World of Gothic Archiv
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06.08.2002, 10:18 #901
Iron Mouse
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frage zum hexer und druide -
Genau. Ist sehr praktisch wenn man ein paar fähige Nahkämpfer (Söldner, beschworene Kreatur usw.) dabei hat, die den Gegner verprügeln während er keinen einzigen Zauber durchbringt. :)
06.08.2002, 15:04 #902
Iron Mouse
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Alamar


Wie wurde denn der Kerl bei Planescape unsterblich? Hab das wegen eines Bugs nie durchspielen können :(



[SPOILER] Achtung!




Soweit ich mich erinnere (ist schon wieder lange her, kann sein daß ich mich in ein paar Punkten irre) ist es so gewesen daß der Namenlose (damals hatte er natürlich noch seinen Namen) unsterblich werden wollte, aber er war nur ein Mensch. Dann hat er Ravel, die Nachthexe, getroffen und die beiden haben sich ineinander verliebt...
Der Namenlose hat sie gebeten, ihm seinen Wunsch nach Unsterblichkeit mit ihrer Magie zu erfüllen, doch sie wollte es zuerst nicht da sie nicht genau wusste was dann passiert. Aber am Ende war ihre Liebe dann zu groß und sie konnte ihm diese Bitte nicht länger abschlagen. Das Ritual wurde durchgeführt aber irgendwas ging schief glaub ich...der menschliche Körper war zu schwach für so eine Belastung, er ist halt nicht für die Unsterblichkeit geschaffen. Der Namenlose wurde von seiner Sterblichkeit getrennt, die sich daraufhin verselbstständigte...
Jedesmal wenn er 'stirbt' verliert er seine Erinnerungen, Narben und ähnliches bleiben aber. Wie will man aus diesem Kreislauf entkommen?



[SPOILER ENDE]
06.08.2002, 16:33 #903
Iron Mouse
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Ach nee, und was war mit Gothic, bzw. wird mit Gothic 2 sein?
;)

Übrigens basiert IWD2 immer noch auf der selben (Infinity) Engine von BG&co., also wird die größte Stärke des Spiels sicher nicht die Grafik sein...

Es heißt daß im zweiten Teil deutlich mehr auf Story, RP usw. geachtet wurde als im ersten. Ob das stimmt sehen wir aber erst wenn wir es haben...
07.08.2002, 08:53 #904
Iron Mouse
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suche Baldur's Gate + D&D - Infos!! -
Hier sind ein paar Sachen:
http://www.geocities.com/rtrmdnd/gods.html Das ist die Seite für die Götter.
http://www.opengamingfoundation.org/srd.html Ein paar allgemeine Sachen über D&D...
http://www.isirider.onlinehome.de/d...ch/lesebuch.htm Und hier noch was Allgemeines über die Forgotten Realms. Reicht das erstmal?
07.08.2002, 09:09 #905
Iron Mouse
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Alamar
Ach? Soviel wusste ich auch schon :(
Dachte da kommt noch irgendwas überraschendes hinzu :D


Ich weiß ja nicht, wie weit du gekommen bist...
Am Ende gibts jedenfalls noch genug Überraschungen, aber das meiste hängt vom Spieler ab :)

@Keath: Nachthexen/Night Hags leben in der Gray Waste, und sie besitzen ziemlich mächtige Magie.
07.08.2002, 20:24 #906
Iron Mouse
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tödliche Fallen -
Versuch mal die Truhe aus der Enfernung zu zerstören, z.B. mit einem Zauber...
08.08.2002, 12:00 #907
Iron Mouse
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Keath Dyan


*Räusper* Bhaal ist oder viel mehr war ein bitter böser Gott.:D

Nun Avatare sind nicht der Körper eines Gottes sondern nur dessen Verkörperung. Götter projezieren sich so zu sagen irgendwo hin und diese Abbilder, wen man so sagen will, sind dann Avatare. Einen Avatar zu töten ist für den entsprechenden Gott nur sehr lästig da es sehr aufwendig ist einen neuen Avatar zu erschaffen. Je nach der Macht die ein Gott hat ist der Avatar auch stärker oder schwächer. Auch die Anzahl Avatare ist stark begrenzt.

Der Gott selbst, wen er uns als ein Wesen mit Körper begegnet, ist eine Personifizierung. Ein Gott kann jede Gestalt annehmen, das Geschlecht das eine Gottheit hat ist nicht bestimmt, es ist einfach die Vorliebe dieser Gottheit sich in dieser oder jenner Gestalt zu sehen bzw. anderen auch zu präsentieren. Lathander kann dir auch als Frau begegnen.:)


Mal so eine Frage nebenbei, ein Avatar ist doch was anderes als ein Proxy, oder? Ein Proxy ist, wenn ich das richtig verstanden hab mehr so ein sterblicher Diener oder Agent seines Gottes...
Außerdem hab ich mal was von der Prestigeklasse Divine Agent gelesen, wo man in etwa sowas wird, aber dafür musste man Kleriker oder Paladin sein, aber ein Proxy kann man doch mit jeder Klasse werden...?
Und dann gibts ja auch noch die Aleaxe, sind das dann mehr so eine Art Spezialavatar?
Da kommt man ja total durcheinander *verwirrt*
08.08.2002, 12:10 #908
Iron Mouse
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Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
Na da hat Viconia ja schön was zum angeben ;).

