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24.08.2001, 20:34 #226
Iron Mouse
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Gildenrat -
Man darf allerdings nicht vergessen daß das AL und das SL untereinander recht gute Handelsbeziehungen haben, im Gegensatz zum NL, die sich mehr oder weniger alles zusammenklauen (müssen). Ich könnte mir auch vorstellen daß dabei Waffen getauscht werden. Allerdings dann nur, wie ich schon an anderer Stelle sagte, eher "Massenware" wie Leichte Armbrüste und leichtere Zweihänder. Außerdem hat das AL ja last-but-not-least noch einen gewissen Zugriff auf Waffen aus der Außenwelt.
Gebe ich nur kurz zu bedenken .
25.08.2001, 13:14 #227
Iron Mouse
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leichter und schwerer zweihänder -
Leichte Zweihänder sind kein Problem, praktisch jeder zweite Templer hat einen. Die kann man wegen der Farbe auf den ersten Blick mit Hüterklingen verwechseln, aber beim Leichten Zweihänder ist die Klinge direkt über dem Griff mit Leder (oder so) umwickelt.
25.08.2001, 19:46 #228
Iron Mouse
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Die "WoG Elite" -
quote:
Zitat von Cavalorn
die leute mit den meisten beiträgen stellen also die elite zusammen und sind besser als die anderen. ich komm mir hier so langsam richtig blöd vor - wird vielleicht zeit, dass ich mir wieder ein neues board suche

Weißt du was? Genauso fühle ich mich auch. Egal was die da behaupten.
25.08.2001, 20:00 #229
Iron Mouse
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Zum Norden der Kolonie -
Das Gefühl habe ich auch. Ich hoffe daß es nichts allzu gefährliches ist...wir sind alle noch von dem Kampf mit dem Troll geschwächt.
Um den Stein da ging es also die ganze Zeit? Nun ich denke solange die Goblins nicht wissen daß wir hier sind haben wir mehrere Möglichkeiten. Heimliches anschleichen geht schlecht, man müsste über eine freie Fläche...Wir werden also um einen Kampf nicht herumkommen. Wenn wir schnell zuschlagen könnten wir aber mit dem Stein wieder verschwunden sein bevor die Goblins Verstärkung kriegen, von was auch immer. Natürlich nur wenn alles glattgeht...
Iron Mouse wendet sich an hundder:
Ihr hattet doch gesagt daß ihr einige Geschwindigkeitstränke dabei hättet? Die könnten jetzt ziemlich nützlich sein!
25.08.2001, 23:02 #230
Iron Mouse
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Die "WoG Elite" -
quote:
Zitat von Mondschatten
hmm...

ich hab jetzt nicht den ganzen Thread gelesen (war mir nach paar Seiten zuviel...:D )...wer will denn gehen? :( ...und wenn die aktiv sind, warum sind die nicht in der "Elite"?...


Mondschatten


Ich und Cavalorn. Und warum Cavalorn nicht in der Elite ist weiß ich nicht, ich bins nicht weil ich wohl net genug poste (ich tus zwar regelmäßig aber egal), weil ich eh nur rummecker, weil denen mein Avatar net gefällt oder was weiß ich. Es ist aber auch egal, selbst wenn ich das Angebot kriegen würde (was ich nicht werde) täte ich es sofort ablehnen. Ich bin weder besser noch schlechter noch sonst irgendwas als jeder andere User auch.

Kritisiert wurde diese Sache gleich von mehreren Leuten. Unsere "Eliteuser" haben es aber mehr oder weniger ignoriert, auf Verbesserungsvorschläge kamen z.T. dämliche Kommentare. Das Angekündigte und das tatsächlich Gemachte widersprechen sich mehrfach. Dazu kommt noch diese Arroganz, sowohl bei der ganzen Aktion als auch von bestimmten Mitgliedern.

