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05.08.2002, 11:13 #226
Alamar
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"Maugrim,du Bastard,wenn nicht diese fette Tür zwischen uns stehen würde... -
quote:
Zitat von Fightdog
geht aber trotzdem nicht.ach und wie kann ich eigentlich ne mail mit meinem problem an ifogrames schicken???die site reagiert bei mir nicht wenn ich auf support klicke!!!! CYA DOG


Also www.infogrames.de , warte bis die Seite zu Ende geladen hat, zeige auf Support, dann klappt sich das Fenster aus. Klick dann auf Kontakt > Technisches Problem.
Füll das Formular aus und klick auf Email Senden

Ihre Email addy geben sie nicht bekannt ;)
Haste Netscape oder wieso funktioniert das Menü nicht?
05.08.2002, 11:43 #227
Alamar
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von High Voltage
Je älter man wird , wird man krüppliger und schwächer.

Oder hat man die Macht der ewigen jugend?



Man kann sich ja immer noch in ne Lich (aka Leichnam) verwandeln lassen ;)
05.08.2002, 12:06 #228
Alamar
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Was wirdet ihr tun wenn... -
Dafür haste dann genug Schotter :D
Jede Lich ist immer mit Schmuckstücken u.ä. behängt! In Might and Magic haben die Viecher sogar Edelsteinen in den Augenhöhlen :)
05.08.2002, 16:59 #229
Alamar
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Was wirdet ihr tun wenn... -
Und? Gegen die Abenteurer schützt man sich halt mit ner Legion Hirnloser Untote! Ist doch mal was anderes :)
05.08.2002, 17:00 #230
Alamar
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"Maugrim,du Bastard,wenn nicht diese fette Tür zwischen uns stehen würde... -
quote:
Zitat von Fightdog
also ich bin jetzt mit netscape rein und jetzt kann ich die mail schreiben.THX!!!!!!!!!!!!!!!!! CYA DOG


Liebes Tagebuch, heute ist der 5. August...
Es gibt anscheinend in den weiten des Internets doch eine Internetseite die Netscape ohne Probleme und ohne Murren aufrufen kann!
05.08.2002, 17:04 #231
Alamar
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Ich hätte lieber ein DSA Spielprinzip als AD&D -
quote:
Zitat von Bhalor
Es gab vor 1 jahr eine Spielefirma, die hatte ein RPG auf DSA basis entwickelt, naja fast. Ist vorher pleite gegangen. Und niemand wollte es weiterentwickeln. Schade eigentlich.


Hehe, die Firma ist schon länger pleite! In nem Spielemagazon von anno 95 waren mal Screenshots von dem Spiel (@Erevain Jap, The Lady, The Mage and The Knight, kurz: LMK) drin, danach hat man nix mehr gehört...

@Sorrow
BioWare wird nie ein DSA RPG basteln, Grund: Sie haben die Lizens dafür nicht. Soweit ich weiß hat immer noch Attic die Lizens dazu... ne Attic ist pleite hm... pff naja egal
05.08.2002, 17:40 #232
Alamar
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Erevain
Zudem ist es eigentlich nicht so einfach einen Lich zu zerstören.


Ausser man bekommt sein Seelengefäß in die Hände :)

@Drako
Dann beschwör dir halt einen Begleiter mit dem du reden kannst, z.b. nen Imp?
05.08.2002, 18:39 #233
Alamar
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Das Tor geht net auf -
quote:
Zitat von Cocosmaus
@flammenfaust......meinst du du würdest das mit nem Level Sector machen...also einfach nur in den dritten Kapitel einspringen oder irgendwie anders?


