Festland wieder beizutreten. Oder wenn man schon mal FM war kann man etwas billiger Mana steigern. Vielleicht 9 TP für 10 Mana o. so.)


man kann in g2 schon als mage mana biliger steigern wenn man magier is
die vergangenheit aus g1 wird den helden woll immer begleiten in g2 schuff seine vergangen heit schließlich die haubthandlung denn die drachen wären woll nich gekommen wenn der held den schläfer nich verband hätte :D
31.07.2003, 23:28 #615
the_elb
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Gothicmodteam von Die Rückkehr sucht Vorschläge für folgenden Gildenrang! -
quote:
Hört sich cool an, aber ist der Mod für Gohtic 1 oder 2??


für g1 da es für g2 noch kein spacer etc giebt man könnte als baal dazu verdonert werden fürs lager zu werben oder sumpfkraut zu verkaufen:D
01.08.2003, 00:00 #616
the_elb
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export problem -
nun ja 8 is woll ein bischen untertrieben das is ja nich so ein zelt wie in g2 sondern geht eher in richtung ritter zelt aus mittelalter

und ich habe bei stoff 20 polygone
und bei den stützen 120 ich weis das bei den stützen is ein bischen viel aber wie soll ich die anzahle veringern wo doch jede bocx mindestens 12 hat und ich 10 stützen brauch

sind das viel zu viele da wir diese zelte als häuser für ein neues lager verwenden wolten

kleine frage macht ihr die seile auf planen oder boxen

und ich arbeite nich gerne mit mikshape da ich damit nich so gut umgehen kann und es nich so viele möglichkeiten hat zur not wenns wirklich nich anders geht werd ich schon ihrgendwo jemanden finden der 3d studio max hat:D :D
01.08.2003, 03:48 #617
the_elb
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Langer sommer in Gothic? -
nun das addon werwirft natürlich meine teorie obwohl die wegitation immer noch mitteleuropesch is starke klima unterschide im addon könnten z.b. durch gebirge oder meereströmunegn entstanden sein
ansonstenliegt korinis halt in den nördlichen subtropen denn dort können ebenfals palmen wachsen und wüsten giebts da auch doch in den tropen liegt korinis sicherlich nich und somit auch nich in der nähe vom equator:D
01.08.2003, 12:19 #618
the_elb
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Erfahrung??? -
da giebt es eigentlich keine strategie du musst nur alle quest machen und recht viel gegner töten am anfang ist es ratsam wenn man kein magier werden will sich den orkschlächter von der pyramide zu besorgen
die erfahrung in stäreke und 1 h stecken aber nur die stärke soweit steigern bis man den orkschlächter tragen kann:D
01.08.2003, 15:55 #619
the_elb
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Alles zum Addon #3 -
die site is online
01.08.2003, 17:48 #620
the_elb
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export problem -
quote:
Mach doch alles was man nicht von weitem sieht(z.b. die stützen) als vob und das Zelt als Portalraum.




kleine frage (bitte nich lachen) is ein portalraum sowas wie z.b. das alte lager das das alles extra geladen wird und nich im level mit drin is oder was

wie mach ich das steht das ihrgendwo in den tutorials wen ja wo ??
01.08.2003, 19:53 #621
the_elb
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Logikfehler -
quote:
Silber war eine ganz typische Währung wurde in Brocken zu Markt getragen und dann einfach ein Stück abgehackt,war zb auch im alten Persien vor Alexander sehr üblich - die bekannten Talente etc Edit EL allerdings waren Talente immer Gold.


dies wird z.b. auch beim britischen pfund sehr deutlich den ein diueser name entstand dadurch das ein einheit halt ein pfund sterling silber wog weswegen es halt pound heist da englisch pfund = pound
das nur ein bestimtes gold aus einer bestimmten region bzw. silber zum einsatz kamm war übrigens sehr oft üblich
:D :D
04.08.2003, 13:15 #622
the_elb
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P III 500 Mhz - Reicht das für Gothic 2? -
das siet schlecht aus da dein system nich mal die anvorderung der hülle erfült und die sind schon recht knap bemessen um es einigermaßen spielen zu können würde ich sagen braucht man 1ghz 256mb ram und ne geforce 2 gts
und da wird man schon stark reduzieren müssen
:D
04.08.2003, 14:04 #623
the_elb
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Ur-Shak -
der steht dann über fajetz mine oder wied er heist halt der von dem aus du die snaper töten musstest diese wird grade von orks angegriffen und urshak steht über dem hang nachdem du ihm sagst das hosk pak tot is is er auf desem hügel :D
04.08.2003, 22:01 #624
the_elb
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Pferdehändler -
das war in g1 auch so und man konnte nich drauf reiten da is die haut oder so und siet nur so aus oder vieleicht sind das die reitire der alien zwerge die auf ihnen versuch die welt an sich zu reißen
05.08.2003, 12:45 #625
the_elb
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Pferdehändler -
quote:
Sacred soll ja den Kampf zu Pferde beinhalten - schauen wir mal wies da umgesetzt wird. Aber bisher siehts recht passabel aus (Video auf der neuen GS-DVD).


das is was anderes da es kein 3d action rollenspiel is sprich du steuerst den kampf nich selber dein heroi beginnt zu kämpfen sobald du ihm den befehl giebst indem du mit einem mausklick auf den pfeind klickst so muss die kampfanimation nur abgerufen werden
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