Rechnet damit daß ich in den nächsten Tagen erstmal aus dem ZuX austrete. Für meinen Chara im RPG lass ich mir evtl. noch was einfallen. Danach such ich mir ein anderes Forum. WoG ist für mich gestorben, in doppelter Hinsicht.
26.08.2001, 11:49 #231
Iron Mouse
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Austritt - Austritt
Wie angekündigt trete ich hiermit aus dem ZuX aus. Ich brauch, will und werde hier nicht nochmal meine Gründe auflisten. Streicht mich gefälligst von der Seite.
26.08.2001, 11:53 #232
Iron Mouse
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Zum Norden der Kolonie -
[ot]Ich werde nicht weiter am RPG teilnehmen, schade eigentlich. Ihr müsst jetzt ohne mich zurechtkommen.[/ot]
26.08.2001, 13:05 #233
Iron Mouse
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Die "WoG Elite" -
Ihr müsst mich ja für unheimlich dämlich halten. Ich habe eure Aktion hier von Anfang an beobachtet und mir, ob ihrs glaubt oder nicht, alles durchgelesen. Und ich bin zu dem Schluß gekommen daß es euch scheißegal ist was hier passiert, solange ihr euch nur selbst beweihräuchern könnt. Ihr behauptet daß es nicht so wäre, aber die Realität kommt dem schon ziemlich nahe.
@Lee: Vielleicht sehen wir uns anderswo nochmal. Würde mich freuen.
30.08.2001, 11:36 #234
Iron Mouse
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Austritt -
Soso, kaum bin ich weg schon werden hier anscheinend die wildesten Gerüchte über mich verbreitet. Also, nur mal um klarzustellen:
1. Ich bin kein gewisser Black_Knight (oder wie der heißt), habe nichts mit dem zu tun und weiß auch nicht wer das ist.
2. Malek, du glaubst ich hätte noch viele andere Gründe gehabt und die Elite nur als Entschuldigung benutzt um zu gehen? Nun das stimmt so nicht ganz. Ich war hier nie unglücklich. Natürlich gibt es immer Sachen die einen stören, aber wenn die ausgereicht hätten wäre ich schon lange weg gewesen.
3. Joni wenn du mich reizen willst, das kannst du vergessen.

*verbeug*
Danke für eure Kooperation.
09.11.2001, 15:42 #235
Iron Mouse
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Krieg Im Rpg -
Bevor hier jemand was anderes behauptet (ist ja schon vorgekommen): Ich bin es NICHT.
10.11.2001, 22:17 #236
Iron Mouse
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huhu alde häuser -
Wenn ihr sagt daß man nicht klicken soll, aber nicht verratet warum, dann probieren es die Leute doch erst recht.
So wie ich das sehe ist das die Logout-Funktion. Hab es nicht getestet aber das steht da wenn man mit der Maus drübergeht.
11.11.2001, 23:41 #237
Iron Mouse
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Auffallen -
Jetzt wurde auch hier das Thema gewechselt, hat ja nicht lange gedauert ;)
02.12.2001, 16:31 #238
Iron Mouse
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Champus für die WoG'ler und Lee's plus ein Danke für alles -
Also wie versprochen schreib ich hier auch mal was zu:

Die meisten hier werden mich nicht (mehr) kennen, ich hatte mich hier angemeldet kurz nachdem die Sache mit den Gilden anfing, trat dem ZuX bei und hab mich verzogen als die Elite gegründet wurde. Tatsächlich habe ich es bis heute geschafft NICHT zurückzukommen, abgesehen von einem kurzen, ziemlich halbherzigen Versuch, der aber niemanden interessiert hat.

Die Zusammenfassung find ich Klasse, ich kann nur sagen: Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum, macht weiter so...
13.12.2001, 22:27 #239
Iron Mouse
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[bx] Der ZuX.... geht es weiter??? -
Schau an, hätte ja nicht gedacht daß ihr euch nochmal fangt *g*.
31.12.2001, 13:41 #240
Iron Mouse
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Gilde - wer will mitmachen? - Argh, wieso seh ich das hier denn jetzt erst?
Also wie ich Lee schon mal gesagt hatte wär ich auch ganz gern dabei :D.
Ich bin normalerweise immer eine Magierin, ich hoffe ihr könnt noch sowas gebrauchen?
31.12.2001, 13:53 #241
Iron Mouse
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Cheater und Betrüger?! -
Dann sind Diebe also nur zum Meuchelmorden gut und nicht zum klauen? Das find ich aber nicht so gut. Hoffentlich fällt denen noch eine bessere Lösung ein.
31.12.2001, 14:14 #242
Iron Mouse
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Gilde - wer will mitmachen? -
Gut oder neutral? In Ordnung, dann nehm ich Chaotisch Neutral, das passt schon...
Dann bin ich also schon dabei? Wieviele sind wir denn dann jetzt?
31.12.2001, 19:09 #243
Iron Mouse
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Die Neverwinter-Bar -
Guten Rausch, äh, Rutsch auch von mir :)
02.01.2002, 17:58 #244
Iron Mouse
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Gilde - wer will mitmachen? -
Die Garde klingt eher nach Kriegern. Magier würden vielleicht auch noch passen, aber spätestens ein Dieb fühlt sich fehl am Platze...

