World of Gothic Archiv
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24.03.2005, 21:46 #3976
Alamar
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Nichts mehr los hier? -
Ich bin da, die Maus ist auch noch da.
Domain ist jedoch weg und die Seite auch bald.
Unser Aushilfswebmaster fand es schicker ein neues Planet Neverwinter bei nem anderen Hoster aufzubauen.
24.03.2005, 22:21 #3977
Alamar
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Nichts mehr los hier? -
quote:
Zitat von Micha LNH HSV
Wird dann der
PNWN Forum hier geschlossen?



Uh, das Forum wird wohl weiterlaufen bis es tot ist und bei ner Forenreinigung gelöscht wird. Im Mom gibt's noch Foren bei GW in denen weniger los ist als hier... (!) ;)
01.04.2005, 14:40 #3978
Alamar
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Nicht's mehr los -
Hier ist nicht mehr nichts mehr los, weil es sich "ausgequatscht" hat, sondern weil GW langsam keine Stammuser mehr hat, bzw nie gehabt hat. Die meisten User haben einfach nur "ihr" Spieleforum besucht, sobald das weggezogen ist (in diesem Fall das WoG) zogen die User mit.

Sicherlich isses fragwürdig was nun besser ist: Ein leeres ausgequatschtes Forum... oder ein Forum das zwar voll ist, aber seine Threads in Monatstakt nur noch abwechselt.

Mir persönlich ist letzteres allerdings lieber, denn der menschliche Verstand ist leicht auszutricksen und so ein belebtes Forum wirkt einfach schöner - alte Threads hin oder her.
02.04.2005, 21:17 #3979
Alamar
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Was spielt ihr gerade? -
quote:
Zitat von Samantha
Nein kenn ich nicht, Kriegsspiel? Wäre dann nicht so mein Fall.


Den Screenshots bei Amazon.de nach zu urteilen isses ein Raumschiff-Spiel, was erklären würde, wieso ich noch nie etwas vom Namen gehört habe.

Im Moment beiß ich mich übrigens durch Sacred Underworld, richtig quälend, denn weder Story noch die Unterwelt selbst hauen mich vom Hocker.
Nebenher warte ich auch noch darauf, dass die Disciples 2 Gold Version endlich mal erscheint. Liefertermin verschob sich von "in 24 Stunden" über "in 2-3 Tagen" auf "in 1-2 Wochen".
03.04.2005, 00:45 #3980
Alamar
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Was spielt ihr gerade? -
quote:
Zitat von IceLord

Übrigens, one_of_one, weiß du zufällig, wo ich ne Komplettlösung für das Spiel kriege (kostenlos!)? Ich komm da nähmlich nicht weiter...;)



Bei den üblichen Verdächtigen:
www.gamefaqs.com
03.04.2005, 10:14 #3981
Alamar
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Was spielt ihr gerade? -
Unfähig einen Suchkasten zu bedienen? ;)
http://db.gamefaqs.com/computer/dos...dence_war_2.txt

Da es auf www.dlh.net keine deutsche Lösung gibt, nehm ich einfach mal an es gibt keine gute dafür, wenn es eine gäbe hätte sie bestimmt schon jemand geklaut und bei dlh reingesetzt.
05.04.2005, 18:47 #3982
Alamar
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Was habt ihr früher so gern für Sendungen geguckt? -
Och, klein-Alma hat eigentlich fast alle westlichen Trickfilme gerne gesehen. Angefangen von allem was Nickelodeon ausgespuckt hat (Ren & Stimpy, Rocko, Rugrats usw) bis hin zu den Warner Bros Cartoons, bzw die 'Steven Spielberg presents'-Reihe (Animaniacs, Tiny Toons, Freakazoid und nicht zu vergessen Pinky und der Brain).
05.04.2005, 21:28 #3983
Alamar
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Klingeltöne -
quote:
Zitat von Bl@ck_Gor@x
Sind die denn überhaupt kostenlos ?


Nein, hat Chris aber auch geschrieben.

@Chris
Und Gor@x wollte was kostenloses.



Lest ihr überhaupt was ihr gegenseitig euch schreibt? :D
06.04.2005, 14:58 #3984
Alamar
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Was habt ihr früher so gern für Sendungen geguckt? -
quote:
Zitat von Samantha
Die Sendung mit der Maus



Die ist sogar heute noch interessant. Wo wir schon dabei sind: Löwenzahn mochte ich auch :) Heute ist mir die ganze Show etwas suspekt: Ein Rentner der in nem Bauwagen lebt, ohne Arbeit, und nichtmal die wichtigsten Dinge im Leben kennt.
06.04.2005, 22:32 #3985
Alamar
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
Ich sag's mal so: Es sollte überschaubar bleiben. Ich brauch keine drei Schadensarten auf jeder Waffe so wie bei Sacred, das ist einfach nur störend.

Aber ein Attribut ist verkraftbar, aber dazu müßte es Zufallswaffen geben und nicht die festen Waffen wie es zur Zeit der Fall ist. Würde mir zudem auch wünschen, wenn ich Gift und / oder alchemistisches Feuer auf die Waffe streichen könnte um so für kurze Zeit Feuer- und Giftschaden zu machen.

Ansonsten hätte ich vielleicht gerne nen Geschwindigkeitswert für die Waffen, denn so wie sie zur Zeit sind, isses wie in einem Ost RPG: Man kauft sich immer die vom Schaden her beste Waffe, sobald man sie tragen kann. Es macht z.b. keinen Sinn einen Dolch zu benutzen, da man ja sofort einen Knüppel findet.
07.04.2005, 14:14 #3986
Alamar
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Der ultimative Witzethread -
Mh, will kein Spielverderber sein, aber meines Wissens hielten sich die Witzethreads nie sehr lange. Entweder weil wirklich nur noch Scheiß gepostet wurde, oder man sich über Diskriminierung (wie z.b. bei deinem Witz) aufgeregt hat.
07.04.2005, 14:15 #3987
Alamar
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Klingeltöne -
Ich hab nichtmal ein Handy, ich brauch echt keins :D

Es ist zwar toll, dass man auf sie alle möglichen Dinge wie Klingeltöne, Spiele etc laden kann, aber einige Kiddies vergessen dabei wohl, dass man mit dem Ding sogar telefonieren kann.
08.04.2005, 12:31 #3988
Alamar
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Klingeltöne -
quote:
Zitat von Samantha

Ja, die 30m weiter auf dem Schulhof stehn.^^



Kann man das nicht mittlerweile sogar mit den neuen Gameboys? :D
09.04.2005, 09:28 #3989
Alamar
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Was spielt ihr gerade? -
Gold Version von D2 geholt, oder einfach nur so? ;)

Da du schon Divine Divinity ansprichst: Ich versuch mich mal wieder am Nachfolger "Beyond Divinity", leider isser nicht so gut wie sein Vorgänger, vor allem weil UbiSoft die "komplette Sprachausgabe" aus der deutschen Version gestrichen hat und daraus eine "keine Sprachausgabe außer in den Zwischensequenzen" gemacht hat.

Leider... da waren mir die grottigen Sprecher von CDV in DD doch lieber.
09.04.2005, 16:28 #3990
Alamar
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
Konnte man denn in Gothic überhaupt 100% Elementschutz erreichen? Dann wäre man nämlich wirklich immun dagegen.
...wobei die gefährlichsten Schäden in Gothic eh immer noch physischer Natur waren.
09.04.2005, 22:33 #3991
Alamar
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
Och, es gibt schon ein paar Spiele in denen man 100%ige Resistenz erlangen kann, und einfach sind sie dennoch nicht.
Zum einen liegen diese Resi-Items ja nicht an jeder Ecke (vor allem im magiearmen Gothic nicht). Zum anderen: Wer sagt, dass Gegner nur eine Schadensart anrichten?
Ein flammendes Schwert macht Feuer- und Hiebschaden.
10.04.2005, 09:46 #3992
Alamar
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
quote:
Zitat von General Peterse
Das finde nicht so gut(bekloppt), wie soll ein Schwert brennen?


Alchemistisches Feuer draufstreichen? Ölgetränte Tücher drumwickeln (ok werden nicht lang dran haften). Es einfach nur im Feuer erhitzen? Alles Methoden wie es noch Feuer- bzw Hitzeschaden anrichten könnte.

Alternativ könnte ich auch als Beispiel ne vergiftete Waffe nehmen ;)
10.04.2005, 16:03 #3993
Alamar
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
Ne alchemistische, klebrige Flüssigkeit die du auf deine Klinge pinselst und dann anzünden kannst :D Hält nicht lang, aber es brennt.
11.04.2005, 13:59 #3994
Alamar
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
quote:
Zitat von General Peterse
Unddie konnte im Mittelalter hergestellt werden, oder was?


Nein, die waren wohl im MA zu beschäftigt die ganzen Orkangriffe abzuwehren und sich dem Studium magischer Kräfte zu widmen.
12.04.2005, 11:52 #3995
Alamar
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Gothic 3,4,5,6,..? -
Ich denke mal, dass auch PB nach dem dritten Teil die Schnauze voll hat und sich mal anderen Projekten widmen möchte. Wurde nicht schon längst bestätigt, dass Teil 3 der vorerst letzte ist?
12.04.2005, 12:32 #3996
Alamar
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Gothic 3,4,5,6,..? -
quote:
Zitat von Samantha
Aber vielleicht wünschen sich ja einige, dass es doch noch weitergeht.


Wären dann aber wohl blinde Fanboys. Man kann keine Serie ewig fortsetzen ohne zwischendrin mal Pausen einzulegen. Diejenigen, die das gemacht haben, hatten meist ne Arschkarte:

Blue Byte durfte dank UbiSoft haufenweise Siedler-Spiele und Add-ons raushauen die in Übersee nicht gut gefruchtet haben und auch bei uns dank der Bugs und der "ewig gleichen Spielweise" keine Fans mehr fand.

