World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
Seite 6 von 162 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »
22.07.2002, 17:06 #126
Alamar
Beiträge: 4.050
Was genau macht der Skill Zauberkunde? -
Nope, das hast du falsch verstanden!
Wenn dein Zauberkundewert hoch genug ist siehst du welchen Zauber der Gegner gerade wirkt...

kleines Beispiel:
Der Gegner fängt an zu Zaubern, durch Zauberkunde weißt du dass er einen Verlangsamen Zauber wirkt.
Wenn du jetzt rechtsklick auf deinen Character machst und auf Gegenzauber klickst kannst du einen deiner Zauber "opfern" um den gegnerischen Zauber verpuffen zu lassen bevor er gewirkt wird. Im Beispiel verlangsamen wäre es natürlich das beste einen Hast Zauber als Gegenzauber zu wählen weil beide sich gegenseitig ausschließen.
Würde er einen Feuerzauber wirken wäre der beste Gegenzauber natürlich was mit Wasser!

Mit Zauberkunde siehst du nur welchen Zauber der Gegner gerade vorbereitet, aber dieses Wissen ist wichtig um überhaupt erfolgreich einen Gegenzauber wirken zu lassen
22.07.2002, 18:45 #127
Alamar
Beiträge: 4.050
Was genau macht der Skill Zauberkunde? -
Nein, du musst schon den richtigen Gegenzauber auswählen, sprich: einen Zauber opfern...
Wird alles im Prolog erklärt glaube ich...

Ich habe keine Zauber... aber die Gegenzauber wirken glaube ich sofort, Gegner zaubert, du wählst Gegenzauber aus und >zack< du verlierst den Zauber und der gegnerische Zauber verpufft in der Luft
22.07.2002, 21:06 #128
Alamar
Beiträge: 4.050
Was genau macht der Skill Zauberkunde? -
quote:
Zitat von Moo
@Alamar Hey, was machst du hier, geh zurück nach Xeen. Hab dich schon einmal verhauhen und tu es wieder. ;)


Soweit ich mich erinnere hat die Party mich nicht verhauen, IHR HABT MEIN SCHÖNES SCHLOSS IN DIE LUFT GESPRENGT
22.07.2002, 22:48 #129
Alamar
Beiträge: 4.050
Was sind Prestige Klassen? -
Prestigeklassen sind Klassen die man erst auswählen kann man wenn ein bestimmtes Lvl / eine bestimmte Vorraussetzung erfüllt...

Bei Wizardry waren z.b der Lord und die Valkyre ne Prestigeklasse
23.07.2002, 05:35 #130
Alamar
Beiträge: 4.050
Durchgespielt........Euer Gesamteindruck? -
ich will auch was schreiben :D

Also, die Story war nur... mittelmäßig und hatte ein paar kleine Macken...

Wo sind die anderen Helden die sich in der Akademie beworben haben? Sind die alle an der Pest gestorben, wieso wurde man als einziger ausgewählt?

Aarin Gend will die Worte der Macht an einen sicheren Ort schicken, wieso wählt er dann Schloss Nie? Die verdammte Stadt wird doch von Aribeth umlagert.

Wieso wurde das vierte Tier im deutschen mit Angsthahn übersetzt? Ich weiß zwar nicht wie es in der US version heißt, aber von der Beschreibung würd ich sagen das issn Cockatrice, und kein Angsthahn!

Ist es nicht seltsam, dass in Niewinter die Stadttore in einer schäbigen Gasse hinter dem Tempel liegen

Kommt euch das Schloss Nie im 4. Akt nicht auch *etwas* zu klein vor?


Der Endkampf war ja auch ein Witz, ich musste nur einmal nen Heiltrank trinken weil ich durch die Eisbarriere gelatscht bin, dort hab ich den Schwertwächter getötet und dann bin ich auf Morrag los und hab ihre Wächter ignoriert. Ergebnis: Kampf bestanden mit vollen HP...


