World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
Seite 114 von 162 « Erste 110  111  112  113  114  115  116  117  118 Letzte »
15.02.2004, 10:37 #2826
Alamar
Beiträge: 4.050
Deutschland hui, US pfui -
quote:
Zitat von Cloud_St
Was hat den z. B. ein sog. "Rettungswurf geg. Tod" bitte mit Taktik zu tun? "Ups, mein Char hat 15 gewürfelt... nun ist er tot, sogar unheilbar tot" (gibts in BG ja)


Dass du ihn vor dem Kampf auf eine solche Situation hättest vorbereiten sollen ;)

Das Würfelelement bringt halt etwas Zufall in die Sache, selbst ein geübter Krieger kann man danebenschlagen. Das hat mich übrigens bei G1 gestört, dass das Schadensmodell sowas von... einfach gestrickt ist.

Und bei G2 ist es auch nicht besser, der Bogen macht immer vollen SChaden während die Nahkampfwaffen schwanken, super!
15.02.2004, 17:40 #2827
Alamar
Beiträge: 4.050
Jagged Alliance3 -
Es wird ne Fortsetzung geben, denn sonst hätte Sir Tech nicht die Rechte an Strategy First verkauft. Bzw SF hätte die Rechte nicht gekauft wenn sie nicht etwsa aus der Serie machen wollten.

Sir-Tech gehört weder Strategy First, noch haben sie etwas mit denen zu tun. Sie haben ihnen nur die Rechte an JA verkauft.
15.02.2004, 18:49 #2828
Alamar
Beiträge: 4.050
Jagged Alliance3 -
Hab's grad nachgelesen.
Sir-Tech hat die Rechte von JA an Strategy First verkauft, aber ihr Entwicklerteam hat weiterentwickelt. Die beiden Firmen waren also noch getrennt, SF hat nur über die Produktion von JA 3 "gewacht".

Vielleicht hat SF ein anderen Entwicklerteam drangesetzt?
15.02.2004, 22:11 #2829
Alamar
Beiträge: 4.050
Deutschland hui, US pfui -
quote:
Zitat von xSMOKEx
wegen der us sprache
da können die von pb ned viel.. die amys lieben das warscheinlich so.. wenns ned aus usa is dann machen wirs halt amerikanisch.. den es gibt ja nur USA.. und hey Bush is in! heh



Zu deiner Information:
Atari ist ein französischer Publisher, deren HQ steht in Fronkroich. Franzosen können Amis nicht leiden, vielleicht hat die US-Atari-Abteilung den Auftrag zu einer schlechten Syncro bekommen :D

Nein, mal im Ernst, Atari bekommt auch keine guten deutschen Syncros hin, daher verwundert mich das nicht.


Zu der Grafik:
Wäre Gothic2 z.b. in der Morrowind Engine erschienen, hätte es sicherlich ein paar Prozente mehr bekommen.
15.02.2004, 22:16 #2830
Alamar
Beiträge: 4.050
Dungeon Lords vs. Gothic2 -
Seufz, muss hier einigen rechtgeben. Das Verhalten mancher User ist ziemlich kindisch...

Dungeon Lords ist, wie gesagt, noch Alpha und man weiß ziemlich wenig darüber. Auch wenn auf manchen Messen die Zeitschriften recht beeindruckt waren.
Wenn das Spiel hält was es verspricht, könnte es ein Gothic mit mehreren Rassen und Klassen werden. Ich behalte es jedenfalls mal im Auge.
17.02.2004, 21:12 #2831
Alamar
Beiträge: 4.050
Eure Meinung zu Sacred???? -
Sacred und Gothic kann man nicht vergleichen, denn Sacred ist ein ARPG und legt daher wenig Wert auf die Story.
Ob es gegen Diablo ankommt? Keine Ahnung, es ist schwer, denn Diablo hat ein paar Jahre Vorsprung.
Wie dem auch sei, ich werd's mir jedenfalls kaufen, denn mal im ernst: D2 ist doch mittlerweile nur noch pure Langeweile! Wenn ich schon höre wie sich manche Spieler Bots bauen, mit denen sie auf Item-Suche gehen, dann bekomme ich das große Kotzen...
17.02.2004, 21:28 #2832
Alamar
Beiträge: 4.050
Deutschland hui, US pfui -
Du weißt, dass die Engine nur die Grafik usw ist. Was man damit macht bleibt dem Entwickler überlassen.