Er hat sein Modul ja schon bearbeitet! Er würde dann deinen Spielstand nehmen, das Tor öffnen und dann speichert er im dritten Kapitel ab! Nach dem Tor ist das 2. Kapitel zu Ende, verpasst nicht viel! Und das was du verpasst erzähl ich dir noch :)
05.08.2002, 18:43 #234
Alamar
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Kaufempfehlung¿ -
*sniff* man erinnert sich an mich :)

Was taugt es:
Hm naja, Regelwerk ist nett umgesetzt, Characterentwicklung macht Spaß, sehr einfacher Editor

Wie frei ist man:
Nicht so frei... man kann zwar auswählen was man zuerst macht, ist aber recht linear! Hat aber viel mehr Subquests als DungeonSiege

Rätsel:
Es gibt ein paar, aber die sind leider recht einfach!

Vergleichbar:
Mischung zwischen Diablo / Baldurs Gate
05.08.2002, 19:16 #235
Alamar
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Ich hätte lieber ein DSA Spielprinzip als AD&D -
quote:
Zitat von Bhalor
Ignifaxius oder Ignisphaero sind noch nen bisschen heißer!!!
Aber ich glaube nich, das es diese sprüche in den spielen schon gab.



Ignifaxius gabs schon! ;)
05.08.2002, 22:38 #236
Alamar
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Helme? -
Schon bemerkt dass es in (A)D&D Spielen immer nur Metallhelme zu kaufen gibt? Niemals Kettenhelme oder Lederhelme... selbst DSA hatte das :)
05.08.2002, 22:42 #237
Alamar
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Kaufempfehlung¿ -
quote:
Echtzeit oder Rundenbasiert
Klickorgie à la Diablo oder Einmal-Klick-bis-einer-der-beiden-futsch-ist¿


Man klickt einmal und dann macht der Character den Rest, ist ein Gegner tot visiert dein Character den nächsten an der ihn im Nahkampf angreift. Wobei es schon ist dem Kampf zuzusehen da man sieht wenn Charactere ausweichen oder Spezialangriffe machen.

quote:
Und wie läuft das mit der Magie ab¿


Wie in Baldurs Gate, mann kann nur soviele Zauber zaubern wie man sich eingeprägt hat

quote:
Kann man es wie D2 auch nachdem man es einmal durch hat, mit dem gleichen Char auf höherem Schwierigkeitsgrad nochmal durchzoggn oder was in der Art¿


Jain, man kann den Character nach dem Sieg expotieren, dann ein neues Spiel starten und den Character impotieren! Das Maximal Lvl ist zur Zeit aber noch 20! Deswegen wird ein erneutes Durchspielen mit dem gleichen Char nix bringen. Du kannst aber mit deinem Character dann online gehen und einer Rollenspiel Runde beitreten (z.b.)
05.08.2002, 22:45 #238
Alamar
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Ich hätte lieber ein DSA Spielprinzip als AD&D -
quote:
Zitat von Großmeister K
Also ich finde die Monster bei D&D sind die coolsten die es überhaupt gibt. Naja jeder hat seine Meinung


Jedes Monster das es bei D&D gibt, gibbets auch in anderen Rollenspielen. D&D hat wirklich nix besonderes!
06.08.2002, 00:00 #239
Alamar
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Kaufempfehlung¿ -
@Tikanderoga
Bastel dir mal ne Seite zu Morrowind, das Gamesweb Standart ist so öde... genug Stoff für ne eigene Seite hat Morrowind sowieso!
06.08.2002, 00:38 #240
Alamar
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Keath Dyan
[B]Ich hab leider keine Ahnung wie man ein Ghost wird.^^


Wenn man stirbt aber noch was sehr wichtiges auf der Welt der Lebenden zu erledigen hat?
06.08.2002, 09:41 #241
Alamar
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Parieren auswählen geht nicht -
Ich hatte nur 3 Punkte auf parieren und konnte es trotz 8 Rüstungsmalus verwenden! Der Skill is aber IMHO schwachsinn für nen Krieger!
06.08.2002, 09:46 #242
Alamar
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Ich hätte lieber ein DSA Spielprinzip als AD&D -
quote:
Zitat von TheBard
Noch ein Thema: Die Monsterkompendien von D&D. Ich habe selten so innovative Monster wie bei D&D gesehen. Teilweise mit richtigen Eigenarten, netten Konzepten, Hintergründen und Spaß (und Frust)faktoren. Das Argument, dass es alle AD&D Monster woanders auch geben würde, kann ich so nicht hinnehmen, sorry. Von allen Systemen die ich kenne(und das sind nicht wirklich wenige) hat D&D die bunteste Monsterwelt.


