World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Söldner1
Seite 3 von 6  1  2  3  4  5  6 
24.03.2004, 17:33 #51
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Wenn mich jemand fragt glaube ich schon dass ich sie weiter geben würde.
24.03.2004, 19:11 #52
Söldner1
Beiträge: 133
[Okylmod]Mod in Arbeit -
Auch neue Sachen und eine neue Story aber die Texturen und die Welt bleibt unverändert. (vorerst jedenfalls)
25.03.2004, 13:45 #53
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Entschuldigung das ich nochmal frage aber ich habe noch immer keine Antwort bekommen. Könntest du mir das Script den Mesh und die Textur von der Wolfsfellrüstung per e-mail schicken. (Die seiht nämlich echt super aus) Meine e-mail adresse ist i.kolodziej@kabsi.at
25.03.2004, 14:39 #54
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Nein im meinem Briefkasten herscht gähnende leere.
25.03.2004, 17:00 #55
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Habe das Mail noch immer nicht bekommen aber andere schon. Also ist ein Fehler meines Servers relativ ausgeschlossen. Wenn es dir keine all zu großen umstände macht könntest du die Datei umwandeln. Oder fällt dir noch etwas ein warum ich die Mail nicht bekommen habe.
26.03.2004, 12:12 #56
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Mail ist jetzt angekommen und eigentlich hat Black Daemon schon recht ich war nur zu faul.
26.03.2004, 14:46 #57
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Schaut eh gut aus nur dir größe stimmt eben irgendwie noch nicht.
26.03.2004, 15:07 #58
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
@Nelly
du hast mir eine Datei namens HUM_ORGL_ARMOR_V1-C geschickt in welches Verzeichnis gehört die. Oder besser gesagt was für eine Datei ist das.
26.03.2004, 16:51 #59
Söldner1
Beiträge: 133
[Okylmod]Mod in Arbeit -
Klingt schon mal nicht schlecht.
26.03.2004, 18:22 #60
Söldner1
Beiträge: 133
[Okylmod]Mod in Arbeit -
Lass ihn ich glaube das ist mein gefeuerter Exmoddler der irgendwo seine Wut auslassen muss.
27.03.2004, 13:04 #61
Söldner1
Beiträge: 133
Waffengröße - Waffengröße
Was muss ich eingeben damit der Knüppel in G1 größer wird. Hab schon Mdl_SetModelScale (self, x, y, z); probiert funzt aber net. Bei monstern wirkt das aber.
27.03.2004, 15:40 #62
Söldner1
Beiträge: 133
Winde klemmt - Winde klemmt
Wie mach ich es oder was muss ich eingeben und wo muss ich eingeben den Befehl das z.B. die Winde beim Orkfriedhof nicht mehr klemmt.
27.03.2004, 17:18 #63
Söldner1
Beiträge: 133
Waffengröße -
Nein kein Problem aber ich dachte das kann man auch mit einem scriptbefehl regeln. Trotzdem danke
27.03.2004, 17:19 #64
Söldner1
Beiträge: 133
Winde klemmt -
Ich meine aber was muss ich in das script eingeben damit die winde auch im 1 Kapitel nicht klemmt.
27.03.2004, 18:16 #65
Söldner1
Beiträge: 133
Scriptbefehl für Winden - Scriptbefehl für Winden
Welchen Scriptbefehl muss ich eingeben damit eingeben die Winde z.B. beim Orkfriedhof auch im ersten Kapitel nicht klemmt? In meinen Mod meine ich. Wo muss ich diesen Befehl eingeben?
27.03.2004, 18:24 #66
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Egal wie oft ich mir dein Schwert Snapperzunge anschaue denke ich mir jedesmal das währe viel cooler als 2 Händer.
27.03.2004, 21:31 #67
Söldner1
Beiträge: 133
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Ich währe für Monster und Menschen Kämpfe den Menschen sind leichter als z.B. Schattenläufer.
27.03.2004, 21:36 #68
Söldner1
Beiträge: 133
Wie würdet ihr euer Traum Monster beschreiben? -
Goblins könnte man als eigenes Volk gut verwenden.
27.03.2004, 21:38 #69
Söldner1
Beiträge: 133
Wie würdet ihr euer Traum Monster beschreiben? -
In G1 eins greifen dich die Statuen an das ist mir neu oder habe ich was falsch verstanden wenn nicht wo?
28.03.2004, 18:27 #70
Söldner1
Beiträge: 133
Suche Moddler - Suche Moddler
Ich suche einen Moddler.
Vorraussetzung:
1)Viel Zeit im normal Fall
2)Die Software
Brauche einen Moddler wenn jemand Lust hat und moddeln schon halbwegs gut kann super. Wenn nicht auch egal.
Wenn man schon Schwerter oder ähnliches gemoddelt hat bitte an i.kolodziej@kabsi.at
Freue mich schon auf eine gute zusammenarbeit.
28.03.2004, 18:51 #71
Söldner1
Beiträge: 133
Suche Moddler -
Also ich häte nichts gegen dich als Mitarbeiter. Bin aber auch für andere Leute offen.
28.03.2004, 20:01 #72
Söldner1
Beiträge: 133
Suche Moddler -
Habe leider keine Homepage. Andere Frage habe mir deine Modelle angeschaut könntest du mir deinen Orkberserker mit nur einem Haken schicken. meine e-mail adresse steht ja oben.
29.03.2004, 02:10 #73
Söldner1
Beiträge: 133
[Okylmod]Mod in Arbeit -
Bis jetzt wenn mir nichts intelligenteres einfällt Okylmod
29.03.2004, 02:11 #74
Söldner1
Beiträge: 133
Suche Moddler -
Sicher aber pass auf bei Neely hat sein Computer immer meine e-mailadresse verhunzt er ist nämlich auf direkt antworten gegangen.
29.03.2004, 16:23 #75
Söldner1
Beiträge: 133
findet ihr Gothic 2 langsam langweilig? -
G2 wird schon langweilig aber G1 nicht wircklich vor kurzen erst habe ich es wieder einmal durch gezockt und bin dabei zum ersten mal auf Gilbert gestoßen. Außerdem kommen bald echt gute Mods für G1, z.B. Dunkle Brut
Legend of Ashun
Okylmod
und das Gothic 2 Modkit :D ;) :D ;) :D ;) :D
Seite 3 von 6  1  2  3  4  5  6