World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Iron Mouse
Seite 87 von 87 « Erste 83  84  85  86  87 
18.02.2005, 00:43 #2151
Iron Mouse
Beiträge: 2.157
+6 auf Schaden durch Waffenspezialisierung? -
Das ist der Grundangriffsbonus, aber nur wenn er unbewaffnet oder mit Mönchswaffen kämpft.
Der Mönch hat da eine Ausnahmeregelung bekommen.
18.02.2005, 08:09 #2152
Iron Mouse
Beiträge: 2.157
+6 auf Schaden durch Waffenspezialisierung? -
quote:
Zitat von Alexandra

15 Grundangriffsbonus wohl auch nicht, den der Grundangriffsbonus bestimmt ja die Anzahl der Angriffe pro Runde, gerechnet in 4-er Schritten soviel ich weiss, also GAB von 15 = 3 Angriffe.


Doch, Grundangriffsbonus. Mönch hat eine Ausnahmeregelung.
Mit Nicht-Mönchswaffe: 15/10/5, wie normal.
Unbewaffnet oder Mönchswaffe (Kama): 15/12/9/6/3, die Ausnahme.
08.03.2005, 16:47 #2153
Iron Mouse
Beiträge: 2.157
Wird G3 ein Vermögen kosten? -
Sich für ihre eigenen Monster vernünftige Namen auszudenken ist die Aufgabe der Entwickler und nicht unsere. Immerhin waren sie ja fähig genug, aus dem (scheußlichen) "Blattcrawler" die Fangheuschrecke zu machen. Und nicht "Blattkrabbler" mal als kleiner Seitenhieb gegen das andauernd gebrachte, alberne Gegenargument "Minenkrabbler klingt doof". Natürlich tut es das, aber die PBs haben das Recht das Vieh umzutaufen wie sie wollen, nirgendwo steht daß es eine korrekte Übersetzung sein muß. Und selbst wenn, Minenläufer z.B. wäre völlig akzeptabel. Gibt ja schließlich auch den Schattenläufer und bei dem hat sich noch niemand darüber beschwert, daß man ihn so genannt hat, statt es bei dem ursprünglichen "Shadowbeast" zu belassen.
quote:
sind für mich entweder Neonazis, die alles auf Deutsche Art haben wollen, oder verwöhnte Studentenbengel oder Schnösel, die keine Fantasie und einen schlechten Geschmack haben.

Wohl eher Leute, die aus der "boah, Englisch ist ja so cool" Phase schon längst wieder raus sind und gemerkt haben, daß eine Sache, die man mit englischen Begriffen unnötig (!) zupflastert nicht cooler, sondern schlichtweg albern wirkt ;)
08.03.2005, 22:22 #2154
Iron Mouse
Beiträge: 2.157
Wird G3 ein Vermögen kosten? -
quote:
Also mal zum Thema Übersetzungen: Ich habe nichts gegen Fremdsprachige Ausdrücke, doch gehört für mich zu einem durchgängig durchgestylten Rollenspiel, das die Sprache altertümlicher sein sollte, und da haben englische Ausdrücke wegen ihres zu modernen Touches nichts zu suchen (es sei denn es gäbe auch so ein Völkchen in der Welt wie unsere Briten), aber in Rollenspielen sprechen wundersamerweise sowieso immer alle die selbe Sprache, ergo wäre es auch nur konsequent genug wenn man auch die Namen der Monster eindeutschen würde, da alle anderen ja auch unsere Sprache sprechen.

Volle Zustimmung ^^
Ich hätte nichts gegen englischsprachige Monsternamen wenn es ein Volk gäbe das Englisch spricht. Ich hätte auch nichts gegen japanische Namen wenn es ein japanischsprachiges Volk gäbe usw..
Bei Shadowrun verwendet man bewusst einen Englisch-Deutsch Mischmasch (auch andere Sprachen kommen zum Einsatz), ganz einfach weil es auf der zukünftigen Erde spielt, die stark globalisiert ist. Da passt es einfach, "reines" Deutsch würde hier eher komisch wirken.
In Ravenloft (englisch) gibt es einige Monster die Namen aus anderen Sprachen bekommen haben - auch Deutsch. Da kommt es dann vor, daß englische Spieler auf Monster wie "Lebendtod", "Valpurleiche" oder (find ich besonders geil ^^) "Ermordenung" treffen (man merkt schon, es ist ein Horror-RPG). Aaaaber es gibt in der RL Welt auch ein Volk, das eine Fantasyversion von Deutsch spricht und dessen Kultur usw. an das mittelalterliche Deutschland angelehnt ist. Ebenso wie es "Frankreich", "Arabien" und noch einige mehr gibt. Es gibt demzufolge auch Monster mit französischen und arabischen Namen, aber das passt dann wieder.