Ich hab irgendwie nie Glück mit den Romanzen. Es gab keine beim ersten Durchspielen von BG2 und bei NWN hab ich auch nichts gefunden. :(
08.08.2002, 15:50 #909
Iron Mouse
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Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
Das mit dem Unterhalten hab ich auch direkt versucht :D
Aber da kam bei mir immer nur "Soundso hat nichts zu sagen". Bah...:(

Aber einmal gings irgendwie, bei der Korgan Quest, aber da hätte mich Korgan nach ein paar Sekunden eh von sich aus angesprochen.
08.08.2002, 17:32 #910
Iron Mouse
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Mein Balor.... -
Zwei Zauber:
Schutz vor Gesinnung
Schutzkreis vor Gesinnung

Mit beiden kann man sich vor Gutem oder vor Bösem schützen (kann man aussuchen wenn man den Zauber spricht). Im Falle eines Balors muß man auf diese Weise vor Bösem geschützt sein.
Ein Balor hasst es beschworen zu werden und greift deshalb sofort an, wenn du ihn nicht daran hinderst...
08.08.2002, 22:13 #911
Iron Mouse
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Hexenmeister Fragen -
Was heißt hier "nur"?
Also für mich klingt das ziemlich normal.
11.08.2002, 17:45 #912
Iron Mouse
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Keath Dyan

Also die Bezeichung Proxy habe ich nie gehört , aber ich denke es gab es schon oft das die Essenz eines Gottes von einem Sterblichen bewahrt wurde oder eine Gottheit wenigstens zeitweilig durch ihn oder sie sprach.

Du kennst die PK Divine Agent? Dann hast du also das MoP? Steht dort etwas von Proxys drin? Wohl nicht oder? Ich habe halt nicht alles gelesen.:D

Elminster musste der einst in der ToT, die ist noch gar nicht lange her, die Essenz Mystras bewahren nachdem sie getötet worden war.


Das MoP hab ich seit kurzem, ich finds nicht so toll. Der neue Kosmos ist öde und reizlos, der einzige Lichtblick sind die Outer Planes, die sind nämlich noch zu 98% genauso wie vorher...man könnte zum Teil meinen die hätten einfach abgeschrieben. :)
Jetzt weiß ich auch was du meintest als du gesagt hast die Inner Planes wären öde...JETZT sind sie öde, vorher waren sie es nicht
Davon abgesehen sind die Planes viel harmloser und einfacher geworden. In der Feuerebene musste man früher jede Runde einen Rettungswurf machen oder man war sofort tot, bei Erfolg gab es immer noch 5D10 Schaden. Jetzt nimmt man jede Runde bloß 3D10 Schaden...kann es sein daß es in einem durchschnittlichen Feuerball (so ab Stufe 7) heißer ist als in der Elementarebene des Feuers???
Dank (neuer) Zauber wie Planeshift, Avoid Planar Effects oder Portal Beacon wären dann auch große Teile der Probleme, die man beim Ebenenreisen früher hatte (und einfach dazugehörten), gelöst ---> langweilig
Nein danke, da bleib ich lieber beim alten Kosmos, ich seh auch ehrlich gesagt auch nicht den geringsten Grund warum ich auf den neuen umsteigen sollte. Das einzige interessante sind einige der neuen Demiplanes (Traumebene, Spiegelebene usw.) und die kann ich auch mit einem Fingerschnippen in die alte Welt einfügen.
Hmm...*schnipp* ;)


P.S.: Hab nochmal etwas gelesen, Proxies gibts bei PS in Massen, es sind Sterbliche die von einem Gott zu einer Art...direktem Untergebenen (ich weiß nicht wie ich es anders nennen soll) gemacht worden sind. Sie haben in dem Realm des Gottes meistens auch eine hohe Stellung, jedenfalls sind die Leute die dort was zu sagen haben meistens Proxies des entsprechenden Gottes. Die Klasse ist dabei wohl völlig egal...
11.08.2002, 22:13 #913
Iron Mouse
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Regeln für die Githzerai (und Githyanki) gibts im Manual of the Planes. Aber die sind unausgereift und IMHO schlecht, haben auch nicht mehr viel mit den Githzerai aus AD&D zu tun.
Sie gelten als Rasse +2, haben einige Psikräfte (unter anderem eine Art Psirüstung die ihnen +4 auf RK gibt solange sie bei Bewusstsein sind). Ihre Attribute verändern sich so: Dex+6, Int-2, Wis+2 und Cha+1. HÄ???
Und dann ist die bevorzugte Klasse Mönch...solche Charaktere müssen dann Rechtschaffen Neutral sein

Die Regeln hier gefallen mir da *wesentlich* besser...
11.08.2002, 22:21 #914
Iron Mouse
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Was wirdet ihr tun wenn... -
quote:
Zitat von Drako der Große



Woher beziehst du eigentlich dein Planescapematerial?


