World of Gothic Archiv
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26.08.2002, 18:17 #151
AYREON
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Wo ist die Medizien für Ur-Shak´s Freund -
@InnosMacht: Wenn ich mich erinnere. Vom Holzgerüst wo Tarrok sitzt, runterhüpfen. Geradeaus. Links kommt ein Holzgerüst bzw -steg. Ignoieren. Geradeweiter. Müßte ein Felsvorsprung kommen. An diesen seitlich hochsteigen. Da müßte sie sein.
29.08.2002, 18:28 #152
AYREON
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Räuberlager -
Also bei mir sind die Kerle wie Hornissen auf mich losgegangen. Ich sah es als Trainingseinheit für meine neuerstandene (geklaute) Armbrust. Ergebnis waren Punkte und Güter. Magie zu Ehren.
29.08.2002, 18:45 #153
AYREON
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Feuermagier -
@Modzilla: Frage. Wenn ich die Minecrawlereier von der Königin hole, muß ich schon einem Lager angehören? Zur Zeit mache ich Urlaub in Gothicworld. Das heißt ich probiere verschiedene Sachen durch. Zur Zeit keinen Lager angehörend sondern Handel und Jagd angesagt. Okay, abundzu ein paar Truhen von ihrem Inhalt erleichern. Habe mich schon bei den Feuermagier vorgestellt. Dürfte wieder gehen ( A....tritt).Im regulären Play bin Wassermagier 5. Kreis ( 4 Schreine im Schläfertempel geöffnet). Magie zu Ehren
29.08.2002, 19:18 #154
AYREON
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Räuberlager -
Was soll ich davon halten: Wahrheit oder nicht Wahrheit? (frei nach Shakespear)
Magie zu Ehren.
29.08.2002, 19:27 #155
AYREON
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Die Bedrohung-Dexters Karte -
@Mudkiller2. Der Junge war im richtigen Forum.
29.08.2002, 19:30 #156
AYREON
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Räuberlager -
Hosen runter und zeigen. Entschuldigung für freizügige Äußerung.
30.08.2002, 15:52 #157
AYREON
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Feuermagier -
@Modzilla: Hab´Dank für deine Info. Werde es dann im "Urlaub" versuchen. Magie zu Ehren
30.08.2002, 17:31 #158
AYREON
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Feuermagier -
@Modzilla: Werden wir. Magie zu Ehren.
30.08.2002, 17:41 #159
AYREON
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Ork Tempel... -
@Golembuster: Wie ist deine genaue Position ? Magie zu Ehren.
30.08.2002, 17:56 #160
AYREON
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Die Bedrohung-Dexters Karte -
@: one of one ( nicht seven of nine ). Die Alte Mine liegt nordwestlich vom Alten Lager. Die verlassenene Mine liegt am Anfang, wenn Du im regulärem Spiel hineingeworfen wirst und Diego kennenlernst. Der Buddler steht vor der Mine. Nicht der Eingang ist s eine Etage höher ( klettern und suchen ). Magie zu Ehren
31.08.2002, 09:34 #161
AYREON
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Armbrust-Frust -
Magie zu Ehren. Welchen Typ von Armbrust hast Du? Meines Wissen gibt es drei Tyen. Ich habe die Kriegsarmbrust. Diese hat eine hohe Durschschlagskraft.
31.08.2002, 15:12 #162
AYREON
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Feuermagier -
Und wie es leichter Jungs? Magie zu Ehren.
31.08.2002, 18:06 #163
AYREON
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Skelettmagier Quest -
@ Super Gogeta: Na klar, es gibt kleine Belohnung. Nämlich....Laß dich überraschen. Mir hat die Schnitzeljagd Spaß gemacht.
@ Ealys: Man kann seine Spezialfähigkeiten gut gebrauchen. Z.B: Akrobatik.
31.08.2002, 18:11 #164
AYREON
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Wie geht das? -
@smudo21: Tolle Seite für Avatare: www.die3shaere.de oder www.Fantasy-picture.de
Magie zu Ehren.
31.08.2002, 18:20 #165
AYREON
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Skelettmagier Quest -
@Super Gogeta: Nun denn auf ein Neues. Magie zu Ehren.
31.08.2002, 18:26 #166
AYREON
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Minecrawlerpanzer-Rüstung -
Hey Gefährten und Gefährtinnen: Sind wir hier bei einer Modeschau oder ? Hauptsache die Rüstung erfüllt ihren Sinn. Bei den Orks war sie mir sehr nützlich gegen die Mistkerle. Magie zu Ehren.
01.09.2002, 11:25 #167
AYREON
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Die Bedrohung........kritik, anregungen und lob (für eine fortsetzung) - Lob
Erstmal finde ich die Idee mit Sparte Lob, Anregung und Kritik sehr gut. Wenn man Ideen hat oder was man bein nächsten Mod ( das offentlich entsteht ) verbessern kann. Eine Anregung: Größere bzw. Waffenarten ( wie schon bemerkt von Nightwulf ) wie Katapult oder Wurfspeere. Vielleicht auch eine weibliche Kampfgefährtin. Wie ich weiß, gibt es auch Frauen die Gothic spielen. Magie zu Ehren. Ach, das wichtigste Vergessen. Ein dickes Lob.
01.09.2002, 11:36 #168
AYREON
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Gothic 2 schon vorbestellt? -
Werde es auch im Laden kaufen, aber nicht gleich zwecks den Kinderkrankheiten. Die paar Tage muß ich mich in Geduld üben.
Magie zu Ehren.
01.09.2002, 15:09 #169
AYREON
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Die Bedrohung........kritik, anregungen und lob (für eine fortsetzung) -
@gnarfgrunz: Welch schönes Schwert. Das mit dem Katapult ist eine gute Frage. Ich werde mal nachschauen ob ich ein Bild finde. Magie zu Ehren.
01.09.2002, 19:10 #170
AYREON
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Die Bedrohung........kritik, anregungen und lob (für eine fortsetzung) -
Sieht gut aus. Bin mal gespannt in Farbe und Funktion. Bloß wie und wo kann man diese Waffe einsetzen. Vielleicht ein Wehrturm zerstören oder sturmreif schießen um zum Beispiel eine Aufgabe zu erfüllen. Magie zu Ehren.
02.09.2002, 10:18 #171
AYREON
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Die Bedrohung........kritik, anregungen und lob (für eine fortsetzung) - Katapult
Sieht toll aus. Wann setzen wir es ein ? Magie zu Ehren.
02.09.2002, 10:23 #172
AYREON
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Xardas Turm -
Magie zu Ehren: Vielleicht den letzten Savegame eingeben und die drei Golems nochmal ins Jenseits befördern. Vielleicht spricht er dich dann telepatisch an.
03.09.2002, 23:52 #173
AYREON
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Die Bedrohung-Dexters Karte -
Magie zu Ehren. Das mit mit dem "Hammer" ist ein Quest, der sogenannte Schrein-Quest. Mit der Zeit wirst du da hinterkommen bzw. das Mod-Forum studieren, was das mit Schrein-Quest auf sich hat.Viel Spaß.
07.09.2002, 18:46 #174
AYREON
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Chromanin-Buch -
Magie zu Ehren. Laut der Karte gibt es sechs Bücher.
08.09.2002, 10:01 #175
AYREON
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Geburtstagsliste -
Magie zu Ehren: So wie daß aussieht bin ich wohl ein Veteran.
Geboren Anno domini 13 März 1962.
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