@all die sich auskennen
Wie und Wo kann man bei Bard's Tale speichern? Ich fang nicht nochmal mit ner neuen Gruppe an bevor ich das nicht rausgefunden hab :D
23.07.2002, 05:37 #131
Alamar
Beiträge: 4.050
Fragen zu Epic Level Rules und Prestigeklassen - Re: Re: Fragen zu Epic Level Rules und Prestigeklassen
quote:
Zitat von Lee
2) Keine Ahnung, dass muss Bioware soll entscheiden ob sie Prc einbauen.


Sowas kommt dann aber bestimmt nur mit nem sauteuren Add-on und nicht per Download! Immerhin gehört dann zu den Klassen auch ne ausführliche Beschrebung aka Handbuch!
23.07.2002, 10:58 #132
Alamar
Beiträge: 4.050
Durchgespielt........Euer Gesamteindruck? -
quote:
Zitat von WhiteWolf2


Looool.. ich lach mich schlapp. Ich erinnere mich, dass es da wirklich ein Problem gab. Nur leider ist das bei mir ca. 15 Jahre her und so gut ist mein Hirn nicht..

Aber für alle Bards-Tale Veteranen, schaut Euch mal das hier an:

http://www.devilwhiskey.com/main.html

WW



Tja und ich spiel Bard's Tale auch erst seid... uh 2 Tagen und das auch nur weil mir jeder gesagt hat wie gut das Spiel sein sollte :)
Aber ist nicht lustig immer noch Hobgoblins getötet zu werden und dann neu zu beginnen

ist dieses Spiel auf der Seite sowas wie ein Remake? sieht jedenfalls nicht schlecht aus :)
23.07.2002, 12:32 #133
Alamar
Beiträge: 4.050
Durchgespielt........Euer Gesamteindruck? -
Hm aber immer wenn ich in der AG geladen habe stand meine Party ohne Geld und Ausrüstung da, da kann was nicht richtig sein :D
Naja danke ich probiers vielleicht noch mal!

Wann kommt denn dieses Remake raus und wo kann man es sich besorgen?
23.07.2002, 20:05 #134
Alamar
Beiträge: 4.050
Durchgespielt........Euer Gesamteindruck? -
Schreckenshahn? Hm kann sein :D
is ja auch egal, klingt beides bescheiden...
das Vieh ist nunmal ein Cockatrice, auch im deutschen!
23.07.2002, 22:37 #135
Alamar
Beiträge: 4.050
Durchgespielt........Euer Gesamteindruck? -
Cockatrice = Monster mit Hahnenkopf, Hahnekörper und Schlangenschwanz, kann ihre Opfer zu Stein verwandeln

Basilisk = Große Echse, kann auch ihre Opfer zu Stein verwandeln, hat aber mehr Biß im Kiefer als ein Cockatrice

Schreckhahn = schlechte deutsche Übersetzung
24.07.2002, 05:25 #136
Alamar
Beiträge: 4.050
Rüstung von Halueth Nie abliefern? -
Hm vielleicht ist das ein Bug? Die Quest ist eigentlich für Paladine und Kleriker gedacht, andere Klassen scheinen mit der Abgabe probleme zu haben!
24.07.2002, 11:05 #137
Alamar
Beiträge: 4.050
Vergabe von Attributen/Talenten/Fertigkeiten? -
Die Charactererschaffung kann man glaube ich nicht abschließen wenn man nicht alle Punkte verteilt hat...
24.07.2002, 11:06 #138
Alamar
Beiträge: 4.050
Wächterhelm -
Du kannst Unsichtbares und Illusionen entdecken...
24.07.2002, 11:08 #139
Alamar
Beiträge: 4.050
Landkarte -
Die in der Packung ist aber nur für die Region Niewinter... und besonderst hilfreich ist sie auch nicht :)
24.07.2002, 17:42 #140
Alamar
Beiträge: 4.050
Daelans Axt *Spoiler* -
Der Zwerg im Dungeon unter der Taverne hat ihn dabei, wenn du ihn nicht getötet hast haste Pech gehabt!
Vielleicht kannst ja nochmal zurück?
24.07.2002, 19:25 #141
Alamar
Beiträge: 4.050
gegenstände vom multiplayer in singleplayer -
Kannst nur am Modulanfang einen Character auswählen...

