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30.07.2002, 15:58 #876
Iron Mouse
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*spoiler* Schöpferschriftrollen -
Das hat mich auch geärgert. Da jammert mir der Typ erst die Ohren voll daß er keine Beweise für diese Rasse hat, ich geh da runter und komm schwer mit Aufzeichnungen und allem bepackt wieder hoch, er grapscht mir nur das Buch aus der Hand und lässt mich stehen, tztz.

Wenn die Sachen noch jemand anderes haben wollte dann hab ich diesen Jemand auch nicht gefunden. Ich hab die Dinger noch kurz selbst gelesen und dann in einen Fluß geworfen
30.07.2002, 20:08 #877
Iron Mouse
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2 Fragen -
Das geht aber nur für die Schmiederezepte. Wenn du selber Zauber draufsprechen sollst brauchst du ein Magierlabor. Da steht eine Kiste drin, da tust du dann die Sachen rein, Zauber sprechen und fertig.
30.07.2002, 20:13 #878
Iron Mouse
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der Essen-Schlafen-Pinkeln Thread -
Reicht doch wenn der Char automatisch was futtert wenn er/sie Hunger kriegt, wie schon bei DSA. Man muß dann nur daran denken rechtzeitig die Vorräte auffüllen.
30.07.2002, 20:18 #879
Iron Mouse
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[OT] Eure Nicknames? -
Mein Nick ist bloß der Name eines Chars aus einer bekannten Animeserie.
31.07.2002, 12:28 #880
Iron Mouse
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frust oder lust -
Die Übersetzung ist teilweise unvollständig aber ansonsten ganz gut gelungen (naja ein paar Sachen passen mir nicht ganz, wieso haben sie z.B. für Imp nicht die alte Bezeichnung Teufelchen genommen?).

Auf jeden Fall ist die Übersetzung bei weitem gut genug um zu kapieren worum es geht. Man muß nur lesen...;)
31.07.2002, 16:34 #881
Iron Mouse
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Hilfe,will ein Planescape Buch haben zur dritten Edition mit allen Informationen -
quote:
Zitat von Equestris
[b]Ja,das wäre echt extrem super von dir...
schicks bitte an equestris@gmx.de vielen Dank [/b" target="_blank">

Kann ich nicht weil mein GMX spinnt. Aber das Ding steht jetzt online und zwar
01.08.2002, 13:56 #882
Iron Mouse
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Stat und Attribut verteilung mein nem Magier? -
Es gehen unbegrenzt viele, und das ist auch gut so.
01.08.2002, 22:08 #883
Iron Mouse
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Gegenstände für den Gefolgsmann -
Wenn es das Celestische Elixier ist, das ist auf jeden Fall in dem Tanglebrook Anwesen.
02.08.2002, 01:16 #884
Iron Mouse
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Suche: Starthilfe für meinen Zauberchar. -
Warum so umständlich? Oben gibts eine "http://" Schaltfläche. Wenn man da draufklickt gibt man beim ersten Fenster den Text ein, der als Link erscheinen soll, und beim zweiten die komplette Adresse, am besten reinkopieren.
Und für die ganz faulen: Einfach die ganze Adresse so wie sie ist hier reinkopieren. Rest geht automatisch. ;)
02.08.2002, 11:31 #885
Iron Mouse
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Diablo 2 Modul ? -
Was spricht eigentlich dagegen, ein Modul zu machen in der Welt und der Story von D2 (oder das was sich da Story nennt), und dem ganzen noch viel mehr Tiefgang zu verpassen? Also mehr Quests, mehr Gespräche, mehr NPCs, mehr Rätsel, daß du nicht ganz so viele Kämpfe machen willst hast du ja schon gesagt.
Also so eine Art Diablo mit Tiefgang, der Alptraum eines jeden Hack&Slay Spielers :D

P.S.: Es würde mich nicht wundern wenn schon mindestens ein Dutzend 'Original' D2 Module in der Mache sind.
02.08.2002, 17:57 #886
Iron Mouse
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Gegenstände für den Gefolgsmann -
Da muß man irgendwie einmal ums Gefängnis rumgehen, dann steht da direkt am Wasser so ein einsames Haus...
02.08.2002, 18:00 #887
Iron Mouse
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unterforen -
Gute Idee. Da könnte man dann vielleicht auch Ideen für Inhalt&Story reinbringen oder auch Leute 'anwerben' die mitmachen wollen...
Das jetzige Toolset Forum ist ja irgendwie mehr für die Technik.

Und wenn wir schon mal dabei sind wär ein D&D Forum nicht verkehrt und vielleicht noch eins für Rollenspiel, gibts in fast jedem guten NWN Forum.
*Ansprüche stell* :D
02.08.2002, 18:02 #888
Iron Mouse
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Gegenstände für den Gefolgsmann -
Hä? Was hat die denn damit zu tun?
02.08.2002, 18:04 #889
Iron Mouse
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Off Topic -
Verklag sie am besten so auf mindesten 5 Mio. Dollar Schmerzensgeld, gewinnen tust du da eh.
02.08.2002, 21:41 #890
Iron Mouse
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haufen Gegenstände im 3 Kapitel -
Von wo hast du die denn? Wenn die Sachen alle aus dem 3. Kapitel sind würd ich die erstmal aufheben. Oder durchlesen, da kann man manchmal draus erkennen ob man es vielleicht noch braucht oder ob es mal zu einer Quest gehört hat die man schon lange gelöst hat.
04.08.2002, 15:03 #891
Iron Mouse
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Was wirdet ihr tun wenn... -
Also wenn ich morgen irgendwo in Faerun aufwache, hmm...