3DO hackte einen Might and Magic Teil nach dem anderen raus, als sie endlich ne Pause einlegten um dann einen "technisch und spielerisch" fortgeschrittenen Teil zu entwickeln, ging ihnen das Geld aus und der herausgebrachte Teil war der schlechteste der Serie.

Zu Tomb Raider brauch ich auch nichts mehr sagen.

Und Final Fantasy? Nun ja... da die Teile nie etwas miteinander zu tun haben und meist auch von völlig anderen Entwicklerteams, ab und an sogar parallel, entwickelt werden, zähl ich das nichtmal als Serie.


Daher: Ich würd mich freuen, wenn Piranha Bytes versucht ein neues Spiel zu machen, es kann, von mir aus, gerne etwas mit Gothic zu tun haben, z.b. ein Echtzeitstrategiespiel oder ähnliches. Aber bitte keine ellenlange Fortsetzungsreihe... ich glaube nicht, dass man noch viel aus diesem namenlosen Charakter rausholen kann.
13.04.2005, 21:25 #3997
Alamar
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Gothic 3,4,5,6,..? -
quote:
Zitat von z_master
gabs sowas in der art eigentlioch schonmal bei nem spiel??


Wizardy 7 gab's als Dos Spiel und etwas später als grafisch aufgepeppte Windows Version unter dem Namen "Wizardry Gold".

Dann gab es noch Vermeer 2 welches im Grunde eine 1:1 Kopie des alten Klassikers ist, halt grafisch etwas aufgepeppt.

Wirtschaftlich lohnt es sich jedoch meist immer einfach etwas neues und "besseres" zu programmieren.




Oh nicht zu vergessen die Online-RPGs die ein Grafikengine-Update hinter sich haben (Everquest, Ultima Online, Dark Age of Camelot, Asheron's Call). Das ist ja dann auch ein "fast" ganz neues Spiel :D
14.04.2005, 06:18 #3998
Alamar
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Was habt ihr früher so gern für Sendungen geguckt? -
Erinnert sich noch jemand an die Zeit in der Nintendo und Sega versuchten ihre Konsolenverkäufe durch Trickfilme anzukurbeln?

Da flimmerte auf einmal "Sonic" als Trickfilm über die Bildschirme - und das bevor er in Japan so berühmt wurde und eine Trickfilmreihen bekam... und bevor "Dr. Robotnik" in "Egghead" umgetauft wurde.

Nintendo konterte das mit ganzen vier Filmen:

1. Super Mario Bros
Vor und nach jeder Trickfilmserie gab's nen "Sketch" mit echten Schauspielern vor grottigem Hintergrund. Sehr dämlich gemacht, aber gerade deshalb in Erinnerung geblieben. In der Trickserie selbst versuchen Maria und Luigi einen Heimweg nach Brooklyn zu finden während sie von Prinzessin Toadstool und Toad begleitet werden, Bösewicht ist in der Serie König Koopa (und das ist NICHT Bowser).

2. Zelda
Hierzu braucht man nicht viel sagen. Der Unterwäscheträger Link beschützt Prinzessin Zelda vor dem bösen Ganon der das Triforce stehlen will. Immerhin mal ein Fantasy-Trickfilm.

3. Captain N
Uh hier war Nintendo kreativ. Ein Nintendo-Fan wird in sein NES gesaugt und befindet sich von nun an in der Nintedo-Welt von der er natürlich entkommen will. Jedoch wird er von den Bewohnern (außer Link) als Held angesehen. Begleitet wird er von ner Menge mittlerweile unbekannter Charaktere:
Auf der guten Seite: Prinzessin Lana, Megaman, Simon Belmont, Kid Icarus, Gameboy und seinem Hund Duke.
Auf der bösen Seite: Mother Brain, King Hippo, Eggplant Wizard und Dr. Wily.

4. Megaman
Jahre später, in Zeiten des N64, kam dann noch Megaman raus dessen Story so interessant ist wie Oma beim Käsekuchen essen zuzuschauen.
14.04.2005, 15:55 #3999
Alamar
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Was habt ihr früher so gern für Sendungen geguckt? -
quote:
Zitat von Billy
Zelda gabs als Film??? O_o


Trickfilm.
14.04.2005, 20:34 #4000
Alamar
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Spell frage -
Ein Limit wie viele Zauber gleichzeitig wirken dürfen gibt es nicht, allerdings gibt's ein Limit bei den Zauberauswirkungen:
Z.b. kannst du nur von einem Zauber deine Attribute erhöhen lassen, wobei immer der stärkste Zauber zählt.

Alternativ kannste auch den Charakterbogen öffnen während du zauberst, dann siehst du ja, ob sich was noch erhöht.
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