und das was du machst ist Cheaten !
Man findet doch eh alle Waffen die man auch kaufen kann, beiß dich halt durch!
24.07.2002, 20:49 #142
Alamar
Beiträge: 4.050
Fehlt da nicht etwas??? -
Nö, die Wesen gibt es schon... sie kommen einfach nur in NWN nicht vor :) Deswegen stehen sie auch nicht im Toolset drin!
24.07.2002, 20:50 #143
Alamar
Beiträge: 4.050
Zeremoniengrütel ab Lvl24 -
quote:
Zitat von Mjoellnir
Tschuldigung, ich habe das Spiel durchgespielt, aber von welchem Amulett redet ihr???


Am Ende vom Spiel steht doch eine Doppelgängerin von Aribeth, die gibt dir das Amulet damit du dich vor Morag schützen kannst!
24.07.2002, 22:00 #144
Alamar
Beiträge: 4.050
Mal ne meinung zu NWN -
quote:
Zitat von Omega Darkblade
Meine nächste Kritik ist dann der Sound.
Man höre die genialen musikstücke auf bg.
Da ist das geklimper in NWN nichts gegen.



Da muss ich dir Recht geben, im Vergleich zu den anderen (A)D&D Spielen von Black Isle (Baldur's Gate, Planescape: Torment und Icewind Dales) ist die Musik von NWN wirklich nur blödes Geklimper!
24.07.2002, 22:01 #145
Alamar
Beiträge: 4.050
Gefallener Paladin???? -
Äh... ein gefallener Paladin ist nur noch ein normaler Kämpfer, er bekommt keine neuen Fähigkeiten mehr hinzu!
Wenn man wegen seiner Gesinnung nciht mehr den Paladin lvln kann, nimmt man beim nächsten Mal halt ein Level als Kämpfer, da kommt dasselbe bei raus!
25.07.2002, 09:36 #146
Alamar
Beiträge: 4.050
Gefallener Paladin???? -
In Baldurs Gate hat er doch auch keine neuen Fähigkeiten mehr bekommen oder?

Handbuch Seite 55:
Ehemalige Paladine: Ein Paladin, der keine rechtschaffen gute Gesinnung hat, kann keine Stufen als Paladin aufsteigen, bis er wieder eine rechtschaffen gute Gesinnung erlangt.
25.07.2002, 12:03 #147
Alamar
Beiträge: 4.050
Gefallener Paladin???? -
quote:
Zitat von Loncaros
Ich glaube nicht dass Baldurs Gate die vollständige Weisheit ist :)


Er will aber seinen gefallenen Paladin wie in Baldurs Gate weiterspielen hat er gesagt... und das bedeutet: Keine neuen Fähigkeiten, dafür aber die Klasse "gefallener Paladin"
25.07.2002, 14:01 #148
Alamar
Beiträge: 4.050
Gefallener Paladin???? -
quote:
Zitat von Azmar
meint der nicht eher auf zauber bezogen? was macht nen paladin zum paladin? sind doch nur die zauber... dann kann man auch gleich nen krieger spielen...


Ein GP hat aber nur die Zauber die er zu seiner Paladin Zeit hatte! Er lernt also auch keine neuen hinzu...

oder verliert ein GP alle Fähigkeiten zu Zaubern?
25.07.2002, 14:32 #149
Alamar
Beiträge: 4.050
*Sppoiler* Wo ist Delilha?? -
Hm weiß nicht genau, es ist entweder der Zwerg im Dungeon unter dem Grünen Greifen oder es ist der Zwerg der vor der Taverne auftaucht und dich angreift...
25.07.2002, 14:49 #150
Alamar
Beiträge: 4.050
Fehlt da nicht etwas??? -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Und die Klamotten sahen zum Teil anders aus...he, wo ist Ignus? Und Nordom?


Ignus wäre kein Problem... aber Nordom schon, oder gibts im Spiel Modronen?

btw hast du schon mti deinem Planescape Modul angefangen?
Seite 6 von 162 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »