World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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20.07.2003, 15:55 #1576
Alamar
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Die drei Winde..:( -
Schraub mal den Schwierigkeitsgrad runter, dann richten die Monster maximal 50% Schaden an.
21.07.2003, 10:52 #1577
Alamar
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DM monsterübernehmen -
Wenn du ne Lan öffnest bist du normaler Spieler und Host :)
Du musst im NWN Startbildschirm auf SL-Client klicken.
21.07.2003, 11:22 #1578
Alamar
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SvU Krypta und Spinnen -
Drück mal TAB, dann werden alle anklickbaren Gegenstände angeleuchtet. Hab am Anfang auch die Kokons niedergeschlagen, aber... in der einen Ecke des Raumes ist ein Spinnennest (sieht aus wie ein Haufen Totenschädel), draufklicken und dann anwählen, dass du es zerstören willst. Fettsch!
21.07.2003, 11:24 #1579
Alamar
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Der Schatten von Undernzit - erste Eindrücke -
Handbuch:

Lokalisierung:
KBP

aha
Jedenfalls wurden die von Atari beauftragt.
21.07.2003, 14:12 #1580
Alamar
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SoU Probleme mit J'dan -
quote:
Zitat von Ultros00
btw: wo finde ich eine nette Waffe für einen Paladin?



Also, die Paladinrüstung hast du ja schon, gelle.
Im Zwischenspiel wirst du in eine weitere Krypta geschickt, dort gibt es einen, mit Steinen barrikatierten, Gang. Wenn ein Pala vorbeiläuft springen die Steine weg und der Weg ist frei, kannst es also nicht übersehen. Dort darfst du erstmal gegen vier untote Mönche kämpfen. Im nächsten Raum ist dann ein Kampf gegen einen untoten Mönchsmeister angesagt. Neben seinem Sarg liegt ein kleine verkümmerte skelletierte Leiche und der hat den Heiligen Rächer dabei.
Ne bessere Waffe gibts für den Pala net.
21.07.2003, 14:13 #1581
Alamar
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Hilfe Ich Kann Nwn Svu Nicht Starten -
tja... öh
schon mit Trick 17 versucht?
Alles deinstallieren und neu draufpappen?
Wenn das nicht klappt, kA
Ist beides Original bzw die gleiche Sprachversion?
21.07.2003, 15:41 #1582
Alamar
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Wie pusht ihr eure (neuen) Chars ? -
Nö, aber ein Elfenmagier kann schon Langbögen / Langschwerter benutzen. Ist eigentlich egal mit was man anfängt, aber IMO ist Waldläufer besser. Man braucht ja 'nur' 11 Intelligenz (bzw 11 Charisma), mehr nicht. Wenn man damit als Magier beginnt ist man, nun ja, ziemlich dumm :)
21.07.2003, 18:48 #1583
Alamar
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Suche nach Online Spielern -
Selbst wenn es nur die OC ist bin ich dabei, will auch mal MPen...
hab am Mittwoch eh Ferien.
21.07.2003, 19:02 #1584
Alamar
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Frage zum Add-on Undernzit -
Das Add-on ist für Level 1 Charaktere gedacht und die neue Kampagne lässt sich unabhängig der Hauptkampagne starten.
21.07.2003, 19:16 #1585
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Mal was lustiges:
Force 9 hat sich nach demjenigen erkundigt, der hier das sagen hat... naja da Lord X wohl kaum in Frage kommt habe ich halt Iron_Mouse und mich angegeben... er wollte wissen ob wir zum RPG Ring wechseln wollen, ihnen fehlen nämlich West RPG Foren.
Die alten Mitglieder hier werden mir wohl nicht böse sein, dass ich dieses Angebot abgelehnt habe. Jetzt probiert er es beim Diablo Watchtower :)
21.07.2003, 19:17 #1586
Alamar
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Silberwald ist fertig -
quote:
Zitat von Manteau
du ironische Maus ;)


English for Insiders - Englisch für Reingefallene.

Ich saug auch schon.
22.07.2003, 05:10 #1587
Alamar
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Silberwald ist fertig -
Mh mir gefällt der Schreibstil nicht so ganz, wodurch sich das Lesen als etwas Mühsam entpuppt. Zwar erwähnen die Entwickler zwar überall wieviel Text im Spiel ist, aber ellenlange Texte machen noch kein gutes Modul aus. Und die umgeschriebenen Gegenstandsbeschreibungen hätte man sich auch sparen können, da im Endeffekt immer noch das gleiche drinsteht (bei Standartwaffen).

Wollte ich nur mal so gesagt haben :)
22.07.2003, 05:11 #1588
Alamar
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Was zum lachen -
Schon, solltest mal mit ihm reden und dir Geschichten und Gedichte erzählen lassen.
22.07.2003, 12:09 #1589
Alamar
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Was zum lachen -
@Fondelchen ()
Gibt nen Trick über SL Client / Monster übernehmen und Char abspeichern.

@Thanni
Poste doch mal wie :)
22.07.2003, 18:44 #1590
Alamar
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das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? -
Enclave ist bestenfalls ein Action Adventure,
außerdem viel zu einfach, ich habs durch :D
22.07.2003, 19:37 #1591
Alamar
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Silberwald ist fertig -
quote:
Zitat von Manteau
Ansonsten find ich natürlich schade dass man seinen SoU-Char nicht benutzen kann :(


Geht doch, mein Pala wurde angenommen.
22.07.2003, 21:47 #1592
Alamar
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[HILFE] Ich kann NWN-SvU nicht installieren !!! -
Schalt vielleicht mal die automatische Benachrichtigung beim CD-Wechseln aus? (In der Systemsteuerung -> System).
Könnte sein, dass er das Autostartmenü laden will und sich dabei aufhängt, war bei mir bei der DS Installation auch so :(
22.07.2003, 21:50 #1593
Alamar
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[HILFE] Ich kann NWN-SvU nicht installieren !!! -
Weil er vielleicht ein paar der Originaldateien braucht und die, aus Geldgründen, nicht mehr auf die SoU CD gepresst wurden?
22.07.2003, 21:58 #1594
Alamar
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[HILFE] Ich kann NWN-SvU nicht installieren !!! -
Ich werds jedenfalls nicht deinstallieren und nochmal testen ;)
Funzt das mit der CD nun?
23.07.2003, 10:23 #1595
Alamar
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Der Schatten von Undernzit - erste Eindrücke -
@Angua
Wegen der Zensur.. auf der Atari HP steht sogar wie man die Zensur beim normalen NWN wegbekommt, im FAQ. Tja, da sieht man mal, wie es Atari mit dem 'Jugendschutz' hält :)

@Kardor
Nieder mit den Halblingen.
Jaja, ziemlich seltsam. Da merkt man auch, dass die Sprecher keine Ahnung von der Materie hatten. (Isch les ap, wasch do steht, dann kriek isch Gäld? Goil!)
23.07.2003, 10:43 #1596
Alamar
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Der Schatten von Undernzit - erste Eindrücke -
Jap find ich auch.
Bei der Sphinx dachte ich zwar erst an nen Fehler weil ich "Das war ein echtes Kindchenspiel" gelesen habe, aber das sollte wohl auch falsch sein, da einen die Sphinx verbessert.

Aber die Lokalisierung ist ja nicht das Problem, dass ein paar Texte englisch waren hat mich auch nicht gestört, ich fand es nur unverschämt wie schlecht manche Sprecher in der OC waren.
23.07.2003, 14:11 #1597
Alamar
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das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? -
@Midgard82
Nehm TAX nicht zu ernst, er reagiert etwas... launisch... wenn du schlecht von Ultima sprichst.

@Tax
die wenigsten haben M&M gezockt, leider, für die damalage Zeit ein nettes Spiel... "Alamar, you misguided mechanism, you destroy us all!"
23.07.2003, 14:35 #1598
Alamar
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Anauroch Ruinen - Maschine Funktion? -
Jede Zutat hat ne defensive und ne aggresive Wirkung.
Wenn du die Säulen lesen kannst, weißte ja, welche Zutaten es gibt und wieviel du in welche Urne reintun sollst. (links ist defensiv, rechts ist die Angriffsurne). Außerdem verrät dir die Sphinx ein paar Rezepte dafür, dass du ihr geholfen hast, und wenn du ein Rätsel von ihr löst.
Wenn du die richtigen Zutaten in die Urnen gelegt hast, benutze die Maschine in der Mitte, wenn alles richtig war explodiert sie.
23.07.2003, 14:44 #1599
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
SoU ist übrigens auf Platz 3 von den Schweizer Verkaufscharts, ich sag das mal einfach so :D
Davor liegen das WC3 Add-on + das neue Tomb Raider
23.07.2003, 15:52 #1600
Alamar
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das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? -
Bei EQ konntest nichts anderes machen als Monster kloppen.
Bei UO konntest wenigstens noch friedlicher Händler sein... außerdem isses ein paar Jährchen älter als EQ...

Wie dem auch sei, beide Spiele neigen sich dem Ende zu und im Gegensatz zu UO hat EQ bzw Verant / Sony genug Nachfolger um die Kassen wieder zu füllen (SWG und EQ 2 werden genug Geld einspielen)
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