Morrowind in der Gothic Engine hätte auch statisch und unbelebt werden können.
18.02.2004, 13:19 #2833
Alamar
Beiträge: 4.050
IP test -
Selbst WENN du nicht Maf bist, ist das mittlerweile wohl egal. Mit deinen Trotz-Spam-Postings hast du dir wohl bei jedem die letzte Chance versaut.
18.02.2004, 19:03 #2834
Alamar
Beiträge: 4.050
Suche gutes Horrorspiel fürn PC -
Hm, hast du schonmal Sanitarium gespielt? Richtig gruselig ist es nicht, aber es ist doch sehr geheimnisvoll und ein paar gute Szenen gibt es schon...

Dann natürlich noch 'Alone in the Dark', was aber mehr ein Action-Adventure ist.

Oh, nicht zu vergessen wäre die Windows Installation, etwas gruseligeres gibt es nicht!
18.02.2004, 19:52 #2835
Alamar
Beiträge: 4.050
Eure Meinung zu Sacred???? -
Wer sich Rollenspieler schimpft kennt nunmal die kleinen Unterschiede.
Ich vergleich Duke Nukem 3D ja auch nicht mit Deus Ex, sind ja beides Shooter ;)
18.02.2004, 20:28 #2836
Alamar
Beiträge: 4.050
Eure Meinung zu Sacred???? -
quote:
Zitat von K_Murx
Was hat das "Spiel" NWN im Kreis von Gothic und D2 verloren? Das spielt (ohne Addons!) zwei Klassen tiefer.


Selbst ohne Add-on ist das Spiel gut Wer nur die SP Kampagne gespielt hat, hat den Sinn von NWN nicht ganz verstanden.
19.02.2004, 12:32 #2837
Alamar
Beiträge: 4.050
grund -
Ich sag's dir zum letzten Mal:

Maf hat sich wie ein Depp aufgeführt,
du warst so dumm in seinen Thread zu posten, obwohl du ja gerade bei ihn warst (grenzt an Selbstgespräch).
IP überprüfung lies euch beide kicken (auch klar).
Jetzt hättest du zu einem Moderator gehen müssen, per PM, und ihm sagen sollen, dass du nicht Maf bist. Eine Überprüfung deiner anderen Postings hätte sicherlich die Wahrheit rausgebracht.

Doch was hast du gemacht? Du hast wild rumgespammt und geflamed! Damit hast du dir selbst in den Fuß geschoßen und bewiesen, dass du nicht viel besser als dein Freund Maf bist. Daher gibts auch für dich ein 'banned' und deine IP Tests werden sowieso gelöscht... wie auch alle anderen Accounts die noch von dir kommen werden.
19.02.2004, 12:35 #2838
Alamar
Beiträge: 4.050
Geheintür im Grab von Kel-Garas? -
Die Geheimtür ist genau vor den Feuerbällen, einfach suchen aktivieren und etwas davor rumhüpfen. Wenn du die Tür nicht findest, mußt du durch die Bälle sprinten.

Der zugeschüttete Gang ist nur für Paladine zugänglich, dort findest du das Schwert 'heiliger Rächer'.
19.02.2004, 12:38 #2839
Alamar
Beiträge: 4.050
Community Expansion Pack -
*pfeif* wow... nette Arbeit... und noch viel netter von Bioware das ganze zu supporten.

Naja, ein paar der Schilde sehen etwas... lachhaft aus, aber die Waffen und Faces sind doch recht interessant, vor allem gibts endlich RICHTIGE zwerge!

Edit: Wie siehts mit der Lokalisierung aus?
19.02.2004, 20:29 #2840
Alamar
Beiträge: 4.050
Community Expansion Pack -
quote:
Zitat von Acrylium
denn die Kunden in Deutschland sind dem Publisher bekanntlich nichts mehr wert.


Korrektur: Die Kunden sind Atari generell nichts mehr wert. Wie lange haben sie für die Lokalisierung von Gothic 2 gebraucht? Und wie viele Amis haben sich über die schlechte Sprachausgabe aufgeregt? :)
20.02.2004, 20:53 #2841
Alamar
Beiträge: 4.050
Ruckeln!!!!!!! -
Hast du für deine neue Karte auch schon die neusten Treiber gesaugt?
Klingt für mich ziemlich nach nem Treiberproblem,
selbst Windows hat bei mir ohne die neusten Grafikkartentreiber geruckelt :D
21.02.2004, 15:58 #2842
Alamar
Beiträge: 4.050
meckereien in der plauderecke -
quote:
Zitat von blutfeuer
@semi
wenn gamefan aufhören will als mod, muss er das an felix mailen. da ich aber täglich da bin und auch don in regelmässigen abständen reinsieht, seh ich im moment keinen bedarf an einem neuen mod hier, der warscheinlich eh wieder alles durcheinander bringt.



Ist ja schön und gut, wenn er aufhören will, dann meldet er es jemanden. Aber ist denn noch niemanden aufgefallen, dass er schon aufgehört hat?! Als ich ihn letztens darauf angesprochen hab, sagte er, das Forum geht ihm am Arsch vorbei und er meldet sich nur deshalb nicht ab, weil er seinen Modtitel behalten will. Dann kam er schnell ins Forum, machte ne handvoll Postings und seitdem isser wieder verschwunden... bis ihn mal wieder jemand anspricht.
Was hat er bitteschön in letzter Zeit gemacht? Garnichs! Alle Probleme werden von dir und Don behoben...
Man muss ja keinen neuen Mod einstellen, denn dieser "macht ja alles durcheinander" (was wohl bedeutet: "er macht nicht was ihr wollt") aber man könnte GF zumindest aus der Modliste streichen.


Ach und btw, Blutfeuer ist ein er. Zumindest noch, wie das in Zukunft aussieht weiß ich nicht ... Und jetzt versteck ich mich lieber ganz schnell irgendwo
21.02.2004, 17:11 #2843
Alamar
Beiträge: 4.050
Suche gutes Rollenspiel -
Dem stimme ich zu, PoR2 gehört, neben Lionheart, zu den miesesten RPGs auf den Markt. Was da aus der D&D Lizenz gemacht wurde, wirklich traurig!

@K_Murx
Ob es jemanden gibt, der PST nicht mag? Hah! Manche Kiddies hier schreien doch schon rum, dass Morrowind viel Text hätte. Setz die mal vor Planescape, das überleben sie nicht ;)

Übrigens hab ich gestern *endlich* Planescape durchgeschafft! Stolz bin!
21.02.2004, 17:12 #2844
Alamar
Beiträge: 4.050
meckereien in der plauderecke -
quote:
Zitat von RobBob
deswegen wäre ich ja auch dafür, Champ zum mod zu machen


Aber auf den Champ Account hat nur Champ Zugriff, während beim Blutfeuer Account sowohl Meditate als auch Champ einloggen können.
21.02.2004, 17:34 #2845
Alamar
Beiträge: 4.050
Suche gutes Rollenspiel -
quote:
Zitat von Vertigoxx


1. Im Durchschnitt hat PoR um die 70% bei den Wertungen bekommen. Ich selbst hab´s tatsächlich durchgezockt (es ist wirklich keine Offenbarung, es ist halt recht zäh und teilweise auch langweilig, aber zwischendurch hat´s Spaß gemacht).



Wurden eigentlich schon die lustigen Bugs erwähnt? Es gab in der VV einen seeeehr interessanten Bug: Wenn man das spiel nicht auf C: installiert hat und es deinstallieren wollte, wurde dir die Festplatte formatiert. Hah!

quote:
2. T hat trotz guter Kritiken von den Verkaufzahlen her enttäuscht. Leider.


Wie Gamesweb so schön sagte: PST wurde für Freaks entwickelt. Allein der Roman an Text hat die Spieler verscheucht und die restlichen waren von der seltsamen Spielwelt nicht angetan.
Was dir bei Planescape in die Party kam, kannte keine Grenzen. Eine brennende Leiche, eine untote Rüstung, ein Sukkubus, ein fliegender Schädel, ein Roboter (Nordom )...
*hach* war ein schönes Spiel :) Ist jetzt ne Rarität.
21.02.2004, 21:07 #2846
Alamar
Beiträge: 4.050
Rasse entfernen -
Hoi,
nein, du kannst keine bestimmten Rassen in einem Modul verbieten.
Schreib am besten dazu, dass für das Modul nur bestimmte Rassen geeignet sind.
Bei manchen Modulen liegen sogar Charaktere bei, mit denen man das Modul spielen soll...

Jemand, der dein Modul wegen der Story spielt, wird sich auch an deine Richtlinien halten.


Ich weiß nicht, aber ich *glaube* es gibt ein Befehl, mit dem die Rasse gewechselt wird... aber für Toolset Befehle ist Kardor zuständig.
21.02.2004, 22:32 #2847
Alamar
Beiträge: 4.050
meckereien in der plauderecke -
quote:
Zitat von Vino
PS: Muss ja nicht umbedingt ICH sein sondern ein anderer der noch kein MOD ist .... habe ja nur mich vorgeschlagen .;)


Bei GW wird versucht die Modzahl relativ gering zu halten, man sieht jetzt schon teilweise mehr Mods als User.
Zudem wird in den Ballungsforen, wie z.b. das Mud, kein neuer Mod eingestellt sondern es werden zu 99% immer schon vorhandene Mods genommen.
22.02.2004, 13:04 #2848
Alamar
Beiträge: 4.050
Gothic vs. Morrowind vs. KOTOR -
Das wäre mir aber neu, dass KOTOR ein D&D Spiel ist
Bioware hat zwar bisher nur D&D Spiele gemacht, aber Kotor kommt ohne die D&D Lizenz aus.
Um genau zu sein: Man darf nichtmal ein SW Spiel mit der D&D Lizenz machen.

Aber wie dem auch sei,
KOTOR gefällt mir nicht, Grund: Ich mag kein Star Wars und Future RPGs sind zu 99% nicht mein Ding.

Morrowind hat die größte Welt und die freiste Charaktergenerierung. Ist allerdings ziemlich steril, hat dafür einen Editor.

Gothic ist am lebendigsten, aber auch am kleinsten. Irgendwann hat man alles gesehen und es reißt einen nicht mehr vom Hocker.
22.02.2004, 17:03 #2849
Alamar
Beiträge: 4.050
Was bringt der Sternsaphier -
Red mal mit einem der Händler darüber ;)
22.02.2004, 17:49 #2850
Alamar
Beiträge: 4.050
Gothic vs. Morrowind vs. KOTOR -
quote:
Zitat von LuTZ_75
Man kann`s einfach immer wieder spielen, es macht immer wieder Laune. (ein echter evergreen)


Ich hatte nach einmal Durchspielen die Schnauze voll.
Das einzige was ich nocht entdecken könnte, wären Zaubersprüche, alles andere hab ich schon gesehen.
Seite 114 von 162 « Erste 110  111  112  113  114  115  116  117  118 Letzte »