Zunächst mal würde ich mich tierisch aufregen daß es bloß Faerun ist und nicht Sigil.
Dann suche ich mir einen fähigen Magier und nerv den solange bis er mir alles beibringt was er weiß. Auch wenn das 10 Jahre dauert...
Dann seh ich mir noch ein wenig die Welt an, bevor ich mir was einfallen lasse hier wieder weg zu kommen...
04.08.2002, 15:12 #892
Iron Mouse
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Grüner Greifen Gewölbe :-( -
quote:
Zitat von Aurelia
Die Rätsel sind alle viel zu einfach.

Stimmt absolut! Ich weiß gar nicht wieso so viele damit Probleme haben. Das einzige Mal wo ich ins Stocken geraten bin war in der Schneekugel, weil ich nicht mirbekommen hab daß man die drehen kann...
Ansonsten hab ich fast alles im ersten Anlauf geschafft.
04.08.2002, 15:17 #893
Iron Mouse
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Was wirdet ihr tun wenn... -
Na, so gefährlich ist es da nun auch wieder nicht. ;)
Ok, sollte ich mitten im Stock landen muß ich schon etwas aufpassen...
05.08.2002, 21:49 #894
Iron Mouse
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Kaufempfehlung¿ -
1. Hör sofort auf NWN mit Diablo zu vergleichen ;)
2. KS ist Echtzeit, basiert aber auf D&D und das ist natürlich rundenbasiert. Das merkt man im Spiel schon ein wenig, aber das macht nichts. Du kannst außerdem das Spiel jederzeit anhalten um neue Befehle zu verteilen usw.. Dadurch ist auch das zaubern kein Problem...

P.S.: Sag mal bist du Satanist?
05.08.2002, 21:55 #895
Iron Mouse
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Grüner Greifen Gewölbe :-( -
Nu sei nicht gleich eingeschnappt. Ich hab nicht geprahlt, ich hab nur gesagt daß ich keine Probleme hatte...

Du solltest immer die Texte/Bücher/Dialoge lesen, dann ist es meistens kein Problem die Rätsel auf Anhieb zu lösen :)
05.08.2002, 22:00 #896
Iron Mouse
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Helme? -
Die Helme sind wirklich häßlich. Ich hab die einmal alle aufprobiert und dann ganz schnell wieder verkauft.
05.08.2002, 22:57 #897
Iron Mouse
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Ich hätte lieber ein DSA Spielprinzip als AD&D -
Wenn ich mich zwischen der DSA Welt und den Forgotten Realms entscheiden müsste würde ich vermutlich die DSA Welt nehmen. Irgendwie gefällt mir die doch einen Tick besser...
Weiß nicht, ist irgendwie freundlicher, liegt vielleicht daran daß DSA weniger kampflastig ist als D&D.

Naja, D&D hat dafür viel mehr Möglichkeiten bei der Charakter (und Abenteuer) Gestaltung, eine viel größere Welt und, hm, PS.

quote:
Zitat von Alamar


Jedes Monster das es bei D&D gibt, gibbets auch in anderen Rollenspielen. D&D hat wirklich nix besonderes!


Ein wenig schon, aber das meiste ist echt nicht besonders kreativ...aber das Problem haben wohl die meisten RPGs.
06.08.2002, 09:56 #898
Iron Mouse
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Parieren auswählen geht nicht -
Heilen ist ganz praktisch wenn man später dauernd vergiftet oder krank wird. Ein paar Punkte in Überreden sind nie verkehrt, Fallen entschärfen kann auch nicht schaden (außer du hast Tomi dabei).
06.08.2002, 10:09 #899
Iron Mouse
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frage zum hexer und druide - Re: frage zum hexer und druide
quote:
Zitat von Frumfondel
1. frage: wie genau funktioniert "gegenzauber"? muß ich den anwählen oder läuft der automatisch (je nachdem wie hoch meine zauberkunde ist???), also eine art "antimagiereflexwurf" ? ich kann darüber in handbuch beim besten willen nix finden!
was ist der beste angriffszauber eines hexenmeisters?


Du musst auf einen feindlichen Magier rechtsklicken und dann Gegenzauber auswählen. Jedesmal wenn der dann versucht zu zaubern wird ein Test gemacht ob du den Zauber erkennst (Zauberkunde). Wenn der Test gelingt wird geschaut ob du einen passenden Gegenzauber verfügbar hast. Soweit ich das mitbekommen habe lässt sich jeder Zauber mit sich selbst aufheben (also ein Feuerball ist auch gleichzeitig ein Gegenzauber zu einem feindlichen Feuerball), Magie bannen ist ein universeller Gegenzauber und es gibt noch Sonderfälle, z.B. lässt sich Verlangsamen mit Hast aufheben (steht dann in der Zauberbeschreibung).
Sind mehrere Gegenzauber verfügbar wird immer der des niedrigsten Grades ausgewählt.
Gegenzauber gelingen immer (außer du wirst unterbrochen), aber du kannst während dieser Zeit nichts anderes tun.
06.08.2002, 10:16 #900
Iron Mouse
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Keath Dyan



P.S.: IMHO gibt es bessere Wege die Unsterblichkeit zu erlangen als ein Untoter zu werden.


Man könnte auch eine mächtige Nachthexe um Hilfe bitten...bleibt nur die Frage ob man das, was dann kommt, wirklich will o_O


Welche Möglichkeiten gäbe es denn noch (außer zum Gott/Scheusal zu werden)?
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