Darf ich auch einen Vorschlag machen? Die Hüter, das ist eine mysteriöse Organisation aus Dark Project (wers kennt). Die verhalten sich dort eher gut/neutral, das ist doch auch unsere Gesinnung oder?
02.01.2002, 18:01 #245
Iron Mouse
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Welches Volk werdet ihr spielen? -
Ich nehm normalerweise immer Mensch, aber Halbelf ist auch ganz nett. Hmm, ja, ich glaub ich bin diesmal eine Halbelfe :D
02.01.2002, 18:10 #246
Iron Mouse
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Magier, nur Magier (was auch sonst?)...

Vorher aber noch ne Frage, falls das schon fest steht: Wird der ganz normale Magier im Vergleich zum Hexenmeister auch so schlecht? Bei BG2 war der ja kaum noch zu gebrauchen, was bringts auch wenn man alle Zauber lernen kann, der Einsatz aber kaum möglich ist? Bei IWD mit HOW war das gut, da gab es später mehr Zauber. Wär toll wenn das bei NWN auch so aussieht.
02.01.2002, 18:28 #247
Iron Mouse
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Ich meine jetzt reinklassige Magier, also auch keine Spezialisten. Gut die sind nicht wirklich schlecht, aber wenn mich meine Erinnerung nich täuscht (habe jetzt keine Tabelle zur Hand) hatten Hexenmeister nicht nur mehr Zauber pro Tag, sondern konnten sich auch aussuchen welche sie benutzen. Klar, die Auswahl ist kleiner aber wenn man einen Zauber braucht den man nicht kann nimmt man doch einfach eine Spruchrolle.

War vielleicht ungünstig ausgedrückt zu sagen, der Magier wäre nicht zu gebrauchen. Aber ein HM hat im Vergleich zu seinen Nachteilen viel mehr Vorteile, ist daher neutral betrachtet besser. Das ist es was mich stört.
02.01.2002, 18:41 #248
Iron Mouse
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Was würdet ihr euch am meisten Wünschen für ein Addon. -
Klettern, Schwimmen und andere Sachen durch die NWN "rollenspieliger" wird wären sehr gut, allerdings eher ungewohnt bei einem D&D Spiel. Trotzdem, je mehr davon desto besser :).
Die Prestigeklasse klingen aber auch nicht schlecht.
02.01.2002, 18:49 #249
Iron Mouse
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Was ist eure Lieblingsmagie? -
Ich bevorzuge Magiermagie, und zwar hauptsächlich Bannmagie, Hervorrufung und Veränderung, also die ganz klassischen Aspekte sozusagen...
02.01.2002, 18:59 #250
Iron Mouse
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Das mit dem neuen Rastsystem klingt schon mal gut (alles was im Vergleich zu dem alten anders ist KANN ja nur besser sein :D).

quote:

Der Hexenmeister hat eine Chr Modifikation und der Magier eine INT Modifiktation.
Der Hexenmeister braucht mit Spruchrollen zu lesen, da er eine angeborene Fäghigkeit hat, Magie zu wirken.(Mit gleich großen Werten in ihrem Hauptattribut können beide fast gleich viel Zauber sprechen.)
Aber der Hexenmeister kann nur eine bestimmte Memge Zauber lernen und ein Magier kann alle.
Und das größte Problem beim Hexenmeister ist, dass er fast die gleichen Feats und Skills(besonders Fähigkeiten, wie zum Beispiel Elemente von Zaubersrüchen beherrschen)mit dem Magier teilt, die meisten aber auf einem hohen Wert im INT Berreich Wert legen und da Hauptattribut ja bei einem Hexenmeister Chr ist, ist er nicht gerade ein überchar in der 3E.



Also im Klartext, der HM müsste, um gut zu sein, am Anfang sowohl in Chr als auch in Int investieren, während der Magier nur Int braucht. Wegen dem Point Buy System (das kommt doch jetzt, oder?) hätte der Magier sozusagen schon mal einen Vorteil in den Attributen...

Und ansonsten...

Ok ich hab keine Fragen mehr, ich bin mir jetzt absolut sicher bei dem was ich nehme :D
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