Bisher? Ebay . Ab jetzt? Vermutlich von hier, sobald ich rausgefunden hab wie das geht.
11.08.2002, 22:24 #915
Iron Mouse
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Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
Anomen wurde mit der Zeit wirklich immer erträglicher. Obwohl mir Haer'Dalis trotzdem lieber gewesen wäre...
12.08.2002, 11:59 #916
Iron Mouse
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Update 1.21 -
Hab den Patch drauf, vorher wars immer wunderbar, jetzt läufts auf einmal extrem instabil. Ja ich hab die Original CD!

Ich komm zwar ins Spiel rein, aber früher oder später bin ich einfach wieder auf dem Desktop, oft schon im Menü, ich krieg aber auch noch Spielstände geladen, manchmal...
Dann geht mit NWN erstmal garnichts mehr, auch nicht mit anderen Spielen ( ), bis ich einen Neustart mache.
Und ich hab in NWN auch noch Probleme mit dem Mauszeiger
12.08.2002, 12:59 #917
Iron Mouse
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Erdelementar -
Elementare (und Mephite) kommen aus den Inneren Ebenen. Pixies weiß ich nicht, gibt aber auch irgendwo eine Feenwelt.
Bei einer Beschwörung entsteht in der entsprechenden Ebene ein sogenannter Spell Crystall, der durch die Gegend rast bis er ein 'Opfer' findet. Wenn er es trifft verschwindet das Wesen und erscheint auf der Ebene des Beschwörers.
Daß diese Wesen das nicht besonders komisch finden ist verständlich ;). Deshalb greifen Dämonen auch an wenn man nicht entsprechend geschützt ist (bei BG2 haben ja auch Elementare angegriffen wenn man sie nicht unter Kontrolle gebracht hat).

Manchmal werde Spell Crystalls eingefangen und als Kuriositäten verkauft oder sogar als Waffe benutzt. Der Magier kann dann auf seine Beschwörung lange warten, oder sie kommt in einem wirklich unpassenden Moment :D
12.08.2002, 13:04 #918
Iron Mouse
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Update 1.21 -
Das hab ich schon längst auf 0 sonst würde ich ihn überhaupt nicht sehen. Nein, er ist bloß IMMER diese Hand, vorher hat er sich verändert wenn man z.B. über einen Gegner oder NPC gegangen ist. Außerdem sieht man den Zeiger jetzt auch in den Ladebildschirmen.
12.08.2002, 13:09 #919
Iron Mouse
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Erdelementar -
Ist nicht neu, das hab ich aus dem DMs Guide to the Planes (Planescape). Schließlich kann man dort planare Charaktere spielen, und dann sind die Spell Crystals eine ständige Bedrohung ;) (wenn auch eine kleine).
12.08.2002, 15:03 #920
Iron Mouse
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Ja, das kommt ja noch dazu! Dex+6, Wis+2 und dann noch die Psirüstung, das gibt für Mönche +8 auf RK nur wegen der Rasse o_O
Hatte ich schon erwähnt daß sie Zauberresistenz haben? Ok die hatten sie schon vorher, aber wie will man so einen Mönch kleinkriegen?
12.08.2002, 15:31 #921
Iron Mouse
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Update 1.21 -
Wie seltsam.
Ich hab die Hardwaremaus wieder auf 1 gestellt und das Spiel gestartet. Wie vorher schon hat man den Zeiger nicht gesehen, die Maus ging aber (die Schlatflächen leuchten auf wenn man drübergeht). Also wieder zurück auf 0 gesetzt und auf einmal geht die Maus wieder richtig. Außerdem hatte ich bisher noch keinen Absturz im Menü und auch nicht im normalen Spiel. Nur grad eben wieder als ich ein Modul testen wollte, aber das kann auch am Modul gelegen haben...
13.08.2002, 00:24 #922
Iron Mouse
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Seltsame Abstürze -
Das ist bei mir ganz genauso. Naja gut, bei mir kommen zwar manchmal immerhin Fehlermeldungen aber die lassen sich nicht wegklicken

Da müssen wir wohl auf den nächsten Patch warten, der aktuelle hat nichts verbessert :(
13.08.2002, 20:47 #923
Iron Mouse
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Seltsame Abstürze -
Bei mir ist die Version völlig egal, früher oder später kommt immer die Endlos-Fehlermeldung
14.08.2002, 09:00 #924
Iron Mouse
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Probleme in der Schneekugel -
Geh mal raus aus der Schneekugel und dreh sie, dann müsstest du mit den Dryaden reden können. Und irgendwo gab es einen Gürtel der dich immun gegen die Furcht macht.
14.08.2002, 13:27 #925
Iron Mouse
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Bei D&D ist der Styx ein Fluß, der durch die Unteren Ebenen fließt: Acheron, Baator, Gehenna, Gray Waste, Carceri, die Abyss und Pandemonium.
Wenn man das Wasser trinkt oder auch nur in Berührung damit kommt (besonders mies ist es wenn man reinfällt) kann man kompletten und nicht heilbaren Gedächtnisschwund erleiden. Das betrifft auch die Klasse, Stufen, Zauber, die Gesinnung, einfach alles...
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