Dann sag doch mal ein innovatives Monster! Helm Wachen und dergleichen zählen nicht ;)

Wegen den Zaubern: Tja, deutsche Übersetzungen haben das an sich dass sie sich scheiße anhören, deswegen stehen ja bei jedem Zauberspruch noch die Lateinische übersetzung darunter (welche im PC Spiel auch per Sprachausgabe gesagt werden).
06.08.2002, 11:04 #243
Alamar
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Ich hätte lieber ein DSA Spielprinzip als AD&D -
quote:
Zitat von TheBard
Zur Magie: Deutsche Übersetzung? DSA ist ein deutsches Spiel, das sind die Originalzaubersprüche. Das Spiel wurde sicherlich nicht in Latein entwickelt :)



Hab mich falsch ausgedrückt :)
Übersetz mal die deutschen Zauber ins Englische, da hört es sich schon etwas besser an...
(A)D&D Versucht den Fehler mit den Zauber ja garnicht erst zu machen indem sie einfach keine richtigen Zaubersprüche sondern nur den Namen vorgeben! Und irgendwie scheinen die Zauber bei (A)D&D immer einen Sinn zu haben (meistens für Kampf), bei DSA gab es Zauber mit denen man anfangs überhaupt nichts anfangen kann z.b. einen Windhauch erzeugen!
06.08.2002, 11:06 #244
Alamar
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Parieren auswählen geht nicht -
quote:
Zitat von Bug-C
Das mit dem Gift find ich auch sehr schlecht. Gift soll HP kosten und nicht Stärke abziehen :(


Wilkommen in der 3. Edition! Wieso haben sie sich nichtmal die Mühe gemacht verschiedene Gifte herzustellen? Nein, alle Gifte machen das gleiche... bah :(
06.08.2002, 11:07 #245
Alamar
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Großmeister K
Ich fänds cool ein Auserwählter eines Gottes zu sein. Am besten der Gott der schwarzen Magie (gibts den:D ?) oder Mystra.



Ich glaub jeder Gott hat mittlerweile genug Avatare die um ihn tänzeln... kannst ja irgendeinen unbekannten Gott wählen und ihn dann zu großer Macht verhelfen indem du jeden Helm Tempel ausräucherst :)
06.08.2002, 11:09 #246
Alamar
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Helme? -
quote:
Zitat von Großmeister K
@Alamar: Doch in BG2 gibts die Diebeskaputze:D Macht allerdings auch n Metallgeräusch wenn man die anlegt.


Kenn ich nicht - Gibt es nicht
06.08.2002, 11:43 #247
Alamar
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Parieren auswählen geht nicht -
quote:
Zitat von Großmeister K
Aber Krankheiten gibts schon gute. ZB das von roten Slaadi wo einem Larven in den Bauch gesetzt werden und die dann irgendwann in einem Schlüpfen und dann aus einem ein roter Slaad rauskommt.


Lecker fast so wie im McDonalds
Wuah
06.08.2002, 14:15 #248
Alamar
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Welchern Partner fürn Paladin ?? -
oder Tomi wenn du Fallen knacken willst...

...

...

nimm Tomi
06.08.2002, 14:22 #249
Alamar
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Drako der Große
Was gibt es denn eigentlich so für Wege zur Unsterblichkeit... Ohne gleich Gott, Untoter zu werden oder etwas anderes nicht so "Tolles" zu machen...


Wie wurde denn der Kerl bei Planescape unsterblich? Hab das wegen eines Bugs nie durchspielen können :(
06.08.2002, 16:46 #250
Alamar
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Was wirdet ihr tun wenn... -
Ach? Soviel wusste ich auch schon :(
Dachte da kommt noch irgendwas überraschendes hinzu :D
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