Und genau DAS ist es einfach, was bei Gothic verkehrt läuft. Es ergibt überhaupt keinen Sinn warum die Monsternamen (und auch einige Eigennamen btw.) auf englisch gehalten sind.

@Sir Legolas: Es ist ja ok, die englische Sprache "besser" zu finden als die deutsche. Ich teile diese Ansicht nicht, auch wenn mir mir bei einigen Sachen Englisch schon besser gefällt, ebenso wie ich bei anderen z.B. Japanisch besser finde. Deutsch passt meiner Meinung nach sehr gut zu Fantasy, aus unterschiedlichen Gründen, aber das ist wohl eine Geschmacksfrage. Trotzdem, findest du den Mischmasch in Gothic aus diesem Grund "besser"?

Übrigens gibt es in Deutschland exzellente Übersetzer und Synchronsprecher, was einfach daran liegt daß hier weit mehr Filme synchronisiert werden als dies im englischsprachigen Raum der Fall bzw. nötig ist. Das Problem ist nur daß Entwickler/Publisher nur selten bereit sind, auch genug Geld für die lockerzumachen

[edit]Was vielleicht eine Gelegenheit wäre auf das Ursprungsthema zurückzukommen ^^
Angenommen, PB engagieren absolute Profisprecher die auch eine entsprechende Leistung hinlegen - wärt ihr dann bereit, für G3, sagen wir mal, 4-5€ mehr zu bezahlen? Ich schon!
12.03.2005, 20:34 #2155
Iron Mouse
Beiträge: 2.157
Welche Änderungen wünscht ihr euch für den dritten Teil? -
quote:
Zitat von Lavok
@Alamar: Ich weiß ja nicht was du für ein Mundakrobat bist, aber ich kann nicht im rennen trinken...
Nein, ich find das system so eigentlich sehr gut. Man muss sich halt überlegen ob und wie man ein Monster angreifen will.


Nich? ^^
Naja im Sprinten geht das vielleicht nicht, aber bei dem komischen Dauerlauf den der in Gothic macht geht das schon. Machen Marathonläufer ja auch.

Also mitten im Kampf Brot essen ist schon komisch...aber ich weiß nicht wo das Problem sein soll sich ein paar Tränke an den Gürtel zu hängen die man im Kampf runterkippen kann ohne immer im Rucksack rumwühlen zu müssen...
19.03.2005, 17:12 #2156
Iron Mouse
Beiträge: 2.157
Welche Musik könnt ihr nicht leiden? -
Also ich würd sagen, Hip Hop, Volksmusik und das eine oder andere aus dem Pop Bereich ist das bei dem ich am ehesten Krämpfe kriege...
Hab aber nix gegen die Leute die es hören, solang sie sonst ok sind ;)
08.04.2005, 07:59 #2157
Iron Mouse
Beiträge: 2.157
Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
Geschwindigkeitswert ist gut, hat mich schon immer geärgert daß sich die Waffen praktisch nur im Schaden unterscheiden
Ein paar Sachen können sie schon zusätzlich reinbringen, so toll ist das jetzige System nun auch wieder nicht. Solang es simpel bleibt, so ein Gefrizzel wie in anderen Spielen muß bei Gothic nicht sein.
quote:
Es sollte weiterhin so sein, dass solche magischen Waffen nur sehr selten vorkommen.

Ja. Das fand ich von Anfang an sehr gut. Magische Waffen sind sehr seltene Artefakte, die sich nur im Verlaufe von Quests erlangen lassen und für die Story von Bedeutung sind...
Schon die dämlichen magischen Bögen im Addon fand ich mehr als überflüssig und sehr störend (nutzlos obendrein ).
Ausnahme vielleicht Erzwaffen, wobei die auch nur ein wenig besser sein sollten, auf Diablo-mäßige "Mana +1" Schwerter kann ich echt verzichten.
Verschiedene Materialien fänd ich noch denkbar, wie Silberwaffen die zwar schlechter sind als normale, aber gegen die manche Gegner besonders empfindlich sind. Oder es gibt einige besondere Monster die Gegen Erzwaffen resistent sind usw.. Sollte sich aber im Rahmen halten.
Seite 87 von 87 « Erste 83  84  85  86  87